การส่งออกจาก 3DS Max ไปยัง Revit. ค่อนข้างง่าย
สถาปนิก วิศวกร และนักออกแบบคนอื่นๆ ใช้ 3DS Max Design เพื่อสร้างการเรนเดอร์ แอนิเมชั่น และคำแนะนำบนคอมพิวเตอร์แบบไดนามิก โมดิฟายเออร์ในตัวของโปรแกรมอนุญาตให้มีการปรับเปลี่ยนพิเศษของวัตถุธรรมดา เช่น ลูกบาศก์หรือทรงกลม ซึ่งช่วยให้นักออกแบบใช้โปรแกรมเพื่อสร้างรายการพิเศษหรือวัตถุได้ง่ายกว่าการพยายามใช้รายการเดียวกันในโปรแกรมอื่น ด้วยเหตุนี้ Autodesk จึงสร้างความเข้ากันได้บางอย่างใน 3DS Max Design และโปรแกรมอื่นๆ
ขั้นตอนที่ 1
ส่งออกไฟล์ 3DS Max (MAX) ที่ต้องการเป็นไฟล์ DWG, DXF หรือ ADSK Revit ไม่อนุญาตให้นำเข้าไฟล์ MAX โดยตรง คุณจะต้องแปลงไฟล์เป็นประเภทไฟล์ที่อนุญาตโดยการส่งออกไฟล์
วีดีโอประจำวันนี้
ขั้นตอนที่ 2
บันทึกไฟล์ในโฟลเดอร์เป้าหมายสำหรับไฟล์ที่ส่งออก คุณมีสองตัวเลือกในการตั้งชื่อไฟล์ที่ส่งออก: ใช้ชื่อเดียวกับไฟล์ 3DS Max ดั้งเดิมหรือระบุชื่อใหม่ในกล่องโต้ตอบ
ขั้นตอนที่ 3
นำเข้าไฟล์ MAX ที่ส่งออกเป็นไฟล์ DWG, DXF หรือ ADSK ลงใน Revit โดยไปที่แท็บ "แทรก" แล้วเลือกตัวเลือก "เชื่อมโยง CAD" หรือ "แทรก CAD" คุณจะต้องเปลี่ยนประเภทไฟล์ในกล่องโต้ตอบ "นำเข้า/เชื่อมโยง CAD" เป็นประเภทไฟล์ที่ถูกต้องที่คุณจะนำเข้า
ขั้นตอนที่ 4
ตรวจสอบไฟล์หรือวัตถุที่นำเข้าเพื่อความถูกต้อง หากไฟล์นำเข้าไม่ถูกต้อง ให้ลองนำเข้าอีกครั้ง
สิ่งที่คุณต้องการ
Revit Architecture 2009 (หรือใหม่กว่า)
3DS Max Design
ไฟล์ 3DS Max
เคล็ดลับ
ออบเจ็กต์ที่ส่งออกพร้อมตัวปรับแต่งจะคงสถานะปัจจุบันของตัวปรับแต่งไว้ หากปิดตัวแก้ไข ตัวแก้ไขจะไม่ปรากฏในวัตถุที่ส่งออก
คำเตือน
คุณอาจไม่สามารถใช้วัสดุกับวัตถุที่สร้าง 3DS Max ที่นำเข้าได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีการสร้างวัตถุ