ตอนเด็กๆ ชิ้นส่วนเล็กๆ ของฉันเกลียดมาก นินจาไกเดน. เกมเวรนั่นเป็นหายนะของการดำรงอยู่ของฉันมาหลายสัปดาห์ และฉันยังคงมีความฝันเกี่ยวกับนกสังหารที่โผบินลงมาจากท้องฟ้า และตั้งใจจะส่งฉันไปสู่หายนะ มันล้อเลียนฉัน แล้ววันหนึ่งฉันกับเพื่อนก็นอนไม่หลับและเล่นเกมนั้นตลอดทั้งคืนจนกระทั่งในที่สุดเราก็เอาชนะมันได้ ฉันยังคงถือว่ามันเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรซูเม่การเล่นเกมของฉัน และตั้งแต่นั้นมา ฉันก็เล่นเกม Ninja Gaiden เกือบทุกเกมที่วางจำหน่าย แต่ฉันไม่เคยเป็นเจ้าของต้นฉบับเลย ฉันยืมมันมาจากเพื่อนคนอื่น (ซึ่งคิดอย่างจริงจังว่าจะทำลายเกมด้วยความหงุดหงิด)
การยืมเกมถือเป็นประเพณีอันทรงเกียรติในหมู่นักเล่นเกม ได้แนะนำผู้คนให้รู้จักกับชื่อมากกว่าสองสามชื่อที่อาจหลงเหลืออยู่ในเงามืดของเกมที่มีงบประมาณโฆษณามหาศาล ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่ ประเพณีนี้อาจตายได้
หากคุณพลาดข่าวดังกล่าว Microsoft กำลังเล่นกับแนวคิดในการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจำนวนมากเพื่อเล่นเกมที่ใช้แล้ว ชุมชนเกมเข้าใจแล้ว… การบอกว่ามัน “แย่” ก็เหมือนกับการบอกว่าสไตล์แฟชั่นของ Justin Bieber นั้น “ไม่ธรรมดาสักหน่อย” ค่าธรรมเนียมข่าวลือจะเป็น เตะไปสู่ความเป็นส่วนตัวโดยรวมของตลาดเกมที่ใช้แล้ว แต่จากมุมมองทางเทคนิค วิธีที่ฮาร์ดแวร์จะทำสิ่งนี้จะสร้างหลักประกันที่รุนแรง ความเสียหาย. การล็อคเกมไว้ในโปรไฟล์เดียว จะเป็นการยุติการยืมและยืมเกม
ที่เกี่ยวข้อง
- ทุกอย่างจะประกาศที่ Xbox Games Showcase Extended 2023
- 50 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
- โหมดเนื้อเรื่องของ MLB The Show 23 แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมกีฬา
หากคุณต้องการซื้อ BioShock อนันต์, คุณสามารถหามันได้ใน Amazon ตอนนี้ในราคา 39.99 ดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าสำเนาที่ใช้แล้วเพียง 10 ดอลลาร์ ต้องขอบคุณการแข่งขันและยอดขาย การเล่นเกมจะอยู่รอดได้โดยไม่ต้องใช้เกมที่ใช้ (อย่างไม่เต็มใจ) อย่างไรก็ตาม การฆ่าความสามารถในการยืมเกมออกไปจะส่งผลที่ตามมาที่สำคัญกว่า
รายละเอียดที่ Microsoft เปิดเผยออกมานั้นค่อนข้างน่าสับสน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะบริษัทยังคงขัดแย้งในตัวเองอยู่ ขณะนี้อ้างว่าจะรองรับการเล่นเกมที่ใช้แล้วและรายละเอียดเพิ่มเติมจะตามมาในเร็ว ๆ นี้ ยังไง มันจะรองรับการเล่นเกมที่ใช้แล้ว แต่ยังไม่มีความชัดเจน ในขณะเดียวกัน Sony ก็ก้าวเท้าเลี่ยงหัวข้อทั้งหมดอย่างเงียบๆ โดยปล่อยให้ Microsoft เป็นที่รู้จักในฐานะผู้ทำลายเกมมือสองและผู้บดขยี้ความฝัน มันอาจจะจบลงด้วยการทำสิ่งเดียวกัน แต่ตอนนี้ Microsoft คือผู้ที่ถือสายล่อฟ้า
จุดสนใจของทั้งสื่อและแฟน ๆ ส่วนใหญ่อยู่ที่ความสามารถในการซื้อเกมมือสองโดยเฉพาะ และสิ่งนี้มีความหมายต่อตลาดเกมมือสองอย่างไร ขณะนี้ อนาคตของเกมมือสองดูสิ้นหวัง และ GameStops ของวันพรุ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นโลกหลังหายนะ ดินแดนรกร้าง ขณะที่เสมียนที่เคยช่วยเหลือกันต่อสู้จนตายเพื่อแย่งชิง Skittles ถุงสุดท้าย โดยหวังว่าจะขจัดความอดอยากออกไปได้ วันมากขึ้น แน่นอนว่าทั้งหมดอาจกลายเป็นว่าขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง มีแนวโน้มเท่าเทียมกันที่ Microsoft จะได้เห็นคบเพลิงดิจิทัลและโกยดิจิทัลที่กำลังจะมาถึงและละทิ้งแผนของตน ในขณะเดียวกัน Sony ก็ส่ายหัวอย่างไม่เห็นด้วยต่อ Microsoft ในขณะที่ทำลายโฟลเดอร์ที่ระบุว่า "Plans for Used Games" อย่างเงียบ ๆ
ไม่ว่า Microsoft จะตัดสินใจอย่างไร Xbox One ก็ได้รับการออกแบบเพื่อให้คุณติดตั้งเกมลงในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องใช้แผ่นดิสก์ในภายหลัง (Sony ยังไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธการออกแบบนี้สำหรับ PlayStation 4) เพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างแพร่หลาย คอนโซลจะต้องได้รับอนุญาต หากไม่มีแผ่นดิสก์ คุณก็สามารถส่งต่อแผ่นดิสก์ให้กับทุกคนที่คุณเคยพบ และพวกเขาก็สามารถติดตั้งและส่งต่อได้ มันเกือบจะเป็นการดูถูกทุกคนที่ทำงานหนักเพื่อละเมิดลิขสิทธิ์เกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา มันจะทำลายอุตสาหกรรมเกมวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดคือกำหนดให้ผู้ใช้เก็บแผ่นดิสก์ไว้ในออปติคัลไดรฟ์เพื่อเป็นหลักฐานการเป็นเจ้าของ เหมือนกับที่เกมพีซีหลายเกมทำมานานหลายปี แต่นั่นอาจไม่เป็นเช่นนั้น ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเกมที่ใช้แล้ว ดูเหมือนว่าจะเป็นหายนะสำหรับการยืมเกมตลอดจนการเช่าเกม ขออภัย GameFly
คุณจะยังคงสามารถเล่นเกมไปที่บ้านเพื่อนได้ (หรือบ้านของศัตรู ฉันคิดว่า - ไม่มีการตัดสินที่นี่) และเล่นเกมบนคอนโซลของพวกเขา แต่คุณจะต้องลงชื่อเข้าใช้โปรไฟล์ส่วนตัวของคุณ นักเล่นเกมที่ต้องการเล่นเกมเดียวกันจากโปรไฟล์อื่นจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมจำนวนมาก ซึ่งอาจจะเป็นการขายปลีกเต็มจำนวน ซึ่งเอาชนะประเด็นนี้ได้
เงินเดือนโดยเฉลี่ยของผู้ที่มีอายุ 25 ปีขึ้นไปที่ทำงานเต็มเวลาอยู่ระหว่าง 31,000 ถึง 56,000 เหรียญสหรัฐ ขึ้นอยู่กับระดับการศึกษาของพวกเขา ด้วยเกมใหม่ราคา 60 เหรียญสหรัฐฯ และใช้เกมที่ราคา 40 เหรียญสหรัฐฯ ขึ้นไปสำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่ยังค่อนข้างใหม่ มีเกมมากมายที่ผู้คนจะไม่ทุ่มเงินที่หามาอย่างยากลำบากเพื่อซื้อ เช่น ฉันยืมเพื่อนเล่นเกม Transformers: สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน. เขาเป็นแฟนตัวยงของการ์ตูนต้นฉบับ (คุณรู้ไหมว่าเป็นการ์ตูนต้นฉบับที่เจ๋งจริงๆ ที่ใช้ CGI โง่ ๆ ?) แต่ก็ไม่ถึงระดับที่เขารอคอยคุณสมบัติของ Transformers อย่างใจจดใจจ่อ เขาไม่มีรอยสักแบบดิเซปติคอนหรืออะไรเลย แต่เขาเป็นแฟนตัวยงเพียงพอแล้วที่เขามีความสุขที่ได้เล่นเกมนี้
สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน เป็นเกมที่ดี ไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นเกมที่ดีพอที่คนไม่กี่คนจะเสียใจที่ได้เล่นมัน เมื่อมันเป็นภาคต่อ การล่มสลายของไซเบอร์ตรอน ออกมาเพื่อนของฉันซื้ออันนั้นจริงๆ (มือสอง) หวังว่าประเด็นนี้ชัดเจน: ถ้าฉันไม่ให้เขายืมต้นฉบับ เขาคงไม่สนใจภาคต่อนี้ มีเรื่องราวมากมายเช่นนี้ และล้วนเสี่ยงต่อการที่จะไม่เกิดขึ้นอีกในอนาคต
การตายของการให้ยืมเกมยังบาดลึกถึงสิ่งที่ทำให้คอนโซลแตกต่างจากพีซีเช่นกัน ในขณะที่นักเล่นเกมพีซีสามารถพูดได้อย่างภาคภูมิใจว่าเกมของพวกเขาดูดีขึ้น ทำงานได้ราบรื่นขึ้น และในบางกรณีถึงกับเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงด้วยบริการอย่าง Steam แต่ก็ซับซ้อนกว่าเช่นกัน นักเล่นเกมพีซีจะสวมสิ่งนั้นเป็นตราแห่งเกียรติยศ แต่ก็ทำให้โดดเดี่ยวเช่นกัน คอนโซลอาจมีความเรียบง่ายและการเข้าถึงได้เสมอ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นเป็นเวลานาน
การให้ยืมเกมให้เพื่อนเป็นประเพณีเก่าแก่ที่มีประโยชน์เชิงปริมาณ เช่นเดียวกับการให้ยืมหนังสือและดนตรี ผู้ที่ยืมเกมจะได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์มากพอที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับผู้ที่สร้างผลิตภัณฑ์นั้น การเล่นเกมมือสองยังต้องมีการลงทุน ดังนั้นจึงยังคงมีการดูแลพอสมควรเมื่อซื้อเกมมือสอง การยืมเกมไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และเป็นการบำรุงชุมชนคอนโซลด้วย การถอดความสามารถดังกล่าวออกไปจะเปลี่ยนธรรมชาติของอุตสาหกรรมและทำให้มีความโดดเดี่ยวมากขึ้น
ฉันจะบอกคุณตอนนี้ในฐานะพระเจ้าในฐานะพยานของฉัน ฉันจะไม่จ่ายเงินแม้แต่เพนนีเดียวสำหรับเกมเต้นรำ ไม่เคย. นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันจะไม่เล่นเลย โดยเฉพาะถ้าฉันมีงานปาร์ตี้ที่บ้าน การยืมจากเพื่อนเป็นเรื่องง่าย แต่การมีเกมเต้นไม่ทำให้ปาร์ตี้ของฉันพัง ในทำนองเดียวกัน ฉันคงไม่เคยลองเลย และต่อมาก็หมกมุ่นอยู่กับมัน คาตามารี ดามาซี ถ้าฉันไม่ได้ยืมมาจากเพื่อน เกมญี่ปุ่นเกี่ยวกับราชาแห่งคอสมอสผู้ขี้เมาสูญเสียดาวทั้งหมดและบังคับให้ลูกชายตัวเล็ก ๆ ของเขาต้องสร้างพวกมันขึ้นมาใหม่ด้วยลูกบอลขยะ? โอเค นั่นฟังดูน่าสนใจจริงๆ แต่ประเด็นยังคงอยู่
ไม่ใช่หนังดังที่จะต้องทนทุกข์ทรมานหากผู้คนไม่สามารถยืมเกมได้อีกต่อไป แต่เป็นเกมจากผู้เผยแพร่ขนาดกลาง “การหลับใหล” ที่เข้าใจยากที่เราทุกคนชอบพูดถึงนั้นเป็นแค่การหลับเท่านั้น เพราะพวกเขาไม่มีทางที่เกมเมอร์จะเปิดเผยต่อเกมเมอร์ที่เคยทำให้พวกเขาได้รับความนิยมได้ เกมอาจเป็นเกมที่มีขนาดเล็กกว่า เช่น เกมอินดี้และเกมดาวน์โหลดดิจิทัล หรือมีการสนับสนุนหลักๆ ผู้จัดพิมพ์จะไม่สนใจที่จะปล่อยเกมที่ไม่ได้รับความนิยมในทันที เนื่องจากโอกาสที่เกมจะเติบโตอย่างช้าๆ จะลดลงอย่างมาก หากผู้คนไม่สามารถยืม (หรือเช่า) เกมได้อีกต่อไป และเกมที่ใช้แล้วมีราคาสูง อายุการเก็บรักษาของร้านค้าปลีกก็จะลดลง
ลืมเกมที่ใช้แล้วไปได้เลย ความตายของเกมที่ยืมมาคือตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริง ปกติฉันจะอยู่ห่างจากการเล่นสำนวน แต่ให้ตายเถอะ มันเป็นเรื่องปกติ การสูญเสียความสามารถในการให้เพื่อนยืมเกมและยืมผู้อื่นเป็นการตอบแทนทำให้การเล่นเกมแตกต่างออกไป ทำให้ครอบคลุมน้อยลง และยังเพิ่มค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกให้สูงขึ้นอีกด้วย การเรียกเก็บเงินสำหรับบัตรผ่านออนไลน์เป็นสิ่งหนึ่ง โดยทั่วไปผู้เล่นหลายคนจะเป็นคุณสมบัติรอง และเมื่อไม่เป็นเช่นนั้น คนส่วนใหญ่ที่ต้องการก็ซื้อใหม่ได้ (หรือจ่ายค่าธรรมเนียมออนไลน์) เนื่องจากใช้เวลานาน ใน. นั่นดูเหมือนเป็นการประนีประนอมอย่างยุติธรรม
เช็คสเปียร์เขียนไว้อย่างโด่งดัง แฮมเล็ต, “ไม่ใช่ทั้งผู้ยืมและผู้ให้ยืม” แน่นอนว่าเช็คสเปียร์ไม่เคยเล่นไตรภาค Mass Effect เลย เขาอาจจะไม่ชอบตอนจบ แต่มิฉะนั้นเขาอาจจะขุดมันขึ้นมา - เมื่อเขาผ่านพ้นไปแล้ว ความตื่นตาตื่นใจกับสิ่งอำนวยความสะดวกสมัยใหม่ของเรา เช่น ท่อประปาในร่ม และคาถาที่ก่อให้เกิดกระแสไฟฟ้า คอร์ส. หลังจากเล่นครั้งแรก แมสเอฟเฟ็กต์ฉันไม่กล้าที่จะลงทุน 20+ ชั่วโมงในวินาทีนั้นแม้จะมีคำแนะนำทั้งหมดก็ตาม เรื่องที่สามกำลังเดินทางมาและดูดีทีเดียว แต่ในขณะที่ฉันชอบเรื่องราวของต้นฉบับ งานยุ่งๆ หรือที่เรียกกันว่ามาโกะเจ้ากรรมนั้น เกือบจะทำให้ฉันต้องตกราง ในที่สุดฉันก็ยอมและยืม มวลเอฟเฟ็กต์ 2 จากเพื่อนและฉันก็รักมัน เมื่อครั้งที่สามออกมา ฉันได้ทิ้งการเปลี่ยนแปลงจำนวนหนึ่งกับไมโครทรานส์แอคชั่นสำหรับผู้เล่นหลายคน ไม่ต้องพูดถึง DLC เพื่อให้แน่ใจว่า BioWare ยังคงได้ส่วนแบ่งจากฉัน การยืมเกมนำไปสู่อุตสาหกรรมที่มีสุขภาพดีขึ้น
ฉันอยากลองเล่นวิดีโอเกมรักบี้มาโดยตลอด แต่ฉันสัญญากับคุณได้นะ Nintendo และ Sony ว่าถ้าคุณไม่ให้ฉันยืมสำเนาของเพื่อนหรือเช่าสักอัน ฉันจะเลิกเล่นรักบี้แล้ว การป้องกันไม่ให้นักเล่นเกมส่งต่อเกมหรือซื้อเกมมือสองพร้อมส่วนลดจะไม่เพิ่มผลกำไร ผู้คนจะไม่หัวเราะและคิดว่า "เล่นได้ดี Microsoft และ Sony" คุณจะไม่โน้มน้าวใจ หลายๆ คนซื้อเกมที่พวกเขาไม่ได้ไปเพียงเพราะขู่ว่าจะไม่ได้เล่น มัน. แต่คุณจะสูญเสียนักเล่นเกมเหล่านั้นไป และพวกเขาจะไปเล่นเกมอย่างที่เรารู้กัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสมัครสมาชิก Xbox Live Gold ของคุณจะกลายเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
- ในที่สุด Spider-Man 2 ของ Marvel ก็ได้รับวันวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงที่ Summer Game Fest
- เหตุใดการเล่นเกมบนคลาวด์จึงเป็นหัวใจสำคัญในการได้มาซึ่ง Activision Blizzard ที่มีปัญหาของ Microsoft
- Microsoft ให้คำมั่นที่จะนำเกม Xbox PC มาสู่ Nvidia GeForce Now
- ผู้กำกับ Hi-Fi Rush เผยเคล็ดลับในการสร้างเกมดนตรีที่ยอดเยี่ยม