Capcom ค้นพบซาก Resident Evil Zero เวอร์ชัน N64

ผู้จัดพิมพ์ Capcom เจาะลึกเข้าไปในแค็ตตาล็อกด้านหลังเพื่อดูรูปลักษณ์ล่าสุด เรซิเดนต์อีวิล 0: HD รีมาสเตอร์จัดแสดงเกมเวอร์ชัน Nintendo 64 ที่ยังไม่เผยแพร่ควบคู่ไปกับฟุตเทจที่รีมาสเตอร์

ที่จะมาถึง เรซิเดนต์อีวิล 0: HD รีมาสเตอร์ อัปเกรดเวอร์ชัน Nintendo GameCube ของ เรซิเดนต์อีวิล 0 พร้อมโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดมากขึ้นและการนำเสนอแบบจอกว้าง ในขณะที่ เรซิเดนต์อีวิล 0 เปิดตัวครั้งแรกในฐานะ GameCube แต่เพียงผู้เดียว ต้นกำเนิดของเกมนั้นเชื่อมโยงกับคอนโซลก่อนหน้าของ Nintendo นั่นคือ Nintendo 64

วิดีโอแนะนำ

เรซิเดนต์อีวิล 0 เดิมทีถูกมองว่าเป็นชื่อ Nintendo 64 โดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของคอนโซลแบบคาร์ทริดจ์ คอนโซลซีดีรอมในขณะนั้นถูกขัดขวางด้วยความเร็วในการโหลดที่ช้า เกมเรซิเดนต์อีวิลยุคแรกสุดใช้แอนิเมชั่นการเปิดประตูที่มีความยาวเพื่อปกปิดการโหลดพื้นที่ใหม่ในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง

เมื่อรู้ว่าความเร็วในการโหลดบน Nintendo 64 จะเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหรือไม่มีอยู่เลยเมื่อเทียบกับคอนโซลซีดีรอม ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง เรซิเดนต์อีวิล 0 คิดค้นกลไก "การจับคู่พันธมิตร" ที่กำหนดเนื้อเรื่องของเกม ผู้เล่นใน

เรซิเดนต์อีวิล 0 สลับระหว่างตัวละครที่นำแสดงโดยเกมเพื่อไขปริศนาและก้าวหน้าผ่านพื้นที่ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ ฮาร์ดแวร์ของ Nintendo 64 จะทำให้มั่นใจได้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นทุกครั้งที่ผู้เล่นเปลี่ยนตัวละคร

เมื่อการพัฒนาดำเนินไป พื้นที่จัดเก็บก็กลายเป็นปัญหาสำหรับทีม ส่งผลให้เกิดการละทิ้ง ของเวอร์ชัน Nintendo 64 และการสร้างรุ่น GameCube ซึ่งจะออกวางจำหน่ายในเวลาต่อมา ชั้นวาง เกม Resident Evil เกมเดียวที่จะเปิดตัวสำหรับคอนโซลที่ใช้คาร์ทริดจ์ตัวสุดท้ายของ Nintendo คือพอร์ต N64 เรซิเดนต์อีวิล 2เปิดตัวในปี 1999

วิดีโอ Nintendo 64 ที่เพิ่งค้นพบของ Capcom เรซิเดนต์อีวิล 0 แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาพื้นที่รถไฟเริ่มแรกของเกมมีความก้าวหน้าอย่างมาก มีฉากหลังที่เรนเดอร์ล่วงหน้าหลายฉาก และเวอร์ชันที่กำลังดำเนินการยังมีการแสดงเสียงเป็นภาษาอังกฤษอีกด้วย ต่อมา Dialog ได้รับการบันทึกใหม่สำหรับการเปิดตัว GameCube และการอัปเกรดรายละเอียดกราฟิกครั้งใหญ่ทำให้ทีมงานต้องเรนเดอร์พื้นหลังใหม่ตั้งแต่ต้น

ในขณะที่เวอร์ชั่น Nintendo 64 เรซิเดนต์อีวิล 0 ไม่เคยเห็นแสงสว่างในตอนกลางวัน พอร์ต GameCube ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ด้วยภาพมีกำหนดจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 และพีซีในปี 2559

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ข้อผิดพลาด speedrunning ที่ดีที่สุดของ Resident Evil 4 ถูกลบออกในการอัพเดตล่าสุด
  • คู่มือแกลเลอรีการยิง Resident Evil 4: สถานที่ รางวัล และเคล็ดลับ
  • Resident Evil 4: สถานที่ Yellow Herb ทั้งหมด
  • Resident Evil 4: วิธีแก้ปริศนา Cave Shrine
  • จะหาประแจได้ที่ไหนใน Resident Evil 4

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รายละเอียดเนื้อเรื่องของ Guardians Of The Galaxy เพียงเล็กน้อยปรากฏออนไลน์

รายละเอียดเนื้อเรื่องของ Guardians Of The Galaxy เพียงเล็กน้อยปรากฏออนไลน์

แม้ว่า เรารู้แล้ว เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่กำลังจะมา...

DirecTV อาจสะท้อนข้อตกลง Disney ของ Dish เพื่อเปิดตัวบริการทีวีออนไลน์ของตัวเอง

DirecTV อาจสะท้อนข้อตกลง Disney ของ Dish เพื่อเปิดตัวบริการทีวีออนไลน์ของตัวเอง

อาฟเตอร์ช็อกของ ข้อตกลงอันยิ่งใหญ่เกิดขึ้นในวัน...

รีวิว Tritton Warhead 7.1

รีวิว Tritton Warhead 7.1

ทริทตัน วอร์เฮด 7.1 รายละเอียดคะแนน ตัวเลือกข...