หากคุณพลาดเกมสลีปเปอร์ยอดฮิตในปี 2022 ตอนนี้ก็ถึงเวลาลองดูแล้ว

เมื่อปีที่แล้ว Coin Crew Games ผู้พัฒนาครั้งแรกสร้างความฮือฮาอย่างคาดไม่ถึงด้วยการเปิดตัวครั้งแรก หนีสถาบันการศึกษา. เกมไขปริศนาห้องแห่งการหลบหนีกลายเป็นเกมยอดฮิตในช่วงฤดูร้อนด้วยการเปิดตัววันแรก บัตรเกม Xbox และข้อเสนอแนะที่แข็งแกร่งจากสื่อเช่น Kinda Funny Games ความกระตือรือร้นมาพร้อมกับคำวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปบางประการ ใน รีวิวของฉันเองเมื่อปีที่แล้วฉันสังเกตเห็นว่ารันไทม์ที่สั้นของเกมทำให้ฉันต้องการมากกว่านี้

สารบัญ

  • กำลังรวบรวมความคิดเห็น
  • ถนนให้แล้วเสร็จ

หนึ่งปีต่อมา ปัญหาเกือบทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ไม่คาดคิด ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น Escape Academy: ฉบับสมบูรณ์ซึ่งเปิดตัวในวันนี้ นินเทนสวิทช์. ก่อนการเปิดตัว ฉันได้พูดคุยกับ Coin Crew Games เกี่ยวกับรอบการเปิดตัวที่ผิดปกติของเกม และวิธีที่เกมสามารถแก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นพบจากประสบการณ์พื้นฐาน เป็นผลให้ ฉบับสมบูรณ์ เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินไปกับหนึ่งในอัญมณีที่ซ่อนอยู่ที่ดีที่สุดของปีที่แล้ว

วิดีโอแนะนำ

กำลังรวบรวมความคิดเห็น

ก่อน หนีสถาบันการศึกษา, Coin Crew Games กำลังสร้างห้องหลบหนีและเครื่องอาร์เคดในชีวิตจริง เมื่อการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ปิดประสบการณ์เหล่านั้นลงชั่วคราว ทีมงานจึงตัดสินใจใช้ความเชี่ยวชาญของตนเพื่อสร้างวิดีโอเกม Escape Room อย่างแท้จริง นั่นจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นงานที่ทะเยอทะยานอย่างน่าประหลาดใจ ตามที่ Mike Salyh ผู้ร่วมก่อตั้ง Coin Crew กล่าว

“สำหรับเรา โดยเฉพาะการออกมาจากวงการอาร์เคด เกมอาร์เคดจะได้รับการพัฒนาภายในหกหรือแปดเดือน มันรวดเร็วมากตั้งแต่เริ่มโครงการไปจนถึงการนำมันออกสู่ตลาดและทำให้ผู้คนเข้ามามีส่วนร่วม” Salyh บอกกับ Digital Trends “เรามีกลยุทธ์ที่คล้ายกันเมื่อเราเริ่มเกมนี้ เรารู้ว่าเราต้องการสร้างเกมและนำเสนอมันต่อหน้าผู้คนอย่างรวดเร็วเพื่อรับคำติชมเพื่อทำความเข้าใจว่าการสร้างเกมจากที่บ้านคืออะไร เราต้องการรับฟังความคิดเห็นจากชุมชน”

ผู้เล่นไขปริศนาใน Escape Academy
เกมส์ลูกเรือเหรียญ

ด้วยเป้าหมายดังกล่าว Coin Crew จะสร้างเกมพื้นฐานที่ทันสมัย ด้วยห้องหลบหนีเพียงสิบกว่าห้องที่เปิดตัว หนีสถาบันการศึกษา เป็นการผจญภัยที่รวดเร็วซึ่งสามารถเสร็จสิ้นได้ภายในสี่ชั่วโมง แม้ว่าจะเป็นรันไทม์ที่มากสำหรับเกมเปิดตัว แต่ธรรมชาติของห้องหลบหนีที่สร้างขึ้นด้วยมือทำให้ไม่มีที่ว่างสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นมากกว่านี้ เมื่อห้องได้รับการแก้ไขแล้ว การแก้ปัญหาอีกครั้งก็ไม่สนุกอีกต่อไป แต่ Salyh ได้รับกำลังใจจากการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านั้นมากกว่าที่เขาพ่ายแพ้

“การตอบรับเป็นบวกต่อเกมหลัก และหนึ่งในคำวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดที่เราได้รับก็คือมันสั้นเกินไป” Salyh กล่าว “และโดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบข้อความนั้นมาก เพราะมันเหมือนกับว่า โอเค เราสามารถทำสิ่งนี้ให้มากกว่านี้ได้ … เมื่อแผนของเราสอดคล้องกับสิ่งที่เราได้ยินจากผู้เล่น นั่นเป็นช่วงเวลาไฮไฟฟ์ เราโชคดีหรือเราคิดถูก”

ถนนให้แล้วเสร็จ

สิ่งที่ผู้เล่นไม่รู้ในขณะนั้นก็คือ Coin Crew มีแผนในการทำงานที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้นแล้ว ภายในหนึ่งปีจะเปิดตัว DLC ขนาดใหญ่สองตัวใน หลบหนีจากอดีต และ หลบหนีจากเกาะต่อต้านการหลบหนี — ทั้งสองอย่างนี้อยู่ในการพัฒนาหกเดือนก่อนเปิดตัว สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มจำนวนห้องปริศนาในเกมเกือบสองเท่าและแก้ไขข้อร้องเรียนทั่วไปอื่นในกระบวนการนี้

“ข้อเสนอแนะชิ้นหนึ่งที่เราได้รับจากบางคนคือแนวคิดในการเชื่อมโยงอินเทอร์เน็ตและขยายองค์ประกอบการเล่าเรื่องบางส่วนของเกม” นักเขียนและโปรดิวเซอร์ Blair Lachlan Scott บอกกับ Digital Trends “นั่นคือที่มาของ Escape DLC ขนาดมินิภาพยนตร์เหล่านี้ คนหนึ่งเป็นภาคต่อและอีกคนเป็นภาพย้อนหลัง แต่ ทั้งสองเป็นส่วนขยายการเล่าเรื่องที่มีในตัวเองซึ่งเราต้องการผลักดันสภาพแวดล้อมและสุนทรียภาพ”

ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นประเด็นหลักระหว่างการสนทนาของเรา และชัดเจนว่านี่คือกุญแจสำคัญในการนำมาซึ่ง หนีสถาบันการศึกษา ไปสู่บทสรุปอันถึงที่สุด การทดสอบการเล่นมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา ทีมงานได้ทำการทดสอบสาธารณะสองครั้งต่อสัปดาห์โดยเฉลี่ยตั้งแต่ต้นการพัฒนาหนึ่งเดือน นั่นจะช่วยให้ทีมคาดการณ์ปัญหาของผู้ชมทั่วไปได้รวดเร็วยิ่งขึ้น และแก้ไขในแผนหลังการเปิดตัว

คุณคงไม่อยากอยู่ในสถานที่ที่คุณกำลังจะตายและกำลังจะกดปุ่มเปิดตัว

Escape Academy: ฉบับสมบูรณ์ เป็นข้อพิสูจน์ถึงขั้นตอนการทำงานที่ขับเคลื่อนด้วยคำติชม เนื่องจากแพ็คเกจนี้แทบจะตอบทุกคำวิจารณ์ที่ฉันหยิบยกขึ้นมาในการรีวิวเมื่อปีที่แล้ว ชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนานั้นก็ยังคงมาในรูปแบบผู้เล่นหลายคนฟรี การแข่งขันปริศนา อัปเดต จะเพิ่มปริศนาที่เล่นซ้ำได้มากขึ้นพร้อมส่วนประกอบตามขั้นตอน ชุดเนื้อหาเพิ่มเติมเปลี่ยนจากคำแนะนำ Game Pass ที่ "ต้องลอง" ไปเป็นเกมปริศนา Co-op ที่ "ต้องซื้อ" สำหรับ Salyh การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวบ่งบอกถึงความจริงที่สำคัญเกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกม วันเปิดตัวคือจุดเริ่มต้น ไม่ใช่จุดสิ้นสุด

“สิ่งสำคัญที่สุดของฉันคือมันไม่ใช่สิ่งที่ทำแล้วเสร็จ” Salyh กล่าว “วันเปิดตัวถือเป็นเรื่องใหญ่ และน่าตื่นเต้นมาก แต่แล้วการพัฒนาก็ดำเนินต่อไป และมันจะดำเนินต่อไปเรื่อยๆ ไม่ว่าคุณจะทำ DLC หรือสนับสนุนเกมสด หรือหากคุณกำลังทำโปรเจ็กต์อื่นอยู่ มันเป็นเรื่องต่อเนื่อง คุณคงไม่อยากอยู่ในสถานที่ที่คุณกำลังจะตายและกำลังจะกดปุ่มเปิดตัว นั่นคือครึ่งแรกของกระบวนการ”

Escape Academy: ฉบับสมบูรณ์ วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch เกมหลักและ DLC มีวางจำหน่ายบน PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • โหมดห้องหลบหนีที่แข่งขันกันของ Escape Academy คือ Mario Kart ของเกมไขปริศนา
  • สก็อตต์ พิลกริม vs. the World: The Game — Complete Edition จะมาในต้นปี 2021

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

เหยือกหุ่นยนต์นี้สามารถเลียนแบบการขว้างของมนุษย์ได้

เหยือกหุ่นยนต์นี้สามารถเลียนแบบการขว้างของมนุษย์ได้

เหยือกเบสบอลที่คุณชื่นชอบคือใคร? เชน แม็กคลานาฮ...

สิ่งที่ยิ่งใหญ่ทางวิทยาศาสตร์ต่อไปอยู่ในกระเป๋าของคุณแล้ว

สิ่งที่ยิ่งใหญ่ทางวิทยาศาสตร์ต่อไปอยู่ในกระเป๋าของคุณแล้ว

ซูเปอร์คอมพิวเตอร์เป็นส่วนสำคัญของวิทยาศาสตร์สม...