เอชทีซี วีฟ
MSRP $799.99
“กินยาเม็ดสีน้ำเงิน Vive ของ HTC สานต่อจินตนาการ VR ที่คุณจะไม่อยากจากไป”
ข้อดี
- ดื่มด่ำอย่างไม่น่าเชื่อ
- ฮาร์ดแวร์ทำงานได้ดี
- ห้องสมุดเปิดตัวที่ดี
- การควบคุมที่แม่นยำและใช้งานง่าย
- ติดตั้งง่าย
ข้อเสีย
- สายหูฟังอาจขวางทางได้
- ขอบเขตการมองเห็นไม่กว้างพอสำหรับการดื่มด่ำอย่างเต็มที่
- ชุดหูฟังอาจทำให้เหงื่อออกได้
มีเพียงสองบริษัทที่จริงจังในโลก VR ที่ใช้พีซี Oculus ของ Facebook และ Vive ของ HTC
สารบัญ
- แข็งแรงเพรียวบาง
- ความสบายต้องมาก่อน
- ความเป็นจริงเสมือนที่จะไม่ทำให้คุณขว้าง
- การแสดงที่สวยงามจากมุมมองที่แคบ
- ความเป็นจริงเสมือนที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด
- ซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ
- ใช้เวลาของเรา
ที่ ชุดหูฟัง Oculus Rift VR มาก่อน แต่ส่วนใหญ่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานแบบนั่งหรืออยู่กับที่ นั่นหมายความว่ามันจะดีที่สุดเฉพาะบางประเภทเท่านั้น เช่น เกมห้องนักบิน HTC Vive ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักมีไว้สำหรับใช้ในห้องขณะยืนหรือเดิน (แม้ว่าจะสามารถใช้นั่งก็ได้ก็ตาม) เมื่อ Vive เปิดตัว นั่นเป็นการตัดสินใจในการออกแบบที่ทำให้รู้สึกดื่มด่ำมากขึ้นในทันที โดยสร้าง สตาร์เทรค พื้นที่เหมือนหลุมกลวงในห้องของคุณให้เดินไปรอบๆ ได้
HTC Vive ลดลงเหลือ 500 เหรียญสหรัฐ แต่แน่นอนว่าคุณจะต้องการระบบที่สามารถรองรับความต้องการของมันได้ คำถามตอนนี้มีดังนี้ ด้วยราคาที่คุ้มค่าใหม่ จะสามารถแข่งขันกับหูฟังรุ่นใหม่ๆ ได้หรือไม่ ความละเอียดสูงกว่า Vive Pro มูลค่า 800 ดอลลาร์ หรือ Oculus Go แบบสแตนด์อโลน?
ที่เกี่ยวข้อง
- อุปกรณ์เสริม Quest 2 ที่ดีที่สุด
- PlayStation VR2 มีน้ำหนักเบาและใหญ่กว่า PS VR
- HTC Vive Pro 2 กับ วีฟโปร
แข็งแรงเพรียวบาง
Vive ดูเหมือนอุปกรณ์ที่ถูกดึงออกมาจากอนาคตโดยตรง จุดติดตามอินฟราเรดที่ปรากฏทั่วใบหน้าของชุดหูฟังจะเยื้องจากรูปทรงโค้งมนของชุดหูฟัง สร้างรูปลักษณ์ที่โดดเด่นและดุดันกว่า Oculus Rift และชุดหูฟัง VR อื่น ๆ ที่หรูหราและ คล่องตัว โดยส่วนตัวแล้วเราพบว่า Vive น่าดึงดูด อย่างน้อยก็ในแง่ที่ว่ามันดูล้ำสมัยราวกับความเป็นจริงเสมือน
ช่วยให้ชุดอุปกรณ์ทุกชิ้นตั้งแต่ตัวติดตาม ตัวควบคุม ไปจนถึงสายเคเบิลและกล่องเชื่อมต่อ ถูกสร้างขึ้นจากพลาสติกหนาและทนทาน หมายความว่าชุดหูฟังนั้นค่อนข้างหนัก แต่อย่างที่เราเห็น ความสมดุลของน้ำหนักอย่างเหมาะสมนั้นสำคัญกว่าการลดน้ำหนัก
ตัวควบคุมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าความคล้ายคลึงที่ใกล้เคียงที่สุดอาจเป็นกับ Nintendo Wii Remote แม้ว่าจะรู้สึกว่าถูกบังคับก็ตาม รูปร่างที่น่าสนใจของพวกมันมักจะถูกจำลองขึ้นมาในเกม และวงแหวนแปลก ๆ ที่อยู่ด้านบนก็กลายเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเก็บอัญมณีหรือหยิบสิ่งของ
น่าเสียดายที่การก่อสร้างที่จริงจังและการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งนั้นต้องแลกมาด้วยราคา และราคานั้นก็คือสายเคเบิลของ Vive มันหนาและอาจเทอะทะเล็กน้อย โดยเฉพาะในเกมที่มีการหมุนหรือเคลื่อนที่มาก คุณจะชินกับมันได้สักพัก แต่มันไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่หรูหราที่สุด เรามักจะกลัวที่จะสะดุดสายไฟของคุณอยู่เสมอ
สายเคเบิลจะต่อเข้าไปในกล่องลิงก์แทนที่จะต่อเข้ากับคอมพิวเตอร์โดยตรง ทำให้ง่ายต่อการเดินสายเคเบิลทั้งหมดสำหรับจ่ายไฟ, USB และ HDMI ไปยังที่เดียวกัน โดยไม่ต้องใช้สายไฟแยกต่างหาก นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นตัวแยกส่วนในกรณีที่คุณกระตือรือร้นเกินไปเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้คุณดึงราคาแพง พีซีสำหรับเล่นเกม ออกจากโต๊ะ
ความสบายต้องมาก่อน
แถบคาดศีรษะของ Vive ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากกลไกการแนบของ Vive Pre สายรัดทั้งสองด้านและด้านบนมีความแข็งแรงและหนากว่ามาก แถบตีนตุ๊กแกมีแถบด้านข้างเพื่อช่วยปรับความพอดีขณะสวมชุดหูฟัง และคนส่วนใหญ่จะพบว่าสวมใส่ได้พอดีสบายภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งนาที
นี่คือประสบการณ์ VR ที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด
ช่วยให้ปะเก็นใบหน้าบนชุดหูฟังนั้นค่อนข้างนุ่มและโอบรอบดวงตาของคุณ โดยมีการพักสั้น ๆ ที่ด้านล่างสำหรับส่วนที่เหลือจมูกยาง เมื่อใส่ได้พอดีแล้ว จะไม่มีจุดกดรอบๆ ด้านนอกของชุดหูฟัง ซึ่งหมายความว่าไม่มี "ใบหน้า VR" ซึ่งเป็นปัญหากับชุดหูฟังบางรุ่นที่มีวงแหวนสีแดงรอบดวงตาของคุณ
นั่นไม่ได้หยุดเราจากการทำงานหนักในเครื่อง Vive หลายต่อหลายครั้ง โดยเฉพาะในเกมเช่น โฮเวอร์ จังเกอร์สซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระโดดไปรอบๆ และหลบมาก โครงโฟมจึงกลายเป็นแถบซับเหงื่อเล็กน้อย มันไม่หยด แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้คุณคิดสองครั้งเกี่ยวกับการมอบชุดหูฟังให้กับคนอื่นหลังจากเซสชั่นที่เข้มข้น
ความเป็นจริงเสมือนที่จะไม่ทำให้คุณขว้าง
เราได้เชิญพนักงาน Digital Trends จำนวนหนึ่งให้ทดลองใช้ Vive เพื่อสาธิตสั้นๆ เพื่อระบุปัญหาที่ทำให้เกิดอาการคลื่นไส้กับชุดหูฟัง ปฏิกิริยาเป็นบวกมากจนเราต้องลากผู้คนกรีดร้องออกจากโลกเสมือนจริง จาก ห้องทดลอง ถึง โฮเวอร์ จังเกอร์ส, ผู้ทดสอบทั้งหมดของเราอยากทำคือเล่นให้มากขึ้น ลองเล่นเกมอื่นๆ และกลับมาเล่นต่ออีกไม่กี่วินาที มีผู้ทดสอบเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่รายงานปัญหาด้านความสะดวกสบายเกี่ยวกับชุดหูฟัง ซึ่งส่วนใหญ่แก้ไขได้ด้วยการปรับแถบคาดศีรษะ
เจสสิก้าลีสตาร์ / เทรนด์ดิจิทัล
ผู้ทดสอบทุกคนรายงานว่ามีระดับการแช่ในระดับสูง และสิ่งที่สังเกตได้ทั่วไปก็คือลักษณะการควบคุมที่แม่นยำและใช้งานง่าย อาการคลื่นไส้หายไปแม้ในหมู่บุคคลที่ปกติมีแนวโน้มที่จะเมารถก็ตาม การให้ผู้ใช้ Vive เคลื่อนไหวในพื้นที่จริงในขณะเดียวกันก็เคลื่อนไหวในพื้นที่เสมือนตามที่ Vive อนุญาตนั้นดูเหมือนว่าจะปรับปรุงความสะดวกสบายในระยะยาวได้อย่างมากเมื่อเทียบกับชุดหูฟังแบบนั่ง
เกมบางเกมที่มีบน SteamVR เช่น 4089: ผีภายใน ทำให้เราคลื่นไส้ เกมนี้และเกมอื่นๆ ที่ใช้งานได้กับคอนโทรลเลอร์ Xbox มาตรฐานเท่านั้น มีข้อจำกัดหลายประการของ Oculus Rift (และชุดผู้พัฒนารุ่นก่อน) คุณต้องนั่งลงขณะเล่นและการติดตามศีรษะจะช้า
ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Vive อาจเป็นได้ว่าต้องใช้กิจกรรมมากน้อยเพียงใด ผู้ทดสอบบางรายของเรารายงานว่าการใช้ชุดหูฟังเป็น "งานหนัก" ในแง่ที่ว่าการขยับตัวเพื่อเล่นเกมนั้นผ่อนคลายน้อยกว่าการนอนลงบนโซฟามาก แม้ว่า Vive จะดื่มด่ำ แต่ก็อาจไม่ใช่อุปกรณ์ที่คุณจะหันไปหาหลังจากวันทำงานที่เหน็ดเหนื่อยและเหนื่อยล้า
นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์เสริมบางอย่างที่คุณสามารถลงทุนกับการใช้งานนั้นได้ Vive Tracker ของ HTC ฮาร์ดแวร์ แต่เราใช้เวลากับพวกเขาบ้างและคุณอาจจะดีกว่าถ้าใช้คอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสที่ให้มา
การแสดงที่สวยงามจากมุมมองที่แคบ
ก่อนที่เราจะอธิบายรายละเอียดทางเทคนิคของจอแสดงผลของ Vive มากเกินไป เราต้องทราบว่าจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทุกอันที่เราได้ลองใช้ point มีสิ่งที่เรียกว่า "เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ" อยู่จำนวนหนึ่ง ไม่ว่าหน้าจอจะมีความละเอียดสูงแค่ไหน — และนั่นก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น ลดความละเอียดรวม 2,880 x 1,600 ของ Vive Pro — ไม่ยากเกินไปที่จะเห็นแต่ละพิกเซลเมื่อมีขนาดเพียงหนึ่งหรือสองนิ้วจาก ดวงตาของคุณ.
ผลลัพธ์ก็คือตราบใดที่การประมวลผล, UI และการติดตามมีความคมชัดเพียงพอ ประตูหน้าจอก็ไม่รบกวนสมาธิเกินไป ฉันยังพบว่าหลังจากเล่นเกมไปไม่กี่นาที ความดื่มด่ำก็เพียงพอที่จะหยุดสายตาจากการมองหามัน นอกจากนี้ยังช่วยเมื่อเกมปรับความสวยงามให้เข้ากับเอฟเฟกต์ประเภทนี้อีกด้วย ปัญหาในการแก้ปัญหาจะมองเห็นได้ชัดเจนที่สุดบนขอบที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะบนตัวการ์ตูน พื้นผิวที่มีความคมชัดสูง ทิวทัศน์ และพื้นผิวเรียบจะดูคมชัดขึ้นเล็กน้อย
ข้อร้องเรียนหลักของเราเกี่ยวกับจอแสดงผลของ Vive ไม่ใช่เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ แต่เป็นขอบของจอแสดงผลและวงแหวนรอบมุมมอง เมื่อขอบการมองเห็นของคุณมืด โครงสร้างที่รองรับจะกลมกลืนกัน เมื่อหน้าจอสว่างก็เหมือนกับการสวมแว่นกันแดดกรอบใหญ่สีเข้ม มันไม่ส่งผลเสียต่อประสบการณ์นี้ แต่ในช่วงเวลาที่เงียบสงบ ก็สามารถลดระดับความรู้สึกดื่มด่ำได้อย่างแน่นอน
Vive มีเอียร์บัดพื้นฐานคู่หนึ่ง แม้ว่าเรารู้สึกว่าพวกคุณส่วนใหญ่จะชอบหูฟังของคุณเองก็ตาม หูฟัง. แม้แต่หูฟังแบบครอบหูก็ยังใส่ได้สบายเมื่อสวมชุดหูฟังอยู่ และมีปลั๊กขนาด 3.5 มม. ที่ด้านหลัง คุณจึงไม่ต้องต่อสายหูฟังจากกล่องลิงก์
ความเป็นจริงเสมือนที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด
องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ไม่ได้มีความหมายมากนักหากไม่ได้มารวมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เหนียวแน่นและน่าดึงดูด โชคดีที่พวกเขาทำ ความสามารถในการเคลื่อนที่ไปมาได้แม้ในพื้นที่ขนาดเล็กถือเป็นประโยชน์อย่างมากต่อความสมจริง แม้จะเล่นไปหลายชั่วโมงแล้ว เราก็พบว่าตัวเองเอื้อมมือไปจับปลาว่ายผ่านเข้ามา เดอะบลู, หรือหลบหลังที่กำบังอย่างรวดเร็ว โฮเวอร์ จังเกอร์ส
เสรีภาพในการเคลื่อนไหวยังช่วยให้โลกเสมือนจริงมีส่วนร่วมเมื่อคุณอาจไม่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของมัน เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดบังคับให้คุณเผชิญหน้ากับความกลัว แม้ว่าคุณจะหมอบอยู่ตรงมุมของพื้นที่ใช้สอยก็ตาม เมื่อแมงกะพรุนขนาดมหึมาลอยมาหาคุณ คุณจะอดไม่ได้ที่จะหลีกทางให้มัน
เพิ่มในการเล่นออนไลน์และสิ่งต่าง ๆ ยิ่งทำให้เป็นทาสมากขึ้นเท่านั้น โฮเวอร์ จังเกอร์ส ให้คุณเป็นคนขับและผู้พิทักษ์เรือโฮเวอร์คราฟต์ของคุณเองในดินแดนรกร้าง การซ่อนตัวอยู่หลังขยะที่คุณขุดขึ้นมาจากพื้นดินขณะยิงใส่คู่ต่อสู้ที่แท้จริงนั้นเป็นเรื่องที่น่ายินดีในทันที ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อคุณแสดงท่าทางหยาบคายให้พวกเขาเห็นในขณะที่เรือของพวกเขาระเบิดเป็นชิ้น ๆ
แน่นอนว่าส่วนหนึ่งของการดึงดูด HTC Vive ก็คือตลาด Steam ไม่เพียงแต่มีเกมมากมายที่พร้อมให้เล่นหรือในเร็วๆ นี้ที่รองรับความเป็นจริงเสมือนในระดับห้อง แต่นักเล่นเกมพีซีรุ่นเก๋าอาจมีเกมในคลังของตนที่รองรับชุดหูฟังอยู่แล้ว
ซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ
The Rift นั้นไม่ใช่เรื่องเหลวไหลเมื่อพูดถึงความง่ายในการใช้งานและประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม อันที่จริงนั่นคือจุดสนใจหลักของ Oculus ในการพัฒนาชุดหูฟัง แต่ Vive ก็ไม่ได้เป็นเรื่องเหลวไหลเช่นกัน ซึ่งน่าแปลกใจเล็กน้อยเนื่องจากเป็นการสำรวจร่วมกันของสองบริษัท แทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นภายใต้ร่มเงาเดียว
ชุดหูฟังและตัวควบคุมสร้างจากพลาสติกที่แข็งแรงและน่าสัมผัส
การตั้งค่าอุปกรณ์หมายถึงการปฏิบัติตามกระบวนการที่ Valve กำหนดไว้ ในขณะที่สายไฟในการเชื่อมต่อไม่มีปัญหา และการวางตำแหน่งเซ็นเซอร์ประภาคารที่ตรวจจับตำแหน่งของคุณในห้องก็อาจทำให้เจ็บปวดได้ (ต้องสูงอย่างน้อย 4-5 ฟุตหรือสูงกว่า และเอียงไปทางพื้นเล็กน้อย) ความเข้าใจทางเทคนิคที่ต้องการคือ น้อยที่สุด มีปุ่มให้กดเพียงไม่กี่ปุ่ม และปัญหาการเชื่อมต่อก็เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แม้ว่าทั้งประภาคารและตัวควบคุมจะสื่อสารแบบไร้สายก็ตาม
คุณสามารถเปิดตัว VR ได้ผ่านทางซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป Steam โดยการเริ่มเกมที่รองรับ VR หรือโดยการเปิดตัว SteamVR ซึ่งจะเปิดส่วนหน้าที่คล้ายคลึงกับโหมด Big Picture ของ Steam มาก มันไม่น่าดึงดูดเท่าหน้าจอหลักที่เทียบเคียงได้ของ Oculus แต่มันทำงานคล้ายกัน และเราพบว่ามันใช้งานง่ายพอสมควร
Vive ไม่ใช่อุปกรณ์ Plug-and-Play จำเป็นต้องมีความเข้าใจในระดับหนึ่ง แต่ถ้าคุณเคยเชื่อมต่อและแมปจอยสติ๊กของพีซี เชื่อมต่อเครื่องพิมพ์ไร้สาย หรือติดตั้งฮาร์ดแวร์พีซี คุณควรพบว่าการตั้งค่าของ Vive นั้นง่ายดาย
ใช้เวลาของเรา
คุณจะต้องมีสามสิ่งเพื่อสัมผัสประสบการณ์ที่ Vive นำเสนอ: คอมพิวเตอร์ที่พร้อมสำหรับ VR พร้อมด้วยสิ่งที่ยอดเยี่ยมมาก กราฟิกการ์ดพื้นที่เพียงพอสำหรับประสบการณ์ขนาดห้อง และ 500 ดอลลาร์ สองข้อแรกไม่ได้เป็นปัญหามากเท่าที่เห็นบนพื้นผิว ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับความเข้ากันได้ของ Vive นั้นต่ำกว่าพีซีที่พร้อมใช้งาน Rift อยู่แล้ว และข้อกำหนดของ Valve เป็นเพียงคำแนะนำเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด หากคุณมีทุกสิ่งที่คุณต้องการ HTC Vive เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเปลี่ยนพื้นที่ของคุณให้เป็นพอร์ทัลสู่ประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือน
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?
ยัง. วีฟโปร เป็นชุดหูฟังที่ดีกว่าอย่างแน่นอน แต่เราไม่พบว่าประสบการณ์ดังกล่าวทำให้ต้นทุนสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับตอนนี้ HTC Vive และ Oculus Rift อยู่ ค่อนข้างเข้ากัน. เราชอบ Vive มากกว่า แต่ Oculus Rift มีราคาเพียง 400 เหรียญสหรัฐ ซึ่งทำให้คุณมีเงินพิเศษสำหรับการอัพเกรดพีซีหรือเกมใหม่ เป็นทางเลือกที่น่าสนใจซึ่งเกือบจะดีเท่ากับ HTC Vive แม้ว่าจะไม่ค่อยมีความสามารถเท่าประสบการณ์ในห้องก็ตาม
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
ทางกายภาพแล้ว HTC Vive เป็นชุดหูฟังที่แข็งแกร่ง โดยชุดหูฟังในสำนักงานนี้ยังคงอยู่มาได้นับตั้งแต่เปิดตัวโดยไม่มีการขาดหรือขาดของสายเคเบิล มันอาจจะไม่เสื่อมสภาพในเร็ว ๆ นี้ แต่จะเริ่มแสดงอายุของมันอย่างรวดเร็วเมื่อมีชุดหูฟังใหม่ออกสู่ตลาด
HTC มีการรับประกันแบบจำกัดเงื่อนไขหนึ่งปี นั่นคือข้อเสนอมาตรฐาน แม้แต่อุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ก็ตาม Oculus Rift ยังมีการรับประกันหนึ่งปี
คุณควรซื้อมันหรือไม่?
ใช่. แม้ว่าคุณจะไม่ได้สนใจ VR หรือไม่มีความสนใจ อย่างน้อยคุณก็ต้องทำ พยายาม เครื่องวีฟ นี่คือประสบการณ์ VR ที่คุณใฝ่ฝันมาตลอด มันเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราจะไปได้ เดอะเมทริกซ์ เร็วๆ นี้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เราทดสอบคอนโซลวิดีโอเกมอย่างไร
- เกม HTC Vive ที่ดีที่สุดในปี 2022
- ปัญหา HTC Vive ที่พบบ่อยที่สุดและวิธีแก้ไข
- Oculus กำลังเลิกผลิตชุดหูฟัง Go VR
- แล็ปท็อปที่รองรับ VR ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ตอนนี้