โปรแกรม ID@Xbox ของ Microsoft ค่อยๆ สนับสนุนการเผยแพร่ด้วยตนเอง

โปรแกรม microsofts idxbox จะค่อยๆ ส่งเสริมให้ idatxbox เผยแพร่ด้วยตนเองมากขึ้น

ไมโครซอฟต์ สัญญาว่าจะเปิดเผยเพิ่มเติม ของแนวทางในเจนเนอเรชั่นถัดไปในการจัดการกับนักพัฒนาอินดี้ที่ Gamescom 2013 และคำมั่นสัญญานั้นยังคงอยู่ในการนำเสนอเริ่มต้นของผู้สร้างคอนโซล เรียงลำดับของ โปรแกรม Independent Developers @ Xbox หรือ ID@Xbox ตอนนี้มีชื่อแล้ว และยังมีอีกเล็กน้อย ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการลงทะเบียนและวิธีที่ข้อเสนออินดี้จะได้รับการปฏิบัติที่แตกต่างออกไปใน Xbox One ตลาด อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่การให้กำลังใจนักพัฒนาทุกคนในทุกที่ที่หลายคนคาดหวังไว้

รายละเอียดที่เป็นรูปธรรมที่สุดเกี่ยวข้องกับตลาดออนไลน์ของคอนโซล: แนวคิดเรื่องการแยกส่วนสำหรับเกม Arcade, Games On Demand และไลบรารี XBLIG เสร็จสิ้นแล้ว ตอนนี้ เกมทั้งหมดจะถูกรวมไว้ในพื้นที่เดียวที่รวมทุกอย่างไว้แล้ว ไม่ว่าใครจะเป็นคนสร้างหรือเผยแพร่ก็ตาม ส่วนใหม่ของร้านค้า เช่น เทรนด์ คำแนะนำ และสปอตไลท์ล้วนมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้คนค้นพบได้ สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดอาจดูเหมือนเป็นการปรับปรุงสามัญสำนึกสำหรับทุกคนที่ใช้ Netflix เป็นประจำหรือ Spotify แต่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงนโยบายการค้าปลีกออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้นในปี 2549 เมื่อ Xbox 360 เปิดตัว

วิดีโอแนะนำ

หนึ่ง หน้าข้อมูลบน Xbox.com ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ ID@Xbox แต่นี่เป็นข้อมูลสรุป ในช่วงแรก Microsoft กำลังขอให้เฉพาะอินดี้ที่มี "ประวัติการจัดส่งเกมบนคอนโซล พีซี มือถือ หรือแท็บเล็ตที่พิสูจน์แล้ว" เท่านั้นที่จะมีสิทธิ์ได้รับสถานะนักพัฒนา ผู้สมัครที่ได้รับการยอมรับจะได้รับชุดพัฒนา Xbox One สองชุดโดยไม่มีค่าใช้จ่าย รวมถึงเครื่องมือทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างเกมสำหรับคอนโซล

ใช่ ชุดพัฒนา แม้ว่า Marc Whitten จาก Microsoft จะยืนยันเมื่อปลายเดือนกรกฎาคม 2013 ว่า "Xbox One ทุกเครื่องสามารถใช้ในการพัฒนาได้" แต่นั่นไม่ใช่วิธีที่จะเปิดตัว หน้าข้อมูล Xbox.com ยืนยันว่าคำมั่นสัญญาของ Whitten ยังคงเป็นเป้าหมายอย่างมาก แต่ไม่มีกำหนดเวลาว่านักพัฒนาจะสามารถลงทะเบียนกล่องขายปลีกเพื่อใช้เป็น devkits ได้เมื่อใด

ในแง่ของผลกระทบต่อคุณซึ่งเป็นเกมเมอร์ คำตอบคือ “น้อยมาก” อย่างน้อยก็ในระยะสั้น ตลาดออนไลน์ที่มีการแบ่งกลุ่มน้อยลงนั้นดีสำหรับทุกคน แต่การเปิดเผยที่คลุมเครือของ Microsoft เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ ID@Xbox นั้นหนักเกินไปในการประชาสัมพันธ์และเบาเกินไปในรายละเอียดที่แท้จริง Xbox One อาจกลายเป็นสวรรค์อินดี้เมื่อเวลาผ่านไป … หรืออาจกลายเป็นเพียงอีกแห่งหนึ่ง ตลาดแบบปิด พร้อมด้วยอุปสรรคและความปวดหัวของตัวเองสำหรับผู้สร้าง เอาชนะ.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • หน้าจอหลักของ Xbox ทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงโฉมสไตล์ PS5 เริ่มตั้งแต่วันนี้
  • ไมโครซอฟต์เอาชนะ FTC นี่คือความหมายของคำตัดสินของศาลที่เป็นข้อขัดแย้งสำหรับ Xbox
  • Microsoft จ่ายเงิน 20 ล้านเหรียญสหรัฐจากการละเมิดความเป็นส่วนตัวของเด็ก Xbox
  • เกม Xbox One ที่ดีที่สุดในการเล่นตอนนี้
  • Microsoft ให้คำมั่นที่จะนำเกม Xbox PC มาสู่ Nvidia GeForce Now

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Fiat 500 ออกจากตลาดอเมริกาหลังรุ่นปี 2019

Fiat 500 ออกจากตลาดอเมริกาหลังรุ่นปี 2019

แบรดลีย์ ไอเกอร์/FCAดำเนินการอย่างรวดเร็วหากคุณ...

Xiaomi เปิดตัว Redmi 2 มูลค่า 160 ดอลลาร์ในบราซิล

Xiaomi เปิดตัว Redmi 2 มูลค่า 160 ดอลลาร์ในบราซิล

Xiaomi แบรนด์สมาร์ทโฟนจีนที่ได้รับความนิยมอย่าง...

ยืนยันเกียร์ธรรมดา Chevrolet SS ปี 2015

ยืนยันเกียร์ธรรมดา Chevrolet SS ปี 2015

เริ่มประหยัดเงินค่ายางเพราะว่า เชฟโรเลต เอสเอส ...