เนื่องจาก Dusk Falls มีรูปลักษณ์และการเล่นที่แตกต่างจากเกมที่ Xbox Game Studios เคยเผยแพร่มาก่อน เนื่องจากปัจจุบันเกมนี้ Pentiment และ Grounded เป็นเกมเดียวของ Xbox Game Studios ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้ จึงมีความกดดันอย่างมากที่ As Dusk Falls จะต้องสร้างความประทับใจ แต่ตัวอย่างไม่ได้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องและการนำเสนอด้วยรูปภาพของ As Dusk Falls มีไว้เพื่อผู้เล่นอย่างไร
As Dusk Falls - ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ - งานแสดงเกม Xbox และ Bethesda Games ปี 2022
ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสนใจที่จะลงมือปฏิบัติจริงและดูว่า As Dusk Falls ตกอยู่ในช่วงใดของเกมเล่าเรื่อง มันเป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกที่ยาวนานและมีส่วนร่วมอย่างมากอย่าง Heavy Rain หรือ Detroit: Become Human หรือไม่? มันใกล้เคียงกับรูปแบบเกมผจญภัยเล่าเรื่องสุดคลาสสิกของ Telltale มากขึ้นหรือเปล่า? ท้ายที่สุดแล้ว As Dusk Falls จะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงแบบอินเทอร์แอคทีฟอย่าง Black Mirror: Bandersnatch โดยมีอีเวนต์แบบเร่งด่วนเป็นครั้งคราวที่จะขยายขอบเขตของสิ่งที่เกมแบบอินเทอร์แอคทีฟสามารถเป็นได้
น้ำตก As Dusk คืออะไร?
As Dusk Falls เป็นการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกเกี่ยวกับสถานการณ์ตัวประกันในเมืองเล็กๆ ในรัฐแอริโซนาเมื่อปี 1998 และผู้คนที่เกี่ยวข้องต้องดำเนินชีวิตอย่างไรกับการกระทำของพวกเขา ฉันเล่นสองบทแรกของเกม ซึ่งเกิดขึ้นระหว่างสถานการณ์ตัวประกัน วินซ์ อดีตช่างเครื่องบินที่พัวพันกับปัญหาการแต่งงานและการฟ้องร้องหลังจากที่สายการบินตำหนิเขาว่าทำงาน อุบัติเหตุต้องแวะพักที่โรงแรมแห่งหนึ่งในรัฐแอริโซนากับพ่อ ภรรยา และลูกสาว หลังจากที่รถของพวกเขาวิ่งออกจากถนนระหว่างย้ายไปอยู่ที่ เซนต์หลุยส์. น่าเสียดายที่สามพี่น้องหมดหวังที่จะขโมยเงินจากนายอำเภอเมืองเล็กๆ ใกล้โรงแรมและ ในที่สุดก็จับวินซ์ ครอบครัวของเขา และคนอื่นๆ ในโรงแรมเป็นตัวประกัน เพื่อที่พวกเขาจะได้เจรจากับตำรวจและ หนี.
แม้ว่านั่นจะเป็นพื้นฐานของการผจญภัยไม่ว่าเหตุการณ์จะเป็นอย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์ของตัวละคร และแม้แต่ผู้ที่อยู่และตายก็สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือกในฐานะ ผู้เล่น สิ่งเหล่านี้บางส่วนมีผลอย่างเห็นได้ชัดในช่วงสองบทแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวเลือกที่ส่งผลให้ผู้คนได้รับบาดเจ็บหรือเสียชีวิต เป็นเรื่องราวที่จริงจังและมีเหตุผลซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนรายการทีวีมีชีวิตขึ้นมาในรูปแบบเชิงโต้ตอบ มันชวนให้นึกถึงการแสดงแบบโต้ตอบเช่น Bandersnatch หรือแม้แต่ฉากไลฟ์แอ็กชันของวิดีโอเกม Quantum Break แม้ว่าตัวเลือกจะพบบ่อยกว่ามากที่นี่ นอกจากนี้ As Dusk Falls ไม่ใช่ภาพยนตร์คนแสดงหรือแอนิเมชั่นเหมือนรายการทีวี
แต่อย่างที่คุณเห็นในตัวอย่าง As Dusk Falls นำเสนอตัวเองผ่านชุดภาพพร้อมเสียงบรรยาย เหมือนการ์ตูนแอนิเมชัน แน่นอนว่าเป็นการนำเสนอที่ไม่ธรรมดาสำหรับวิดีโอเกมที่มีการเล่าเรื่อง แต่ก็มีข้อดีอยู่บ้าง ในฐานะผู้เล่น ฉันสามารถเติมสิ่งที่รูปภาพไม่แสดงลงในช่องว่างได้ เช่นเดียวกับที่ฉันทำขณะอ่านการ์ตูนหรือนวนิยาย นอกจากนี้ยังหมายความว่าเมื่อตัวเลือกปรากฏขึ้น เกมสามารถหยุดได้อย่างเป็นธรรมชาติและให้คุณเลือกโดยไม่ทำให้การหยุดชั่วคราวดูน่าอึดอัดในโลกของเกม ตัวเลือกบทสนทนาที่แยกการเล่าเรื่องในรูปแบบต่างๆ คือจุดสำคัญของการเล่นเกม As Dusk Falls แม้ว่าการกดปุ่มหรือการปัดเหตุการณ์แบบรวดเร็วจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในระหว่างที่มีการดำเนินการหนัก ฉาก
กิจกรรมแบบรวดเร็วนั้นค่อนข้างธรรมดา และฉันเห็นว่า As Dusk Falls ทำงานร่วมกับโหมดที่ไม่มีกิจกรรมเหล่านั้นเลย ถึงกระนั้น พวกเขาผลักดันประสบการณ์ให้เหนือระดับเพื่อให้ยังคงเป็น "เกม" และจะมอบโอกาสให้ มีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมที่ให้ผู้เล่นโหวตตัวเลือกบทสนทนาและ การกระทำ เนื่องจากการโต้ตอบที่จำกัดโดยผู้เล่นที่อยู่นอกตัวเลือกเป็นครั้งคราว การเปรียบเทียบกับ บางอย่างเช่น Black Mirror: Bandersnatch มีความแม่นยำมากกว่าวิดีโอเกม Telltale มาก การเล่น As Dusk Falls ให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังดูรายการทีวีดีๆ หรือกำลังรับชมการ์ตูนเคลื่อนไหวหรือหนังสือเสียงที่อิงตามตัวเลือก
เนื่องจากสไตล์ของ Dusk Falls ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่ถ้าเข้ากัน การนำเสนอแปลกๆ ก็จะมีเสน่ห์ แน่นอนว่าศิลปะ การแสดงเสียง และสคริปต์นั้นขึ้นอยู่กับความท้าทายในสองบทแรกของเกม เพราะ As Dusk Falls จะอยู่หรือตายตามจุดแข็งของสคริปต์ มันมีพื้นฐานมากกว่าเรื่องอย่าง Bandersnatch ในแง่ของเรื่องราว แต่ถ้าคุณสนุกกับการพยายามแสดงแบบอินเทอร์แอคทีฟ คุณจะต้องชอบสิ่งที่ As Dusk Falls นำเสนอ มันขยายขอบเขตของสิ่งที่เกมแบบโต้ตอบสามารถเป็นได้ และแน่นอนว่าเป็นหนึ่งในเกมทดลองมากที่สุดที่จะออกมาจาก Xbox ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
As Dusk Falls เปิดตัวสำหรับพีซี, Xbox One และ Xbox Series X/S ในวันที่ 19 กรกฎาคม เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดที่เผยแพร่โดย Xbox Game Studios เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Xbox Game Pass ในวันแรก
Fall Guys: Ultimate Knockout เกมแนวแบทเทิลรอยัลสุดฮิตแห่งปี 2020 เปิดให้เล่นฟรีสองปีหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรก เกมที่เต็มไปด้วยถั่วยังกำลังขยายไปสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึง Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 และ Epic Games Store
Fall Guys ฟรีสำหรับสตรีมประกาศทั้งหมด
เนื่องจากการประชุม E3 ในปีนี้ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง บริษัทต่างๆ ต่างใช้เวลาช่วงเทศกาลในการเปิดเผยเกมและนำเสนอผลงานด้วยตนเอง ด้วยเหตุนี้ Xbox จึงได้เปิดเผยการนำเสนอในฤดูกาล E3 ของตัวเองซึ่งมีชื่อว่า Xbox & Bethesda Games Showcase
https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689