หากจะบอกว่าเพลงสรรเสริญพระบารมีของ BioWare น่าผิดหวัง คงเป็นการดูถูกเกมที่น่าผิดหวังอื่นๆ ที่เราเล่นในปี 2019 เพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่สำหรับสตูดิโอ โดยมีบทวิจารณ์ปานกลางซึ่งตั้งคำถามว่าสตูดิโอจะสามารถบรรลุความรุ่งโรจน์ในอดีตได้หรือไม่ แต่ BioWare ยินดีที่จะลอง: มีรายงานว่าสตูดิโอวางแผนที่จะเปลี่ยนแปลงเกมครั้งใหญ่เพื่อพยายามป้องกันไม่ให้กลายเป็นเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้อง
ตามข้อมูลของ Kotaku องค์ประกอบที่ใหญ่ที่สุดหลายประการของ Anthem จะได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ไม่ว่าจะในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งเดียวหรือในการอัปเดตขนาดเล็กหลายชุด ซึ่งรวมถึงโครงสร้างของภารกิจ เช่นเดียวกับโลกและของที่ปล้นมา เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงระบบการให้คะแนนการปล้นโดยพลการ โดยอาวุธมีพลังงานไม่แตกต่างกันเพียงพอเมื่อเทียบกับที่พบในเกมตอนต้น
การอัปเดตล่าสุดสำหรับ Anthem พร้อมให้ใช้งานแล้ว และถึงแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการที่ช่วยปรับปรุงการเล่นเกม แต่ก็มีข่าวร้ายมาด้วย จากข้อมูลของ Reddit ทีมพัฒนา BioWare ที่อยู่เบื้องหลังเกมยิงออนไลน์ได้เลื่อนฟีเจอร์เพิ่มเติมที่อยู่ในผลงานออกไปโดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนงานสำหรับ Act 1
โพสต์เผยให้เห็นว่าทีมงานมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่องและปรับปรุงการไหลของเกมมากกว่าการพัฒนาคุณสมบัติใหม่ที่ควรจะมาถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Act 1 คุณสมบัติที่ล่าช้า ได้แก่ ระบบ Mastery, กิลด์, ภารกิจระดับตำนาน - ระยะที่ 2, การท้าทายฐานที่มั่นรายสัปดาห์, กระดานผู้นำ และกิจกรรมเล่นฟรีใหม่ ๆ ทีมงานยังควบคุม Cataclysm ภาคแรกของ Anthem ซึ่งเดิมมีการวางแผนไว้สำหรับเดือนพฤษภาคม นอกเหนือจากการปรับแต่งใน Anthem เวอร์ชัน 1.1.0 แล้ว ทีมงานยังเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารแผนการในอนาคตสำหรับเกมอีกด้วย
เพลงสรรเสริญพระบารมีไม่ได้เริ่มต้นได้ดีนัก แต่ BioWare หวังที่จะสนับสนุนให้ผู้เล่นคงอยู่ต่อไปด้วยการเปิดตัวโรดแมป 90 วันแรกสำหรับเกมยิงปืนที่แชร์โลกอนาคต
90 วันข้างหน้าจนถึงเดือนพฤษภาคมจะประกอบเป็น "Act" เกมแรกของ Anthem ที่มีชื่อว่า Echoes of Reality ซึ่งเป็นเนื้อหาช่วงท้ายเกมสำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจแคมเปญสำเร็จแล้ว BioWare กล่าวว่าจะมีการอัพเดตเป็นประจำ รวมถึงการแก้ไขและปรับปรุงคุณภาพชีวิต รางวัล Alliance Coin รายสัปดาห์ การท้าทายรายวัน รายสัปดาห์ และรายเดือน และเครื่องสำอางใหม่ผ่าน Prospero Store รีเฟรช