PopCap พูดถึงการเปิดให้เล่นฟรีกับ Plants Vs Zombies 2

เหตุใดแฟรนไชส์มูลค่าล้านดอลลาร์จึงเปิดให้เล่นฟรีกับ Plants vs Zombies 2 v

คำบรรยายถึงผลงานขายดีที่สุดของ PopCap พืชปะทะซอมบี้ โดยไม่ได้ตั้งใจมีสองความหมาย คำบรรยาย "It's About Time" เป็นการอ้างอิงถึงการตั้งค่าของเกมซึ่งส่งผู้เล่นโดยเฉพาะ ย้อนเวลากลับไปเพื่อตามหาทาโก้สุดโปรดของเพื่อนบ้านผู้บ้าคลั่ง - มันสมเหตุสมผลถ้าคุณเล่นมัน ความหมายประการที่สองซึ่งไม่ได้ตั้งใจของคำบรรยายมุ่งเป้าไปที่แฟนๆ ซึ่งยอมรับว่าถึงเวลาที่ภาคต่อจะออกฉายแล้ว

เบอร์นาร์ด ยี ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ PopCap
เบอร์นาร์ด ยี ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ PopCap

ภาคต่อครอบคลุมทั้งอียิปต์โบราณ เรือโจรสลัด ดินแดน Wild West และอื่นๆ อีกมากมาย มันมีแผนที่โลกใหม่ที่ทำให้การสำรวจเป็นส่วนหนึ่งของเกม และยังโรยด้วยองค์ประกอบต่างๆ เช่น ระบบควบคุมแบบสัมผัส พลังของผู้เล่นที่เหมือนเทพเจ้า และอาหารจากพืชที่เติมพลังให้กับพืชต่อสู้ของคุณเพื่อการโจมตีที่รุนแรงเป็นพิเศษและน่าทึ่ง การกลับมา แต่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดอาจเป็นได้ว่าสามารถเล่นได้ฟรี โดยมีไมโครทรานส์แอคชั่นเข้ามาเสริม

วิดีโอแนะนำ

เกม iOS ดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับ PopCap ทั้งในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ ในเก้าวันแรก เกมขายได้มากกว่า 300,000 ชุด และสร้างรายได้กว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ จากนั้นได้รับรางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิงหลายรางวัลสำหรับทั้งเกมมือถือที่ดีที่สุดแห่งปี และเพียงเกมที่ดีที่สุดโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์ม ภาคต่อเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่การย้ายออกจากโมเดลทางการเงินที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งใช้ได้ผลกับเกมแรกถือเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญสำหรับนักพัฒนา

ที่เกี่ยวข้อง

  • คุณสามารถเล่น Plants vs. ใหม่ได้ Zombies: การต่อสู้เพื่อ Neighborville ในขณะนี้

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Bernard Yee จาก PopCap ซึ่งเป็นผู้ผลิตอาวุโสและอาหารจากพืชตัวยง แฟน ๆ เกี่ยวกับอันตรายของการเปลี่ยนแปลงสูตรง่ายๆ ประโยชน์ของการเล่นฟรีและ มากกว่า.

ประวัติของคุณกับ PopCap คืออะไร?

ฉันเข้าร่วมบริษัทเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว (ในฐานะ) โปรดิวเซอร์อาวุโสของ พืชกับ ซอมบี้ 2. ก่อนหน้านี้ฉันทำงานอยู่ที่ Bungie โชคชะตา และอุปกรณ์เคลื่อนที่อื่นๆ บางส่วน ทำงานในอุตสาหกรรมเกม ทำงานต่อไป เอเวอร์เควสต์, เล็กน้อย วงร็อค, อาตาริเปิดอยู่ เนเวอร์วินเทอร์ไนท์ส, ทดลองขับได้ไม่จำกัด—ฉันเคยไปมานิดหน่อยและมาที่นี่เพื่อทำงานต่อ พีวีแซด.

พืช-Vs-ซอมบี้-2-3

อะไรคือแรงจูงใจเบื้องหลังการเล่นฟรี?

ในพื้นที่มือถือ วิธีเข้าถึงผู้เล่นมากที่สุดคือการเล่นฟรี และ พีวีแซด เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดึงดูดทุกคนตั้งแต่คุณพ่อคุณแม่ไปจนถึง ว้าว พวกฮาร์ดคอร์กิลด์จู่โจม เช่น พวกเขารักเกมนี้ ทุกคนรักเกมนี้ ดังนั้นเมื่อคุณมีสิ่งที่น่าสนใจในวงกว้าง คุณต้องการเข้าถึงผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และการเล่นฟรีคือหนทางที่จะทำได้ และเห็นได้ชัดว่าเราต้องการทำสิ่งนั้น เราเรียกมันว่าวิธี PopCap และฉันชอบคิดว่ามันเป็นวิธีที่ “ไม่ชั่วร้าย” คุณรู้ไหม Google บอกว่า "อย่าทำชั่ว" หรือ "อย่าทำสิ่งเลวร้าย" เราอยากจะทำมันในแบบที่สมเหตุสมผลและจะไม่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดใช่ไหม?

เราไม่ต้องการวางประตูรั้วที่แข็งแรง กำแพงที่จ่าย และตัวจับเวลาพลังงานไว้ต่อหน้าผู้คน พีวีแซด. เราต้องการสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเนื้อหา 95 เปอร์เซ็นต์ รวมถึงตั้งแต่ต้นจนจบโดยไม่ต้องจ่ายอะไรเลย และวิธีที่จะทำอย่างนั้นได้อย่างชัดเจนคือคุณให้พวกเขาปลดล็อคโลกด้วยดวงดาว และเพื่อกลับไปรับดาว คุณต้องเล่นเลเวลใหม่ แต่เราไม่ต้องการให้คุณเล่นซ้ำในระดับเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก—เราให้คุณแตกต่างออกไป คุณรู้ไหมว่าแต่ละโลก - แต่ละระดับ - มีความท้าทายที่ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ ดาวจาก. ดังนั้นอาจเป็น “อย่าเสียเกินสองต้น” หรือ “อย่าปลูกเกิน – อย่าปลูกแถวนี้ – หรือแถวนี้ – อย่าตากแดดเลย” เป็นเวลา 45 วินาที” มันมีประโยชน์ในการบังคับคุณออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณและลองปลูกต้นไม้ใหม่ๆ ลองใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน มันไม่ซ้ำซากจำเจขนาดนี้ การเล่นเกม ดังนั้นผมคิดว่าเราทำมันด้วยวิธีที่เป็นมิตรต่อผู้เล่นจริงๆ

Plants_vs_zombies_2_cheats_plant_catapultsเมื่อครั้งแรก พืชกับ ซอมบี้ ออกมาว่าการเล่นฟรีนั้นไม่ได้มีความสำคัญอะไรด้วยซ้ำ และนั่นก็เปลี่ยนไปมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ใช่ และฉันคิดว่า คุณก็รู้ ถ้าคุณจำสมัยก่อนได้ เช่น ย้อนกลับไปเมื่อ Id [Software] เริ่มต้นด้วย ผบ.คีนพวกเขามีโมเดลแชร์แวร์ PopCap ก็เช่นกันใช่ไหม? คุณสามารถดาวน์โหลดได้ ประดับด้วยเพชรพลอย และเล่นฟรีอีกนิดหน่อย จากนั้นคุณต้องจ่ายเงินเพิ่มเพื่อเล่นต่อ จึงมีบางอย่างแบบนั้นเกิดขึ้นอยู่เสมอ

แต่ใช่แล้ว แน่นอนว่ามันไม่ใช่รูปแบบธุรกิจหลัก และนั่นคือสิ่งที่ฉันหมายถึง การปล่อยวาง พีวีซี 2 [เล่นฟรี] ในโลกปัจจุบัน นั่นเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง คุณรู้ไหมว่า เราสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากมายด้วยสิ่งนี้ ดังนั้นผมคิดว่านั่นเป็นอย่างนั้นจริงๆ และอีกครั้ง ผมคิดว่าเสาหลักของเราคือคุณภาพของเกม มันต้องเป็นเกมที่ดี ไม่สำคัญว่าคุณต้องการเรียกเก็บเงินอย่างไร ถ้ามันไม่ใช่เกมที่ดีและคุณไม่ทำให้ผู้เล่นมีความสุข ถ้าคุณพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความหงุดหงิด นั่นก็แย่ และทีมจากบนลงล่างเชื่อแบบนั้น

คุณคิดว่ารูปแบบการเล่นฟรีนั้นดีต่อทั้งอุตสาหกรรมหรือไม่ เพราะเหตุใด

มันยากที่จะพูดนอกจากเพื่อ พีวีแซดแต่ถ้าคุณให้ฉันตอบคำถามจริงๆ ฉันจะตอบตกลง เพราะฉันโตมาในฐานะเกมเมอร์ และฉันก็โตมาเหมือนกับ เกมเมอร์เด็กเนิร์ด – ฉันจะนั่งเฉยๆ แล้วเล่น Apple II และฉันจะไม่คุยกับสาวๆ และฉันจะไม่ทำ คุณรู้ไหม ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม เคยเป็น. นั่นเป็นเรื่องนั้น และฉันก็แบบว่า "โอ้ คุณถูกเลือกเพราะคุณมันเด็กเนิร์ด" และผู้คนก็คิดว่า "คุณเล่นวิดีโอเกมเหรอ!? นั่นก็เพื่อพวกเนิร์ด!” มันเป็นเรื่องแบบนี้ในมุม

“...การเล่นฟรีช่วยให้ทุกคนกลายเป็นเกมเมอร์ได้มากกว่าสิ่งอื่นใด”

และเราทุกคนต่างก็ต้องการ แม้ว่าฉันจะโตขึ้นและหยุดเล่นเกมไปสักระยะ หยุดเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เราทุกคนต่างก็ต้องการสักวันหนึ่ง โดยที่เราพูดว่า "ทุกคนเล่นเกม!" ดังนั้นการทำเกมหรือเล่นเกมก็มีค่าเท่ากับการทำหนังหรือดูหนัง ขวา? มันเป็นเพียงสิ่งที่เราทำ เราทำเพื่อความบันเทิง. และการเล่นฟรีช่วยให้ทุกคนกลายเป็นเกมเมอร์ได้มากกว่าสิ่งอื่นใด ฉันหมายถึง แน่นอน ฟาร์มวิลล์ อาจจะไม่ใช่รุ่นที่ใช่ที่เราอยากจะลงแต่ ฟาร์มวิลล์ แนะนำคนเหล่านี้ให้รู้จักกับเกมที่ซับซ้อนจริงๆ! และ พีวีซี 2 กำลังจะวางให้เล่นฟรี พีวีแซด แฟรนไชส์และตัวเกมอยู่ในมือของผู้คนจำนวนมาก และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ดี

ฉันอยากให้ทุกคนเป็นเกมเมอร์ ฉันอยากให้ทุกคนในโลกได้เล่นเกม ดังนั้นผมคิดว่าอะไรก็ตามที่ทำให้เราทำสิ่งนั้นได้เป็นสิ่งที่ดี ยังไง คุณทำมันได้ -PopCap มีวิธี นี่คือวิธีที่เราจะทำ เราคิดว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้องที่จะทำ บริษัทอื่นๆ ต้องการทำเช่นนั้นอย่างไร ผมไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้

พีวีแซดPopCap สร้างรายได้จากแพลตฟอร์มอย่างไรในขณะที่หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดบางอย่างที่คุณพูดถึง? ความลับเบื้องหลังความสำเร็จของ PopCap คืออะไร?

มันอาจจะฟังดูง่าย แต่ก็ไม่เคยเป็น เกมจะต้องดี และ... ทีมของคุณต้องมีสมาธิและวิสัยทัศน์ และคุณต้องมีทรัพยากรเพื่อทำมันให้ดี คุณต้องจ้างคนที่เหมาะสม แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมใช่ไหม ถ้าฉันไม่อยากจะเชื่ออย่างนั้น ฉันก็จะไม่ไปทำงานในตอนเช้า เกมมันต้องดี และมันยากที่จะสร้างเกมดีๆ นี่เป็นเรื่องจริงทุกที่

“คุณต้องจ้างคนที่เหมาะสม แต่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมใช่ไหม? ถ้าฉันไม่เชื่ออย่างนั้นฉันก็จะไม่มาทำงานในตอนเช้า”

ฉันเพิ่งเสร็จ คนท้ายของพวกเรา บน PS3 มันเป็นเกมที่น่าทึ่งใช่ไหม? เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่ฉันคิดว่า "พระเจ้า ฉันหวังว่าฉันจะได้เล่นเกมนั้น" เพราะมันชัดเจนมากว่าทีมรักเกมนี้ และผมคิดว่าผมรู้สึกแบบนั้น มันยากเพราะฉันสนิทมาก แต่ฉันคิดว่าเมื่อคุณเล่น พีวีซี 2 และเปรียบเทียบกับเกมมือถืออื่นๆ คุณจะเห็นว่าเราชอบเกมนี้มาก เหมือนเราทุ่มเททุกอย่างลงไป จำนวนงานฝีมือและรายละเอียดจากแอนิเมชั่นโดยรอบเล็กๆ น้อยๆ บนแผนที่… ซึ่งไม่ได้ทำเงินเพิ่ม พวกมันไม่ใช่ไมโครทรานส์แอคชั่น ตัวเลือกการจบสิ้นด้วยระเบิด – ซึ่งไม่ได้เปลี่ยนผู้เล่นให้จ่ายเงิน

เราใส่ใจกับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด และแน่นอนว่าการทำงานที่ PopCap เป็นความคาดหวังทางวัฒนธรรมที่เราทำอย่างนั้น นั่นคือสิ่งที่เราทำ นั่นคือสิ่งที่เกม PopCap เป็น

การขยายไปสู่ประเทศอื่น ๆ มีความท้าทายอะไรบ้าง? ฉันรู้ว่าเรื่องราวเมื่อต้นเดือนนี้ก็คือเกมนี้ยากเกินไปในประเทศจีน

ดังนั้นเวอร์ชั่นจีนของ พีวีซี 2 ไม่ใช่แค่เป็นภาษาท้องถิ่นเท่านั้น แต่เราเรียกมันว่า "วัฒนธรรม" เกมประเภทที่ประสบความสำเร็จในจีนหรือเกาหลี ผู้ชม หรือแม้แต่ญี่ปุ่น ผู้ชมมักจะคุ้นเคยกับกลไกที่แตกต่างกันในบางครั้ง ฉันหมายถึงถ้าคุณดูความแตกต่างระหว่าง การลืมเลือน หรือ ออกมาเสีย และ จินตนาการสุดท้ายพวกมันคือ [ทั้งหมด] RPG แต่มีรูปแบบที่แตกต่างกันมากที่ใช้ได้ผลทั้งสองอย่าง ดังนั้น คุณต้องสร้างเกมที่เหมาะกับการประชุมท้องถิ่น

ฉันรู้ว่ามีเสียงตอบรับว่าเกมนี้ "ฮาร์ดคอร์กว่า" หรือรุนแรงกว่าในจีน ฉันไม่รู้นั่นอาจเป็นเรื่องจริง มันแตกต่างออกไปอย่างแน่นอน และทีมนั้น (ในจีน) พวกเขารู้ดีที่สุด แต่ฉันคิดว่าพวกเขาพยายามสร้างเกมที่เหมาะกับผู้ชม และฉันคิดว่าพวกเขาทำได้ดีทีเดียว

อียิปต์_ra_redsunsการสนับสนุนจาก EA ช่วยได้มากน้อยเพียงใด? สตูดิโอเคลื่อนที่จำนวนมากกำลังเผชิญกับปัญหาที่คล้ายกันโดยเป็นอิสระ

ดังนั้น EA จึงให้การสนับสนุนอย่างยิ่ง ฉันหมายถึงเมื่อคุณมีบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อยู่เบื้องหลัง คุณจะลงทุนได้มากขึ้นเพื่อคุณภาพและใช้เวลาบ้าง ในทางกลับกัน พวกเขาต้องการเข้าใจว่าเงินไปอยู่ที่ไหน และพวกเขาต้องการทราบว่าคุณก้าวหน้าไปมากเพียงใด [พวกเขา] วิจารณ์ และเป็นกระบวนการที่เป็นทางการซึ่งในฐานะโปรดิวเซอร์ที่ฉันรัก เพราะฉันคิดว่ากระบวนการและความคาดหวังที่ชัดเจนนั้นเป็นเรื่องจริง สำคัญ.

ฉันจะยกตัวอย่างให้คุณ เราจำเป็นต้องประหยัดหน่วยความจำในเกมของเรา และเรามีแบบอักษรและสไตล์ที่เฉพาะเจาะจงมากที่เราต้องการใช้ และเรากำลังทำบิตแมปทั้งหมดนี้และโหลดข้อมูลต่างๆ ลงในหน่วยความจำ และต้องโหลดชุดแบบอักษรทั้งหมดสำหรับขนาดตัวอักษรที่มันบวมจริงๆ และ EA มีโซลูชันฟอนต์ที่เราสามารถใช้และบูรณาการซึ่งทำให้เรามีฟอนต์ และปรับขนาดได้ตามอำเภอใจ โดยไม่กินงบประมาณหน่วยความจำของเรา และถ้าเราเป็นเพียง PopCap เราก็จะไม่มีสิ่งนั้น และนั่นเป็นเพียงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ แต่นั่นช่วยให้เราสามารถบันทึกหน่วยความจำเพิ่มเติมสำหรับภาพเคลื่อนไหวโดยรอบได้ สิ่งเหล่านั้นสำคัญมาก และ EA ก็มีมันและมันเยี่ยมมาก ฉันคิดว่ามันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าการทำงานร่วมกับ EA ทำให้เราสามารถเข้าถึงสิ่งที่เราไม่เคยเขียนขึ้นเองสำหรับเกมนี้ในด้านเทคโนโลยีได้อย่างไร

สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมต้นฉบับเป็นที่ชื่นชอบทั่วโลกก็คือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง มีความกังวลหรือไม่ว่าการเปลี่ยนสูตรจะทำให้มันซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้เล่นทั่วไป?

ใช่แน่นอน ฉันหมายความว่านั่นคือการพิจารณาการออกแบบครั้งใหญ่ มันยากที่จะเพิ่มความลึกโดยไม่ซับซ้อน ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่เราต้องดิ้นรนและพยายามทำ และเรารู้สึกว่าเราได้มาถึงจุดที่ดีแล้ว

ดังนั้นอย่ามากเกินไป ไม่น้อยเกินไป เพียงพอเพื่อที่ผู้เล่นจะได้ไม่รู้สึกเหมือนกำลังสะสมมัน [เหมือน] วิธีที่คุณสะสมกระสุน เรซิเดนต์อีวิล. เราไม่ต้องการทำสิ่งใดเลย เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่านี่เป็นเรื่องสนุก คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับสินค้าคงคลังของคุณ – นี่ไม่ใช่ความเครียด ดังนั้นจึงต้องใช้เวลา แต่ฉันคิดว่าเมื่อเราตัดสินใจ เราพยายามคำนึงถึงผู้ชมอยู่เสมอ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Plants vs. ซอมบี้: การต่อสู้เพื่อ Neighborville

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีดูซูเปอร์โบว์ล 2019 ออนไลน์

วิธีดูซูเปอร์โบว์ล 2019 ออนไลน์

กลัวมัน. วิ่งหนีจากมัน Patriots มาถึง Super Bow...

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Apple TV Plus ของคุณอย่างง่ายดาย

วิธียกเลิกการสมัครสมาชิก Apple TV Plus ของคุณอย่างง่ายดาย

คุณจึงสมัครทดลองใช้ Apple TV Plus ฟรี และเพิ่งต...

วิธีปลดล็อก Mac ของคุณด้วย Apple Watch

วิธีปลดล็อก Mac ของคุณด้วย Apple Watch

แอปเปิลคุณมี แอปเปิ้ลวอทช์. คุณมี Mac แล้ว มันไ...