เมื่อผลกำไรลดลง Nintendo ก็แสดงความสนใจใน VR อีกครั้ง

รายได้ของ nintendo vr nx มือถือแซวทัตสึมิคิมิชิมะ
นินเทนโด
Nintendo เปิดเผยงบกำไรขาดทุนรายไตรมาสจากเดือนสุดท้ายของปี 2558 เมื่อวันอังคาร โดยเผยให้เห็นว่ากำไรของบริษัทลดลง 36% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามที่บริษัทกำหนด รายงานทางการเงินล่าสุดความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของฟิกเกอร์ Amiibo และเกมที่ประสบความสำเร็จเช่น สพลาทูน และ ซูเปอร์มาริโอเมกเกอร์ไม่สามารถชดเชยยอดขายฮาร์ดแวร์ Wii U และ 3DS ที่ลดลงได้ ในการพยายามอธิบายให้นักลงทุนทราบว่าจะฟื้นตัวและรักษาประมาณการรายได้ปัจจุบันในปี 2559 ได้อย่างไร Nintendo ล้อเล่น โปรเจ็กต์ที่กำลังจะเกิดขึ้นและพื้นที่ใหม่ๆ ที่เป็น "ความสนใจ" ขององค์กร รวมถึงเกมบนมือถือ ความเป็นจริงเสมือน และแน่นอนว่า NX อันลึกลับ คอนโซล

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการโจมตีครั้งแรกของ Nintendo ในการพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ แอพเครือข่ายสไตล์ Miiverse มิอิโตโมะจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม การเปิดตัวจะมีขึ้นหนึ่งปีหลังจากที่ Nintendo เปิดเผยแผนการพัฒนาแอปสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ โดยสัญญาว่าจะปล่อยแอป 5 ตัวภายในเดือนมีนาคม 2017 ประธาน Tatsumi Kimishima กล่าวเมื่อวันอังคารว่า Nintendo กำลังมองข้าม Miitomo ไปยังแอปที่สองซึ่งจะ "ไม่ใช่" อุปกรณ์สื่อสาร” และจะนำเสนอ “ทรัพย์สินทางปัญญาบางอย่างที่ทุกคนรู้จักกันดี” ตาม บลูมเบิร์ก.

วิดีโอแนะนำ

Kimishima ยังหวังที่จะสร้างความมั่นใจให้กับนักลงทุนด้วยการเตือนสั้น ๆ ว่าการพัฒนาบน Nintendo NX ยังคง "เป็นไปตามกำหนด" รายงาน ฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว แนะนำว่า Nintendo ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวคอนโซลใหม่ภายในสิ้นปี 2559 บริษัทกล่าวว่ามีแผนที่จะส่งมอบข้อมูลที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นในปลายปีนี้

ที่เกี่ยวข้อง

  • Nintendo กำลังนำเกม Zelda และ Mario ล่าสุดมาสู่ชุดหูฟัง VR

ในที่สุด ในบริบทของการหารือเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ Kimishima กล่าวว่า Nintendo ได้ "สำรวจความเป็นไปได้" ในการเข้าร่วมการแข่งขันเสมือนจริงที่กำลังจะมาถึง เพียงข้อเสนอแนะที่ Nintendo จะพิจารณาพัฒนาเกมเสมือนจริงถือเป็นการเปลี่ยนแปลงทางปรัชญาอย่างมาก ในงาน E3 2015 Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo of America กล่าว รูปหลายเหลี่ยม เขาไม่สนใจอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือนที่กำลังจะเกิดขึ้น

“ฉันไม่ได้เดินบนพื้น ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดในแง่ของสิ่งที่อยู่บนพื้นในวันนี้” Fils-Aime กล่าว “แต่อย่างน้อยเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่ฉันได้เห็นมาจนถึงปัจจุบัน มันไม่สนุก และ ไม่ใช่สังคม มันเป็นแค่เทคโนโลยี”

หาก Nintendo ดูระมัดระวังมากกว่าบริษัทอื่นๆ ที่ลงทุนใน VR นั่นเป็นเพราะบริษัทถูกเผามาก่อน: The Virtual Boy ซึ่งเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ความเป็นจริงเสมือนระดับผู้บริโภครายแรกที่เปิดตัวในปี 1995 ถือเป็นจุดเด็ดขาด ความล้มเหลว. (หลังจากนั้นไม่นานมันก็ทำให้ดวงตาของคุณเจ็บเช่นกัน) ในทำนองเดียวกันในขณะที่ 3DS พบผู้ชม แต่เกมเติมความเป็นจริงที่ Nintendo แสดงให้เห็นเมื่อเปิดตัวไม่ได้โดนใจผู้เล่นหรือนักพัฒนา

นับตั้งแต่ความคิดเห็นของ Fils-Aime ผู้ผลิตชุดหูฟัง Oculus และ HTC ได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่กำลังจะเปิดตัว รวมถึงเกมต่างๆ เช่น ปีน และ วงร็อค VRซึ่งสามารถช่วยเปลี่ยนจุดยืนของ Nintendo ได้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ชุดหูฟัง VR 'เปลี่ยนเกม' ใหม่สองตัวอาจมาถึงที่ ViveCon ของ HTC ในสัปดาห์หน้า

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Arx Pax ต้องการใช้เทคโนโลยี Hover ระหว่างเกิดแผ่นดินไหว

Arx Pax ต้องการใช้เทคโนโลยี Hover ระหว่างเกิดแผ่นดินไหว

แผ่นดินไหวเป็นที่ทราบกันดีว่าทำลายชุมชนที่พวกเข...

Intel อาจเปิดตัว Broadwell CPUs เพียงสองรุ่นในปีนี้

Intel อาจเปิดตัว Broadwell CPUs เพียงสองรุ่นในปีนี้

มีรายงานว่าอินเทลจะเปิดตัวซีพียูที่ใช้ LGA 1150...

Dell ประกาศเปิดตัวจอภาพ Dell 24 ใหม่ในวันนี้

Dell ประกาศเปิดตัวจอภาพ Dell 24 ใหม่ในวันนี้

เดลล์เปิดตัวเดลล์ ประกาศ จอภาพ Dell 24 รุ่นใหม่...