นักวิจัยอ้างว่าสามารถลดอาการเมารถใน VR ได้

ต่อสู้กับอาการป่วย VR ด้วยการปรับเปลี่ยน Field-Of-View แบบไดนามิกที่ละเอียดอ่อน

สวมชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน ปลุกเร้าเนื้อหา และเพลิดเพลิน จนกว่าคุณจะเริ่มรู้สึกคลื่นไส้เล็กน้อย เมื่อถึงจุดนี้ ให้หยุดการดำเนินการด้วยการหยุดพัก ไม่ มันไม่เหมาะ และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงต้องหาทางแก้ไข

หนึ่งในความท้าทายหลักสำหรับบริษัท VR นอกเหนือจากการลดราคาชุดหูฟังเพื่อให้ทุกคนสามารถลองทำได้ ก็คือทำอย่างไร เพื่อลดอาการเมารถ ซึ่งเป็นความรู้สึกไม่สบายที่เกิดจากความแตกต่างระหว่างสิ่งที่คุณเห็นและสิ่งที่คุณเห็นเป็นหลัก รู้สึก.

วิดีโอแนะนำ

ผู้ใช้ VR จำนวนมากรายงานว่ารู้สึกวูบวาบ สั่นคลอน หรือรู้สึกแปลกๆ หลังจากใช้ชุดหูฟังมาเป็นเวลานาน ดังนั้นแทนที่จะติดอยู่จริงๆ คุณถูกจำกัดว่าคุณจะไปได้นานแค่ไหนก่อนที่จะต้องพักหายใจ และสำหรับผู้ใช้ที่โชคร้ายจริงๆ อาจใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

ที่เกี่ยวข้อง

  • ชุดหูฟัง VR ขนาดเล็ก LED ใหม่เพื่อ 'ยกระดับความคมชัดไปอีกระดับ'
  • ชุดหูฟัง VR 'เปลี่ยนเกม' ใหม่สองตัวอาจมาถึงที่ ViveCon ของ HTC ในสัปดาห์หน้า
  • ด้วยแผ่นปิดหน้าแบบใหม่ที่ถอดเปลี่ยนได้ ทำให้ Vive Cosmos กลายเป็นแพลตฟอร์ม VR แบบโมดูลาร์

การทำงานเพื่อเอาชนะปัญหากำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ โดยมีแนวทางแก้ไขที่เสนอมาจนถึงตอนนี้ รวมถึงอะไรก็ตามจาก บรรจุชุดหูฟังด้วยไฟ LED ถึง รวมถึงจมูกเสมือนจริง ในจอแสดงผล

ความพยายามล่าสุดในการกำจัดโลกแห่งอาการเมารถ VR มาจากนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย พวกเขาเพิ่งค้นพบสิ่งนั้น ปิดบังมุมมองของผู้ใช้ ในระหว่างบางส่วนของประสบการณ์ VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเคลื่อนไหวจำนวนมากในเนื้อหา สามารถขจัดความรู้สึกคลื่นไส้ ทำให้ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเซสชัน VR ได้นานขึ้น

นักวิจัยพบว่าการจัดการขอบเขตการมองเห็น (FOV) อย่างมีกลยุทธ์และอัตโนมัติ ความรู้สึกของการเจ็บป่วยจาก VR นั้น “ลดลงอย่างมาก”

ใช่ การลด FOV ฟังดูเหมือนสิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการเมื่อสำรวจโลกเสมือนจริงในทุกด้าน แนวคิดนี้แนะนำมุมมอง "กล้องส่องทางไกล" ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่จะทำลายประสบการณ์พิเศษที่ดื่มด่ำอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตาม หลังจากการทดสอบและปรับแต่งหลายครั้ง ทีมงานกล่าวว่าระบบของตนได้เปลี่ยนมุมมองในลักษณะที่ละเอียดอ่อน ซึ่งจะไม่ทำให้ความรู้สึกของผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงลดลงอีกต่อไป ในความเป็นจริง ผู้เข้าร่วมการทดสอบจำนวนมากไม่ได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงใน FOV ด้วยซ้ำ

ซอฟต์แวร์ที่พวกเขาพัฒนาขึ้นทำหน้าที่เป็นคู่ของ "ตัวจำกัด FOV แบบไดนามิก" และสามารถบดบังมุมมองของดวงตาแต่ละข้างได้บางส่วนด้วยการตัดขอบแบบเสมือน เพื่อค้นหาจุดสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการจำกัด FOV เพื่อขจัดอาการเมารถและรักษาประสบการณ์ VR เต็มรูปแบบ นักวิจัยทำการทดสอบหลายครั้งเพื่อดูว่าจำเป็นต้องลดการมองเห็นมากน้อยเพียงใดและควรลดการมองเห็นในช่วงเวลาใดอย่างแม่นยำ เกิดขึ้น.

“ความเป็นจริงเสมือนมีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราโต้ตอบกับผู้คน เครื่องจักร และข้อมูลอย่างลึกซึ้ง” คอมพิวเตอร์ของมหาวิทยาลัยโคลัมเบีย ศาสตราจารย์ด้านวิทยาศาสตร์ Steven Feiner กล่าวโดยเสริมว่า “ประสบการณ์นั้นจะต้องมีทั้งความสะดวกสบายและน่าดึงดูด เป็นสิ่งสำคัญ และเราคิดว่าเราได้ค้นพบ ทาง."

เป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน และอาจเป็นกุญแจสำคัญในการขจัดอาการเมารถจากประสบการณ์ VR เนื่องจากแพลตฟอร์มยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น จึงมีทางออกที่ปลอดภัยมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น ดังนั้นหากแพลตฟอร์มล่าสุดไม่เข้าสู่กระแสหลัก ก็นั่งให้แน่น และจับท้องของคุณไว้จนกว่าจะมีใครทำ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • แอพ Quest VR ใหม่นี้ขายฉันได้อย่างไรจากการออกกำลังกายในความเป็นจริงเสมือน
  • นักวิจัยพัฒนาชุดหูฟัง VR พร้อมระบบสัมผัสปาก
  • 'อาการป่วยทางไซเบอร์' ที่เกิดจาก VR อาจถูกกำจัดให้หมดไปในไม่ช้าด้วยอัลกอริธึมใหม่ที่ชาญฉลาด
  • Oculus VR สามารถอัพเกรด Rift ด้วยจอแสดงผลใหม่ในปี 2019

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Henry Cavill จะแสดงในซีรีส์ 'The Witcher' ทาง Netflix

Henry Cavill จะแสดงในซีรีส์ 'The Witcher' ทาง Netflix

วอร์เนอร์บราเธอร์ส รูปภาพเฮนรี่ คาวิลล์ไม่ใช่คน...