นักเล่นเกมควบคุมวิดีโอเกมด้วยการกระตุ้นสมองโดยตรง

เล่นเกมคอมพิวเตอร์ด้วยการกระตุ้นสมอง

ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันได้พัฒนา ระบบที่ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเล่นวิดีโอเกมสองมิติได้ โดยไม่ต้องเห็น ได้ยิน หรือสัมผัสเกมด้วยวิธีเดิมๆ ใดๆ ในทางกลับกัน สมองของพวกเขาถูกกระตุ้นด้วยขดลวดแม่เหล็กที่ด้านหลังกะโหลกศีรษะ ซึ่งนำทางผู้เล่นไปรอบๆ แผนที่เสมือนจริง การวิจัยนี้อาจเปิดประตูใหม่สำหรับการกระตุ้นสมองแบบไม่รุกล้ำ อุปกรณ์เทียม และประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนที่เป็นนวัตกรรมใหม่

“ฉันอยากจะคิดว่าโปรเจ็กต์นี้เป็นเวอร์ชั่นที่น่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อ เดอะเมทริกซ์” Darby Losey นักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาของ UW และหัวหน้านักวิจัยของการศึกษานี้ กล่าวกับ Digital Trends “เรากำลังนำข้อมูลจากคอมพิวเตอร์และเข้ารหัสเข้าสู่สมองโดยตรง แม้ว่าปริมาณข้อมูลที่เราสามารถส่งได้จะเป็นเพียงก้าวแรก แต่ก็เป็นก้าวแรกสู่สิ่งที่ใหญ่กว่าและดีกว่า”

“คิดว่ามันเป็นสถานการณ์ไซไฟในการดาวน์โหลดเนื้อหาเข้าสู่สมองของคุณโดยตรง” Andrea Stocco ผู้เขียนร่วมและผู้ช่วยศาสตราจารย์ UW กล่าวเสริม “มีเพียงเนื้อหาที่เรียบง่ายและโต้ตอบได้”

ที่เกี่ยวข้อง

  • หูฟังอ่านสมองพร้อมให้คุณควบคุมพลังจิตได้
สี-การทดลอง-ภาพถ่าย
มหาวิทยาลัยวอชิงตัน

มหาวิทยาลัยวอชิงตัน

ในการศึกษานี้ ผู้เล่นถูกขอให้นำทางเขาวงกตพื้นฐานหลายชุดโดยการเคลื่อนไปข้างหน้าหรือลงด้านล่าง แต่ทำได้เพียง “สัมผัส” เท่านั้น แผนที่ผ่านการกระตุ้นด้วยแม่เหล็กจากกะโหลกศีรษะ ซึ่งทำให้เกิดแสงวูบวาบเล็กๆ ที่เรียกว่าฟอสฟีนในการมองเห็นของวัตถุ สนาม.

วิดีโอแนะนำ

ตรงกันข้ามกับอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง (BCI) ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมสิ่งต่าง ๆ ได้ด้วยจิตใจ เทคนิคที่นักวิจัยของ UW ใช้ใช้สัญญาณคอมพิวเตอร์เพื่อแจ้งสมอง

“งานของเราจริงๆ แล้วเป็นการ 'ย้อนกลับ' ของ BCI” Stocco กล่าว “ในความเป็นจริง เราเรียกมันว่า CBI สำหรับอินเทอร์เฟซระหว่างคอมพิวเตอร์กับสมอง … ใน BCI ปกติ ผู้ใช้จะได้รับข้อมูลด้วยประสาทสัมผัสของตนเอง แต่ควบคุมเกมด้วยสัญญาณประสาท ใน CBI ผู้ใช้จะได้รับข้อมูลโดยตรงเป็นสัญญาณประสาท แต่ควบคุมเกมด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ปกติ”

เมื่อผู้ถูกทดสอบพบกับฟอสฟีน เธอสามารถควบคุมตัวละครของเธอได้โดยเลือกการกระทำบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ การศึกษาแสดงให้เห็นว่าผู้เข้าร่วมการทดลองสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้อง 92 เปอร์เซ็นต์ของเวลาที่มีการเชื่อมต่อ CBI เทียบกับเพียง 15 เปอร์เซ็นต์ของเวลาโดยไม่มีการกระตุ้นใดๆ

“ตามหลักการแล้ว เราอาจใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อให้ข้อมูลทางประสาทสัมผัสที่ไม่สามารถใช้ได้กับประสาทสัมผัสปกติของเรา โดยการแปลสัญญาณดิจิทัลเป็นรหัสสมองที่มีความหมาย” Stocco กล่าว เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าไป อาจเสนอช่องทางใหม่สำหรับขาเทียมบางชนิด “ตัวอย่างเช่น ในอนาคต คนตาบอดสามารถใช้อุปกรณ์เวอร์ชันที่ดีกว่ามากเพื่อ 'มองเห็น' โดยการแปลภาพจากกล้องให้เป็นสัญญาณประสาท” Stocco กล่าว

เทคโนโลยีนี้อาจใช้เป็นแนวทางเฉพาะสำหรับ VR “สมองคือสิ่งที่สร้างความเป็นจริงของเราในท้ายที่สุด” Losey กล่าว “ดังนั้นหากเราสามารถเชื่อมต่อกับสมองได้โดยตรง เราก็จะสามารถหาวิธีเพิ่มความเป็นจริงนี้ได้ ตามเนื้อผ้า VR จะใช้แว่นตาเพื่อแสดงสภาพแวดล้อมเสมือนจริง แม้ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิม เราได้แสดงให้เห็นว่าคุณสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้โดยตรงโดยใช้การกระตุ้นสมองเท่านั้น”

บทความที่มีรายละเอียดการศึกษา ได้รับการตีพิมพ์เมื่อเดือนที่แล้วในวารสาร Frontiers in Robotics and AI

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • มนุษย์ใช้แขนหุ่นยนต์เทียมที่ควบคุมด้วยสมองเพื่อกิน Twinkie
  • 'อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง' ของ Facebook ช่วยให้คุณพิมพ์ได้ตามใจ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

โรงเรียนในนครนิวยอร์กเปิดสอนทางออนไลน์เท่านั้นเนื่องจากไวรัสโคโรนา

โรงเรียนในนครนิวยอร์กเปิดสอนทางออนไลน์เท่านั้นเนื่องจากไวรัสโคโรนา

โรงเรียนทั้งหมดในนิวยอร์กซิตี้จะปิดประตูตั้งแต่...

แนวคิด FCA SEMA 2016

แนวคิด FCA SEMA 2016

งานแสดง SEMA ประจำปีในลาสเวกัสอาจเป็นงานแสดงสิน...

เรื่องราวเทคโนโลยียอดนิยมประจำสัปดาห์: Solar Eclipse, EMotion, Coolala

เรื่องราวเทคโนโลยียอดนิยมประจำสัปดาห์: Solar Eclipse, EMotion, Coolala

ในกรณีที่คุณอาศัยอยู่ใต้ก้อนหิน … จริงๆ แล้ว ไม...