บทสัมภาษณ์นักพากย์จาก NYCC ใน Batman: Arkham Origins

Batman vs Joker Arkham เป็นต้นกำเนิดของความท้าทายในการเป็นตัวละครที่โดดเด่น
โรเจอร์ เครก สมิธและทรอย เบเกอร์ได้เติมเต็มความฝันของหลาย ๆ คนเมื่อพวกเขารับบทเป็นแบทแมนและโจ๊กเกอร์ตามลำดับ และเข้าปะทะกันในวันที่ 25 ตุลาคม 2556 ใน แบทแมน: ต้นกำเนิดอาร์กแฮม. ในเกมที่สามในซีรีส์ที่สร้างสรรค์โดย Rocksteady ก่อนที่จะเปลี่ยนมาใช้ Warner Bros. มอนทรีออล, ต้นกำเนิด ส่งผู้เล่นกลับไปยังช่วงเวลาก่อนหน้าในชีวิตของ Caped Crusader ซึ่งเป็นเวลาที่แบทแมนเป็นมากกว่าศาลเตี้ยสวมหน้ากากที่โกรธแค้น เหตุการณ์ต่างๆ ในเรื่องราวของเกมซึ่งครอบคลุมช่วงเย็นวันหนึ่งของ Gotham City จะเป็นเรื่องราวของนักสืบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในอนาคต ที่ต้องเผชิญหน้ากับกลุ่มคนที่คุ้นเคย รวมถึงศัตรูตัวฉกาจของเขาอย่าง Joker

แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนอาจจำชื่อของพวกเขาไม่ได้ในทันที แต่พวกเขาอาจจำเสียงของพวกเขาได้ ทั้ง Smith และ Baker พากย์เสียงตัวละครในเกมชื่อดังตลอดไม่กี่ปีที่ผ่านมา และทั้งคู่ก็มีอาชีพการงานที่ยาวนานหลายทศวรรษ Baker มีงานยุ่งเป็นพิเศษในปีนี้ โดยให้เสียง Booker DeWitt เข้ามา ไบโอช็อก อินฟินิท และโจเอลเข้ามา คนท้ายของพวกเราในขณะที่สมิธมอบชีวิตให้กับปรมาจารย์นักฆ่า เอซิโอ ออดิโตเร เดอ ฟิเรนเซ Assassin's Creed II, ภราดรภาพ และ การเปิดเผย.

วิดีโอแนะนำ

เบเกอร์และสมิธต่างรับบทบาทนี้ใหม่ และทั้งคู่ก็สนุกกับการสำรวจยุคก่อนหน้าของความสัมพันธ์ที่ถกเถียงกันของตัวละครทั้งสอง พวกเขาเดินตามเส้นทางที่วางไว้โดยรายชื่อนักแสดงมากมายที่ต้องเผชิญหน้าในลักษณะเดียวกัน: เควิน คอนรอย และ มาร์ค ฮามิลล์; คริสเตียน เบล และ ฮีธ เลดเจอร์; ไมเคิล คีตัน และ แจ็ค นิโคลสัน; แม้แต่อดัม เวสต์และซีซาร์ โรเมโร

ในการสัมภาษณ์โต๊ะกลมที่ New York Comic-Con ชายทั้งสองคนซึ่งบังเอิญเป็นเพื่อนกันจริงๆ ชีวิต – ทำให้มีสิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: ไม่มีอะไรใหม่สำหรับพวกเขาที่จะนำมาซึ่งสิ่งที่ตรงกันข้ามกับมิติเหล่านี้ บทบาท ต้นกำเนิดของอาร์กแฮม ไม่พยายามสร้างสิ่งใหม่ มันเพียงนำเสนอภาพช่วงเวลาก่อนหน้าในวิวัฒนาการของดาร์คไนท์

หมายเหตุ: ทั้งสองนี้เป็นการสัมภาษณ์โต๊ะกลมซึ่งมีนักข่าวหลายคนนั่งรวมกันเพื่อสัมภาษณ์นักแสดงแต่ละคน เราได้พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อถอดความคำถามที่นักข่าวคนอื่นๆ ถามอย่างถูกต้อง แต่จำเป็นต้องถอดความบางส่วนเนื่องจากเสียงที่ไม่ชัดเจน

โรเจอร์ เครก สมิธ ผู้พากย์เสียงแบทแมนในเรื่อง แบทแมน: ต้นกำเนิดอาร์กแฮม

โรเจอร์ เครก สมิธ ให้เสียงแบทแมน
โรเจอร์ เครก สมิธ ให้เสียงแบทแมน

คุณกำลังนำอะไรมาสู่โครงการใหม่นี้?

โดยพื้นฐานแล้ว ตัวละครอยู่ในไทม์ไลน์ที่แตกต่างจากที่เราเคยเห็นมาก่อน ไม่มีอะไรใหม่ที่ฉันคิดว่าสามารถนำมาสู่สิ่งนี้ได้ ในฐานะนักแสดง โดยส่วนตัวแล้ว ผมคงจะเสแสร้งมากถ้านั่งอยู่ที่นั่นแล้วพูดว่า 'เอาล่ะ นี่คือสิ่งที่ฉันนำมาสู่บทบาทนี้' จริงๆ เป็นส่วนที่ดีจริงๆ การเป็นนักพากย์คือการเป็นเครื่องมือ และการเป็นคนก้อนดินเหนียวก้อนใหญ่ที่ผู้กำกับ ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ โปรดิวเซอร์ นักเขียน อนิเมเตอร์และทุกคนที่ทำงานที่ Warner Bros. Montreal ทุกคนต่างพูดว่า 'ตัวละครเวอร์ชั่นนี้ เราอยากให้มันฟังดูเหมือน นี้. คุณทำได้ไหม?’ และคุณเข้าไปทุกวันแล้วขว้างอะไรบางอย่างเข้ากับกำแพงด้วยเสียงและหวังว่ามันจะติดอยู่

ในแง่ของสิ่งใหม่ๆ ที่เข้ามามีบทบาท ฉันจะไม่เป็นคนแรกที่รู้ ประการแรก ฉันไม่ได้เล่นเกมทั้งหมดหรือเลยด้วยซ้ำ ฉันก็ตื่นเต้นเหมือนกับคนอื่นๆ เกี่ยวกับวันที่ 25 ตุลาคม เพราะหลังจากนั้นฉันก็ได้ลองสัมผัสและเสียบปลั๊ก แล้วถามว่า 'รถคันนี้คืออะไร? ผู้คนจะได้สัมผัสประสบการณ์อะไรบ้างในเรื่องนี้?' ฉันแทบไม่มีโอกาสได้เห็นการแสดงที่เราได้วางไว้แล้วในเวอร์ชันเรนเดอร์เต็มรูปแบบ คุณเข้าไปและเล่น 'โรงละครแห่งจิตใจ' หน้าไมโครโฟน จากนั้นคนที่มีความสามารถเหล่านี้ก็หยิบมันไปติดไว้ที่ใดที่หนึ่ง และคุณก็ไป 'โอ้ไม่มีทาง! ช่างเป็นการเดินทาง! ฉันไม่รู้ว่าตัวเองกำลังบินอยู่ตอนที่พูดแบบนั้น!' ดังนั้นในแง่ของการนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ฉันคิดว่านั่นขึ้นอยู่กับ [คนอื่นๆ] ที่จะตัดสินใจ

มันไม่ใช่แรงจูงใจในส่วนของฉันอย่างแน่นอน ไม่ใช่สิ่งที่ฉันตั้งใจจะทำ ฉันแค่เข้าไปข้างในและหวังว่าจะสร้างความบันเทิงให้กับผู้คนที่อยู่หลังกระจก เพราะนั่นคือธรรมชาติของสิ่งที่ฉันทำ ฉันพยายามที่จะไม่คิดมากเกินไปเกี่ยวกับการสร้างชื่อเสียงให้กับตัวละครตัวนี้ ฉันจะทำทุกอย่างที่ถูกต้องตามตัวละครนี้ เพราะมีคนสร้างสรรค์ที่มีความสามารถมากมายที่มีวิสัยทัศน์กว้างไกลสำหรับเรื่องนี้เกินกว่าที่ฉันจะมีได้ ดังนั้นฉันจึงพึ่งพาอย่างมากในการให้พวกเขาบอกฉันว่า 'ดังขึ้น เร็วขึ้น สั้นลง ตลกขึ้น' แบบนั้น

การทำงานในการพบกันครั้งแรกของแบทแมนและโจ๊กเกอร์ในเกมเป็นอย่างไรบ้าง

ความสนุกมากมาย ประการแรก ถ้าคุณได้ร่วมงานกับเพื่อนดีๆ สักคน มันจะเป็นเรื่องที่สนุกจริงๆ การรู้ว่าคุณเป็นคนดีและเขาเป็นคนเลวนั้นช่างเป็นเรื่องที่น่าตกใจมาก การสร้างความสัมพันธ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นใน ต้นกำเนิดของอาร์กแฮมสำหรับฉันแล้ว มันเป็นองค์ประกอบที่น่าสนใจของเรื่องราวนี้มากกว่า เรามีโอกาส แม้แต่แบทแมนและอัลเฟรดก็มีโอกาสที่จะกำหนดบทบาทของพวกเขาต่อกันและกัน ซึ่งในอดีตเขามักจะคอยให้ข้อมูลกับคุณอยู่เสมอ เขาโผล่เข้าไปในหูของคุณแล้วบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้น

Batman Arkham Origins_3 กันยายน 18_3

มีสิ่งที่น่าสนใจเกิดขึ้นจริงๆ ต้นกำเนิดของอาร์กแฮม นั่นเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำสำหรับฉัน แต่ใช่ เพื่อตอบคำถามของคุณ มันเยี่ยมมาก มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณสงสัยมาตลอดว่ามันจะเป็นอย่างไร ฉันหมายถึงแม้กระทั่งตัวอย่างบางส่วนที่เราได้เห็นแล้วว่า Joker เป็นตัวของตัวเองที่ไร้เหตุผลในการเปิดตัวช่วงต้นวันคริสต์มาสอีฟนั้น ในปัจจุบัน และแบทแมนก็คำรามใส่เขาว่า 'คุณใช้ชีวิตมากี่ชีวิตแล้ว?' และก็มีโจ๊กเกอร์หัวเราะผ่านมันไป ทั้งหมด. สำหรับฉันแล้ว โจ๊กเกอร์เป็นเพียงหนึ่งในมนุษย์ที่ชั่วร้ายและไร้เหตุผลที่สุดที่มีอยู่ ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเขาเป็นมนุษย์หรือเปล่า เพราะเขาทำผิดอย่างมหัศจรรย์ในหลายๆ ด้าน ใช่แล้ว การได้สำรวจมันสนุกมาก สนุกมาก.

แบทแมนของคุณคือใคร? มีมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่เราทุกคนก็มีหนึ่ง – อาจจะมากกว่าหนึ่ง – ที่เราระบุด้วย ที่หนึ่งเป็นของคุณ?

คุณรู้อะไรไหม? ฉันชอบแบทแมนเวอร์ชั่นของ Christian Bale จริงๆ ฉันไม่เคยเห็นเวอร์ชั่นคลูนีย์เลย แต่เมื่อได้ยินเขา [พูดถึงมัน] เขากลับรู้สึกไม่เห็นคุณค่าในตัวเองกับเรื่องนั้น แม้กระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ มีคนถามเขาเกี่ยวกับการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ 'Batfleck' และเขาก็ตอบว่า 'ฉันเป็นคนสุดท้ายที่แสดงความคิดเห็น' นั่นเพราะฉันทำลายตัวละครนี้อย่างน่ากลัวมาก ' ฉันเกลียดที่จะได้ยินเรื่องนั้นจากเขาเพราะฉันแน่ใจว่านั่นไม่เคยเป็นของเขา เจตนา. และมีตัวแปรมากมายที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานใดๆ แต่ฉันชอบคริสเตียน เบลมาก และจริงๆ แล้วเสียงนั้นไม่ได้กวนใจฉันเลย ฉันรู้ว่าทุกคนเกลียด [เขาคำรามอย่างไม่เข้าใจที่นี่] แต่… ฉันมองว่าถ้าฉันเป็นมหาเศรษฐีประหลาดที่ทุกคนรู้ ฉันกำลังอยู่ในข่าว สัมภาษณ์อะไรแบบนั้น และผมอยากออกไปต่อสู้กับอาชญากรรมและสวมหน้ากากนี้ ผมอยากจะพยายามปิดบังเสียงของตัวเองเพื่อให้คนอื่นทำได้ยาก [รู้จักฉัน]. ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลดี

“การสร้างความสัมพันธ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นใน ต้นกำเนิดของอาร์กแฮมสำหรับผมแล้ว มันเป็นองค์ประกอบที่น่าสนใจของเรื่องราวนี้มากกว่า”

ฉันจะบอกว่าเขาเป็นแบทแมนของฉัน นั่นและเวอร์ชันทีวียุค 60 ไม่น่าแปลกใจเลยที่เราได้เห็นมากี่เวอร์ชันแล้ว? LEGO Batman, ยุค 60, เวอร์ชันหนังสือการ์ตูน, เวอร์ชันหนังสือการ์ตูนแนวดาร์ก, การแสดงของเด็กๆ ทั้งหมดนี้ มันน่าทึ่งมากที่ตัวละครตัวนี้รอดและเติบโตได้ และมีเวอร์ชั่นต่างๆ มากมาย แต่ผู้คนก็ยังคงรักตัวละครนี้ แม้กระทั่งหลังจากที่ Adam West สวมกางเกงรัดรูปในเวอร์ชั่นปี 1960 ซึ่งทั้งยอดเยี่ยมและเฮฮา… มันก็ดูไร้สาระโดยธรรมชาติของมัน แต่ [มันยัง] โดดเด่นและสนุกสนานอีกด้วย

คุณได้ดึงข้อมูลจากแหล่งใดโดยเฉพาะสำหรับบทบาทนี้หรือไม่?

ไม่ แต่เราพยายามที่จะตระหนักดีว่าด้วยตัวละครที่โดดเด่นเช่นนี้ เราจะต้องครอบคลุมฐานต่างๆ มากมาย มันเป็นหนึ่งในเรื่องเหล่านั้นที่คุณต้องรู้ว่าสาธารณชนตระหนักดีถึงเวอร์ชั่นละคร เวอร์ชั่นแอนิเมชั่น และเกม Arkham สองเกมก่อนหน้านี้ มันมักจะต้องอยู่ในขอบเขตของตัวละครเสมอ อย่างที่บอกไปแล้ว มีคนถามฉันว่าการทำงานในระดับล่างของคุณเป็นยังไงบ้าง แต่กลับต้องโกรธมากขึ้นอีกหน่อย? เนื่องจากนี่คือแบทแมนที่อายุน้อยกว่า เขาจึงไม่ค่อยเข้าใจในบางเรื่อง มันยากไหมที่จะทำคำราม? หากมีสิ่งใดก็ยากที่จะไม่พยายามผลักดันมันไปจนดูเหมือนฉันกำลังสร้างความประทับใจให้กับ Christian Bale ผมพยายามที่จะไม่คิดถึงสิ่งที่แฟนๆ (จะคิด) ฉันแค่อยากให้แน่ใจว่าผู้กำกับเอริค โฮล์มส์มีความสุข และผู้เขียนบทก็มีความสุข นั่นคืองานของฉัน

แบทแมน__Arkham_Origins_Collector_s_Edition_13738170108141

คุณมีความชอบที่จะได้ใช้ชีวิตในตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่างแบทแมน มากกว่าการทำอะไรที่เป็นตัวละครดั้งเดิม โดยที่ผู้คนไม่มีความคิดอุปาทานว่าพวกเขาเป็นใครหรือไม่?

ฉันไม่รู้ พวกเขาทั้งสองมีจุดบวกและจุดลบ ด้วยตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าแล้ว คุณจะมีคนที่พูดว่า 'เดี๋ยวก่อน' คุณคิดว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่?' ฉันไม่แพ้เลยที่จะมีผู้คนมากมาย [ที่เปรียบเทียบฉันกับอดีตนักพากย์แบทแมน] เควิน คอนรอย นั่นไม่เคยเป็นสิ่งที่เราอยากทำ ฉันไม่สามารถเป็นได้ คุณไม่สามารถเติมรองเท้าเหล่านั้นได้ เป็นเวลา 20 ปีแล้วที่ผู้ชายคนนี้แสดงตัวละครนี้ ด้วยเหตุนี้ มันจึงเป็นสิ่งที่น่าสนใจเสมอเพราะคุณมักจะถูกวางเคียงข้างกันกับบางสิ่งอยู่เสมอ แต่นั่นก็มาพร้อมกับความท้าทาย และมันก็เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ก้าวเข้าสู่บทบาทของสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นที่รักของผู้คนมากมาย ฉันคิดว่าใครที่ได้รับโอกาสก็อยากจะทำมันต่อไป

และด้วยบทบาท [ดั้งเดิม] เช่น Ezio จาก Assassin's Creed คุณจะออกมาพูดว่า 'ฉันไม่รู้ว่าคนอื่นจะชอบสิ่งนี้หรือเปล่า' คุณไม่รู้ มีแฟนแบทแมนอยู่แล้ว คุณรู้ว่าพวกเขารักแบทแมน แต่ไม่รู้ว่าคนจะชอบเอซิโอหรือเปล่า จึงมีความท้าทายในการพยายามสร้างบางสิ่งจากความว่างเปล่าซึ่งหวังว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดี มันเป็นจุดเท่ากัน พวกเขาทั้งสองมีข้อดีและข้อเสีย และมันสุดยอดมาก

หน้า 2: The Joker (ทรอยเบเกอร์)

แบทแมน__Arkham_Origins_13756674343327ทรอย เบเกอร์ ผู้พากย์เสียง โจ๊กเกอร์ ใน แบทแมน: ต้นกำเนิดอาร์กแฮม

ทรอย เบเกอร์ ให้เสียงโจ๊กเกอร์
ทรอย เบเกอร์ ให้เสียงโจ๊กเกอร์

คุณได้นำอะไรใหม่ๆ มาสู่บทบาทของโจ๊กเกอร์บ้างไหม?

ไม่มีอะไรจริงๆ. ฉันกำลังจะทำอะไร? ฉันจะทำอย่างไรโดยที่ Jack Nicholson หรือ Heath Ledger หรือ Mark Hamill หรือ John DiMaggio ไม่เคยทำมาก่อน? ไม่มีอะไรจริงๆ. มีคนถามผมว่าเติมอะไรลงไป? เนื่องจากเป็นตัวละครเวอร์ชั่นใหม่คุณมีอะไรเพิ่มเติมหรือเปล่า? ทุกครั้งที่คุณเพิ่ม บ่อยครั้งมันจะเป็นเท็จ คุณต้องเอาไป คุณต้องลอกกลับและเปิดเผยสิ่งใหม่ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังแสดงในเรื่องนี้ เรารู้แล้วว่าโจ๊กเกอร์ไปจบลงที่ไหน เราได้เห็นมันมาแล้วหลายครั้ง ตั้งแต่ภาพยนตร์ การ์ตูน ไปจนถึงเกม สิ่งที่เรากำลังแสดงคือความหลงใหล อำนาจ และความมุ่งร้ายที่ดิบ ไร้รูปแบบ ไร้ช่องทาง ไร้การควบคุม ซึ่งเหมือนกับท่อดับเพลิง

ดังนั้นถ้าฉันเพิ่มเข้าไป นั่นคือทรอยกำลังพยายามทำอะไรเจ๋งๆ ให้กับโจ๊กเกอร์ ฉันไม่ต้องการที่จะทำเช่นนั้น ฉันเคารพตัวละครตัวนี้มาก มันเหมือนกับเดินเข้าไปในมหาวิหารน็อทร์-ดามเลย มีจิตวิญญาณแห่งความเคารพต่อตำนานที่เรามี ไมเคิลแองเจโล ตอนที่เขาสร้างเดวิด เขาไม่ได้เติมอะไรเข้าไปเลย เขาบิ่นสิ่งนั้นจนกระทั่งมันอยู่ตรงนั้น และเขาใช้เวลาสามปี เรามีเวลา 12 เดือนในการเจาะลึกว่าตัวละครเหล่านี้เป็นใคร ไม่มีอะไรใหม่ที่ฉันสามารถทำได้ สิ่งที่ฉันทำได้ก็แค่หวังว่าฉันจะให้เกียรติตัวละครที่ได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างดีจากหลายๆ คน และหวังว่าท้ายที่สุดแล้วจะถูกนับว่าเป็นคนที่ทำประโยชน์ให้กับตัวละครตัวนี้

ถ้าไม่เพิ่มจะเข้าถึงตัวละครได้อย่างไรเมื่อก้าวเข้าไปในห้องอัดเสียง?

มีเด็กอายุ 12 ปีและมีชายอายุ 37 ปีที่ก้าวเข้าไปในบูธนั้น และทุกอย่างในระหว่างนั้น ตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันหยิบนิยายภาพแบทแมนมาจนถึงครั้งแรกที่อ่าน โรงพยาบาลอาร์คัม [การ์ตูน] ครั้งแรกที่ฉันอ่าน เรื่องตลกฆ่าครั้งแรกที่เปิด [ทีวี] ตอนบ่าย 4 โมงครึ่งก็เห็น แบทแมน: ซีรีย์อนิเมชั่น และได้ยินเพลงประกอบนั้นก็เห็นโจ๊กเกอร์ตัวนั้น ฉันจะอัดวิดีโอลงใน VCR ของฉันทุกตอน และหยุดเฟรมตอนจบไว้เพื่อดูว่าใครเป็นเครดิต ใครเล่นเป็นทุกคน ตลอดระยะเวลานั้น 25 ปี อยู่ในบูธนั้น ตลอดเวลาที่ผ่านมา ฉันมีแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจต่างๆ เหล่านี้ รวมถึงบ่อน้ำต่างๆ เหล่านี้ให้ดึงออกมา

โดยเนื้อแท้แล้ว มาร์ค ฮามิลล์คือโจ๊กเกอร์ของฉัน และโดยเนื้อแท้แล้วสิ่งนั้นจะต้องผ่านไปให้ได้ โชคดีที่เรามีกรอบของ โรงพยาบาลอาร์คัม, อาร์กแฮมซิตี้, แบทแมน: ซีรีย์อนิเมชั่น ที่ซึ่งผู้คนจำโจ๊กเกอร์คนนั้นได้ เราจะสะเพร่าและเราจะก่อความเสียหายให้กับตัวเองหากเราไม่ชี้ไปที่สิ่งนั้น นั่นคือดาวบนขอบฟ้าที่เรากำลังบังคับเรือมุ่งหน้าไป แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะสร้างความประทับใจในสิ่งนั้น ภายในกรอบงานนั้น เราพบอิสระที่จะแสดงให้คุณเห็นด้านที่แตกต่างของตัวละครเหล่านี้ เพื่อแสดงให้คุณเห็นถึงความดิบของแบทแมน และเพื่อแสดงให้คุณเห็นถึงความดิบของโจ๊กเกอร์ และความสัมพันธ์นั้น มันมารวมกันได้อย่างไร และมันเป็นแค่สองด้านของเหรียญเดียวกันได้อย่างไร นั่นคืออิสรภาพที่เรามี มันขึ้นอยู่กับการมีเรื่องราวที่ดีและการมีทีมที่ดีอยู่เบื้องหลังคุณเพื่อสนับสนุนสิ่งที่คุณเลือก

แบทแมน อาร์กแฮม กำเนิด โจ๊กเกอร์

ทิศทางที่คุณได้รับในบูธมีมากน้อยเพียงใดเมื่อเทียบกับสิ่งที่อัดแน่นอยู่ในตัวบันทึกเสียง?

50/50 เพื่อน ฉันสามารถนำเสนอตัวเลือกนักแสดงที่ยอดเยี่ยมและน่าทึ่งที่จะทำให้คุณตะลึงได้… แต่ถ้ามันไม่เข้ากับตัวละคร ถ้ามันไม่เข้ากับเรื่อง พวกเขาก็จะ เช่น 'อืมม... ไม่เหรอ?' คุณต้องเชื่อใจทีมของคุณเพื่อตรวจสอบอัตตานั้น และไม่ [ให้คุณ] เพิ่มบางสิ่งบางอย่าง หรือทำอะไรที่แตกต่างออกไปหรือเจ๋งเพียงเพราะคุณต้องการ ถึง. เพียงเพราะฉันมีปืนไม่ได้หมายความว่าฉันต้องใช้มัน แน่นอน [ผู้กำกับเสียง] อแมนดา ไวแอตต์เป็นหูเป็นตาของฉัน เธอช่วยโรเจอร์และฉันทั้งคู่ให้แน่ใจว่าเราจะให้บริการตัวละครเหล่านี้อย่างเหมาะสม

มันท้าทายกว่าไหมที่จะมีตัวละครที่มีประวัติศาสตร์มากมายกับการสร้างตัวละครอย่างโจเอล [จาก คนท้ายของพวกเรา] คุณมาจากไหนตั้งแต่เริ่มต้น?

“ฉันจะทำอย่างไรโดยที่ Jack Nicholson หรือ Heath Ledger หรือ Mark Hamill หรือ John DiMaggio ไม่เคยทำในอดีต? ไม่มีอะไรจริงๆ."

มันเป็นความท้าทายที่แตกต่าง คุณเอาไป [ไบโอช็อก อินฟินิท‘s] Booker DeWitt หรือคุณเอา Joel มาจาก คนท้ายของพวกเราและคุณกำลังสร้างตัวละครใหม่ ดังนั้นคุณจึงไม่มีใครจะไป “เดี๋ยวก่อน ในฉบับที่ 436 นั่นไม่ใช่….’ คุณก็รู้ คุณไม่มีใครทำแบบนั้น แต่ในขณะเดียวกัน เมื่อคุณสร้างตัวละครใหม่ คุณก็ถามคำถามที่แตกต่างออกไป

เรามีความรู้มากมายเกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้ [ใน ต้นกำเนิดของอาร์กแฮม]. เมื่อเขาได้พบกับเจสัน ท็อดด์เป็นครั้งแรก (ตัวตนที่เปลี่ยนแปลงไปของโรบิน) แบทแมน: ความตายในครอบครัว] เขาจัดการกับเรื่องนั้นอย่างไร? คุณมีข้อมูลทั้งหมดนี้ที่ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ หรืออย่างน้อยก็ช่วยให้คุณไปได้ 'ฉันจะตัดสินใจตอนนี้เลย' เพราะเมื่อผู้คนรู้ว่าเขาจะตัดสินใจเรื่องนี้ (ในอนาคต) มันจะทำให้ทุกอย่างเจ๋งขึ้น’ คุณจะเห็นว่าทำไมเขาถึงโต้ตอบ แตกต่างกัน ฉันจะไม่พูดว่ามันท้าทายกว่านี้ มันเป็นแค่ความท้าทายที่แตกต่างออกไป

คุณกำลังสร้างการพบกันครั้งแรกระหว่างโจ๊กเกอร์กับแบทแมน เป็นอย่างไรบ้าง?

นี่มันโอกาสอะไรนะรู้ไหม? กระบวนการทั้งหมดนี้เต็มไปด้วยการเฉลิมฉลอง การยกย่องชมเชย และความกังวลใจ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้แสดงให้เห็นว่าทั้งสองมารวมกันได้อย่างไร แต่เพื่อน ถ้าเราทำมันพังล่ะ?

แบทแมน อาร์กแฮม ออริจินส์ 2

ด้วยนิยายภาพ ฉันสามารถพูดว่า 'เอ๊ะ ฉันไม่สามารถอยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ได้' Geoff Johns เมื่อเขาทำ เอิร์ธซีโร่ฉันชอบเรื่องราวของการนำตัวละครแบทแมนมาวางเคียงข้างกันอย่างสมบูรณ์ คุณสามารถยอมรับได้เพราะคุณพูดว่า 'ฉันยังมีเรื่องนี้อยู่ตรงนี้ซึ่งสามารถเป็นเรื่องราวหลักของฉันได้ ดังนั้นฉันจะยอมรับหน่อประเภทนี้' ด้วยเหตุผลบางอย่างกับเกม มันอาจเป็น [a เกมเมอร์] เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสู่จักรวาลแบทแมน มีคนที่อาจเคยดูภาพยนตร์แต่ไม่เคยอ่านนิยายภาพเลย ดังนั้นความรู้เกี่ยวกับตำนานแบทแมนจึงมา จาก อาร์กแฮมซิตี้. ฉันไม่อยากทำอะไรที่เป็นผลเสียต่อตำนานแบทแมนเลย

คุณกำลังเริ่มสร้างเรซูเม่ของเกมที่มีชื่อเสียงระดับสูง ในฐานะนักแสดง คุณกังวลไหมว่าผู้คนจะเริ่มคิดว่า 'โอ้ นี่ Troy Baker' เมื่อพวกเขาได้ยินคุณใช่ไหม

ทุกวัน. แม้กระทั่งเรื่องนี้ ฉันก็แบบว่า 'บางทีเราอาจไม่พูดว่าเป็นฉัน แล้วเราจะรู้ว่าเครดิตจะหมดเมื่อไร' และผู้คนก็จะคิดว่า 'โอ้พระเจ้า' ฉันจะชอบสิ่งนั้น

คุณกลัวที่จะเป็นเหมือนโนแลนนอร์ธหรือไม่?

ไม่ เพราะก่อนอื่นเลย… ฉันอยากจะมีความสามารถขนาดนั้น เราได้เริ่มต้นสิ่งที่โนแลนสามารถทำได้แล้ว ข้อพิสูจน์เล็กๆ น้อยๆ ก็คือตอนที่เขาส่งเพนกวินเข้ามา อาร์กแฮมซิตี้. เขาเป็นกิ้งก่า เขาเป็นเจ้าแห่งการปลอมตัวอย่างแท้จริง และเขาเป็นคนเดียวที่มีความสามารถด้านเสียงมากที่สุดในการทำงานในวิดีโอเกมในขณะนี้ แต่ฉันเข้าใจสิ่งที่คุณพูด สำหรับฉันแล้ว ไม่ใช่ 'ฉันไม่อยากเป็น Nolan North คนต่อไป' แต่เป็น 'ฉันไม่อยากเป็น Nate Drake คนต่อไป [จาก Uncharted]' ไม่ใช่ Nolan North ที่ถูกเลือกในทุก ๆ เรื่อง เกมนั้นก็คือ Nate Drake ฉันไม่อยากให้มันเป็นเรื่องของฉันเลย เพื่อนของฉันบอกฉันว่า: ความแตกต่างระหว่างชื่อเสียงกับชื่อเสียงฉาวคือ ชื่อเสียงคือการที่ผู้คนรู้จักคุณ และชื่อเสียงคือการที่ผู้คนรู้จักงานของคุณ อันแรกไม่น่านับถือ แต่อันสองเพราะนั่นคือสิ่งที่ทิ้งมรดกไว้ และนั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการทำ ฉันอยากให้คนเห็นโจ๊กเกอร์ ฉันไม่ต้องการให้คนอื่นเห็นทรอย เบเกอร์ และหวังว่านั่นคือสิ่งที่ผู้คนเห็นในวันที่ 25 ตุลาคม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Gotham Knights ข้าม PS4 และ Xbox One

หมวดหมู่

ล่าสุด

Lucid เผยความลับเบื้องหลังระยะทาง 517 ไมล์ของเครื่องบิน

Lucid เผยความลับเบื้องหลังระยะทาง 517 ไมล์ของเครื่องบิน

Lucid โดดเด่นด้วยความอ่อนน้อมถ่อมตนมากกว่าที่จะ...

10 ไอเดียเกมดีๆ ที่เราหวังว่าจะมีคนลอกเลียนในปี 2018

10 ไอเดียเกมดีๆ ที่เราหวังว่าจะมีคนลอกเลียนในปี 2018

การเล่าเรื่องเชิงเส้นที่เล่าผ่านตอนจบหลายตอน (เ...