PlayStation Plus Premium จะให้ผู้เล่นเข้าถึงไลบรารีของ PlayStation, PS2 และ PS3 แบบคลาสสิก เกมเริ่มตั้งแต่เดือนมิถุนายนนี้ ซึ่งน่าตื่นเต้นมากเพราะ PS5 สามารถใช้งานร่วมกับ PS4 แบบย้อนหลังได้เท่านั้น ตอนนี้. น่าเสียดายที่เกม PS3 ทั้งหมดต้องสตรีมจากระบบคลาวด์ และไม่สามารถเล่นบนคอนโซลได้
เราห่างหายไปจากการเปิดตัว PS3 มานานกว่า 15 ปีแล้ว และยังไม่มีวิธีที่ดีในการเล่นเกม PS3 สุดคลาสสิกอย่าง Infamous หรือ Metal Gear Solid 4 บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ Sony ยินดีที่จะสานต่อแนวทางการเล่นเกม PS3 ของ PlayStation Now ด้วย PlayStation Plus Premium สิ่งนี้โดดเด่นเมื่อ Xbox และ Nintendo ทำงานได้ดีในการจำลองหรือรีมาสเตอร์เกมจากระบบเก่าสำหรับแพลตฟอร์มสมัยใหม่
เพื่อเรียนรู้ว่าเหตุใดเกม PS3 จึงยากที่จะนำมาสู่คอนโซลสมัยใหม่ ฉันจึงได้พูดคุยกับ Whatcookie ผู้พัฒนาโปรแกรมจำลอง PS3 RPCS3 ยอดนิยม Whatcookie ซึ่งเลือกที่จะไม่เปิดเผยชื่อของเขาเป็นที่รู้จักในการสร้างแพตช์ 60 เฟรมต่อวินาทีสำหรับ Demon's Souls เวอร์ชัน PS3 เขาแจกแจงสิ่งที่ทำให้การจำลอง PS3 น่าหงุดหงิดเป็นพิเศษ และให้ความกระจ่างว่าทำไม Sony ถึงพอใจกับการสตรีมเกม PS3 จากคลาวด์แทน
เซลล์มัน
สถาปัตยกรรมระบบของ PS4 และ PS5 มีความคล้ายคลึงกันมาก ซึ่งไม่มีปัญหามากนักในการรันเกม PS4 บนระบบล่าสุดของ Sony โดยมีข้อยกเว้นบางประการ เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว PS3 มี CPU ที่แตกต่างกันซึ่งเหมือนกันกับ PS2 มากกว่าระบบสมัยใหม่ของ Sony
กล่าวโดยสรุป ไมโครโปรเซสเซอร์ CELL ของ PS3 มีความสามารถพิเศษบางประการ ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาต้องพึ่งพา CPU มากเกินไปในขณะนั้น ในที่สุดแนวทางนี้จะทำให้เกม PS3 เลียนแบบได้ยากขึ้น Whatcookie แจกแจงรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ Digital Trends อย่างละเอียดยิ่งขึ้น
"Emotion Engine จาก PS2 และ CELL ใน PS3 ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำการคำนวณเลขทศนิยมให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทำให้ประสิทธิภาพด้านอื่นๆ ลดลง" Whatcookie อธิบาย "CELL ยังเหนือกว่า CPU ของ PS4 ในแง่ของประสิทธิภาพจุดลอยตัว แต่จะสูญเสียประสิทธิภาพด้านอื่นๆ ที่วัดได้"
CPU อันทรงพลังอันเป็นเอกลักษณ์ของ PS3 ทำให้มันเป็นระบบที่แปลกอยู่แล้ว แต่ PS3 ยังสามารถย้าย 128 ไบต์แบบอะตอมมิกและมี GPU ที่อ่อนแอกว่า Xbox 360 การรวมกันนี้นำไปสู่วิธีแก้ปัญหาหลังการประมวลผลที่แปลกประหลาดสำหรับนักพัฒนาที่ Whatcookie เรียกว่า "ไม่เป็นมิตรกับการจำลอง" โดยที่นักพัฒนาจะถ่ายโอนการประมวลผลหลังการประมวลผลไปยัง CPU
“นี่หมายถึงการย้ายภาพที่เรนเดอร์จาก GPU ไปยังหน่วยความจำหลัก จำลองโค้ดหลังการประมวลผล และสุดท้ายก็ย้ายรูปภาพกลับไปที่ หน่วยความจำของ GPU จากหน่วยความจำหลัก โดยที่ GPU จะดึง UI ไปเหนือภาพที่ประมวลผลแล้วนำเสนอภาพนั้นขึ้นบนหน้าจอในที่สุด” Whatcookie พูดว่า "การไปกลับประเภทนี้ไม่เป็นมิตรกับ GPU สมัยใหม่ โดยที่การประมวลผลภาพความละเอียด 720p น่าจะเร็วกว่าการย้ายภาพไปยังหน่วยความจำหลัก ไม่ต้องสนใจขั้นตอนอื่นๆ ทั้งหมด"
ขั้นตอนเพิ่มเติมเหล่านี้ในฟังก์ชันที่นักพัฒนามักจะมีให้กับ GPU ทำให้การจำลองทำได้ยาก ถึงกระนั้น ทีมงานขนาดใหญ่ที่ทุ่มเทของ RPCS3 ได้ทุ่มเททำงานอย่างหนักเพื่อสร้างโปรแกรมจำลองการทำงานสำหรับพีซีสมัยใหม่ ตาม Whatcookie เป็นไปได้ที่จะทำให้การจำลอง PS3 ทำงานบน PS5 ได้
"CPU ของ PS5 นั้นเร็วกว่าพอสมควร และเมื่อรวมกับทางลัดที่ผู้พัฒนาโปรแกรมจำลองเชิงพาณิชย์สร้างขึ้น นั่นก็คือ PS2 อย่างเป็นทางการ โปรแกรมจำลองบน PS4 มีแพตช์และแฮ็กเฉพาะเกมมากมาย - ควรเป็นไปได้ที่จะเร่งความเร็วสูงสุดในเกมใดก็ตามที่พวกเขาเลือก ปล่อย."
แล้วเหตุใด Sony จึงไม่พยายามแก้ไขปัญหาเหล่านี้และทำการจำลอง PS3 ที่เหมาะสมและทำงานบน PS5
เพียงเพราะคุณสามารถ...
PlayStation 5 จะได้รับการอัปเดตทั่วโลกที่สำคัญในวันที่ 15 กันยายน การอัปเดตครั้งใหญ่นี้ประกอบด้วยการขยายพื้นที่เก็บข้อมูล การสตรีมเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วย PlayStation Now และการปรับปรุง UX การอัปเดตสำหรับ PlayStation 4, PlayStation App และแอป PS Remote Play จะเปิดตัวนอกเหนือจากการอัปเดตหลัก PS5 ด้วย
การอัปเดตใหม่นี้จะช่วยให้เจ้าของ PS5 สามารถติดตั้ง M.2 SSD เพื่อขยายพื้นที่จัดเก็บข้อมูลสำหรับทั้ง PlayStation 5 หลักและคอนโซลเวอร์ชันดิจิทัลเท่านั้น ผู้เล่นสามารถเล่นเกม PS4 และ PS5 ได้โดยตรงจากที่จัดเก็บข้อมูล M.2 SSD
การนำเสนอ PlayStation 5 ของ Mark Cerny ให้รายละเอียดองค์ประกอบสำคัญหลายประการของคอนโซลใหม่ของ Sony จริงๆ แล้วมันยังเป็นการงีบหลับสำหรับคนส่วนใหญ่ที่ดูมันอีกด้วย นั่นไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจมากนัก Cerny เป็นผู้นำของโปรเจ็กต์ ไม่ใช่บุคคลหรือผู้นำเสนอ และเดิมทีการเสวนามีกำหนดการสำหรับการประชุม Game Developers Conference (GDC) 2020 ที่ถูกเลื่อนออกไปในขณะนี้ เป็นการเจาะลึก ไม่ใช่การนำเสนอทางการตลาดที่ฉูดฉาด (แม้ว่า Sony จะทำอะไรได้มากกว่านี้เพื่อให้ชัดเจนก็ตาม)
ถึงกระนั้น การมุ่งเน้นของการนำเสนอก็ยังเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ คุณอาจคาดหวังว่ามันจะคงอยู่บน CPU และ GPU ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักสองประการที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับประสิทธิภาพ ในทางกลับกัน Cerny ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในด้านโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลและกลไกเสียงแบบกำหนดเองของคอนโซล ซึ่งมีเพียง PlayStation 5 ของ Sony เท่านั้นที่จะมี