เรื่องราวมีความสำคัญในวิดีโอเกม แม้ว่าสถิติจะระบุไว้เป็นอย่างอื่นก็ตาม การประมาณการจากเกมล่าสุดบางเกมแนะนำว่าโดยเฉลี่ยแล้วผู้คนจะจบการแข่งขันเท่านั้น 12 เปอร์เซ็นต์ ของเกมที่พวกเขาเล่น มีเกมเช่น อารยธรรม 5 ที่ไม่ได้มีการเล่าเรื่องที่เขียนขึ้นในแคมเปญ แต่ส่วนใหญ่มาจาก ชายแดน 2 ถึง Saints Row: ที่สามล้วนเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง ผู้คนบอกว่าพวกเขามาเพื่อเล่นเกมและดื่มด่ำไปกับเรื่องราว แต่นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ มันสำคัญว่าทำไมเราถึงแต่งตัวเหมือนพ่อครัวและลอบสังหารผู้คน Hitman: การอภัยโทษ. เราให้ความสำคัญกับฉากต่อสู้กับเอเลี่ยนมาก XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก. ถ้าเราไม่ทำ ทุกเกมก็จะเป็นเช่นนั้น เตตริสพวงของสีและรูปร่างที่เป็นนามธรรมโต้ตอบกัน เพียงแต่ว่าเกมส่วนใหญ่ไม่มีเรื่องราวดีๆ ที่จะเล่าให้ฟัง นี่คือเหตุผล คริซิส 3 เป็นเกมที่ตัดสินได้ยาก การทำสิ่งที่คุณทำในเกมยิงล่าสุดของ Crytek ถือเป็นช่วงเวลาที่ดี แต่เหตุผลที่คุณกำลังทำสิ่งเหล่านั้นไม่สำคัญเลย
ฉันทำอะไรอีกครั้ง?
เป็นอีกครั้งที่คุณได้รับบท Laurence Barnes หรือที่รู้จักกันในชื่อ Prophet ทหารชั้นยอด หลังจากการผจญภัยของเดิม คริซิส และภาคต่อของมัน ตอนนี้ศาสดากลายเป็นมนุษย์น้อยกว่าที่เขาเป็นลูกผสมระหว่างมนุษย์ต่างดาวที่บ้าคลั่ง ต้องขอบคุณชุดนาโนของเขา นอกจากจะทำให้เขาดูเป็นลูกครึ่งแล้ว
ตางู และ แดร็กคูล่าของแกรี่ โอลด์แมนชุดนี้ให้พลังแก่ศาสดาเช่นความสามารถในการล่องหน (ส่วนใหญ่) ล่องหนทนต่อการถูกยิงได้ชั่วขณะหนึ่ง ติดตามวัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อมโดยไม่ต้องมองโดยตรง และแฮ็กคอมพิวเตอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากชื่อและเครื่องแต่งกายที่ไร้สาระแล้ว สิ่งเหล่านี้เป็นพลังที่น่าสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้พวกมันมาพร้อมกับชุดธนูและลูกธนูแสนหวานที่จะมองไม่เห็นด้วยวิดีโอแนะนำ
ทักษะเหล่านั้นมีประโยชน์ในเกมที่ผ่านมาเมื่อ Prophet กำลังต่อสู้กับ Ceph ปลาหมึกอวกาศชั่วร้ายที่สร้างเทคโนโลยีของชุดของเขา และมีประโยชน์อย่างยิ่งในอนาคตดิสโทเปียในปี 2049 เมื่อเกมเปิดขึ้น Prophet ตกอยู่ในภาวะชะงักงันมานานหลายปีเนื่องจากกลุ่มทหารกึ่งทหารได้ยึดครองโลกโดยการควบคุมแหล่งจ่ายไฟที่มาจากเอเลี่ยนที่ถูกกักขังตามธรรมชาติ Brit Psycho ผู้เฒ่าจอมห้าวปลุก Prophet ขึ้นมาและเดินทางไปยังเกาะแมนฮัตตันที่ถูกปิดตายเพื่อปิดระบบจ่ายไฟและทำลายการยึดครองโลกของ CELL
นั่นคือการตั้งค่าอย่างน้อย เป็นการยากที่จะได้ลูกปัดกับสิ่งที่เกิดขึ้น คริซิส 3 เพราะเป้าหมายส่วนใหญ่ของท่านศาสดาพยากรณ์ค่อนข้างเรียบง่าย เสียงดัง—โรคจิต ทหารสุ่ม หรือเจี๊ยบชื่อแคลร์—กำลังตะโกนใส่คุณเกี่ยวกับเป้าหมายต่อไปของคุณ แต่ คริซิส 3 ไม่เคยคิดมากเป็นแรงจูงใจหรือเหตุผลในการก้าวไปข้างหน้า ไซโคโกรธเพราะ CELL ขโมยชุดนาโนสูทตัวเก่าของเขาไป ทำไมพวกเขาถึงขโมยชุดนาโน? ศาสดาต้องไปที่สถานพยาบาลเก่าแก่ที่ชั่วร้ายซึ่ง CELL ตัดผู้คนออกจากชุดเพื่อที่เขาจะได้ติดต่อกับ Ceph เอเลี่ยนได้โดยตรง ทำไมล่ะ? เราควรสนใจไหม? ไม่ใช่ว่าเรารู้อะไรเกี่ยวกับคนเหล่านี้ พวกเขาบอกเราว่าพวกเขาเคยผ่านเรื่องเลวร้ายมาแล้ว แต่เราไม่เคยเห็นพวกเขาจริงๆ แม้แต่ไฟล์ข้อมูลจำนวนมหาศาลที่คุณพบก็ไม่ได้ช่วยอะไรได้มากนัก เนื่องจากการฟังหรืออ่านไฟล์เหล่านี้จะทำให้คุณต้องหยุดเกมโดยสิ้นเชิง น้ำผลไม้ไม่ค่อยคุ้มกับการบีบ
ไม่เคยมีการพักผ่อนจากหายนะและความเศร้าโศก ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีความมั่นคงทางอารมณ์ เช่นเดียวกับใน คริซิส 2โลกกำลังจะสิ้นสุดทันทีตั้งแต่เข้าไป คริซิส 3. เมื่อเดิมพันอยู่ที่ความสูงสูงสุดเสมอ พวกเขาจะไม่รู้สึกว่าสูงเลย ทุกอย่างชัดเจนใน คริซิส 3 ก็คือทหาร CELL เป็นคนงี่เง่า Ceph ก็เช่นกัน และคุณควรไปยังไอคอนปลายทางบนหน้าจอด้วยความเร่งรีบ
ข้ามแม่น้ำ ทะลุป่า มีลูกศรปักคอ
การไปถึงไอคอนปลายทางนั้นทำให้เกิดช่วงเวลาที่ดีอย่างน่าทึ่ง ซากปรักหักพังของนิวยอร์กไม่ได้มีความโดดเด่นมากนัก คริซิส 3แม้จะสวยงามแบบปลอดเชื้อก็ตาม ดูเหมือนเมืองต่างๆ ที่รายล้อมไปด้วยป่าทึบจากภาพยนตร์ การ์ตูน และเกมหลังวันสิ้นโลก แต่ไม่มีรสชาติท้องถิ่นที่แท้จริงที่จะทำให้รู้สึกเหมือนนิวยอร์ก มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริงและอันตรายน้อยกว่าเมืองนี้ คริซิส 2แต่เล่นได้สนุกกว่ามาก ขั้นตอนเหล่านี้ไม่เคยเปิดกว้างและใหญ่เท่ากับเกาะต่างๆ คริซิสแต่มันกว้างมาก การแตะปุ่มจะทำให้คุณสามารถสแกนทุ่งโล่งที่ปกคลุมไปด้วยหญ้าและตู้รถไฟที่แห้งเหือด ทำเครื่องหมายศัตรู กระสุน และการอัพเกรดชุดของคุณ จากนั้นคุณก็สามารถเลือกเส้นทางได้อย่างอิสระ
เวทีที่กว้างขึ้นควบคู่ไปกับ คริซิส 3อาวุธธนูใหม่ของเปลี่ยนจังหวะของเกมไปอย่างมาก ผู้เล่นที่ซ่อนตัวสามารถแอบเข้าไปในอาคารที่พังทลาย กำจัดศัตรูด้วยลูกศรที่มีจำกัด จากนั้นหลบเข้าไปในที่โล่งเพื่อเอาพวกมันกลับมา กระบวนการจัดการพลังงานของชุดของคุณ (ซึ่งจะหมดลงเมื่อคุณมองไม่เห็น) ความก้าวร้าวของศัตรู และเสบียงของคุณมีมากมาย และ Crytek ก็รู้ดี มีความยุ่งเหยิงน้อยมาก คริซิส 3การอัพเกรดชุดปลดล็อคน้อยลงและการดัดแปลงอาวุธจะเปลี่ยนน้อยลง การเล่นคือสิ่งเดียวที่สำคัญ และการเคลื่อนตัวของพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งอาจทำให้คุณเสียเวลาได้
คริซิส 3 มาถึงจุดสูงสุดอย่างยิ่งใหญ่เช่นกัน มันเป็นด่านที่สองรองจากสุดท้ายที่มีฉากแผ่กิ่งก้านสาขาอันกว้างใหญ่ใน Hell's Kitchen ที่ไม่อาจจดจำได้ คุณกระโดดลงมาจากตึกระฟ้าและวิ่งข้ามผืนน้ำและเศษซากขนาดใหญ่เพื่อปิดซ่อนเร้น ปืนต่อต้านอากาศของมนุษย์ต่างดาว หรือเพื่อวัตถุประสงค์รอง เช่น ช่วยเหลือทหารที่มีรถถังผ่าน เขตที่วางทุ่นระเบิด เกมไม่เคยเปลี่ยนแปลงสูตรของมันอย่างมากเมื่อคุณเจาะลึกลงไป มันแค่ขยายขอบเขตการเล่นให้กว้างขึ้น ให้คุณสำรวจตัวเลือกต่างๆ เป้าหมายไม่เคยซับซ้อนเท่ากับเกมลักลอบปะทะบังคับที่คล้ายกัน ไม่น่าไว้วางใจโซลูชั่นไม่เคยแปลกใหม่เหมือนใน ฮิตแมนแต่ความเรียบง่ายนั้นเป็นข้อดีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ปัญหายังคงอยู่: เนื่องจากไม่มีอะไรเป็นเดิมพัน คริซิส’ ช่วงเวลาดีๆ รู้สึกกลวงเปล่าแปลกๆ มันจับใจได้ในขณะที่การเคลื่อนไหวรวดเร็วและหนักหน่วง แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะจดจำสิ่งที่เกิดขึ้นทันทีที่ไฟดับ ความตื่นเต้นสามารถขยายออกไปได้ คริซิส’ ผู้เล่นหลายคน แต่นั่นไม่ได้เติมเต็มความว่างเปล่า
บทสรุป
มันกำลังบอกอย่างนั้น คริซิส 3นักเขียนจะไม่ปรากฏตัวจนกว่าจะมีกองทัพนักเขียนโค้ดและศิลปินอยู่ในเครดิตของเกม Crytek ให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีเป็นอันดับแรก การเล่นเป็นอันดับแรก และทุกสิ่งทุกอย่างหลังจากนั้น แม้แต่บน PlayStation 3 เวอร์ชันที่ได้รับการตรวจสอบที่นี่ เกมดังกล่าวยังมีภาพที่สวยงามน่าทึ่ง ในหมวดหมู่ย่อยของ “นักกีฬานิยายวิทยาศาสตร์จุดจบที่สิ้นหวัง” คริซิส 3การไหลของมันยกระดับมันให้สูงกว่า ความต้านทาน, เมโทร 2033และอีกมากมายในสนามที่มีผู้คนพลุกพล่าน ตามที่มันเป็น คริซิส 3 เป็นเพียงของเล่น ของเล่นที่เล่นสนุกแต่ก็เป็นงานที่ไม่มีความหมายอะไรเช่นกัน
Crytek เป็นช่างฝีมือที่ไร้ที่ติ แต่งานศิลป์ด้านทัศนศิลป์ทั้งหมดนี้มีประโยชน์อะไรหากมันไม่มีความหมาย? เกมส่วนใหญ่ใช้เวลาไปกับฉากคัตซีนที่เคร่งขรึม เอาจริงเอาจังในตัวเอง แต่ไร้สาระ เพลงออร์เคสตราขนาดใหญ่มากมาย และการระเบิดครั้งใหญ่ ซึ่งคุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่า Crytek อย่างน้อยก็ในบางส่วนต้องการ คริซิส เป็นเรื่องเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง ถึงกระนั้นก็ยังไม่ใช่ นั่นคือสิ่งที่ขัดขวางไม่ให้เป็นเกมที่ดีอย่างแท้จริง จนกว่า Crytek จะขัดเกลาการเล่าเรื่องควบคู่ไปกับความสามารถด้านกราฟิก เกมของบริษัทจะยังคงเป็นเพียงของเล่นที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญเท่านั้น
คะแนน: 6.5 จาก 10
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PS3 ผ่านทางสำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์)