ความประทับใจจากการลงมือปฏิบัติจริงใน Death's Door: กำลังจะตายเพื่อเล่นมากกว่านี้

ประตูแห่งความตาย ไม่เอาจริงเอาจังกับตัวเองมากเกินไป มันเป็นเกมที่น่าขยะแขยง เต็มไปด้วยความขัดแย้ง โศกนาฏกรรม และช่วงเวลาที่ตลกอย่างแท้จริง มันมีดาวเกี่ยววิญญาณซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่รวบรวมคนตายและนำพวกเขาไปสู่ชีวิตหลังความตาย ยมฑูตยังเป็นอีกาตัวเล็กที่น่ารักอีกด้วย ในพื้นที่แรกของเกม วิญญาณธรรมชาติตัวเล็กน่ารักรวมตัวกันอยู่รอบๆ อีกาและติดตามมันไปรอบๆ การต่อสู้กับบอสในพื้นที่แรกคือการต่อสู้กับต้นไม้ขนาดใหญ่ที่มีพลังมหาศาล

สารบัญ

  • สร้างความเสียหาย
  • อาคารใต้พิภพ
  • การเดินทางที่สนุกสนาน

แม้ว่าจะมีสิ่งที่ตรงกันข้าม แต่ก็มีสิ่งหนึ่งที่คงที่เกี่ยวกับเกมนี้: มันสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ

วิดีโอแนะนำ

ประตูแห่งความตาย เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดย Acid Nerve และเผยแพร่โดย Devolver Digital เป็นส่วนหนึ่งของหลัง ตู้โชว์ E3ฉันได้ทดลองใช้การสาธิตสี่ชั่วโมง ฉันเล่นดูตัวอย่างทั้งหมดโดยไม่ได้ตั้งใจในการนั่งครั้งเดียว

สร้างความเสียหาย

ช่วงเวลาเปิดทำการของ ประตูแห่งความตาย ถ่อมตัวอย่างยิ่ง ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวละครนกตัวเล็ก ๆ ที่ฉันจะอาศัยอยู่ เช่นเดียวกับโลกอันเลวร้ายในชีวิตหลังความตาย ซึ่งฉันทำหน้าที่เป็นนักสะสมวิญญาณอิสระ ฉันได้รับมอบหมายให้ทวงคืนวิญญาณขนาดยักษ์ที่พองตัวด้วยพลังกลับคืนมา

การอ้างว่าวิญญาณยักษ์นี้เป็นการต่อสู้จริงครั้งแรกของเกม และจะเกิดขึ้นภายใน 10 นาทีหลังจากเริ่มเกม เจ้าของดวงวิญญาณเป็นต้นไม้ขนาดใหญ่ที่โจมตีด้วยเถาวัลย์ที่หมุนวนซึ่งมันจะกระแทกและหมุนไปรอบ ๆ เวทีขนาดเล็ก เพื่อเรียกร้องวิญญาณ ผู้เล่นมีเครื่องมือเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น พวกเขาสามารถโจมตีพื้นฐาน ชาร์จการโจมตี หลบม้วน หรือยิงกระสุนเวทย์มนตร์

ดูเหมือนจะไม่มากนักจนกระทั่งฉันพบว่าฉันสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยเครื่องมือเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้น การหลบหลีกนั้นรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ และในที่สุดการต่อสู้ก็กลายเป็นเกมที่ว่า “ก่อนหน้านี้ฉันจะโจมตีได้กี่ครั้ง กำลังโดนตีตัวเองเหรอ?” ในขณะที่กำลังถอย ผู้เล่นสามารถยิงการโจมตีระยะไกลได้ แต่อาวุธจะมีเพียงสี่อันเท่านั้น ค่าธรรมเนียม นั่นคือ เว้นแต่คุณจะโจมตีโดนศัตรู เพราะทุกๆ การโจมตีจะชาร์จใหม่เพียงครั้งเดียว เมื่อคุณมี ประตูแห่งความตาย สู้ต่อไป คำถามคือ “ฉันจะหลีกเลี่ยงความเสียหายได้อย่างไร” และอื่นๆ อีกมากมาย “ฉันจะจัดการความเสียหายให้ได้มากที่สุดได้อย่างไร”

อาคารใต้พิภพ

การต่อสู้ไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้ วิญญาณยักษ์ถูกขโมยไปโดยอีกาแก่อีกตัวหนึ่ง ซึ่งมีเป้าหมายหนีเข้าไปในประตูแห่งความตายและขังตัวเองไว้ อีกาไม่สามารถกลับบ้านโดยที่เวลาผ่านไปไม่ได้ มันมีอายุมากขึ้น และไม่สามารถรวบรวมดวงวิญญาณยักษ์อื่นๆ ที่จำเป็นเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายได้ ตอนนี้ตกอยู่ในสถานการณ์เดียวกัน ผู้เล่นจะต้องอ้างสิทธิ์ในวิญญาณยักษ์สามดวงและนำพวกมันไปที่ประตู

ก่อนที่จะพบอีกาแก่ ฉันได้ผจญภัยผ่าน Lost Cemetery ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นที่หลักของเกมในช่วงเช้าตรู่ มันเป็นสถานที่ที่น่ากลัว เต็มไปด้วยศัตรูตัวเล็ก ๆ ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยวิญญาณที่สามารถใช้เพื่ออัพเกรดความสามารถได้ สุสานเต็มไปด้วยเส้นทางที่แตกแขนง ประตูที่ถูกล็อค และความลับ ประตูแห่งความตาย ในแง่นี้มันก็เหมือนกับ Metroidvania มาก มันส่งเสริมการสำรวจและการกลับมาเยี่ยมชมพื้นที่อีกครั้งเมื่อคุณมีความสามารถมากขึ้น

สุสานเต็มไปด้วยรายละเอียด คุณลักษณะที่ดำเนินต่อไปจนจบเกม หรืออย่างน้อยก็เดโมของมัน สุสานเต็มพื้นที่อันกว้างใหญ่ เป็นที่จัดเก็บสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และมีขนาดยักษ์ และหลุมศพเหล่านี้บางส่วนก็สื่อถึงการต่อสู้หรือศัตรูในอนาคต ทุกที่ที่ฉันไป สภาพแวดล้อมบอกเล่าเรื่องราวหรืออธิบายบางส่วนของโลกด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อย

ในขณะที่ผมมีประสบการณ์กับ ประตูแห่งความตาย ถึงจุดนี้ก็ดี มันเยี่ยมมากเมื่อฉันไปถึงพื้นที่ของบอสตัวแรกที่เป็นของ Witch of Urns แม่มดไม่ได้เป็นเพียงคนร้ายที่ไร้แรงจูงใจเท่านั้น เธอเป็นตัวละครที่เต็มไปด้วยเนื้อหนัง เธอคิดว่าการยัดหัวผู้คนลงในโกศ พวกเขาสามารถหลีกเลี่ยงจุดบนบัญชีแยกประเภทแห่งความตายได้ ด้วยเหตุนี้ ศัตรูทุกคนในพื้นที่นี้จึงอยู่ในโกศไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มีแม้กระทั่งอัศวินที่เป็นมิตรซึ่งมีหม้ออยู่บนหัวแทนที่จะเป็นโกศ แน่นอนว่าชื่อของเขาคือ Pothead ซึ่งถือเป็นการแนะนำตัวละครที่ดีที่สุดตัวหนึ่งที่ฉันเคยเห็นในเกม ประตูแห่งความตาย มีเสน่ห์แบบนี้ออกมาอย่างต่อเนื่อง ทำให้เกือบทุกปฏิสัมพันธ์กับตัวละคร ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นมิตรหรือไม่ก็ตาม กลายเป็นสิ่งที่น่าจดจำ

การเดินทางที่สนุกสนาน

แม้ว่าบอสจะต่อสู้กับ Witch of Urns นั้นก็ดูน่าตื่นเต้น แต่การเข้าไปหาเธอนั้นถือเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม ฉันต่อสู้ฝ่าคฤหาสน์ของเธอ ซึ่งเป็นคฤหาสน์อันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยห้องรับประทานอาหาร ห้องนอน และรูปเหมือนของตัวละครโกศอื่นๆ เห็นได้ชัดว่า ณ จุดหนึ่งนี่คือบ้านที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยความรัก

ฉันลงไปที่ห้องใต้ดินของคฤหาสน์ ซึ่งเป็นเครือข่ายอุโมงค์และห้องทดลองขนาดมหึมา ที่นี่เป็นที่ที่ฉันได้รู้จักกับพลังแรกของฉัน ซึ่งทำให้ฉันยิงลูกไฟได้ ด้วยความสามารถนี้ ฉันจุดไฟเตาเผาซึ่งในทางกลับกันก็ขับเคลื่อนลูกสูบ ยกและลดแพลตฟอร์ม ทั้งหมดนี้เป็นไปตามจังหวะดนตรีของเกม หากคุณยังไม่ได้รับมัน ประตูแห่งความตาย ไม่แยกส่วนความคิดออกจากกัน พวกเขาต่อยอดซึ่งกันและกันในทุกด้านของเกมในรูปแบบที่ยอดเยี่ยม

เมื่อผมเริ่มเล่นครั้งแรก ประตูแห่งความตาย ฉันเปรียบเทียบมันกับ ฮาเดส. ไม่ใช่เพราะการต่อสู้ของมันคล้ายกัน แต่เพราะมันเป็นเกมอินดี้ที่มีศักยภาพเบื้องหลังมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ ประตูแห่งความตาย น่าตื่นเต้นด้วยการต่อสู้อันดุเดือดที่ทำให้ฉันหลุดออกมาเมื่อเอาชนะบอสได้ โลกของมันอุดมสมบูรณ์และเรื่องราวก็ลึกลับ โดยมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ถูกเปิดเผยในช่วงเวลาที่ฉันเล่นมากกว่าที่ฉันจะปล่อยให้ทำ

ประตูแห่งความตาย มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, Xbox One และ Xbox Series X/S ในวันที่ 20 กรกฎาคม และวันนั้นไม่สามารถมาได้เร็วพอ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Nintendo ยืนยันว่าจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ E3 2023
  • New Senua's Saga: Hellblade 2 มีรายละเอียดความคืบหน้าในการพัฒนาเกมวิดีโอ
  • Metroid Dread อยู่ในผลงานมาเป็นเวลา 15 ปีแล้ว
  • E3 Direct ของ Nintendo เป็นจุดเริ่มต้นของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา Game Boy Advance
  • Forza Horizon 5, Zelda และอีกมากมายได้รับชัยชนะในพิธีปิดรางวัล E3

หมวดหมู่

ล่าสุด

คุณสมบัติโซเชียลมีเดีย 2

คุณสมบัติโซเชียลมีเดีย 2

นักระบาดวิทยา ผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุข และคนอ...

คุณสมบัติเทคโนโลยีเกิดใหม่ 14

คุณสมบัติเทคโนโลยีเกิดใหม่ 14

ย้ายไปหน้าแรกของ Google! หลีกเลี่ยง Amazon Ech...

คุณสมบัติเทคโนโลยีเกิดใหม่ 20

คุณสมบัติเทคโนโลยีเกิดใหม่ 20

ริงลิ่งบราเธอร์ส และ Barnum & Bailey กำลัง...