ใบเรียกเก็บเงินของ Ubisoft Assassin's Creed มิราจซึ่งเป็นการผจญภัยแนวลอบเร้นที่กำลังจะมีขึ้นในเดือนตุลาคมนี้ โดยเป็นการหวนคืนสู่รากฐานของแฟรนไชส์ กลับไปที่เดิม ฆาตกรของครีด ในปี 2550 และคุณจะพบกับสิ่งที่ดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากโลกเปิดกว้างอันกว้างใหญ่ของ วัลฮัลลา. มันเป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้นโดยเน้นไปที่รูปแบบการเล่นที่มีระเบียบและซ่อนเร้น ซึ่งทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในกรุงเยรูซาเล็ม
สารบัญ
- ย้อนกลับไปเมื่อปี 2550
- วัลฮัลลา-ไลท์
แต่ละรายการที่ตามมา จะขยายสูตรที่มีอยู่ในขณะที่เปลี่ยนการตั้งค่าและช่วงเวลา: อิตาลีในศตวรรษที่ 13 สงครามปฏิวัติอเมริกา และยุคทองของการละเมิดลิขสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม ในปี 2560 ฆาตกรของครีด Origin ได้เปลี่ยนซีรีส์นี้ไปสู่โครงสร้างโลกเปิดที่ใหญ่กว่ามากในอียิปต์ ซึ่งเป็นเทรนด์ที่จะเพิ่มมากขึ้นในปี 2018 Assassin's Creed Odyssey และปี 2020 ก็ยิ่งใหญ่มาก Assassin's Creed Valhalla.
วิดีโอแนะนำ
ฉันจะได้เห็นว่ารายการใหม่ล่าสุดรู้สึกแตกต่างอย่างไรในการสาธิตความยาวสี่ชั่วโมง จากเวลาเล่นของฉันจนถึงตอนนี้ Assassin's Creed มิราจ เป็นประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากกว่า แต่ยังคงรักษาโลกปลายเปิดแบบเดียวกับที่รายการล่าสุดมี มันไม่ได้เกลื่อนไปด้วยไอคอนแผนที่ที่วุ่นวายเหมือน
วัลฮัลลา เป็น. สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการนำ "Assassin" กลับมาใน Assassin's Creed - ซึ่งรวมถึงระบบการลักลอบชั้นยอดและมินิเกมแนวอาชญากรแสนสนุกย้อนกลับไปเมื่อปี 2550
สิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาที่เดิมทันที ฆาตกรของครีด เป็น มิราจสุนทรียภาพ เกมแรกแต่งตัวฮีโร่ของพวกเขาด้วยชุดคลุมสีขาวพร้อมผ้าคาดเอวสีแดง ซึ่งเป็นภาพลักษณ์ที่โดดเด่นที่ทำให้ซีรีส์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในทันที ตัวละครเอกของ ต้นกำเนิด, โอดิสซีย์, และ วัลฮัลลา ทุกคนสวมชุดที่สอดคล้องกับช่วงเวลา แม้ว่าชุดเหล่านั้นจะดูตรงเวลาและสมจริงมากกว่า แต่พวกเขาไม่ได้กรีดร้องว่า "Assassin's Creed" มิราจตัวเอกของเรื่อง Basim เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น เขาสวมความคลาสสิก ฆาตกรของครีด เสื้อคลุมสีขาว ทันทีที่ฉันเห็นเขา ฉันรู้สึกเหมือนได้ย้อนกลับไปในปี 2007 ตอนที่ฉันเล่นเกมแรกบน Xbox 360 ของฉัน
แตกต่างจากฮีโร่ล่าสุด Basim เป็นเหมือนหนูข้างถนนเหมือนกับฮีโร่แฟรนไชส์รุ่นเก่า เขายังสามารถล้วงกระเป๋าคนแปลกหน้าแบบสุ่มตามท้องถนนในกรุงแบกแดดได้ โดยนำซีรีส์คลาสสิกที่ตกอยู่ข้างทางกลับมาอีกครั้ง แม้ว่าไม่ใช่ว่า NPC ทุกตัวที่สัญจรไปมาจะสามารถถูกปล้นได้โดยคนตาบอด แต่มันก็เป็นกลไกที่โดดเด่นมากกว่าที่เคยเป็นในรายการล่าสุด เมื่อล้วงกระเป๋าใครบางคน จะมีเหตุการณ์ช่วงเวลาสั้นๆ ปรากฏขึ้น ฉันต้องกดปุ่มให้ถูกเวลาจึงจะดึงมันออกได้สำเร็จ แม้ว่าจะต้องหยุดและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำเช่นนั้น แต่มันก็เป็นระบบที่ใช้งานได้อย่างราบรื่นซึ่งทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นขโมยจริงๆ
ฉันชอบมันมากกว่าอย่างแน่นอน สตาร์ฟิลด์การล้วงกระเป๋าในเวอร์ชันที่ไม่ค่อยกระตือรือร้นซึ่งเป็นเพียงทักษะที่ปลดล็อคได้ซึ่งมี "โอกาส" ที่ผู้เล่นจะขโมยบางสิ่งบางอย่าง มิราจ เปลี่ยนมันให้เป็นช่างเครื่องที่สนุกสนานและมีส่วนร่วม บางครั้งฉันก็หยุดและล้วงกระเป๋าใครบางคนเพราะฉันรู้สึกแบบนั้น
ระบบเก่าอีกระบบที่เห็นผลตอบแทนคือการดักฟัง ในระหว่างภารกิจหนึ่ง ฉันต้องได้รับข้อมูลเกี่ยวกับคนที่เรียกว่าเหรัญญิก ซึ่งดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับแผนการขู่กรรโชกขนาดใหญ่ เพื่อทำเช่นนั้น ฉันนั่งลงที่ม้านั่งใกล้ ๆ และแอบฟังผู้หญิงสองคนกำลังคุยกันอยู่ หนึ่งในนั้นลงเอยด้วยการเป็นผู้ขายน้ำหอมและบอกว่าพวกเขามีความเกี่ยวข้องกับเหรัญญิก
เมื่อดักฟังอย่างเหมาะสม กล้องจะดันเข้ามาและโฟกัสไปที่ใครก็ตามที่กำลังพูด ในขณะที่ Basim อยู่นอกโฟกัสเล็กน้อย เทคนิคการใช้กล้องนี้ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนกำลังได้ยินสิ่งที่ไม่ควรได้ยิน เหมือนกับที่นักฆ่าได้ยิน เกม Assassin's Creed ในยุคแรกๆ มีกลไกการดักฟังและล้วงกระเป๋า แต่ต่อมาก็หายไป ต้นกำเนิด, โอดิสซีย์, และ วัลฮัลลา. จึงสามารถแอบฟังได้อีกอย่างแน่นอน มิราจ รู้สึกเหมือนเป็นการกลับมาที่น่ายินดี
ยิ่งไปกว่านั้น, มิราจ ใช้เครื่องวัดความอื้อฉาวที่ทำให้ฉันอยู่ในความคิดของนักฆ่า เหมือนมีระดับ “สตาร์” เลย แกรนด์เธฟต์ออโต้อาชญากรรมของฉันอาจส่งผลให้ศัตรูไล่ตามฉันไปตามถนนจนกว่าฉันจะสามารถทำลายชื่อเสียงของฉันได้ ระบบนั้นแสดงอย่างชาญฉลาดด้วยโปสเตอร์ Wanted ที่โพสต์ไปทั่วเมืองว่าฉันเป็นคนเลอะเทอะ พวกมันวางไข่ทั่วเมือง และ Basim สามารถฉีกพวกมันออกจากกำแพงและอาคารได้ เพื่อไม่ให้ศัตรูจำเขาได้ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แบบนั้นทำให้ฉันมีเครื่องมือที่จำเป็นในการแอบย่องไปตามท้องถนน
วัลฮัลลา-ไลท์
ส่วนอื่นๆของ มิราจการเล่นเกมของให้ความรู้สึกใกล้ชิดมากขึ้น ฆาตกรของครีดวัลฮัลลาและนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลย ในระหว่างการเล่น ฉันต้องตรวจสอบโกดังเพื่อหาเบาะแส นั่นคือจุดเริ่มต้นของความสนุกจริงๆ เช่นเดียวกับเกม Assassin’s Creed ส่วนใหญ่ ฉันสามารถแอบไปรอบๆ และกำจัดศัตรูออกไปทีละคนโดยไม่ถูกตรวจจับ สิ่งที่ช่วยได้มากในการนำทางไปรอบๆ พวกมันคือความสามารถในการมองเห็นของ Basim ซึ่งคล้ายกับ วัลฮัลลาสายตาโอดิน โดยพื้นฐานแล้ว Basim สามารถมองเห็นผ่านวัตถุแข็งและติดตามศัตรูได้ เนื่องจากไม่มีการจำกัดเวลาในการมองเห็น Basim การลอบสังหารจึงทำได้ง่าย ฉันสามารถมุ่งความสนใจไปที่การประหารชีวิตแทนที่จะพยายามหลบเลี่ยงรูปแบบการเดินของศัตรู
การลอบสังหารแบบลับๆ ล่อๆ เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ แต่ฉันก็พบว่ามีความสนุกสนานน่าสยดสยองไม่แพ้กันเมื่อถูกพบเห็น ในการพยายามลักลอบล้มเหลวครั้งหนึ่ง ฉันถูกศัตรูหลายรายรายล้อมอย่างรวดเร็ว และฉันพยายามต่อสู้กับพวกเขาทั้งหมดโดยไม่เกิดประโยชน์ แน่นอนว่าฉันสามารถจัดการกับพวกเขาได้ทีละคน แต่เมื่อรวมเข้าด้วยกันพวกเขาก็เป็นพลังที่ผ่านพ้นไม่ได้ ฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องล่าถอยลงไปในน้ำ โดยหวังว่าจะดึงความสนใจของพวกเขากลับมา เพื่อที่ฉันจะได้กลับไปเลือกพวกเขาทีละคน
ฉันต้องพิจารณาวิธีการของตัวเองอีกครั้ง … ดังนั้นฉันจึงกระโดดกลับไปที่ท่าเรือและปลดล็อคกรงที่กักสัตว์ป่าแปลก ๆ ไว้ ฉันหวังว่าพวกเขาจะขย้ำศัตรูเพื่อฉัน แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกลับกลายเป็นศัตรูที่ใช้เครื่องพ่นไฟเพื่อสับเนื้อสับออกมาอย่างรวดเร็ว มากสำหรับแผนนั้น!
เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้นเมื่อ มิราจ คลิกเพื่อฉัน ผู้เล่นมีอิสระอยู่บ้างเมื่อต้องหาวิธีที่ดีที่สุดในการกำจัดศัตรูที่ขวางกั้นวัตถุประสงค์ ถ้าฉันทำพลาด ฉันสามารถด้นสดและหาวิธีแก้ปัญหาอื่นได้ การทดลองในระดับนั้นทำให้เกม Assassin's Creed น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นเกมปลายเปิดที่สำคัญที่สุด
Assassin's Creed มิราจ กำลังสร้างเป็นประสบการณ์ย้อนยุคสำหรับทุกคนที่ยังคงรู้สึกอบอุ่นกับซีรีส์ยุคแรก ๆ เกมล่าสุดถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่ "รู้สึกเหมือน Assassin's Creed" และฉันก็เข้าสู่ค่ายนั้นอย่างมั่นคง โอดิสซีย์ ไม่รวม Hidden Blade อันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ในเกมหลักด้วยซ้ำ และถูกลดชั้นให้เป็น DLC มิราจ ไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง และบางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมแรกที่สร้างใหม่จริงๆ แม้ว่าเกมจะมีเรื่องราว ตัวละคร และฉากที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงก็ตาม
ฉันรู้สึกเหมือนได้อยู่มัธยมต้นอีกครั้งระหว่างการสาธิต และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแอบกลับเข้าไป
Assassin's Creed มิราจ เปิดตัวในวันที่ 5 ตุลาคมสำหรับ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Assassin's Creed Mirage: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง รูปแบบการเล่น และอื่นๆ
- ตัวอย่างเกมเพลย์ Assassin’s Creed Mirage แสดงให้เห็นถึงการกลับมาสู่รากเหง้าของแฟรนไชส์
- Ubisoft Forward 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
- Assassin’s Creed Mirage ไม่มีการจัดอันดับหรือกล่องของขวัญสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น
- Assassin’s Creed กำลังจะเข้าสู่ระบบศักดินาญี่ปุ่น จีน และอื่นๆ ใน 3 เกมใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร