โปรดิวเซอร์ เคอิจิ อินะฟุเนะ อธิบาย โครงการที่มีการพัฒนามายาวนานได้เห็นความพ่ายแพ้อีกครั้งอันเป็นผลมาจาก “ข้อบกพร่องในโหมดเครือข่าย และปัญหาเฉพาะเกี่ยวกับการจับคู่”
วิดีโอแนะนำ
ประกาศในปี พ.ศ. 2556 ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9 นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบ sidescrolling ในซีรีส์ Mega Man สุดคลาสสิกของ Capcom ก่อนหน้านี้โปรดิวเซอร์ Keiji Inafune เคยทำงานในซีรีส์ Mega Man ในฐานะศิลปินตัวละคร และช่วยเปิดตัวคีย์ด้วย โครงการระดมทุน ผ่านทาง Kickstarter แม้ว่าตัว Mega Man จะถูกร่างออกมาก่อนที่ Inafune จะเข้าร่วมทีมของเกมต้นฉบับก็ตาม การออกแบบงานศิลปะเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาซีรีส์นี้ โดยสร้างตัวละครอย่าง Zero ขึ้นมาด้วย คนอื่น.
ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ระดมทุนได้มากกว่า 4 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ความล่าช้าหลายครั้งทำให้ผู้สนับสนุนไม่สามารถเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปได้
เดิมมีกำหนดเปิดตัวในเดือนเมษายน ปี 2015 และต่อมาเลื่อนกลับไปเป็นเดือนกันยายน
ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ดูเหมือนจะเตรียมไว้สำหรับ ต้นปี 2559 ปล่อย. ประกาศวันเปิดตัวบริษัท 9 กุมภาพันธ์ 2559, โปรดิวเซอร์ อินะฟุเนะ ให้คำมั่นไว้ ว่าเกมจะไม่เห็นความล่าช้าอีกต่อไปก่อนที่จะวางจำหน่ายสองสัปดาห์ก่อน ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9รอบปฐมทัศน์ตามกำหนดการของ Inafune ได้ไปที่ Kickstarter อีกครั้งเพื่อประกาศว่าเกมดังกล่าวไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายอีกต่อไป
“สำหรับการดีเลย์ครั้งที่ 3 ของเกม เราไม่มีข้อแก้ตัวที่จะทำให้แฟน ๆ ของเราผิดหวัง และโดยเฉพาะผู้สนับสนุนของเราอีกครั้ง” Inafune กล่าว “เราต้องการใช้โอกาสนี้เพื่อแสดงคำขอโทษอย่างจริงใจต่อทุกคนที่รอคอยการเปิดตัว
“แม้ว่าเราจะเลยวันวางจำหน่ายดั้งเดิมไปมากแล้ว แต่การเปิดตัวของ ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ยังคงอยู่ตรงหัวมุมถนน เราทุกคนกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะสามารถจบเกมและเผยแพร่เกมให้กับแฟน ๆ ของเราทุกคนโดยเร็วที่สุด เป็นไปได้ และขอการสนับสนุนจากคุณอีกครั้งสำหรับโครงการนี้ที่เราได้สร้างขึ้นร่วมกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ ปี."
ผู้ยิ่งใหญ่หมายเลข 9 ขณะนี้ได้รับมอบหมายหน้าต่างเปิดตัว "ฤดูใบไม้ผลิ 2016" วันวางจำหน่ายใหม่จะมีการประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร