พูดคุยกับ บล็อกของเพลย์สเตชันJason Schroeder โปรดิวเซอร์อาวุโสกล่าวว่า เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ ผู้สร้างซีรีส์ Trey Parker และ Matt Stone มีส่วนร่วมอย่างมากกับการผลิตในแต่ละวันของ แตกหักแต่สมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่ามุกตลกและบรรยากาศจะคงอยู่กับแหล่งข้อมูลเป็นหลัก
วิดีโอแนะนำ
“เรามีโทรศัพท์คุยกันทุกวัน และฉันก็อยู่ที่นั่นเดือนละสองสามครั้งเพื่อพยายามตรวจสอบให้แน่ใจอยู่เสมอ ได้รับความตลกขบขันที่พวกเขาต้องการในเกมและทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างสมเหตุสมผลในแต่ละช่วงเวลา” ชโรเดอร์ พูดว่า
ที่เกี่ยวข้อง
- Paramount+ จะได้รับภาพยนตร์ South Park ใหม่ 14 เรื่องในซีรีส์ชุดใหญ่
- HBO Max ให้คุณรับชม South Park, Green Lantern, Joker และอีกมากมายในราคา $15 ต่อเดือน
ชโรเดอร์ยังเน้นย้ำว่ามีความแตกต่างอย่างมากในการเขียนระหว่างเกมกับรายการ นั่นก็คือกำหนดเวลา เขาเรียกช่วงเวลานี้ว่า "ยาวนานอย่างไร้ความปราณี" สำหรับ Stone และ Parker ซึ่งเคยชินกับการวิ่งเข้าเส้นชัยเพื่อทำตอนให้เสร็จก่อนคืนวันพุธ กรอบเวลานี้สั้นมากจนบางครั้งต้องแก้ไขตอนต่างๆ หลังจากออกอากาศครั้งแรก มีการระบุตัวละครผิดในตอน "Bass to Mouth" และได้รับการแก้ไขในเวลาต่อมาระหว่างการฉายซ้ำ
ในขณะที่ เซาท์พาร์ก สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองด้วยการใช้มุกตลกเรื่องเดียวตลอดทั้งตอน บ่อยครั้ง สิ่งที่ Cartman พูดไม่รู้เรื่อง — Ubisoft ตระหนักดีว่าสูตรนี้จะใช้งานไม่ได้อีกต่อไป สวมบทบาท แต่อย่าคาดหวังว่าการเปลี่ยนแปลงรูปแบบนี้จะทำลายงานเขียน
“ความปรารถนาของฉันคือการทำให้แน่ใจว่าแฟนๆ South Park ทุกคนจะได้รับประสบการณ์ของ Matt Stone และ Trey Parker ที่ไม่มีการตัดต่อ” ชโรเดอร์กล่าวเสริม
South Park: แตกหักแต่สมบูรณ์ พบกับ Xbox One, PlayStation 4 และพีซีในวันที่ 6 ธันวาคม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- South Park กำลังจะมีเกมใหม่ในปีหน้า และเป็นเกมแอคชั่น 3 มิติ
- เคล็ดลับในการเริ่มต้นเล่น South Park: The Stick of Truth
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร