Bungie กำลังจ้าง 'เครื่องทดสอบความเข้ากันได้ของพีซี'

Sony Interactive Entertainment ประกาศความตั้งใจที่จะซื้อกิจการ Bungie ผู้พัฒนา Destiny มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ในวันที่ 31 มกราคม ไม่ถึงสองสัปดาห์หลังจาก Microsoft ประกาศความตั้งใจที่จะซื้อ Activision Blizzard, Sony ตอบสนองด้วยการแสดงให้เห็นว่าเต็มใจแข่งขันเมื่อต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อได้รับความนิยม นักพัฒนา ยิ่งไปกว่านั้น ดูเหมือน Sony มีแผนที่จะคง Bungie ให้เป็นสตูดิโอที่มีหลายแพลตฟอร์ม
ในขณะที่ Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment บอกกับ GamesIndustry.biz ว่า "การสนทนาเหล่านี้เกิดขึ้นมาหลายเดือนแล้ว และแน่นอนว่าเกิดขึ้นก่อนเกม กิจกรรมที่เราได้เห็นในปีนี้" ยังคงแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในความคิดในการเล่นเกมของ Sony ในแง่ของการเข้าซื้อกิจการ Bethesda และ Activision ของ Microsoft พายุหิมะ
หลายปีที่ผ่านมา Sony มุ่งเน้นไปที่การรักษาระบบนิเวศของเกมและสตูดิโอที่ประณีตและพิเศษเฉพาะ การเข้าซื้อกิจการที่วุ่นวายของ Microsoft ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาทำให้ Sony หลุดพ้นจากความสะดวกสบายนั้น โซน. หลังจากการซื้อเล็กๆ น้อยๆ หลายครั้ง ในที่สุด Sony ก็ระบุว่าพร้อมและเต็มใจที่จะเล่นในระดับ Microsoft และจะทำทุกอย่างเพื่อให้อยู่ในอันดับต้นๆ ของอุตสาหกรรมเกม

รับพระราชา
การเข้าซื้อกิจการ Bungie ของ Sony ถือเป็นสัญลักษณ์พอๆ กับที่สมเหตุสมผลจากจุดยืนทางการแข่งขัน Bungie เคยเป็นของ Microsoft และสร้างแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดอย่าง Halo แยกตัวออกจากกันเพื่อรับเอกราชในปี 2550 และคงอยู่อย่างนั้นมาระยะหนึ่งแล้ว แม้ว่าจะมีความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Activision และ Google ก็ตาม
แม้ว่าในปัจจุบันดูเหมือนว่า Bungie จะยังคงเป็นสตูดิโออิสระและมีหลายแพลตฟอร์ม แต่นี่ก็ยังคงเป็นการแสดงพลังของ Sony การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้หมายความว่า Microsoft ไม่สามารถดึงนักพัฒนาที่สร้าง Halo กลับมาได้อย่างแท้จริง และทำให้ Sony มีสถานะบนแพลตฟอร์ม Xbox ที่ขยายไปไกลกว่า MLB The Show
และดังที่นักวิเคราะห์ของ Ampere Analysis Piers Harding-Rolls ชี้ให้เห็นบน Twitter ก็ยังเตรียม Sony ไว้ด้วย อาจสูญเสีย Call of Duty ด้วยการมอบเกมยิงบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเป็นการถ่ายทอดสด บริการ. แน่นอนว่านี่ไม่ใช่การตอบสนองต่อการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard โดยตรงเท่าที่อาจดูเหมือนในตอนแรก เนื่องจากข้อตกลงนี้ใช้งานได้ดีก่อนการประกาศของ Microsoft ในวันที่ 18 มกราคม
การเข้าซื้อกิจการของ Bethesda น่าจะเป็นข้อตกลงที่กระตุ้นให้ Sony เข้าซื้อกิจการ Bungie อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงของ Activision Blizzard ยืนยันว่าเหตุใด Sony จึงต้องดำเนินการดังกล่าวตั้งแต่แรก ปัจจุบัน อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังสนุกสนานกับการเข้าซื้อกิจการจากบนลงล่าง Microsoft เป็นหนึ่งในสตูดิโอชั้นนำที่มีข้อเสนอที่ใหญ่ที่สุดและโดดเด่นที่สุด
แม้ว่า Sony อาจไม่มีเงินมากพอที่จะทุ่ม แต่ก็ยังมีการเข้าซื้อกิจการเล็กๆ น้อยๆ มากมาย เช่น Bluepoint ก่อนที่ Bungie จะตกลงกัน Sony รู้ดีว่าจำเป็นต้องซื้อสตูดิโอและเติบโตเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ และนี่คือการเคลื่อนไหวครั้งแรกที่บ่งชี้ว่าพวกเขาเต็มใจที่จะใช้จ่ายนับพันล้าน ข้อตกลง Bungie ส่งข้อความที่ชัดเจนไปยัง Microsoft ว่า Sony ยังคงมีความเกี่ยวข้องและเป็นกำลังที่ต้องคำนึงถึง
อะไรที่เป็นของฉันก็เป็นของคุณ
นั่นไม่ใช่ข้อความเดียวที่ Sony ส่งเช่นกัน นอกจากนี้ยังเล่นเกมฝึกสมองแบบพิเศษเฉพาะแพลตฟอร์มอีกด้วย หนึ่งในหัวข้อถกเถียงที่คลุมเครือที่สุดเกี่ยวกับการประกาศของ Bethesda และ Activision ของ Microsoft คือเกมจากสตูดิโอที่ซื้อมาจะเป็นเกมเอกสิทธิ์ของ Xbox หรือไม่ แนวทางปัจจุบันของ Microsoft คือการให้เกียรติข้อตกลงที่มีอยู่และรักษาชื่อผู้เล่นหลายคนไว้บนแพลตฟอร์มต่างๆ สร้างเกมใหม่ล่าสุดอย่าง Starfield และ Redfall ลงในคอนโซล Xbox สุดพิเศษที่จะมาบนพีซีและ Xbox Cloud ด้วย การเล่นเกม ด้วย Bungie ดูเหมือนว่า Sony จะไม่กังวลเกี่ยวกับความพิเศษอีกต่อไป
ในอดีต Sony ต้องการเก็บเกมจากบุคคลที่หนึ่งบน PlayStation ไว้ให้นานที่สุด เมื่อไม่นานมานี้ได้เลือกที่จะพอร์ตเกมอย่าง Horizon Zero Dawn, Days Gone และ God of War ไปยังพีซี และถูกบังคับให้วาง MLB The Show บนแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน แต่ตั้งแต่เริ่มแรก ข้อความของ Sony ก็คือว่า Bungie ยังคงมีความเป็นอิสระอย่างสร้างสรรค์และมีหลายแพลตฟอร์มได้

Sony กำลังอยู่ในขั้นตอนการซื้อกิจการ Bungie และถึงแม้จะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกม แต่ใครก็ตามที่ไม่เล่นเกมของ Bungie อาจไม่มีเหตุผลที่ต้องใส่ใจมากนัก สำหรับผู้เล่น Destiny การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้อนาคตของแฟรนไชส์ลอยขึ้นไปในอากาศ การเข้าซื้อกิจการก่อนหน้านี้ เช่น การซื้อ ZeniMax Media ของ Microsoft ได้นำไปสู่แฟรนไชส์ที่เคยเป็นแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์ม กลายเป็นการผูกขาดแพลตฟอร์ม

การเข้าซื้อกิจการของ Bungie มีความหมายอย่างไรต่อแฟรนไชส์ ​​Destiny และแฟน ๆ ของเกม? มาทำลายมันกัน
แฟรนไชส์ ​​Destiny กำลังจะย้ายออกจาก Xbox หรือไม่?
ผู้บริหารจากทั้งสองฝ่ายของข้อตกลงนี้ ได้แก่ Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment และ Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ระบุว่าเกม Destiny จะไม่กลายเป็นเกมเอกสิทธิ์ของ PlayStation ในทันที

เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปี Bungie ได้เพิ่มอาวุธที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Halo มากมายให้กับ Destiny 2 อาวุธดังกล่าวจะมีให้สำหรับทุกคน ไม่ใช่แค่ผู้ที่ซื้อแพ็คฉลองครบรอบ 30 ปีเท่านั้น และได้รับแรงบันดาลใจจากอาวุธที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Halo การเฉลิมฉลองดำเนินไปในวันนี้พร้อมกับตัวอย่างเพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบ

Destiny 2: Beyond Light - ตัวอย่างหนังฉลองครบรอบ 30 ปี Bungie

หมวดหมู่

ล่าสุด

แว่นตาอัจฉริยะ Anzu Audio ของ Razer ไม่ได้มีไว้สำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น

แว่นตาอัจฉริยะ Anzu Audio ของ Razer ไม่ได้มีไว้สำหรับนักเล่นเกมเท่านั้น

Razer บริษัทเกมเป็นบริษัทล่าสุดที่ก้าวกระโดดเข้...

แว่นกันแดด Dusk Smart ช่วยให้คุณปรับสีได้

แว่นกันแดด Dusk Smart ช่วยให้คุณปรับสีได้

กับฤดูร้อนที่กำลังจะมาถึง ระยะเวลาหนึ่ง คุณจะใช...

รายชื่อเกม E3 2019

รายชื่อเกม E3 2019

มหกรรมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ (E3) เป็นมหกรรม...