5 วิธีที่ Google Stadia อาจล้มเหลว

Stadia ของ Google กำลังฝันใหญ่ มันต้องการขัดขวางวิธีการเล่นเกมของเรา วันแห่งการซื้อเกมสำหรับอุปกรณ์ท้องถิ่นจะหมดไป แทนที่ด้วยการเข้าถึงแคตตาล็อกเกมอันกว้างขวางได้ทันที ซึ่งทั้งหมดสามารถเล่นได้เท่าๆ กันบนทีวี แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และอื่นๆ อีกมากมาย

สารบัญ

  • หากไม่ได้ผล "ตามขนาด"
  • หากผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะให้ความร่วมมือ
  • หากคุณภาพยังไม่ดีพอ
  • หากราคาสูงเกินไป
  • ถ้าใครทำได้ดีกว่า.
  • ความท้าทายกำลังรออยู่

มันเป็นเป้าหมายที่น่าตื่นเต้น แต่นักเล่นเกมก็ไม่ง่ายที่จะสร้างความประทับใจ Google จะต้องหลีกเลี่ยงหลุมพรางและกับดักในดันเจี้ยนเพื่อที่จะมีความหวังที่จะประสบความสำเร็จ มีหลายวิธีที่สตาเดียอาจล้มเหลว แต่ปัญหา 5 ประการนี้เป็นปัญหาที่ร้ายแรงที่สุด

วิดีโอแนะนำ

หากไม่ได้ผล "ตามขนาด"

จากเหตุผลทั้งหมดนี้ เป็นเรื่องที่น่าหนักใจที่สุด

คุณจะพบกับวลี “ในวงกว้าง” ซ้ำๆ หากคุณอ่านข้อความในการสัมภาษณ์หรือดูการนำเสนอเกม ที่ Google I/O 2019. วลีนี้อย่างที่ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับ Silicon Valley สามารถบอกคุณได้ ไม่ได้มีเฉพาะใน Stadia เท่านั้น มีการใช้มานานหลายปีเพื่ออธิบายเทคโนโลยีที่สามารถรองรับการเติบโตมหาศาลได้เกือบจะในทันที ทุกธุรกิจในซิลิคอนแวลลีย์ ตั้งแต่ Uber ไปจนถึง WeWork ถูกสร้างขึ้นเพื่อพลิกโฉมทุกสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ และภายในไม่กี่ปี ธุรกิจจะกลายเป็นเรื่องปกติใหม่

ที่เกี่ยวข้อง

  • Google Stadia เริ่มดำเนินการคืนเงินแล้ว สิ่งที่ต้องพิจารณามีดังนี้
  • Google Stadia เอกสิทธิ์นี้ติดอยู่กับบริการเนื่องจากพอร์ต 'ซับซ้อน'
  • ชุมชนเฉพาะของ Google Stadia เผชิญกับความเสียใจท่ามกลางการปิดให้บริการ
ตัวควบคุม Google Stadia
Julian Chokkattu / เทรนด์ดิจิทัล

นั่นสามารถนำไปสู่ความสำเร็จครั้งใหญ่ แต่ก็นำไปสู่ความเสี่ยงครั้งใหญ่เช่นกัน Google หรือบางทีอาจจะสำคัญกว่านั้นคือ Alphabet ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทที่เกิดจาก Google ไม่ได้ระบุสิ่งที่คาดหวังจาก Stadia หรือจำนวนเงินที่ลงทุนไปจนถึงตอนนี้ แต่ก็ไม่ได้ผิดพลาดแต่อย่างใด ความคาดหวังมีมาก

รายรับของตัวอักษรมากกว่า 136 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561. โดยวิธีการก็คือ น้อยกว่ารายได้จากการเพียงสองพันล้านดอลลาร์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั้งหมด ปีที่แล้ว. ความสำเร็จเพียงเล็กน้อยไม่ได้เกิดขึ้นเพราะ Google มีเวลาน้อยสำหรับธุรกิจที่สร้างรายได้น้อยกว่าพันล้านดอลลาร์ต่อปี

สิ่งที่บริษัทต้องการ – แม้กระทั่ง ความต้องการ – เป็นธุรกิจใหม่ที่สามารถสร้างรายได้นับหมื่นล้านทุกปี

สิ่งที่บริษัทต้องการ – แม้กระทั่ง ความต้องการ – เป็นธุรกิจใหม่ที่สามารถสร้างรายได้นับหมื่นล้านทุกปี จำเป็นเพราะแม้จะมีความพยายามในการกระจายความหลากหลาย แต่เงินส่วนใหญ่ของ Google ยังคงมาจากการโฆษณา ซึ่งทำให้มีความเสี่ยงต่อการเปลี่ยนแปลงในธุรกิจนั้นอย่างน่ากังวล Stadia ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมจริงๆ ไม่ใช่โครงการที่มีความหลงใหลใน CEO ของ Google, Sundar Pichai หรือใครก็ตามที่มีโครงสร้างองค์กรระดับสูงของ Google สตาเดียเป็นเรื่องเกี่ยวกับเงิน เป็นธุรกิจใหม่สำหรับ Google ที่ใช้ความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ในโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์

เพียงแค่ถาม Nexus Player ที่สามารถใช้ในการเล่นได้ หุ่นยนต์ เกมบนโทรทัศน์ของคุณหรือ YouTube Gaming ซึ่งเพิ่งได้รับขวานหลังจากต่อสู้กับ Twitch เกือบสี่ปี Google คาดหวังความสำเร็จอย่างมาก Google ได้ทำลายผลิตภัณฑ์ไปแล้ว 167 รายการในประวัติศาสตร์. อะไรก็ตามที่ไม่ได้ผลภายในสองสามปีไม่น่าจะครบรอบวันเกิดปีที่ห้า

ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดต่อ Stadia คือมาตรฐานระดับสูงของ Google เพื่อความสำเร็จ

หากผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะให้ความร่วมมือ

และทุกคนก็รู้เรื่องนี้

Stadia มีข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนา ซึ่งฉันคิดว่าจะดึงดูดสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กได้มากที่สุด มันสามารถนำเสนอโซลูชั่นขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกเกมอย่างแท้จริง การเปิดตัวบน Stadia หมายความว่าสตูดิโอสามารถเปิดตัวบนพีซี โทรศัพท์มือถือ และแท็บเล็ตทุกเครื่องที่มี ทั้งหมดในครั้งเดียวและไม่มีปัญหา QA ตามปกติ. Google ยังสัญญาว่าจะเข้าถึงผู้เล่นได้อย่างง่ายดายผ่าน Play Now ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่น Stadia สามารถเข้าสู่เกมได้เพียงแค่คลิกลิงก์

ภาพ Josh Edelson / Getty

แต่ความเต็มใจของ Google ที่จะยกเลิกโครงการอย่างรวดเร็วนั้นกลับขัดแย้งกับจุดแข็งนี้ นักพัฒนามองเห็นศักยภาพ แต่พวกเขายังลังเลที่จะกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มที่จะระเหยไปอย่างแน่นอนหากล้มเหลวในการเก็บเกี่ยวผลกำไร "ในวงกว้าง" ตามที่คาดไว้ หาก Stadia มืดมน เกมของผู้พัฒนาก็จะมืดมนเช่นกัน รวมถึงผลกำไรใดก็ตามที่มันสร้างได้

นักพัฒนาโกงในการกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มที่จะระเหยไปหากล้มเหลวในการเก็บเกี่ยวผลกำไรมหาศาล

ที่แย่กว่านั้นคือนักพัฒนาอาจเห็นการตอบโต้จากนักเล่นเกม ผู้เล่นที่ซื้อและ/หรือเล่นเกมบน Stadia จะโกรธผู้พัฒนาเพราะพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงเกมได้อีกต่อไปหรือไม่? อาจจะ. มันน่าปวดหัวที่รออยู่

Google จำเป็นต้องเดินเส้นบาง ๆ. Stadia อาจทำให้การเปิดตัวกลายเป็นเรื่องในอดีต แต่นักพัฒนาจะต้องไว้วางใจ Google ในฐานะพันธมิตร ฉันไม่คิดว่าความไว้วางใจนั้นมีอยู่จริง และหากไม่เป็นเช่นนั้น Stadia ก็จะไม่มีเกมที่จำเป็นเพื่อล่อลวงผู้เล่น

หากคุณภาพยังไม่ดีพอ

ในทางหนึ่ง Stadia มีเกมเปิดตัว Assassin's Creed Odyssey พร้อมให้สตรีมเมื่อปีที่แล้ว (ฟรีไม่น้อย!) ผ่านสิ่งที่เรียกว่า Google Project Stream เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการแสดงภาพกราฟิก โอดิสซีย์ มีโลกของเกมที่สวยงามและใหญ่โตและมีประชากรหนาแน่นซึ่งสามารถอยู่ในระดับกลางได้ พีซีสำหรับเล่นเกม.

เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกลื่นไหลและตอบสนอง แต่คุณภาพของภาพไม่ใช่สิ่งที่ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Google ทำให้ฉันคาดหวังได้. โอดิสซีย์ ดูนุ่มนวลและพร่ามัวบน Project Stream เนื่องจากต้องเสียสละความละเอียดเพื่อทำให้การส่งเฟรมมีความราบรื่น ฉันยังสังเกตเห็นแถบคาดในท้องฟ้าสีครามของเกม และสิ่งประดิษฐ์ที่บล็อกมาโครเป็นก้อนๆ ในระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การเล่นเกมบนคลาวด์ไม่สนุกเท่าบนพีซีระดับไฮเอนด์ หรือแม้แต่ PlayStation 4 Pro

ไม่ได้หมายความว่าการสาธิตจะทำให้ผิดหวังโดยสิ้นเชิง ฉันเล่นผ่าน Chrome บนแล็ปท็อปที่ปกติจะเล่นลำบาก ฟอร์ทไนท์ดังนั้น Project Stream จึงปลดล็อกประสิทธิภาพระดับใหม่ทั้งหมดสำหรับระบบ เมื่อเลือกตัวเลือกนี้ ฉันอยากจะนั่งลงและสนุกกับเกมบน PlayStation แทน และฉันคิดว่านักเล่นเกมจำนวนมากคงเห็นด้วย

ฉันเป็นนักเล่นเกมที่มีความต้องการสูง ฉันมักจะสังเกตเห็นข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เพราะนั่นคืองานของฉัน แต่นักเล่นเกมเป็นกลุ่มก็ไม่มีอะไรถ้าไม่คลั่งไคล้และแฟนตัวยงต้องการคุณภาพสูงสุด Google จำเป็นต้องนำเสนอคุณภาพระดับสูงโดยไม่มีข้อแก้ตัว เวลาที่ฉันมีกับ Project Stream ไม่ได้ทำให้ฉันมั่นใจว่าจะทำสำเร็จได้

หากราคาสูงเกินไป

การตอบโต้ข้อร้องเรียนของ Google เกี่ยวกับคุณภาพจะมุ่งเน้นไปที่วิธีที่ Stadia นำเกมไปยังอุปกรณ์จำนวนมากพร้อมกัน ไม่ใช่แค่แล็ปท็อปเครื่องนั้นที่มี Chrome นอกจากนี้ยังเป็นสเป็คต่ำอีกด้วย สมาร์ทโฟนโทรทัศน์ที่รองรับ Chomecast หรือแม้แต่แท็บเล็ต iPad สิ่งใดก็ตามที่สามารถเรียกใช้แอปวิดีโอสตรีมมิ่งได้นั้นเป็นเป้าหมายของ Stadia

เพียงเพราะอุปกรณ์สามารถใช้งาน Stadia ไม่ได้หมายความว่าเกมเมอร์ที่เป็นเจ้าของอุปกรณ์นั้นจะจ่ายเงินเพื่อซื้อมัน Google ยังไม่ได้ประกาศว่า Stadia จะมีค่าใช้จ่ายเท่าไร $10 ต่อเดือน? เกือบจะไม่แน่นอน $20 ต่อเดือน? นั่นเป็นราคาต่ำสุดที่ฉันคิดว่าสมจริง (คือราคาที่ Sony เรียกเก็บสำหรับ PlayStation Now) $30 ต่อเดือน? ฉันรู้ว่ามันฟังดูสูง แต่ฉันจะไม่แปลกใจเลย

สตาเดียจำเป็นต้องทำเงินเป็นจำนวนมาก หาก Stadia ทำสิ่งนั้นจากเกมเมอร์โดยตรง ราคาก็จะสูงเกินไป

เป็นไปได้ว่า Google จะใช้วิธีชาญฉลาดในการหาวิธีบรรจุราคาใหม่เพื่อไม่ให้มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคโดยตรง บางที Stadia จะทำงานในรูปแบบหน้าร้านดิจิทัล โดยจะนำมาจากการขายแต่ละครั้ง บางทีเราอาจจะได้เห็นโมเดลธุรกิจผสมผสานกัน อะไรก็ตามที่ลดราคาสำหรับนักเล่นเกมจะช่วย Stadia ในการต่อสู้เพื่อจิตใจและจิตใจที่กำลังจะมาถึง

ไม่ว่า Google จะตกลงกับอะไรก็ตามจะต้องแก้ไขปัญหาแรกที่ฉันชี้ให้เห็น สตาเดียจำเป็นต้องทำเงินเป็นจำนวนมาก หาก Stadia ทำสิ่งนั้นจากเกมเมอร์โดยตรง ราคาก็จะสูงเกินไป หาก Stadia สร้างสิ่งนั้นจากนักพัฒนาแทน พวกเขาก็มีแนวโน้มที่จะนำเกมเข้าสู่แพลตฟอร์มน้อยลง

ราคาจะเป็นปัญหายุ่งยาก ฉันหวังว่า Google จะสร้างความประทับใจด้วยรูปแบบธุรกิจที่ราคาไม่แพงอย่างไม่คาดคิด แต่ฉันมีเวลาที่ยากลำบากในการเห็นว่า Stadia จะทำให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้อย่างไร

ถ้าใครทำได้ดีกว่า.

Stadia ดูดออกซิเจนออกจากเกมบนคลาวด์ในเดือนเดียวหลังจากการประกาศ นั่นไม่น่าแปลกใจเลย เป็นข่าวที่บริษัทขนาดเท่า Google ตกอยู่ในจุดที่ปกติแล้วยังขาดการปรากฏตัว ความแวววาวเริ่มแรกเริ่มจางหายไปแล้ว เมื่อคู่แข่งเคลื่อนไหวด้วยตัวเอง Sony พูดอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับเกมบนคลาวด์ในการประชุมนักลงทุนครั้งล่าสุดเพื่อเตือนทุกคนว่ามีบริการเกมบนคลาวด์ของตัวเองที่เรียกว่า PlayStation Now แม้ว่า Stadia ของ Google จะไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับราคาหรือคลังเกม แต่ PlayStation Now ก็มีวางจำหน่ายแล้วในราคา 20 ดอลลาร์ต่อเดือน และมีเกมให้เลือกหลายร้อยเกม

Microsoft กำลังจะนำเสนอผลงานของตัวเองที่ E3 Amazon ไม่ได้พูดอะไรมากนักเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่บริษัทเป็นเจ้าของสตูดิโอหลายแห่ง มีเอ็นจิ้นเกมชื่อ Lumberyardและมีโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในการเปิดตัวคู่แข่งอย่างชัดเจน Nvidia, Shadow และ Vortex นำเสนอตัวเลือกต่างๆ

การประกาศของ Google ในปริมาณมากทำให้เกิดภาพลวงตาว่าการเล่นเกมบนคลาวด์นั้นแปลกใหม่ จริงๆ แล้ว มันมีอยู่แล้ว และกำลังจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้ว Stadia จะมีการแข่งขันสูงในพื้นที่นี้ มีคู่แข่งบางรายอยู่แล้ว และบางรายคาดว่าจะเปิดตัวภายในสิ้นปี 2020 อย่างช้าที่สุด

Microsoft และ Sony เป็นกลุ่มที่น่ากังวลที่สุด Google สามารถนำโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ที่แข็งแกร่งมาสู่ Stadia ได้ แต่อย่างที่ฉันเคยพูดไปแล้ว มันไม่คุ้มค่าอะไรมากนักหากไม่มีสิ่งใดให้เล่น Microsoft และ Sony ต่างก็เป็นเจ้าของ IP ดั้งเดิมที่เป็นที่รู้จัก พวกเขายังมีประสบการณ์ในการทำงานโดยตรงกับนักพัฒนาเพื่อสร้างความร่วมมือใหม่สุดพิเศษ ห้องสมุดที่ดีกว่าจะเอาชนะการดำเนินการด้านเทคนิคที่เหนือกว่าได้เก้าครั้งจากทั้งหมด 10 ครั้ง

แน่นอนว่ายังมีพื้นที่สำหรับบริการเกมบนคลาวด์ที่หลากหลาย แต่มันยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ Stadia ดำรงอยู่และดำเนินกิจการมานานกว่าสองสามปีเช่นกัน Google อยู่ในนั้นเพื่อชนะมัน หากพวกเขาไม่สามารถชนะได้ โอกาสรอดชีวิตของสตาเดียก็จะลดลง

ความท้าทายกำลังรออยู่

Stadia ของ Google แสดงให้เห็นคำมั่นสัญญา แต่เมื่อห้าคะแนนนี้พิสูจน์ได้ ก็ต้องเผชิญกับอุปสรรคร้ายแรงเช่นกัน นักเล่นเกมจะไม่กระโดดขึ้นเครื่องเพียงเพราะ Google บอกว่าควรทำ พวกเขาจะต้องมั่นใจ นั่นไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ Valve ทำสิ่งนี้ด้วย Steam Microsoft และ Sony ทำได้ด้วย Xbox Live และ PlayStation Now แต่บริษัทส่วนใหญ่ที่พยายามขัดขวางการเล่นเกมกลับล้มเหลว เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Stadia สามารถเข้าร่วมกับผู้ชนะเพียงไม่กี่คนหรือจะเป็นที่รู้จักว่าเป็นความคิดที่ดีอีกอย่างหนึ่งที่ไม่รอด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Microsoft โปรดอย่าทำให้ Asus ROG Ally เสียหาย
  • ต่อไปนี้เป็นวิธีย้ายความคืบหน้าของ Elder Scroll Online Stadia ไปยังพีซีได้ฟรี
  • Gylt ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ตัวแรกของ Google Stadia กำลังจะมาในแพลตฟอร์มอื่น
  • Ubisoft และอื่นๆ อีกมากมายเสนอวิธีเล่นเกม Google Stadia ที่ซื้อมาที่อื่น
  • วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวแบบไร้สายนี้จะทำให้คอนโทรลเลอร์ Google Stadia ของคุณมีชีวิตใหม่

หมวดหมู่

ล่าสุด

Last.fm อ้างสิทธิ์สตรีมฟรีช่วยเพิ่มยอดขายซีดี

Last.fm อ้างสิทธิ์สตรีมฟรีช่วยเพิ่มยอดขายซีดี

หากคุณซื้อ Emporia Smart Plug ระหว่างวันที่ 1 ก...

Yahoo ขยายกำหนดเวลาการเสนอชื่อคณะกรรมการ

Yahoo ขยายกำหนดเวลาการเสนอชื่อคณะกรรมการ

เราเตอร์ Wi-Fi ตัวเดียวไม่เหมาะกับบ้านขนาดใหญ่ ...

Alcatel ชนะการต่อสู้ด้านสิทธิบัตรของ Microsoft

Alcatel ชนะการต่อสู้ด้านสิทธิบัตรของ Microsoft

ปากกา Surface เวอร์ชันใหม่กว่าอาจมีความแม่นยำเพ...