Electronic Arts ปกป้องบริษัทที่แย่ที่สุดในอเมริกา

พระราชบัญญัติการป้องกันการแต่งงานด้วยศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

มีคำมากมายที่อธิบายถึงผู้เผยแพร่วิดีโอเกม Electronic Arts ใหญ่ ฉลาด เปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม “ที่รัก” ไม่ใช่หนึ่งในนั้น ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว EA ต้องต่อสู้กับกระแสความไม่พอใจที่เพิ่มมากขึ้นในกลุ่มผู้ชม จากมวล ความชั่วร้ายมากกว่า มวลเอฟเฟ็กต์ 3'การส่ง ถึง การพึ่งพาไมโครทรานส์แอคชั่นเพิ่มมากขึ้น เพื่อรักษาความสามารถในการทำกำไร EA ได้ดำเนินการเพื่อจุดธูปผู้คนบนอินเทอร์เน็ตในหนึ่งปีมากกว่าบริษัทอื่นๆ ส่วนใหญ่ทำตลอดชีวิต นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม EA ถึงได้รับเกียรติอย่างน่าสงสัยจากบริษัทที่แย่ที่สุดในอเมริกาประจำปี 2013

อย่างที่ได้ทำมาหลายปีแล้ว ผู้บริโภคนิยม กำลังจัดการแข่งขันที่เปิดกว้างระหว่างบริษัทอเมริกัน 32 แห่ง เพื่อค้นหาว่าใครที่คิดว่าแย่ที่สุดและแย่ที่สุด คู่แข่งส่วนใหญ่เป็นธนาคาร บริษัทสินเชื่อ ผู้ค้าปลีก สายการบิน และโทรคมนาคม แต่หนึ่งในนั้นคือนักเทคโนโลยีอย่าง Microsoft EA เป็นตัวแทนเพียงคนเดียวของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม แต่ต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งกับ SallieMae, Verizon และ Walmart

วิดีโอแนะนำ

เมื่อต้องเผชิญหน้ากับผู้หวดหนักเช่นนั้น บริษัทที่ตกเป็นเป้าของลูกค้าที่กำลังหนีและ พนักงานเหมือนกัน EA ดูเหมือนจะไม่ใช่คู่แข่งเพื่อชิงตำแหน่งมงกุฎ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นที่ชื่นชอบในการเข้าร่วม ทัวร์นาเมนต์ ท้ายที่สุดแล้ว แชมป์เปี้ยนที่กลับมาก็คือ EA ได้รับการตั้งชื่อแล้ว

บริษัทที่แย่ที่สุดในอเมริกาประจำปี 2555.

ชัยชนะดังกล่าวเป็นการบอกเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสิทธิภาพของชุมชนเว็บในการชุมนุมรอบกิจกรรมต่างๆ เช่น การสำรวจความคิดเห็นของ Consumerist มีผู้คนประมาณ 250,000 คนโหวตให้ EA รับรางวัลเมื่อปีที่แล้ว และทั้งหมด 32 คน บริษัทที่แข่งขันกันส่งผลต่อชีวิตของคนนับสิบหรือหลายร้อยล้านคนจริงๆ คนอเมริกัน.

นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่า Electronic Arts ไม่สมควรได้รับคำเยาะเย้ยสำหรับการดำเนินธุรกิจ หายนะของเดือนนี้ ซิมซิตี้ การเปิดตัวได้รับการพิสูจน์แล้วว่า Electronic Arts เป็น ไม่ต้องกังวลกับการบริการลูกค้าเลย หรือความสนใจของผู้ชม บริษัทลงทุนมหาศาลในการกำหนดนิยามใหม่ของอัตลักษณ์นับตั้งแต่ John Riccitiello ขึ้นเป็น CEO ในปี 2550 โดยทุ่มเงินให้กับโครงการสร้างสรรค์ เช่น ขอบกระจก. แต่หลังจากนั้น ปีแห่งการถดถอยทางการเงินEA ได้กลายเป็นโรงงานสำหรับเกมที่ถูกบุกรุกอย่างสร้างสรรค์เช่น เดดสเปซ 3 และ การแข่งรถจริง 3พยายามอย่างเต็มที่ที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะเดียวกันก็สร้างรายได้จำนวนมากที่สุดจากทุกมุม

ความล้มเหลวเหล่านั้นไม่ได้ทำให้บริษัทกลายเป็นบริษัทที่เลวร้ายที่สุดในประเทศ ในความเป็นจริง ในทศวรรษที่ผ่านมา Electronic Arts ได้เปลี่ยนแปลงตัวเองไปอย่างสิ้นเชิงในฐานะนายจ้าง เริ่มจาก สภาพแวดล้อมที่เอารัดเอาเปรียบพนักงานอย่างไร้ความปรานีไปสู่การเฉลิมฉลองการทำงานในนามของผู้ด้อยโอกาส ชุมชน. การรณรงค์ด้านสิทธิมนุษยชน เสนอให้ EA เป็นหนึ่งในสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดประจำปี 2012 เนื่องมาจากความพยายามในนามของพนักงาน LGBT เมื่อเทียบกับกลุ่มปราบสหภาพแรงงานอย่าง Walmart และสถาบันที่โลภอย่าง Bank of America แล้ว ไม่มีการแข่งขันกัน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • EA Games กำลังขึ้นราคาเกม Steam แต่ก็ไม่ชัดเจนว่าทำไม

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ดูเคล็ดลับการดูท้องฟ้าของ NASA ประจำเดือนพฤษภาคม

ดูเคล็ดลับการดูท้องฟ้าของ NASA ประจำเดือนพฤษภาคม

การอัปเดตการเฝ้าดูท้องฟ้าของ NASA ประจำเดือนพฤษ...

การบินทดสอบ Starliner ครั้งแรกของ NASA ล่าช้า

การบินทดสอบ Starliner ครั้งแรกของ NASA ล่าช้า

โบอิ้งภารกิจของ NASA ที่จะมียานอวกาศลำที่สองที่...