เมื่อผลกำไรลดลง Nintendo ก็แสดงความสนใจใน VR อีกครั้ง

รายได้ของ nintendo vr nx มือถือแซวทัตสึมิคิมิชิมะ
นินเทนโด
Nintendo เปิดเผยงบกำไรขาดทุนรายไตรมาสจากเดือนสุดท้ายของปี 2558 เมื่อวันอังคาร โดยเผยให้เห็นว่ากำไรของบริษัทลดลง 36% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตามที่บริษัทกำหนด รายงานทางการเงินล่าสุดความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของฟิกเกอร์ Amiibo และเกมที่ประสบความสำเร็จเช่น สพลาทูน และ ซูเปอร์มาริโอเมกเกอร์ไม่สามารถชดเชยยอดขายฮาร์ดแวร์ Wii U และ 3DS ที่ลดลงได้ ในการพยายามอธิบายให้นักลงทุนทราบว่าจะฟื้นตัวและรักษาประมาณการรายได้ปัจจุบันในปี 2559 ได้อย่างไร Nintendo ล้อเล่น โปรเจ็กต์ที่กำลังจะเกิดขึ้นและพื้นที่ใหม่ๆ ที่เป็น "ความสนใจ" ขององค์กร รวมถึงเกมบนมือถือ ความเป็นจริงเสมือน และแน่นอนว่า NX อันลึกลับ คอนโซล

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการโจมตีครั้งแรกของ Nintendo ในการพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ แอพเครือข่ายสไตล์ Miiverse มิอิโตโมะจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม การเปิดตัวจะมีขึ้นหนึ่งปีหลังจากที่ Nintendo เปิดเผยแผนการพัฒนาแอปสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ โดยสัญญาว่าจะปล่อยแอป 5 ตัวภายในเดือนมีนาคม 2017 ประธาน Tatsumi Kimishima กล่าวเมื่อวันอังคารว่า Nintendo กำลังมองข้าม Miitomo ไปยังแอปที่สองซึ่งจะ "ไม่ใช่" อุปกรณ์สื่อสาร” และจะนำเสนอ “ทรัพย์สินทางปัญญาบางอย่างที่ทุกคนรู้จักกันดี” ตาม บลูมเบิร์ก.

วิดีโอแนะนำ

Kimishima ยังหวังที่จะสร้างความมั่นใจให้กับนักลงทุนด้วยการเตือนสั้น ๆ ว่าการพัฒนาบน Nintendo NX ยังคง "เป็นไปตามกำหนด" รายงาน ฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว แนะนำว่า Nintendo ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวคอนโซลใหม่ภายในสิ้นปี 2559 บริษัทกล่าวว่ามีแผนที่จะส่งมอบข้อมูลที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นในปลายปีนี้

ที่เกี่ยวข้อง

  • Nintendo กำลังนำเกม Zelda และ Mario ล่าสุดมาสู่ชุดหูฟัง VR

ในที่สุด ในบริบทของการหารือเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ Kimishima กล่าวว่า Nintendo ได้ "สำรวจความเป็นไปได้" ในการเข้าร่วมการแข่งขันเสมือนจริงที่กำลังจะมาถึง เพียงข้อเสนอแนะที่ Nintendo จะพิจารณาพัฒนาเกมเสมือนจริงถือเป็นการเปลี่ยนแปลงทางปรัชญาอย่างมาก ในงาน E3 2015 Reggie Fils-Aime ประธาน Nintendo of America กล่าว รูปหลายเหลี่ยม เขาไม่สนใจอุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือนที่กำลังจะเกิดขึ้น

“ฉันไม่ได้เดินบนพื้น ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถพูดในแง่ของสิ่งที่อยู่บนพื้นในวันนี้” Fils-Aime กล่าว “แต่อย่างน้อยเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่ฉันได้เห็นมาจนถึงปัจจุบัน มันไม่สนุก และ ไม่ใช่สังคม มันเป็นแค่เทคโนโลยี”

หาก Nintendo ดูระมัดระวังมากกว่าบริษัทอื่นๆ ที่ลงทุนใน VR นั่นเป็นเพราะบริษัทถูกเผามาก่อน: The Virtual Boy ซึ่งเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ความเป็นจริงเสมือนระดับผู้บริโภครายแรกที่เปิดตัวในปี 1995 ถือเป็นจุดเด็ดขาด ความล้มเหลว. (หลังจากนั้นไม่นานมันก็ทำให้ดวงตาของคุณเจ็บเช่นกัน) ในทำนองเดียวกันในขณะที่ 3DS พบผู้ชม แต่เกมเติมความเป็นจริงที่ Nintendo แสดงให้เห็นเมื่อเปิดตัวไม่ได้โดนใจผู้เล่นหรือนักพัฒนา

นับตั้งแต่ความคิดเห็นของ Fils-Aime ผู้ผลิตชุดหูฟัง Oculus และ HTC ได้ทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่กำลังจะเปิดตัว รวมถึงเกมต่างๆ เช่น ปีน และ วงร็อค VRซึ่งสามารถช่วยเปลี่ยนจุดยืนของ Nintendo ได้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ชุดหูฟัง VR 'เปลี่ยนเกม' ใหม่สองตัวอาจมาถึงที่ ViveCon ของ HTC ในสัปดาห์หน้า

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ระบบแจ้งเตือนน้ำรั่วในบ้าน Flo Smart เพิ่มการชดใช้ความเสียหาย

ระบบแจ้งเตือนน้ำรั่วในบ้าน Flo Smart เพิ่มการชดใช้ความเสียหาย

โฟล เทคโนโลยีส์ ประกาศ หน้าแรกปกป้องซึ่งเป็นโปร...

Kia เรียกคืนรถครึ่งล้านคันในสหรัฐฯ เนื่องจากปัญหาถุงลมนิรภัย

Kia เรียกคืนรถครึ่งล้านคันในสหรัฐฯ เนื่องจากปัญหาถุงลมนิรภัย

หลังจากมีข่าวเมื่อเดือนมีนาคมว่าหน่วยงานบริหารค...