ประวัติความเป็นมาของ Xbox

Xbox ดั้งเดิมเปิดตัวในช่วงปลายปี 2544 หรือเกือบสิบเก้าปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมา มีการเปลี่ยนแปลงมากมายกับแบรนด์ โดยนำพลังที่มากขึ้น ความพิเศษที่มากขึ้น และมูลค่าที่มากขึ้นมาสู่ผู้บริโภคทั่วโลก ตอนนี้แบรนด์พร้อมที่จะจินตนาการใหม่อีกครั้งเมื่อ Xbox Series X เปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

สารบัญ

  • ช่วงปีแรกๆ
  • วันสำคัญมาถึง
  • น้ำหยาบ
  • มันเป็นการแสดงสด!
  • จุดสิ้นสุดในสายตา
  • ยังไม่เสร็จ
  • Next X และการสิ้นสุดของยุคสมัย
  • ยอดขายของโม ปัญหาของโม
  • ของเล่นใหม่และรูปลักษณ์ใหม่
  • ทุกสิ่งใหม่ก็เก่าอีกครั้ง
  • มาเริ่มต้นกันใหม่
  • ผู้ที่ตกอับ
  • อนาคตที่สดใสยิ่งขึ้น

แต่ก่อนที่เราจะก้าวไปข้างหน้า ทำไมไม่ลองย้อนกลับไปดูว่าอะไรทำให้เรามาที่นี่ตั้งแต่แรก? Xbox มีประวัติความเป็นมา — จุดเริ่มต้นจากโปรเจ็กต์ง่ายๆ ได้พัฒนาจนกลายเป็นโปรเจ็กต์ที่ทำกำไรได้มากที่สุด แบรนด์เกมในอุตสาหกรรมทั้งหมด — และอาจช่วยให้เราทราบว่าเราคาดหวังอะไรจากการย้ายบริษัทได้ ซึ่งไปข้างหน้า.

ช่วงปีแรกๆ

ความคิดที่ว่า Microsoft ควรพัฒนาเกมคอนโซลของตัวเองเริ่มได้รับความสนใจย้อนกลับไปในปี 1998 โดย Kevin Bachus, Seamus Blackley, Otto Berkes และ Ted Hase ก่อตั้งทีมคอนโซลทีมแรกของยักษ์ใหญ่ด้านซอฟต์แวร์หลังจากนำเสนอแนวคิดของตนต่อ Bill ได้สำเร็จ เกตส์. เดิมมีชื่อว่า

กล่องไดเร็คเอ็กซ์คอนโซลนี้ตั้งใจให้เป็นระบบเกมแรกที่สร้างขึ้นเหมือนกับพีซี โดยนำความยืดหยุ่นและพลังทั้งหมดของอุปกรณ์เกมมาสู่ตลาดคอนโซล

วิดีโอแนะนำ

ระบบจะทำงานบน Windows 2000 ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พีซีแบบเดิมทำงานภายในได้อย่างง่ายดาย สถาปัตยกรรมของคอนโซล และมีพลังการประมวลผลมากกว่า PlayStation 2 ชั้นนำของอุตสาหกรรมถึงสองเท่า แม้ว่าทีมการตลาดจะเชื่อว่าชื่อย่อ “Xbox” จะไม่เป็นที่นิยม แต่ป้ายกำกับก็ทำได้ดีโดยมุ่งเน้น ซึ่งทำให้บริษัทมีองค์ประกอบสุดท้ายที่จำเป็นในการดึงม่านการสร้างสรรค์กลับคืนมา: สิ่งที่ติดหู ชื่อ.

ประวัติความเป็นมาของ Xbox GDC 2000
ประวัติความเป็นมาของงานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Xbox 2001
หัวหน้าระดับปรมาจารย์ใน Halo Combat Evolved
ประวัติความเป็นมาของ Xbox Halo Combat Evolved ss2

เพียงสองปีต่อมา Microsoft ก็พร้อมที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะด้วยคอนโซล และนั่นคือสิ่งที่ Bill Gates ทำที่การประชุม Game Developers Conference ในปี 2000 การล้อเลียนข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายของระบบและศักยภาพในการเล่นออนไลน์และพื้นที่เก็บข้อมูลภายในของเนื้อหาที่ดาวน์โหลด - เกมและสื่อ - Gates ได้รับความสนใจจากทั่วโลก หลายคนยังคงสงสัยในสิ่งที่พวกเขาเห็น โดยไม่เห็นอะไรเลยนอกจากพีซีสุดหรูที่แต่งตัวเป็นคอนโซลเกม

Microsoft ยังคงผลักดันซองจดหมายทั้งคอนโซลและงบประมาณการตลาดด้วยการสาธิตเพิ่มเติมที่ Electronic Entertainment Expo ไม่กี่เดือนต่อมา ที่นั่นนักพัฒนา Xbox ได้เชื่อมต่อกับ Bungie Studios ผู้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามเป็นครั้งแรก Halo: การพัฒนาการต่อสู้. การซื้อ Bungie มูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ของ Microsoft ในเวลาอันสั้นกลายเป็นหัวข้อข่าวในอุตสาหกรรมเกม แต่เป็นการตัดสินใจของ Bungie ที่จะปรับตัว รัศมี เพื่อใช้ความสามารถของคอนโซลใหม่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดและเปลี่ยนให้เป็น อันดับแรก- นักกีฬาคน. นี่คือการเคลื่อนไหวที่ช่วยสร้างประวัติศาสตร์

เกือบหนึ่งปีต่อมา Bill Gates ด้วยความช่วยเหลือจาก Dwayne “The Rock” Johnson ได้เปิดเผยการออกแบบขั้นสุดท้าย ของ Xbox ในงาน Consumer Electronics Show ปี 2001 ที่ลาสเวกัส พร้อมด้วยการเปิดตัวระบบอย่างเป็นทางการ วันที่.

Game Tapes Raw: Xbox - Bill Gates/The Rock (01/06/2001)

วันสำคัญมาถึง

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน Toys 'R' Us สาขาไทม์สแควร์เป็นเจ้าภาพ การเปิดตัว Xbox อย่างเป็นทางการโดยมีบิล เกตส์แวะมาเพื่อเริ่มต้นการทดลองเล่นเกมครั้งใหญ่ของบริษัท ความกังวลเกี่ยวกับรูปลักษณ์และการออกแบบของระบบตลอดจนป้ายราคา 299 ดอลลาร์ลดลงไปโดยที่คอนโซล Xbox มากกว่า 1 ล้านเครื่องจะบินออกจากชั้นวางในอีกสามสัปดาห์ข้างหน้า

ประวัติความเป็นมาของ Xbox เปิดตัว Bill Gate

องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งต่อความสำเร็จของคอนโซลคือความนิยมของเกมเรือธง รัศมีซึ่งนำเสนอการชกหนึ่งในสองของการเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox และเป็นหนึ่งในเกมประเภทยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าสนใจและแหวกแนวที่สุดที่วางจำหน่ายในรอบหลายปี การขายของ รัศมี ทำลายสถิติก่อนหน้านี้ทั้งหมดด้วยยอดขายเกมมากกว่า 1 ล้านชุดในช่วงสองสามเดือนแรกของการเปิดตัว อาจดูเหมือนไม่มากนักตามมาตรฐานของทุกวันนี้ แต่การทะลุหลักล้านหน่วยในตอนนั้นนั้นไม่เคยได้ยินมาก่อน

น้ำหยาบ

วันวางจำหน่าย Xbox ในญี่ปุ่น (22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2545) และยุโรป (14 มีนาคม พ.ศ. 2545) ตามมาในไม่ช้า แม้ว่าระบบจะวางจำหน่าย ล้มเหลวในการเกิดเพลิงไหม้ในทั้งสองภูมิภาคด้วยพลังงานเดียวกันกับที่กระตุ้นให้มาถึงทางเหนือ อเมริกา. ในญี่ปุ่น มียอดขาย Xbox เพียง 123,000 เครื่องในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงความกลัวของ Microsoft ว่าระบบจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการบุกเข้าสู่ตลาดต่างประเทศที่ยากลำบากอย่างฉาวโฉ่

แม้ว่า Xbox ดูเหมือนจะขายดีในอเมริกาเหนือ แต่การเปิดตัวโดยรวมกลับกลายเป็นเรื่องน่าหนักใจ Microsoft ซึ่งมีความคาดหวังต่อระบบสูงส่งตามมาตรฐานของคอนโซลใดๆ ไม่ต้องพูดถึงเลย ระบบใหม่ล่าสุด ต้นทุนการผลิต Xbox ที่สูงไม่ได้ช่วยผู้สร้างเลย ทำให้งานใหญ่ครั้งต่อไปในไทม์ไลน์ของระบบน่าประหลาดใจมากยิ่งขึ้น

เมื่อวันที่ 18 เมษายน พ.ศ. 2545 Microsoft ได้ลดราคา Xbox จาก 299 ดอลลาร์เหลือ 199 ดอลลาร์ ในขณะที่ราคาที่ลดลงอย่างมากทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่บริษัทจะได้รับผลกำไรใดๆ ไม่ว่าจากการขายระบบนี้ การดำเนินการดังกล่าวประสบความสำเร็จในการส่งเสริมให้ครัวเรือนจำนวนมากขึ้นนำกลับบ้าน เอกซ์บอกซ์ นอกจากนี้ยังช่วยให้ Xbox ขายได้มากกว่าเกมที่เพิ่งเปิดตัวอีกด้วย นินเทนโด เกมคิวบ์ ในช่วงหลายปีต่อมา ทำให้ Xbox กลายเป็นกำลังสำคัญในยุคนั้น สงครามคอนโซล

มันเป็นการแสดงสด!

เหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในวิวัฒนาการของ Xbox และการเติบโตของตำแหน่งของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกมเกิดขึ้นในวันเกิดปีแรกของคอนโซลด้วยการเปิดตัว Xbox Live

ประวัติความเป็นมาของชุดเริ่มต้น Xbox Live

เครือข่ายเกมออนไลน์ที่มีข่าวลือมายาวนานของ Microsoft ได้เริ่มขั้นตอนการทดสอบเบต้าในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2545 แล้ว แต่ระบบดังกล่าวเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนพฤศจิกายนด้วย Xbox Live Starter Kit ผู้ใช้ในช่วงแรกจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งถือเป็นเรื่องใหม่สำหรับอุตสาหกรรมคอนโซล โดยนำผู้เล่นมาแข่งขันกับคู่แข่งจากทั่วทุกมุมโลกในสภาพแวดล้อมที่เป็นชุมชน นอกเหนือจากความสามารถในการเชื่อมต่อกับเพื่อน (และคนแปลกหน้า) แล้ว Xbox Live ยังทำให้สามารถดาวน์โหลดเนื้อหาใหม่และยกระดับการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคนไปสู่อีกระดับหนึ่ง

ด้วยจำนวนสมาชิกมากกว่า 150,000 รายในสัปดาห์แรก Xbox Live ประสบความสำเร็จอย่างไม่ลดละ และจำนวนดังกล่าวยังคงเติบโตแบบทวีคูณสำหรับเครือข่ายเกมออนไลน์ของ Microsoft ในอีกหลายปีต่อจากนี้

จุดสิ้นสุดในสายตา

ในขณะที่ฐานแฟน Xbox ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่ม Xbox Live มันไม่ได้เป็นเพียงแสงสว่างและยอดขายในปีต่อ ๆ ไป ภายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 Microsoft ได้เริ่มวางแผนสำหรับ Xbox รุ่นต่อไปซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Xenon" ในขณะนั้น

ผู้พัฒนาเกมยอดนิยม Electronic Arts ประสบปัญหากับโครงสร้างการสมัครสมาชิกของ Xbox Live และเลือกไม่ปล่อยเกมยอดนิยมดังกล่าว แมดเดน เกมฟุตบอลสำหรับ Xbox ในปี 2546 เพียงเพื่อตัดข้อตกลงกับ Microsoft ในอีกหนึ่งปีต่อมา เหนือสิ่งอื่นใด บริษัทยังคงสูญเสียเงินจากการขายคอนโซลแต่ละเครื่อง และภายในปี 2547 เทคโนโลยีที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของระบบได้กลายเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่น่าหงุดหงิดที่สุด ข้อจำกัด

ประวัติความเป็นมาของ Xbox Live Arcade

ถึงกระนั้น Microsoft ก็ผลักดันฟีเจอร์ใหม่ ๆ เพื่อสร้าง Xbox และทายาทของมัน ศูนย์กลางสื่อออนไลน์อเนกประสงค์ที่ควรจะมีอยู่โดยเปิดตัว Xbox Live Arcade พฤศจิกายน 2547

ยังไม่เสร็จ

แม้จะมีรายงานถึงสิ่งที่ยิ่งใหญ่ถัดไปที่จะมาถึงทุกวัน แต่การเปิดตัวของ รัศมี 2 พิสูจน์แล้วว่าข่าวลือเรื่องการตายของ Xbox ได้รับการกล่าวเกินจริงอย่างมาก โดยมียอดขายมากกว่า 2.5 ล้านหน่วยใน 24 ชั่วโมงแรกที่เกมวางจำหน่าย ยอดขายภาคต่อที่ทุกคนตั้งตารอคอยที่ 125 ล้านเหรียญสหรัฐ ทำให้เป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นเกม ภาพยนตร์ หรืออัลบั้มเพลง ในประวัติศาสตร์ของผู้บริโภคจนถึงจุดนั้น

ประวัติความเป็นมาของ Xbox Halo 2 ss1
ประวัติความเป็นมาของ Xbox Halo 2 ss3
ประวัติความเป็นมาของ Xbox Halo 2 ss2
ประวัติความเป็นมาของ Xbox Halo 2 ss4

ความสำเร็จของ รัศมี 2 แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับยอดขาย Xbox ที่กำลังดิ้นรนซึ่งทำให้ Microsoft เสียค่าใช้จ่ายในการผลิตมากกว่าที่เคยทำยอดขายได้

Next X และการสิ้นสุดของยุคสมัย

เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 Microsoft ได้เปิดตัว Xbox 360 ซึ่งเป็นคอนโซลเกมรุ่นต่อไป ด้วยแผนที่จะเปิดตัว 360 ในเดือนพฤศจิกายน บริษัทหวังอย่างชัดเจนว่าจะเปิดตัวเร็ว – เกือบหนึ่งปีก่อนเต็ม PlayStation 3 และ Nintendo Wii มีกำหนดจะมาถึง - จะทำให้ 360 อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการครอง ตลาด. นอกจากนี้ยังหมายความว่ามีการเขียนอยู่บนผนังสำหรับ Xbox ดั้งเดิม

ต่อมาในปีนั้น การผลิต Xbox ก็ยุติลงอย่างเป็นทางการ โดยยอดขายคอนโซลสุดท้ายอยู่ที่ประมาณ 24 ล้านเครื่อง แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องน่าเยาะเย้ย แต่จำนวนดังกล่าวก็ยังน้อยกว่าการคาดการณ์เบื้องต้นของ Microsoft ที่ว่าจะมีคอนโซล Xbox 50 ล้านเครื่องในครัวเรือนทั่วโลก มันไม่ใกล้เคียงกับยอดขายรวมของ PS2 ซึ่งขายได้มากกว่า 153 ล้านเครื่อง แต่ Xbox ก็ขาย GameCube ของ Nintendo ทั้งคู่ได้ (ซึ่งขายได้ 21 เครื่อง) ล้าน) และ Dreamcast ของ Sega (ซึ่งขายได้เพียง 10.6 ล้าน) เกมสุดท้ายที่ผลิตสำหรับ Xbox ในอเมริกาเหนือ Madden 09 วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2551 และการสนับสนุนระบบนี้ถูกยกเลิกในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 ตะปูสุดท้ายในโลงศพของคอนโซลถูกตอกเมื่อวันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2553 โดยการเข้าถึง Xbox Live ถูกตัดออกสำหรับ Xbox ดั้งเดิม

ยอดขายของโม ปัญหาของโม

การเปิดตัว Xbox 360 ในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 และในยุโรปและญี่ปุ่นในเดือนถัดมา ส่งผลให้ขายหมดในเกือบทุกตลาด ยกเว้นญี่ปุ่น ซึ่งระบบยังหาทางลำบาก ผู้ชม. ภายในสิ้นปี พ.ศ. 2548 มีการจัดส่งคอนโซลไปแล้วมากกว่า 1.5 ล้านเครื่อง ส่งผลให้ระบบก้าวไปสู่การเป็นผู้นำคนใหม่ของปราสาทคอนโซล แต่ด้วยความรีบเร่งที่จะนำ 360 เข้าสู่ครัวเรือน ปัญหาร้ายแรงบางอย่างกับระบบก็ผ่านไปได้

ประวัติความเป็นมาของ Xbox 360 ดั้งเดิมของ Xbox

ไม่นานหลังจากที่ 360 เข้าสู่ตลาด คำว่า “วงแหวนแห่งความตาย” ก็เริ่มสร้างความสั่นสะท้านให้กับเกมเมอร์ Xbox ในบรรดาปัญหาด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับรุ่นแรกๆ ของ 360 ซึ่งเป็นปัญหาที่น่ารังเกียจอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ ทำให้ทั้งระบบพบข้อผิดพลาดร้ายแรงและมอบวงแหวนแสงสีแดงรอบแผงคอนโซลให้เจ้าของ ปุ่ม. ข้อบกพร่องต่างๆ ในรุ่นแรกๆ เหล่านี้บังคับให้ Microsoft ต้องซ่อมแซมและเปลี่ยนระบบจำนวนนับไม่ถ้วน และในที่สุดก็นำไปสู่การขยายการรับประกันของคอนโซลเพื่อรองรับปัญหาทั้งหมด

แม้ว่าจะมีปัญหาทั้งหมดสำหรับผู้ใช้ระบบในช่วงแรกๆ แต่ 360 ก็ขายดีอย่างน่าอัศจรรย์ และภายในเดือนมกราคม 2553 มียูนิตมากกว่า 39 ล้านยูนิตเข้าสู่ครัวเรือนแล้ว

ของเล่นใหม่และรูปลักษณ์ใหม่

ทั้งในปี 2009 และ 2010 มิถุนายนถือเป็นเดือนที่สำคัญสำหรับ 360 ประการแรก อุปกรณ์ต่อพ่วงควบคุมการเคลื่อนไหวและเสียงซึ่งในที่สุดจะกลายเป็น Kinect ได้รับการประกาศในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2552 ที่การประชุม E3 ในปีนั้น เดิมมีชื่อว่า “Project Natal” (Microsoft มักใช้เมืองเป็นชื่อรหัส และเมือง Natal ของบราซิลได้รับเลือกเพื่อเป็นเกียรติแก่ชาวบราซิลที่เกิด ผู้อำนวยการโครงการ Alex Kipman) อุปกรณ์ดังกล่าวคาดว่าจะปฏิวัติวิธีที่เจ้าของ 360 โต้ตอบกับทั้งคอนโซลและสื่อที่เชื่อมต่อกับ มัน. Kinect วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนของปีนั้น

ประวัติความเป็นมาของ Xbox Kinect

หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Kinect Microsoft ประกาศว่า Xbox 360 จะได้รับการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่โดยมีขนาดบางลง ตัวเครื่อง, สเปคภายในที่ได้รับการอัพเกรด, พอร์ต USB เพิ่มเติม และ Wi-Fi ในตัว “Xbox 360 S” วางจำหน่ายไม่กี่วันต่อมาในวันที่ 18 มิถุนายน 2010.

ทุกสิ่งใหม่ก็เก่าอีกครั้ง

เมื่อพิจารณาถึงสี่ปีระหว่างการเปิดตัว Xbox เครื่องแรกและการมาถึงของผู้สืบทอด จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่หลังจากหกปี หลายปีที่มีข่าวลือเริ่มแพร่สะพัดในเดือนมีนาคม 2554 ว่า 360 กำลังจะออกและ Microsoft ก็ทำงานหนักอยู่แล้วในรุ่นถัดไป คอนโซล รายงานชุดแรกปรากฏบน LinkedIn (จากทุกแห่ง) ซึ่งนักออกแบบและนักพัฒนาหลายคนเพิ่มคำอธิบายที่คลุมเครือเกี่ยวกับโครงการใหม่ลึกลับที่พวกเขากำลังทำร่วมกับ Microsoft ไม่มีการหยุดข่าวลือทางอินเทอร์เน็ตเมื่อเริ่มสับเปลี่ยนและไม่นานคอนโซลใหม่ก็มีชื่อรหัสอย่างไม่เป็นทางการ: "Xbox 720"

แม้จะมีข่าวลือรุ่นต่อไป ยอดขายของ 360 ยังคงยืนยันตำแหน่งอันทรงพลังของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกมคอนโซล และ ภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2555 บริษัทได้ประกาศว่ามียอดขายทะลุ 70 ล้านหน่วย และภายในเดือนธันวาคม จำนวนดังกล่าวก็เพิ่มขึ้นเป็น 75 หน่วย ล้าน. แม้ว่ายอดขายของ 360 จะตามหลัง Wii ของ Nintendo ซึ่งขายได้เกือบ 100 ล้านเครื่อง แต่ก็มียอดขายมากกว่า Ps3 ประมาณ 5 ล้านเครื่อง ข่าวนี้ตามมาในอีกหนึ่งเดือนต่อมาด้วยการเปิดตัว Xbox Music และ Xbox Video ซึ่งเป็นบริการสื่อใหม่ของ Microsoft ที่ไม่เพียงแต่เข้ามาแทนที่เท่านั้น บริการที่มีอยู่บน Xbox แต่ยังนำเสนอการผสานรวมสไตล์ Apple ที่น่าสนใจในทุกอุปกรณ์ที่ใช้ซอฟต์แวร์ Windows

มาเริ่มต้นกันใหม่

Xbox One เปิดเผยไฮไลท์

ในเดือนพฤษภาคม 2556 ในที่สุด Microsoft ก็เปิดเผยสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับแบรนด์ Xbox ในที่สุด ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นมีความสุขเป็นพิเศษ. Don Mattrick หัวหน้า Xbox เปิดตัวคอนโซลตัวถัดไป - Xbox One - ควบคู่ไปกับ Kinect เวอร์ชันปรับปรุงและการสนับสนุนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการบูรณาการโทรทัศน์

ดูเผินๆ ระบบดูเหมือนมีโอกาสแข่งขันกับ PlayStation 4 ที่เคยประกาศไว้เมื่อต้นปี แต่มีข่าวลือ หมุนวนเกี่ยวกับ Xbox One อาจต้องใช้การเชื่อมต่อออนไลน์และจำกัดการขายเกมที่ใช้แล้วบดบังข่าวของระบบ ตัวมันเอง

เมื่อ Microsoft นำ Xbox One มาที่ E3 ในเดือนถัดมา สิ่งต่างๆ ก็ไม่ได้ง่ายไปกว่านี้อีกแล้ว ตามธรรมเนียม Microsoft มีการนำเสนอต่อหน้า Sony และเปิดเผยราคา 500 ดอลลาร์สำหรับคอนโซล โดยมี Kinect รวมอยู่ในทุกระบบ อย่างไรก็ตาม ต่อมาในคืนนั้น Sony ไม่เพียงแต่ยืนยันว่าจะไม่มีข้อกำหนดออนไลน์หรือข้อจำกัดสำหรับเกมที่ใช้กับ PlayStation 4 แต่จะมีราคาเพียง 400 ดอลลาร์เท่านั้น หากจะมีการชกแบบน็อกเอาต์ในงานแถลงข่าว ก็น่าจะเป็นเช่นนั้น

หลังจาก E3 Mattrick ก็เปิดเผยว่า จะเปลี่ยนหลักสูตรเกี่ยวกับข้อกำหนดการเชื่อมต่อออนไลน์ และใช้เกมแทนที่จะปล่อยให้มันทำงานเหมือนกับที่ทำบน Xbox 360 หลังจากนั้นไม่นาน เขาก็จากไป และหลังจากการเปลี่ยนแปลงของผู้บริหารในแผนก ในที่สุด Phil Spencer ก็ได้รับแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าของ Xbox ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เขายังคงดำรงตำแหน่งมาจนถึงทุกวันนี้

ผู้ที่ตกอับ

โลโก้รีวิว Xbox One X
Les Shu/แนวโน้มดิจิทัล

แม้จะมีความกระตือรือร้นในแบรนด์ Xbox ขึ้นมาใหม่หลังจากการตัดสินใจลบคุณสมบัติที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้บริโภค แต่ Xbox One ก็พบว่าตัวเองอยู่ใน การต่อสู้เกือบตลอดเวลา เพื่อให้ตรงกับยอดขายของ PlayStation 4 เกมพิเศษเฉพาะของระบบมีจำนวนจำกัดมาก โดยทีมพัฒนาบุคคลที่หนึ่งของ Microsoft ไม่สามารถทำได้ เพื่อแข่งขันกับคอลเลกชันสตูดิโอ Sony ที่ใหญ่กว่ามากและเกมที่ดีที่สุดของ Xbox One หลายเกมก็ออกวางจำหน่ายเช่นกัน พีซี

อย่างไรก็ตาม อันดับที่สองยังนำไปสู่นวัตกรรมจำนวนมหาศาลจาก Microsoft บริษัททำให้เกมของบริษัทบุคคลที่หนึ่งเกือบทั้งหมดสามารถใช้งานข้ามแพลตฟอร์มได้ ทำให้สามารถเล่นกับเพื่อนบนพีซีและ Xbox One เพื่อเล่นร่วมกันและยังให้ผู้เล่นสลับระหว่างสองแพลตฟอร์มได้โดยไม่สูญเสีย ความคืบหน้า. นอกจากนี้ยังเปิดตัว Xbox Game Pass ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ให้สมาชิกเข้าถึงคลังเกม Xbox รุ่นเก่าได้อย่างไม่จำกัด รวมถึงการเข้าถึงเกมใหม่ล่าสุดได้ในวันแรก

การรีเฟรชรุ่นกลางยังช่วยให้ฮาร์ดแวร์ Xbox One น่าดึงดูดมากกว่า PlayStation 4 หากไม่เป็นเช่นนั้น Xbox One S ที่อัปเดตทำให้ระบบหดตัวลงอย่างมาก โดยเพิ่มการรองรับ HDR และเครื่องเล่น Blu-ray 4K ในขณะที่ Xbox One X เป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในโลก ณ เวลาที่วางจำหน่าย สามารถเล่นเกม 4K แบบเนทีฟได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่คอนโซลเกมอื่นไม่สามารถทำได้เป็นประจำ และการใช้ระบบระบายความร้อนด้วยไอน้ำทำให้คอนโซลมีขนาดเล็กกว่า Xbox One S.

อนาคตที่สดใสยิ่งขึ้น

Project xCloud: เล่นเกมกับคุณที่ศูนย์กลาง

แม้จะมีปัญหาด้านยอดขายของ Xbox One แต่แฟน ๆ Xbox ก็มีเหตุผลที่จะรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคต ที่ E3 2018 Phil Spencer ยืนยันว่าเขามีทีมที่ทำงานเพื่อสร้าง Xbox รุ่นต่อไป ระบบ แต่ไม่เหมือนกับที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าจะไม่มีคอนโซลเดียว แต่อาจมีก็ได้ หลาย.

ในตอนแรกรู้จักกันในชื่อการพัฒนาภายในว่า "Scarlett" Microsoft ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Xbox Series X ในงาน The Game Awards 2019 คอนโซลแสดงถึงพลังที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก Xbox One X พร้อมด้วย RAM 6DDR6, พลัง GPU 12 TFLOPS, NVMe SSD และรองรับความละเอียด 8K กำลังวางตลาดในฐานะคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในโลก โดยมีการคาดเดาว่าท้ายที่สุดแล้วมันอาจจะมีประสิทธิภาพมากกว่า PlayStation 5 ของ Sony อีกด้วย ด้วยความสามารถในการติดตามรังสีของ PS5 และการรองรับความละเอียด 8K ของตัวเองนั่นจะค่อนข้างประสบความสำเร็จ

Xbox Series X ทิ้งการออกแบบที่บางเฉียบของ Xbox One S และ Xbox One X เพื่อบางสิ่งที่เทอะทะกว่ามาก ระบบนี้มีลักษณะคล้ายกับพีซีทาวเวอร์ แต่ยังคงสามารถวางด้านข้างได้ และมีช่องระบายอากาศจำนวนมากเพื่อให้ตัวเองเย็น คอนโซลจะเต็มไปด้วยคอนโทรลเลอร์ใหม่ที่ส่วนใหญ่มีลักษณะคล้ายกับการออกแบบคอนโทรลเลอร์ของ Xbox One แต่มีปุ่ม "แชร์" เฉพาะที่คล้ายกับ Nintendo Switch และ PS4 แป้นบังคับทิศทางยังถูกเปลี่ยนให้มีลักษณะคล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Xbox Elite มากขึ้น แต่ปุ่มใบหน้า แท่งควบคุม ทริกเกอร์ และปุ่มไหล่ยังคงคล้ายกับดีไซน์ของ Xbox One มาก

Microsoft ประกาศเจเนอเรชั่นใหม่ในช่วง E3 2019 แหล่งข่าวอย่างเป็นทางการเรียกคนรุ่นใหม่ว่า เพียงแค่ Xbox ก่อนจะเปิดเผยชื่อ Xbox Series X มีรายงานเกี่ยวกับเครื่องจักรเครื่องที่สองที่ทรงพลังน้อยกว่าอย่างมากซึ่งจะละเว้นดิสก์ไดรฟ์และนำเสนอในราคาที่ลดลง มันจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบนิเวศใหม่ได้เร็วขึ้นและคอนโซล Xbox ของ Microsoft เอง สิทธิพิเศษจะเข้ากันได้กับระบบ Xbox One เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปีหลังจาก Series X เปิดตัว ซึ่งรวมถึง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งจะมาบนพีซีด้วย

หลังจากได้ทดลองกับ โปรเจ็กต์ xCloud ความคิดริเริ่ม Microsoft เพิ่งประกาศว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบริการเกมบนคลาวด์ได้ Microsoft ตั้งเป้าที่จะรวมบริการเกมบนคลาวด์เข้ากับการเป็นสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate ที่มีอยู่ เริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน 2020

ด้วย Stadia ซึ่งเป็นบริการเกมบนคลาวด์ที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในหมู่นักเล่นเกม Microsoft จึงต้องก้าวขึ้นมาเพื่อให้สามารถอยู่ในการแข่งขันได้ ความคิดริเริ่ม xCloud และฟีเจอร์การเล่นเกมบนคลาวด์ Game Pass ใหม่คือความพยายามในการแข่งขันกับบริการอย่าง Stadia โดยตรง

Satya Nadella ซีอีโอ กล่าวว่าบริษัทเรียกภายในถึงความพยายามของ xCloud ว่า “Netflix สำหรับเกม” ด้วยการดูตัวอย่าง xCloud คุณจะได้รับ 50 เกม คุณยังสามารถเข้าถึงสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้ผ่านโปรแกรมคอมพิวเตอร์คลาวด์ Game Pass Microsoft ประกาศว่าพวกเขามีมากกว่า 100 รายการพร้อมที่จะเพิ่มเมื่อ xCloud ได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะอย่างเป็นทางการ

แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าทึ่งหากเราเพียงแต่ต้องพึ่งพาบริการสตรีมเกมแทนพีซีและคอนโซลเกม แต่เรายังไม่มาถึงระดับของนวัตกรรมนี้เลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม ปัจจุบัน Microsoft กำลังเตรียมสิ่งที่น่าสนใจให้กับลูกค้า ไม่ว่าพวกเขาจะชอบใช้คอนโซลหรือชอบสตรีมก็ตาม ความคิดที่ว่าพวกเขาเป็นบริษัทในอดีตต้องบังคับให้พวกเขาพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และปรับแต่งให้ตรงตามความต้องการของลูกค้า

ในโลกปัจจุบัน บริษัทต่างๆ ได้รับการผลักดันอย่างต่อเนื่องให้ปรับเปลี่ยนและขยายผลิตภัณฑ์และบริการของตน Microsoft ได้เลือกที่จะเอาใจลูกค้าประจำของตนโดยพยายามรักษาพวกเขาไว้ พวกเขาไม่สามารถเพิกเฉยต่อความต้องการของลูกค้าในการกระจายทางเลือกของตนได้อีกต่อไป บริษัทจะต้องขยายการผลิตอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ครอบคลุมถึงระบบต่างๆ ที่ลูกค้าสามารถเลือกได้ตามความต้องการส่วนบุคคล เนื่องจาก Microsoft มีความยืดหยุ่นและทำงานอย่างแข็งขันเพื่อรักษาลูกค้าไว้ พวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะผลักดัน Xbox กลับสู่ด้านบนสุดของรายการคอนโซลเกม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Baldur's Gate 3 กำลังจะมาบน Xbox หรือไม่?
  • เกม Xbox Live Gold สุดท้ายมีอัญมณีที่ซ่อนอยู่ฟรีซึ่งควรค่าแก่การดาวน์โหลด
  • Xbox มีคอนโทรลเลอร์ Ninja Turtles ใหม่ … และพวกมันมีกลิ่นเหมือนพิซซ่า
  • เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: ปี 2023 และต่อๆ ไป
  • การสมัครสมาชิก Xbox Live Gold ของคุณจะกลายเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

Amazon ร่วมมือกับ Baidu เพื่อเปิดตัวแท็บเล็ต Fire ในประเทศจีน

Amazon ร่วมมือกับ Baidu เพื่อเปิดตัวแท็บเล็ต Fire ในประเทศจีน

Amazon ประกาศก่อนหน้านี้ในวันนี้ถึงแผนการที่จะเ...

Lenovo รายงานการขาดทุนครั้งแรกในรอบหกปี กล่าวโทษภาคอุปกรณ์พกพา

Lenovo รายงานการขาดทุนครั้งแรกในรอบหกปี กล่าวโทษภาคอุปกรณ์พกพา

เลอโนโวก็มี รายงานแล้ว ขาดทุนรายไตรมาสครั้งแรกใ...