เมื่อฉันเข้าไปในห้องแถลงข่าวของ Skydance Interactive ที่ เกมส์คอมนักพัฒนาในทีมงานถามว่าฉันคุ้นเคยกับเกม VR มากแค่ไหน เห็นได้ชัดว่าฉันอ้างว่าในขณะที่ฉันไม่เคยเล่น The Walking Dead: นักบุญและคนบาปฉันจะไม่มีปัญหาในการหยิบบทที่ 2 ฉันพูดว่า "ชัด" เพราะในไม่ช้าฉันก็กลืนคำเหล่านั้นได้เร็วกว่าซอมบี้ที่กินสมองอันแสนอร่อย
มันไม่ใช่ The Walking Dead: Saints & Sinners – บทที่ 2: การแก้แค้น นั่นเป็นการตำหนิสำหรับความไร้ความสามารถของฉัน ในทางตรงกันข้าม ภาคล่าสุดของเกมยิงนี้เป็นเกม VR ที่ออกแบบอย่างเชี่ยวชาญซึ่งเต็มไปด้วยการโต้ตอบที่ซับซ้อนที่สุดที่ฉันเคยพบเห็นในสื่อ แต่ความโอหังของตัวเองกลับกลายเป็นความหายนะ เนื่องจากฉันคิดว่าฉันมีประสบการณ์มากพอที่จะรีบเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่มีแผน หากการสาธิตของฉันสอนอะไรฉัน ฉันคงใช้เวลาไม่ถึงสองนาทีในหายนะซอมบี้จริงๆ
The Walking Dead: Saints and Sinners Ch2 Retribution - ตัวอย่าง PlayStation State of Play
การเตรียมตัวคือทุกสิ่ง
The Walking Dead: Saints & Sinners – บทที่ 2: การแก้แค้น เพิ่มขนาดและความเข้มข้นของเกมแรกด้วยวิธีสำคัญบางประการ ประการแรกมันเกิดขึ้นในโลกที่กว้างใหญ่มากขึ้นเมื่อผู้เล่นถูกวางไว้ใน French Quarter ของนิวออร์ลีนส์ เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการสำรวจเมืองและจัดการกับวัตถุประสงค์ตามลำดับที่พวกเขาเห็นว่าเหมาะสม
วิดีโอแนะนำ
แต่อย่าถามฉันว่าส่วนนั้นของเกมเล่นอย่างไร ฉันไม่สามารถบอกคุณได้
การสาธิตทำให้ฉันทำงานที่ดูเหมือนง่าย ฉันแค่ต้องแทรกซึมเข้าไปในอาคารที่มีทั้งมนุษย์และซอมบี้ที่ไม่เป็นมิตรคอยปกป้อง และค้นหาร้านเหล้าที่ซ่อนอยู่ ฉันไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้นเพราะฉันเสียชีวิตไปเป็นล้านก่อนที่จะดำเนินเรื่องต่อไป
แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนฉันจะเค็มเกี่ยวกับเรื่องนั้น แต่ฉันเชื่อว่ามันเป็นข้อพิสูจน์ถึงเกมนี้ ฉันเข้าสู่การสาธิตโดยสมมติว่าฉันสามารถบินได้ แต่ The Walking Dead: Saints & Sinners – บทที่ 2: การแก้แค้น เป็นเกมเกี่ยวกับการเตรียมตัว ก่อนที่จะออกเดินทางสู่ French Quarter คุณต้องแน่ใจว่าคุณมีแผนเอาชีวิตรอดตามลำดับ นั่นหมายถึงการรู้ว่าเครื่องมือทุกอย่างในร่างกายคุณอยู่ที่ไหน และจัดสรรอาวุธให้แต่ละชิ้นอย่างระมัดระวัง ซองหนังขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่คุณกำลังเผชิญอยู่และสามารถโหลดซ้ำได้ภายในไม่กี่วินาที คิด. เกมดังกล่าวให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีแผนการเปิดเผยซอมบี้ในชีวิตจริงที่ร่างไว้ในหัว ฉันคิดว่าฉันเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้น แต่กลับกลายเป็นว่าฉันเป็นคนที่เตรียมการได้แย่มาก
ฉันไม่คิดว่าคุณจะตำหนิฉันได้ ในเมื่อ Retribution มีของเล่นสนุกๆ มากมายให้เล่นนรก เช่น ฉันบังเอิญเจอคันธนูและลูกธนูวางอยู่ในโถงทางเดินที่คับแคบ หลังจากติดตั้งอุปกรณ์เล็งเลเซอร์แล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์บอกฉันว่าฉันไม่เพียงแค่สามารถเข้าถึงลูกธนูธรรมดาเท่านั้น แต่ยังสามารถเข้าถึงลูกธนูที่ระเบิดได้ด้วย เขากำลังจะบอกว่าฉันน่าจะรอใช้มันเมื่อมีพื้นที่เปิดโล่งมากกว่านี้ แต่ก่อนที่เขาจะพูดจบประโยคนั้น ฉันยิงซอมบี้ตัวหนึ่งไปที่จุดซอมบี้ ฆ่าเราทั้งคู่ คุณไม่สามารถบอกฉันได้ว่าฉันสามารถยิงธนูระเบิดโดยใช้ ลักษณะสัมผัสของ VR แล้วคาดหวังให้ฉันทำหน้าที่อย่างมีความรับผิดชอบใช่ไหม?
ปริศนาเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อฉันคว้าอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของบทนี้ นั่นก็คือ เลื่อยไฟฟ้า หัวทำความเย็นจะบอกคุณว่าคุณอาจต้องการใช้เวลาสักครู่เพื่อเรียนรู้วิธีการทำงาน อาวุธขนาดใหญ่นี้ต้องการให้คุณจัดการมันด้วยสองมือเหมือนกับที่คุณทำกับเลื่อยยนต์จริง มีเชือกดึงที่ต้องดึงเพื่อเปิดเครื่อง ซึ่งต้องอาศัยการฝึกฝนจริงๆ ก่อนที่จะปล่อยสายขาด คุณสามารถเดิมพันได้เลยว่าฉันไม่ทำตามคำแนะนำนั้น และเริ่มเล่นกลในขณะที่ฉันพยายามเห็นซอมบี้ครึ่งหนึ่งอย่างยินดี และได้รับการตอบสนองแบบสัมผัสอันแสนหวานเมื่อทำเช่นนั้น
ในการเผชิญหน้าทั้งหมดนั้น ฉันตายเหมือนตัวตลก จนกระทั่งฉันหยุดและพบกับเกมนี้จริงๆ ฉันจึงเริ่มเอาตัวรอดได้ ชั่วขณะหนึ่ง ฉันคลานผ่านท่ออากาศและพบซอมบี้จำนวนหนึ่งรวมตัวกันอยู่อีกด้านหนึ่ง แทนที่จะกระโดดลงไปเต็มกำลังกับลีรอย เจนกินส์ ฉันกลับติดตั้งลูกธนูระเบิดแล้วยิงมันใส่ฝูง ฉันรอขณะที่ซอมบี้จำนวนมากร่วงหล่นเข้ามาในห้องจากชั้นบน ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่อีกอย่างหนึ่งของ Retribution ฉันตั้งสติและยิงเฮดช็อตที่สมบูรณ์แบบสามนัดติดต่อกัน ทำให้ห้องปลอดภัยสำหรับการสำรวจ
ช่วงเวลานั้นทำให้เห็นได้ชัดเจนว่า Skydance Interactive ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอเกมยิงที่สร้างสรรค์ขึ้นมาสำหรับมือโปร VR ตัวจริงที่ชื่นชอบเทคโนโลยีเพื่อความดื่มด่ำ ไม่ใช่ความพึงพอใจจากการสัมผัสในทันที ผู้ที่เรียนรู้และใช้เวลาในการดำเนินการตามแผนจะเชี่ยวชาญเครื่องมือทำลายล้างใหม่ของ Retribution ขณะที่พวกเขาสำรวจพื้นที่อันกว้างใหญ่ของนิวออร์ลีนส์
หรือคุณสามารถเป็นเหมือนฉันและพลาดการบรรยายสรุปภารกิจที่สำคัญโดยสิ้นเชิง เนื่องจากคุณยุ่งเกินไปในการพยายามผลักขวดออกจากแท่งด้วยปลายคาทาน่าของคุณ เดาสิว่าพวกเราคนไหนจะถูกป้อนให้ซอมบี้ก่อนเมื่อดันเข้ามา?
The Walking Dead: Saints & Sinners – บทที่ 2: การแก้แค้น มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปลายปี 2565
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การเปิดตัว PlayStation VR2 มีคุณสมบัติมากกว่าแค่ Horizon Call of the Mountain
- Dead Island 2 ต้อง 'เริ่มต้นใหม่' เพื่อให้เกิดการสังหารที่ดีขึ้น
- VR โดดเด่น Moss: Book II จะมาใน Quest 2 ในเดือนกรกฎาคม
- New Horizon: ภาพ Call of the Mountain แสดงให้เห็นแอ็คชั่น VR
- VR ยอดฮิต The Walking Dead: Saints & Sinners ได้รับบทใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร