ริชาร์ด ฮัดดี้เคยอยู่ในบล็อกนี้มาสองสามครั้งแล้ว
Huddy ซึ่งทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกมในกลุ่มกราฟิกของ Intel เคยทำงานที่ AMD และ Nvidia ในด้านกราฟิกพีซีมาก่อน ตอนนี้เขารู้สึกว่าคอร์กราฟิก HD ของ Intel สามารถแข่งขันกับกราฟิกแยกที่สูงกว่าได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Intel ส่งโปรเซสเซอร์สถาปัตยกรรมคอร์รุ่นที่สี่ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Haswell กราฟิกของ Haswell จะปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมอย่างน้อย 50% จากรุ่น Ivy Bridge ปัจจุบัน รวมถึงนำการรองรับ DirectX 11.1 เต็มรูปแบบมาสู่คอร์ GPU ของ Intel
วิดีโอแนะนำ
Intel กำลังส่งเสียงรบกวนเหมือนกับผู้พัฒนาฮาร์ดแวร์กราฟิกรายใหญ่จริงๆ Huddy พูดถึงสถิติจากบริการเกมออนไลน์ Steam ของ Valve Software โดยชี้ให้เห็นว่าคอร์ Intel HD Graphics คิดเป็น 13 เปอร์เซ็นต์ของ GPU ทั้งหมดบน Steam และตัวเลขดังกล่าวกำลังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากนักเล่นเกมแห่กันไปที่ Ultrabooks และแล็ปท็อปแบบบางและเบาอื่นๆ มากขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง
- Arc GPU ที่ถูกลืมของ Intel อาจยังมีชีวิตอยู่บ้าง
- Intel ก้าวออกมาจากเงามืดอย่างเงียบๆ ด้วย GPU ใหม่สองตัว
- ความผิดหวังอีกครั้งเกี่ยวกับชิปตัวถัดไปของ Intel อาจเป็นเรื่องจริง
ในกราฟิก Intel รุ่นก่อนหน้า นักพัฒนาจำเป็นต้องปรับแต่งชื่อเกมโดยเฉพาะเพื่อให้สามารถรันบนคอร์กราฟิกของ Intel ได้ ถึงอย่างนั้น ผลลัพธ์ที่ได้ก็คือความเที่ยงตรงของกราฟิกที่เรียบง่ายและอัตราเฟรมที่ค่อนข้างต่ำ Ivy Bridge ได้เริ่มเปลี่ยนแปลงไปแล้ว โดยเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบันทำงานด้วยอัตราเฟรมที่ดีกว่า แม้ว่าระดับรายละเอียดจะยังพอประมาณก็ตาม
ด้วย Haswell GPU รุ่นต่อไป Intel กำลังขยายความพยายามของนักพัฒนา โดยโน้มน้าวให้นักพัฒนาหลักบางรายนำส่วนขยายคู่หนึ่งมาใช้กับอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม Microsoft DirectX 11.1 เกม Windows ส่วนใหญ่ใช้ DirectX เป็นอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์หลักเพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์กราฟิก 3D เริ่มต้นด้วย DirectX 11 Microsoft อนุญาตให้ผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์รวมส่วนขยายเข้ากับ DirectX
ส่วนขยายใหม่ของ Intel ซึ่งมีชื่อว่า InstantAccess และ PixelSync นำเสนอคุณสมบัติที่ปรับปรุงประสิทธิภาพของกราฟิกที่ใช้หน่วยความจำร่วมกับ CPU ซึ่งเป็นสิ่งที่กราฟิกในตัวทั้งหมดทำ InstantAccess ช่วยให้ CPU เขียนข้อมูลลงในหน่วยความจำที่จัดสรรไว้สำหรับคอร์กราฟิก ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมากเมื่อคัดลอกข้อมูลพื้นผิวไปยังหน่วยความจำกราฟิก ในทำนองเดียวกัน InstantAccess ช่วยให้ CPU อ่านข้อมูลจากหน่วยความจำ GPU ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์สำหรับการใช้เอฟเฟกต์หลังการประมวลผล เช่น ระยะชัดลึก และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว
PixelSync ช่วยให้โปรแกรมเมอร์เกมสามารถควบคุมลำดับการทำงานเมื่อเขียนพิกเซลออกมา นั่นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ความโปร่งใสและเงาบางประเภท ตัวอย่างเช่น CodeMasters จะใช้ PixelSync ในเร็วๆ นี้ ตารางที่ 2 เกมแข่งรถที่เปิดใช้งานฟีเจอร์กราฟิกที่เรียกว่า AVSM (แผนที่เงาเชิงปริมาตรแบบปรับได้) คำเต็มปากนั้นอธิบายถึงเทคนิคที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างได้ เอฟเฟกต์ควันที่สมจริงยิ่งขึ้นโดยปล่อยให้อนุภาคควันสะท้อนเงาในตัวเองอย่างเหมาะสมในขนาดใหญ่ ปริมาณ คุณสามารถดูสิ่งนี้ได้ในภาพรถลื่นไถลจากเกมเวอร์ชันเบต้า
ในภาพด้านบน ด้านซ้ายแสดงควันจากรถที่ลื่นไถลโดยไม่มี AVSM ซึ่งดูเหมือนไอน้ำมากกว่าควัน ด้านขวาแสดงเงาภายในที่เกิดจากอนุภาคควันที่สมจริง
อีกเกมที่จะใช้ประโยชน์จากเทคนิคใหม่คือเกม Total War ใหม่จาก Creative Assembly สงครามทั้งหมด: โรม II. Creative Assembly หวังที่จะปิดช่องว่างเล็กน้อยระหว่างผู้ใช้ที่ใช้กราฟิก HD รุ่นที่สี่ และนักเล่นเกมที่ใช้กราฟิกการ์ดแยกระดับไฮเอนด์
แม้แต่เจ้าของแล็ปท็อปที่ใช้ Ivy Bridge ในปัจจุบันก็อาจได้รับประโยชน์บ้าง เนื่องจาก Intel กำลังจะวางจำหน่าย a การอัปเดตไดรเวอร์ที่ปรับปรุงทั้งประสิทธิภาพการใช้พลังงานและประสิทธิภาพทั่วทั้งช่วงของ Intel HD กราฟิก ไดร์เวอร์ 15.31 กำลังเปิดตัวโดยมีความสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการใช้งาน CPU และ GPU ตลอดจนการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับความสามารถในการประมวลผล OpenCL 1.2 GPU
Ultrabooks และแล็ปท็อปที่ใช้ Haswell มีกำหนดจัดส่งในช่วงครึ่งหลังของปี 2556 เนื่องจากผู้ใช้แห่กันไปที่แพลตฟอร์มพีซีบนมือถือที่น่าดึงดูดเหล่านี้ พวกเขายังคงต้องการใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้สำหรับเล่นเกม Haswell ดูมีแนวโน้ม แต่เราจะไม่ทราบจริงๆ จนกว่าผลิตภัณฑ์เหล่านั้นจะมาถึงหากเป้าหมายอันทะเยอทะยานของ Intel ในด้านกราฟิกนั้นเป็นเรื่องจริง หรือหากเป็นเพียงการพ่นควันเสมือนจริง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ในที่สุดเราก็ได้รับจอภาพสำหรับเล่นเกม 4K OLED และจะเปิดตัวเร็วๆ นี้
- Intel Core i5 กับ i7: CPU ตัวไหนที่เหมาะกับคุณในปี 2023
- Vision Pro ของ Apple สามารถรับการอัพเกรดเกมที่น่าทึ่งนี้ได้
- Intel Arrow Lake: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับชิปรุ่นที่ 15
- ข้อตกลงที่บ้าคลั่งทำให้คุณได้รับจอภาพเกม UWQHD ขนาด 35 นิ้วในราคา 270 ดอลลาร์
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร