'Overwatch' ให้บริการโหมดแบนด์วิธสูงสำหรับพีซี

อัปเดตสำหรับนักพัฒนา | อัพเดตแบนด์วิธสูง | โอเวอร์วอตช์

ใน อัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ล่าสุดสำหรับ โอเวอร์วอตช์หัวหน้าวิศวกร Tim Ford และวิศวกรอาวุโส Philip Orwig พูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ทำงานใน "โหมดแบนด์วิธสูง" ซึ่งเป็นฟีเจอร์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ขณะนี้มอบให้กับคนส่วนใหญ่ โอเวอร์วอตช์ ชุมชนบนพีซี

“ไม่ใช่ทุกคนที่มีการเชื่อมต่อเครือข่ายที่ดี” Orwig กล่าว “ส่วนหนึ่งของเทคโนโลยีในการเปิดตัวนี้คือ เราต้องเปิดใช้งานกลไกในการปรับตัวเพื่อดูว่าการเชื่อมต่อที่บ้านของคุณสามารถรองรับปริมาณแพ็กเก็ตที่เข้ามาได้จริงหรือไม่ ดังนั้น ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปิดตัวฟีเจอร์นี้ บนเซิร์ฟเวอร์ เราจะพิจารณาแบบไดนามิกว่าคุณกำลังซิงค์แพ็กเก็ตอย่างเหมาะสมหรือไม่ และ ดาวน์เกรดคุณหรืออัปเกรดคุณตามความจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณยังคงได้รับประสบการณ์ที่มีคุณภาพไม่ว่าคุณภาพของคุณจะเป็นอย่างไร การเชื่อมต่อ."

วิดีโอแนะนำ

Ford อธิบายว่าการขยายสาขาการเล่นเกมคืออะไรเมื่อเปิดใช้งานโหมดแบนด์วิธสูง ผู้เล่นถือเป็น "ลูกค้า" ที่สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์โดยการส่งข้อมูลขนาดเล็กผ่านอินเทอร์เน็ต เซิร์ฟเวอร์นั้น "เชื่อถือได้" ซึ่งหมายความว่าอยู่ในการควบคุมโลกจำลองและประมวลผลอินพุตของผู้เล่น โดยพื้นฐานแล้วเซิร์ฟเวอร์จะใช้ "สแนปชอต" ของทุกสิ่งหลายรายการและส่งข้อมูลนั้นไปยังไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ

ที่เกี่ยวข้อง

  • Overwatch 2 Closed Beta กำลังจะมาบนพีซีในเดือนหน้า
  • Overwatch League และ Call of Duty League เปลี่ยนจากกิจกรรมสดเป็นการแข่งขันออนไลน์
  • BlizzCon 2019: Overwatch 2 ประกาศเน้นเนื้อเรื่อง โหมด Co-op

ด้วยโหมดแบนด์วิธสูง ไคลเอนต์จะส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์และรับการตอบกลับที่รวดเร็วยิ่งขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใกล้สิ่งที่สแน็ปช็อตที่เชื่อถือได้ทันเวลามากขึ้น โปรดจำไว้ว่า ข้อมูลทั้งหมดนี้จะถูกถ่ายโอนผ่านอินเทอร์เน็ต ดังนั้นสภาพแวดล้อมของเกมจึงเปลี่ยนแปลงทันทีหลังจากส่งข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์ ยิ่งส่งมอบได้เร็วเท่าไหร่ ไคลเอนต์ก็จะยิ่งได้รับการอัปเดตเร็วขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเข้าใกล้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

สำหรับลูกค้าที่กำลังยิงอาวุธในเกม Ford อธิบายว่าด้วยแบนด์วิธสูง โหมดนี้ไม่เพียงแต่ไคลเอนต์จะเห็นการเพิ่มขึ้นของอัตราการอัพเดตเท่านั้น แต่ยังมีความล่าช้าในการแก้ไขอีกด้วย ลดลง. นั่นหมายความว่าไคลเอนต์ย้ายวัตถุจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่งในอัตราเดียวกับที่แพ็กเก็ตของเซิร์ฟเวอร์ได้รับ ความล่าช้าสามารถสังเกตได้ชัดเจน เช่น วัตถุกระโดดไปยังตำแหน่งอื่นกะทันหัน โหมดใหม่นี้หมายความว่าผู้เล่นจะถูกยิงรอบมุมด้วยความถี่ที่น้อยลง และจะสามารถคาดเดาการเคลื่อนที่ในการหลบหนีได้ดีขึ้น

“จำไว้ว่า ทุกสิ่งของเรายังคงเป็นการคาดการณ์” ฟอร์ดกล่าว “ความสามารถส่วนใหญ่ที่คุณจะใช้ยังคงเป็นแบบคาดเดาได้ ดังนั้น แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้คุณใกล้ชิดกับอำนาจชั่วคราวของเซิร์ฟเวอร์มากขึ้น แต่ก็ยังมีกรณีที่เราจะคาดการณ์ผิด หากคุณมีเวลาแฝงสูงจริงๆ หรือแม้ว่าคุณจะมีเวลาแฝงต่ำและมีคนตอบสนองจริงๆ ภายในหน้าต่าง 20 มิลลิวินาที การคาดการณ์ก็จะล้มเหลว โดยทั่วไปแล้วควรจะรู้สึกดีขึ้น”

ท้ายที่สุดแล้ว หากการเชื่อมต่อของเกมเมอร์ไม่สามารถตามทันเซิร์ฟเวอร์ได้ ก็จะดาวน์เกรดผู้เล่นอย่างเหมาะสม แต่ความล่าช้าในการแก้ไขจะเพิ่มขึ้น แม้ว่าโหมดแบนด์วิดธ์สูงจะพร้อมใช้งานบนพีซีแล้ว Orwig กล่าวว่าทีมงานกำลังหาวิธีเปิดตัวฟีเจอร์นี้สำหรับคอนโซล นอกจากนี้ยังมีหลายภูมิภาคที่ยังไม่ได้รับการอัปเกรด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เมื่อยกเลิกโหมด PVE แล้ว Overwatch 2 ก็ไม่ใช่เกมสำหรับฉัน
  • ซัมซุงเพิ่ม A.I. ประมวลผลความเร็วหน่วยความจำแบนด์วิธสูงเป็นสองเท่า
  • โหมดทดลองใหม่ช่วยให้ผู้เล่น Overwatch ทดสอบการเปลี่ยนแปลงเมตาที่สำคัญได้

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

PowerTrekk ชาร์จอุปกรณ์ของคุณได้ทุกที่ด้วยเทคโนโลยีไฮโดรเจน

PowerTrekk ชาร์จอุปกรณ์ของคุณได้ทุกที่ด้วยเทคโนโลยีไฮโดรเจน

Meta Connect ของสัปดาห์ที่แล้วเริ่มต้นได้อย่างม...

Camera Armor ปกป้องกล้อง DSLR ของคุณด้วยซิลิโคนที่ทนทาน

Camera Armor ปกป้องกล้อง DSLR ของคุณด้วยซิลิโคนที่ทนทาน

มีเรื่องราวที่น่าสะพรึงกลัวเกี่ยวกับแฮกเกอร์ที่...

เคส iPad Handstand ทำให้การทำงานหลายอย่างพร้อมกันง่ายขึ้น

เคส iPad Handstand ทำให้การทำงานหลายอย่างพร้อมกันง่ายขึ้น

ดูเหมือนว่า Apple อาจปรับเปลี่ยนรูปแบบการตั้งชื...