HTC กำลังขยายการผลักดันไปสู่โซลูชันความเป็นจริงเสมือนระดับองค์กรด้วยการเปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์ใหม่หลายชุดในตระกูล Vive Pro Eye ชุดใหม่ทั้งสองชุดมาพร้อมกับ Vive Pro Eye ของ HTC ซึ่งเป็นชุดหูฟังเสมือนจริงตัวแรกที่มาพร้อมกับเทคโนโลยีการติดตามดวงตาในตัว
อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ระดับองค์กรที่ต้องการชุดหูฟัง VR โดยไม่ต้องซื้อชุดรวมสามารถคว้า Vive Pro Eye ได้ในราคาที่ต่ำกว่าใหม่ที่ 1,399 ดอลลาร์ HTC ประกาศ ซึ่งแสดงว่าประหยัดเงินได้ 200 ดอลลาร์จากราคาเดิม 1,599 ดอลลาร์
หลังจากเปิดตัว HTC Cosmos เมื่อปลายปีที่แล้วด้วยนวัตกรรมจอแสดงผลแบบพลิกขึ้นเพื่อสลับระหว่างโลกเสมือนจริงและโลกจริง HTC กำลังขยายซีรีส์ Vive Cosmos ในรูปแบบใหม่ที่น่าแปลกใจ หน้ากากพร้อมฟีเจอร์ต่างๆ ที่สามารถอัปเกรดหรือซื้อได้ด้วย Cosmos
ดาวเด่นของงานยังคงเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างที่คุณได้รับเมื่อเพิ่มแผ่นหน้าแบบโมดูลาร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ HTC สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้เติบโตไปพร้อมกับการลงทุนของ Vive Cosmos โดยสามารถสลับหน้ากากเพื่อรับฟังก์ชันใหม่ได้ในอนาคต
ขออภัยแฟน ๆ ความเป็นจริงเสมือน เพราะฉันได้ทำบาป เป็นเวลาแปดเดือนแล้วนับตั้งแต่เซสชัน VR ครั้งล่าสุดของฉัน ความเชื่อมั่นของฉันที่มีต่ออนาคตของการเล่นเกมและความบันเทิงที่เชื่อมต่อได้สั่นคลอน ฉันหมดความสนใจแล้ว ฉันไม่สามารถถูกรบกวน HTC Vive ของฉันอิดโรยอยู่บนพื้นใต้โต๊ะ มีฝุ่นเกาะอยู่และฉันแทบจะไม่สังเกตเห็นเลย บางทีอาจถึงเวลาที่เปลี่ยนไป
แต่แฟนบอย VR ที่ล่วงลับไปแล้วจะทำอะไรได้บ้างเพื่อปลุกเร้าตัวเองเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนอีกครั้ง ฉันสามารถซื้อชุดหูฟังใหม่ได้ มีตัวเลือกใหม่ที่น่าตื่นเต้นในรูปแบบของ Oculus Rift S และ Quest, HTC Vive Cosmos และดัชนีระดับไฮเอนด์ของ Valve
แต่ตัวเลือกเหล่านั้นมีราคาแพงหรือไม่มีเลยซึ่งส่งผลเสียต่อ Vive ที่ฉันเป็นเจ้าของอยู่แล้ว เป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจซื้อชุดหูฟังใหม่ทั้งหมด รวมถึงเซ็นเซอร์และตัวควบคุมที่จำเป็น เมื่อฉันไม่ได้ใช้อันที่ฉันมี บางทีอุปกรณ์เสริม VR และการอัพเกรดบางอย่างสำหรับ Vive ที่มีอยู่ของฉันอาจใช้กลอุบายได้
ด้วยแนวคิดดังกล่าว ฉันจึงติดต่อ HTC และได้รับตัวเลือกที่น่าสนใจมากมายเพื่อประสบการณ์ HTC Vive ที่ดียิ่งขึ้น ของเล่นและเกมใหม่สองสามชิ้นสามารถกระตุ้นความสนใจของฉันในโลกเสมือนจริงอีกครั้งได้หรือไม่?
ตกหลุมรัก VR
หากคุณมองย้อนกลับไปที่การรายงานข่าว VR ของฉันในช่วงก่อนและหลังจากนั้นไม่นาน การเปิดตัว HTC Vive และ Oculus Rift ดั้งเดิม ฉันรู้สึกโกรธมาก ตื่นเต้น. ฉันเป็นผู้เผยแพร่ VR อย่างแท้จริง และมั่นใจว่ามันจะกลายเป็นสื่อความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่โดดเด่นที่นักเล่นเกมทั้งเด็กและผู้ใหญ่ชื่นชอบภายในหนึ่งหรือสองปี
หลังจากเป็นเจ้าของ Oculus Rift DK1 และ DK2 และในที่สุดผู้บริโภคก็ออก Vive และ Rift (ต่อมาฉันขายชุดหูฟัง Oculus) ความก้าวหน้าที่ฉันเห็นในเวลาเพียงไม่กี่ปีนั้นยิ่งใหญ่มาก จากประสบการณ์แบบนั่งนิ่งที่ไม่มีการติดตามตำแหน่ง ไปจนถึงตัวควบคุมการเคลื่อนไหวและประสบการณ์ขนาดห้อง ฉันเปลี่ยนจากการนั่งรถไฟเหาะตีลังกาที่ชวนคลื่นไส้ไปสู่ประสบการณ์ระดับ AAA เช่น Alien: Isolation และมินิเกมสุดอลังการอย่าง Valve's The Lab