Rovio ย้ายจากผู้พัฒนาเกมมือถือเล็กๆ แต่ยังมีชีวิตอยู่ในฟินแลนด์มาสู่สตูดิโออิสระที่ทรงคุณค่าที่สุดแห่งหนึ่ง ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดสามปีที่ผ่านมา และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณนกตัวน้อยที่น่าขนลุกจำนวนหนึ่งและ หมู แองกรี้เบิร์ด เริ่มต้นจากการเป็นเกม iPhone ยอดนิยมและขยายไปสู่แบรนด์ระดับโลกที่ไม่ใช่แค่ภาคแยกของวิดีโอเกมมากมายเท่านั้น แต่ยังมีไลน์ของเล่นและแม้แต่สวนสนุกอีกด้วย Rovio ไม่ออกนอกเส้นทาง แองกรี้เบิร์ด ทางธุรกิจในเร็วๆ นี้ แต่บริษัทได้กล่าวว่ามีแผนจะเน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ๆ ในอนาคต
“เรามีสิ่งที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อมากมาย แองกรี้เบิร์ด สิ่งต่าง ๆ เรียงรายไปในอนาคต” Petri Jarvilehto รองประธานบริหาร Rovio กล่าว นิตยสารขอบ ในการสัมภาษณ์ล่าสุด “แต่ในขณะเดียวกัน เรารู้สึกว่าถึงเวลาที่เหมาะสมแล้วที่จะแนะนำ IP ใหม่และผลักดันไปสู่ทิศทางอื่นเช่นกัน แน่นอนว่าเราตั้งเป้าไปที่เกมที่ใหญ่กว่ามาก เราจัดการเพื่อบรรลุสิ่งที่ยอดเยี่ยมบางอย่างได้ และในขณะเดียวกัน เราก็รู้สึกว่าเราจำเป็นต้องผลักดันสิ่งนี้ไปอีกระดับหนึ่ง”
วิดีโอแนะนำ
พูดง่ายกว่าทำ. Rovio ประสบความสำเร็จในการขยายขอบเขต แองกรี้เบิร์ด
Empire เมื่อต้นปีนี้ด้วยการเปิดตัวเกมภาคแยก ลูกหมูตัวร้ายแต่ความพยายามครั้งเดียวในการเริ่มต้นแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดกลับล้มเหลว โรวิโอออกแล้ว อเล็กซ์ที่น่าทึ่ง ในเดือนกรกฎาคม และในขณะที่เกมกำลังฮิต อันดับสูงสุดในรายการแอพที่ขายดีที่สุดของ iOS App Store ภายในแปดชั่วโมงหลังจากปล่อยออกมา มันก็หายไปอย่างเลวร้ายหลังจากนั้น อเล็กซ์ที่น่าทึ่ง คือ 99ไทย แอพที่ทำรายได้สูงสุดใน iOS store สามสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว และหลังจากนั้นก็หายไปอีก ปัจจุบันคือ 228ไทย แอพที่ต้องชำระเงินที่มียอดขายสูงสุดใน US App Store ตาม ข้อมูลแอพ.นั่นไม่ได้แย่สำหรับนักพัฒนามือถือทั่วไปของคุณ แต่สำหรับบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง แองกรี้เบิร์ดมันไม่เท่ากันเลย แล้วอีกครั้ง อเล็กซ์ที่น่าทึ่ง ไม่ใช่ต้นฉบับของ Rovio อย่างแน่นอน เกมดังกล่าวเป็นการรีแบรนด์ของเกมจริงๆ อุปกรณ์ของ Caseyพัฒนาโดย Snappy Touch และ Mystery Coconut ซึ่ง Rovio ซื้อสิทธิ์ในเดือนพฤษภาคม 2555 Rovio ไม่ได้พัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิมของตนเองนับตั้งแต่ก่อตั้งสายผลิตภัณฑ์ เด้ง ชื่อกลุ่มผลิตภัณฑ์โทรศัพท์ของ Nokia ในปี 2551
ที่ แองกรี้เบิร์ด ธุรกิจเริ่มใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ Rovio ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ากำลังสร้าง หนังแองกรี้เบิร์ด สำหรับการเปิดตัวในปี 2559 การที่แบรนด์จะสามารถอยู่รอดได้โดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จครั้งที่สองนั้นเป็นคำถามที่สตูดิโอในฟินแลนด์ต้องการคำตอบในเร็วๆ นี้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Sega เข้าซื้อกิจการ Rovio ผู้พัฒนา Angry Birds ในราคา 776 ล้านดอลลาร์
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร