ช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ เยอะมาก คุณสมบัติออนไลน์ของ Xbox หยุดทำงานทำให้เกิดปัญหาทั้งระบบมากมาย Xbox Series X และ S คอนโซล ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อและดาวน์โหลดเกมได้ แต่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงห้องสมุดดิจิทัลของพวกเขาได้
สารบัญ
- การล่มสลายของ Xbox One
- การเพิ่มขึ้นของคอนโซล Xbox Series
- สื่อคือข้อความ
โดยพิจารณาว่า Xbox Series S เป็นคอนโซลแบบดิจิทัลเท่านั้น และความสำคัญของ Xbox Game Pass บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ การไม่สามารถเล่นเกมดิจิทัลได้ถือเป็นปัญหาสำคัญ ปัญหาหนึ่งที่นักเล่นเกมกลัวเมื่อสิบปีก่อนเมื่อ Microsoft ประกาศ Xbox One ในตอนแรก การหยุดทำงานครั้งล่าสุดเน้นย้ำว่าในที่สุด Microsoft ก็สามารถบรรลุความสำเร็จในการเล่นเกมที่เน้นดิจิทัลได้อย่างไร วิสัยทัศน์ที่มันมีบนคอนโซลนั้น แม้ว่าแบรนด์จะต้องถูกเจาะทะลุผ่านถ่านหินเพื่อที่จะทำเช่นนั้นก็ตาม เกิดขึ้น.
วิดีโอแนะนำ
การล่มสลายของ Xbox One
ก่อนการเปิดตัว Xbox One Microsoft ต้องรับมือกับฟันเฟืองที่รุนแรงเนื่องจากวิธีที่ระบบกำหนดกรอบเป็นระบบความบันเทิงภายในบ้านที่ออนไลน์ตลอดเวลาแทนที่จะเป็นคอนโซลเกม เดิมระบบจะต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ Microsoft
อย่างน้อยวันละครั้ง ทำให้ระบบไม่สามารถป้องกันได้สำหรับผู้ที่ไม่มีการเชื่อมต่อออนไลน์ที่เสถียร เหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้เทคโนโลยีนี้เกิดขึ้น ป้องกันไม่ให้ผู้คนเล่นเกมที่ใช้แล้ว Microsoft ต้องการแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อตลอดเวลา แต่ดูเหมือนว่าจะมีราคาในการเข้าถึงของผู้ใช้ ความเป็นส่วนตัว และค่าอินเทอร์เน็ตของคุณยิ่งไปกว่านั้น ตัวแทน Xbox จะบอกผู้คนให้ทำ “#จัดการกับมัน” หรือ ซื้อ Xbox 360 หากพวกเขาไม่เห็นด้วยกับกลยุทธ์ของ Microsoft สำหรับ Xbox One แน่นอนว่าวิธีการเผชิญหน้านี้ไม่ได้ผลดีกับแฟนเกมตัวยง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปี 2013 ที่ การเล่นเกมออนไลน์แบบทั่วไปไม่ได้แพร่หลายมากนัก และเราไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อทุกอุปกรณ์ที่เราเป็นเจ้าของด้วย อินเทอร์เน็ต. นักเล่นเกมแกนนำบนอินเทอร์เน็ตไม่สนใจแพลตฟอร์มที่จำกัดสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้ผ่าน การเชื่อมต่อออนไลน์และความปรารถนาดีที่ Microsoft ได้รับระหว่างรุ่น Xbox 360 ก็คือในที่สุด ทำให้มัวหมอง
ในขณะที่ไมโครซอฟต์ในที่สุด ย้อนรอยคุณสมบัติเหล่านี้ความเสียหายจากการประกาศที่มีต่อระบบไม่สามารถย้อนกลับได้ Microsoft ต้องใช้เวลาเกือบทั้งรุ่น Xbox One เพื่อขอโทษและแสดงให้เห็นว่าพวกเขาใส่ใจเกมด้วยการใช้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง เล่นได้ทุกที่ และ บัตรเกม Xbox ความคิดริเริ่ม นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงน่าแปลกใจเมื่อเหตุการณ์เช่นการหยุดทำงานของ Xbox ทำให้คุณถอยกลับและสังเกตเห็นสิ่งนั้น Microsoft ยังคงบรรลุวิสัยทัศน์เบื้องต้นสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox ในหลาย ๆ ด้านในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา ปี.
การเพิ่มขึ้นของคอนโซล Xbox Series
ที่ Xbox Series X และ Xbox Series S ได้รับการตอบรับค่อนข้างดีทั้งคู่ เป็นฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ทรงพลังและใช้งานง่าย และมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมบางอย่าง เช่น การจัดส่งอัจฉริยะและประวัติการทำงานที่รวดเร็ว ในเวลาเดียวกัน พวกเขาเปิดรับเกมดิจิทัลที่เน้นออนไลน์มากขึ้นกว่าที่เคย มองไม่ไกลจากการไม่มีดิสก์ไดรฟ์ใน Xbox Series S การผลักดันของ Microsoft เข้าสู่เกมบนคลาวด์และข่าวลือเกี่ยวกับ กล่องสตรีมมิ่ง Xbox รูปทรงเด็กซน เพื่อดูว่า Microsoft ไม่เคยละทิ้งแผนการสร้างแพลตฟอร์มเกมออนไลน์อย่างแท้จริง
เซิร์ฟเวอร์ของ Microsoft นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อระบบ Xbox Series ซึ่งปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์สามารถล็อคผู้เล่นออกจากเกมดิจิทัลสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่พวกเขาซื้อด้วยเงินของตัวเอง นั่นหมายความว่ามี DRM ที่ซ่อนอยู่สำหรับเกมดิจิทัลใดๆ ที่ซื้อหรือแลกผ่าน Game Pass บน Xbox แม้ว่าตัวเกมจะเป็นการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวก็ตาม การเข้าถึงเป็นหนึ่งในธงสีแดงที่ใหญ่ที่สุดในยุคของการเป็นเจ้าของดิจิทัล และการหยุดทำงานชั่วคราวของ Xbox ตอกย้ำว่าทำไมผู้คนจำนวนมากมองว่าเป็นปัญหา
แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ในปี 2556 แต่ Microsoft ยังคงเปิดตัวระบบที่มีคุณสมบัติที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดของ Xbox One และเป็น มีรายงานว่าทำงานบนอุปกรณ์สตรีมมิ่งเท่านั้นซึ่งอยู่ไม่ไกลจากการวางตำแหน่ง Xbox One ในตอนแรก Sans Cloud การเล่นเกม แม้ว่า Microsoft จะไม่ได้ทำอะไรที่ร้ายแรงเท่ากับการปิดการใช้งานเกมที่ใช้จริง แต่มันก็ช้าไป แสดงให้เห็นว่าเป้าหมายเริ่มแรกของ Xbox One บางอย่างนั้นล้ำหน้ากว่าเวลา ไม่ใช่เป็นไปไม่ได้ ดำเนินการ.
สื่อคือข้อความ
อย่างน้อยส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ที่ Microsoft ถูกเยาะเย้ยด้วย Xbox One ได้บรรลุผลสำเร็จแล้ว Xbox Series X ซึ่งแสดงให้เห็นว่าจุดที่ Microsoft ยุ่งกับ Xbox One จริงๆ นั้นอยู่ที่จังหวะและ การส่งข้อความ ข้อความของทีม Xbox ในปัจจุบันเป็นสิ่งที่ดีมากเกี่ยวกับการเป็นบริษัทที่เป็นมิตรกับผู้บริโภคสำหรับนักเล่นเกม ด้วยความคิดริเริ่มเช่น Play Anywhere, Xbox Game Pass และ เกม Xbox คลาวด์โดยต้องการให้แฟนๆ รู้ว่าพวกเขาสามารถเล่นเกม Xbox ต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลาตามต้องการ
ด้วยเหตุนี้ จึงสามารถหลีกหนีจากฟีเจอร์ออนไลน์ที่เชื่อมโยงกับบางสิ่งที่เรียบง่าย เช่น การเข้าถึงเกมดิจิทัล จนกว่าเหตุการณ์เช่นความชั่วร้ายจะเปิดเผยข้อบกพร่องของมัน เราไม่จำเป็นต้องชอบแนวคิดของคอนโซลดิจิทัลที่ออนไลน์ตลอดเวลามากกว่าที่เราทำในปี 2013 Microsoft เพิ่งพบวิธีที่ยอมรับได้ในการวางตำแหน่งและทำการตลาดระบบที่พึ่งพาองค์ประกอบเหล่านั้น
ถึงกระนั้น แนวทางดังกล่าวก็ถูกสร้างขึ้นโดยใช้โครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ของ Microsoft แม้ว่าจะใช้งานได้หลายครั้ง แต่ช่วงเวลาเช่นสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาซึ่งเป็นการเน้นย้ำว่าเกมเมอร์ยุคใหม่พึ่งพาดิจิทัลได้อย่างไร และวันหนึ่ง เมื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ขับเคลื่อนโครงการริเริ่มเหล่านี้หายไป ประสบการณ์ในการใช้ระบบที่ยอดเยี่ยมอย่าง Xbox Series X ก็แทบจะใช้งานไม่ได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสมัครสมาชิก Xbox Live Gold ของคุณจะกลายเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
- ลองใช้ 2 เกมอินดี้ที่ยอดเยี่ยมนี้ก่อนที่จะออกจาก Xbox Game Pass ในสัปดาห์หน้า
- Grand Theft Auto V ทำให้ Xbox Game Pass กลับมาอย่างน่าประหลาดใจในวันนี้
- ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้เกี่ยวกับ Dungeons of Hinterberg ซึ่งเป็นการเปิดเผยที่สะดุดตาที่สุดของ Xbox Showcase
- Xbox Series S สีดำพร้อม SSD 1TB เปิดตัวในเดือนกันยายน
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร