ในเดือนมิถุนายนนี้ แฟน ๆ Sonic จะได้สัมผัสเกมที่โด่งดังที่สุดของซีรีส์นี้อีกครั้ง Sonic Origins นำเสนอไตรภาคดั้งเดิมของ Sega Genesis ฉบับรีมาสเตอร์ใหม่พร้อมกับ Sonic CD สำหรับนักประวัติศาสตร์วิดีโอเกม คอลเลกชั่นนี้ถือเป็นคอลเลกชั่นสำคัญที่ช่วยรักษาองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดของเกมบางส่วนไว้อย่างเหมาะสม
แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะไม่ใช่เกมที่หายากก็ตาม เกมอย่าง Sonic the Hedgehog 2 ได้รับการเผยแพร่และเผยแพร่ซ้ำหลายสิบครั้งนับตั้งแต่ช่วงปี 1990 ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีในทุกแพลตฟอร์มเท่าที่จะจินตนาการได้ สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้สำหรับเกม Sonic อื่น ๆ ที่โด่งดังน้อยกว่า กรณีตัวอย่าง: Tails Adventure เมื่อฉันกำลังคิดถึงภาคแยกของ Game Gear ที่นำแสดงโดย Miles “Tails” Prower เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันจำได้ว่าฉันมี ขุดค้นเครื่อง Nintendo 3DS ของฉันและรีบไปที่ eShop เพื่อให้แน่ใจว่าฉันจะดาวน์โหลดมันก่อนที่จะปิดตัวลงถาวร
ตอนนี้มีเกม LEGO มากมายให้เลือก จาก IP ใหม่ล่าสุดไปจนถึงการเล่าเรื่องราวที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ เหล่าเด็กอิฐตัวน้อยเหล่านี้ ได้มอบประสบการณ์ใหม่อันสนุกสนานและสนุกสนานให้กับเราในการสัมผัสประสบการณ์แฟรนไชส์สุดคลาสสิกเหล่านี้ อีกครั้ง. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ไม่ใช่แค่เกม LEGO ล่าสุดในตลาด แต่ยังเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดที่นักพัฒนาเคยสร้างมา เกมเดียวนี้ครอบคลุมภาพยนตร์หลักทั้งหมดในแฟรนไชส์ตั้งแต่ตอนที่ 1 ไปจนถึงตอนจบของตอนที่ 9 โดยไม่มีการตัดหรือขาดหายไประหว่างนั้น อย่างที่คุณอาจจินตนาการได้ นั่นเป็นเกมมากมาย ซึ่งอาจรู้สึกน่ากลัวอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อลองพิจารณาดูว่ามีอะไรให้ทำบ้าง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสะสม
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga เป็นไปตามสูตรเกม LEGO ทั่วไป แต่ยังปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ มากมายในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น คุณจะยังคงต้องต่อสู้ ไขปริศนาเบา ๆ ล่าของสะสมมากมาย และการปลดล็อคตัวละครหลายร้อยตัว แต่องค์ประกอบหลายอย่างมีการเปลี่ยนแปลงสำหรับรายการนี้ สำหรับเกมที่กำหนดเป้าหมายผู้ชมทุกวัย LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ทำหน้าที่ได้ดีในการทำให้ประสบการณ์หลักง่ายพอที่จะกระโดดเข้าไปและเริ่มมี สนุก แต่สำหรับใครก็ตามที่ต้องการมากกว่านั้นเล็กน้อย มีความลึกและลูกเล่นที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้นแก่คุณในการย้อนอดีต Star Wars ทั้งหมด นักปรัชญา. ไม่ว่าคุณจะเป็นชาวปาดาวันหน้าใหม่หรืออัศวินเจไดผู้มากประสบการณ์ นี่คือคู่มือเริ่มต้นฉบับสมบูรณ์สำหรับ LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
เมื่อวันที่ 21 มีนาคม CD Projekt Red ยืนยันเกม The Witcher ใหม่พร้อมเผยความร่วมมือ Unreal Engine 5 ใหม่กับ Epic Games ไม่นานหลังจากการประกาศดังกล่าว Radek Grabowski ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ CD Projekt Red จะต้องชี้แจงรายละเอียดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับเกมใหม่นี้และความร่วมมือกับ Epic Games ในทวีต:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
แม้ว่าทวีตนี้จะชี้แจงความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red แต่ก็ยังเน้นย้ำว่าผู้พัฒนาได้ประกาศเกมนี้เร็วเกินไปและคลุมเครือ CD Projekt Red สูญเสียการควบคุมการสนทนาบางส่วนเกี่ยวกับเกมไปแล้ว และเสี่ยงที่จะเกิดข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของการพัฒนาและการตลาดของ Cyberpunk 2077 นั่นก็คือ มีแนวโน้มมากเกินไป
ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Cyberpunk 2077
CD Projekt Red ประกาศ Cyberpunk 2077 ในเดือนพฤษภาคม 2555 ในงานแถลงข่าว ในเวลานั้น ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น "เรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรงที่เต็มไปด้วยชีวิตและรายละเอียด" และคลาสตัวละคร อาวุธ การอัพเกรด การฝัง และอื่นๆ อีกมากมายให้เลือก กล่าวว่าเกมจะ "สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว RPG แห่งอนาคตพร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม"
Cyberpunk 2077 จะไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงเดือนธันวาคม 2020 กว่าแปดปีต่อมา แต่ในระหว่างนี้ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนเกมนี้ด้วยตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ โดยเน้นย้ำถึงขอบเขตและวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเกม นักพัฒนาของ CD Projekt Red ต่างพากันตื่นเต้นว่าเรื่องราวหลักและภารกิจรองเชื่อมโยงกันอย่างไร เกมจะมีผู้เล่นหลายคนอย่างไร ตำรวจจะมีปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าเกมจะดูและฟังดูน่าประทับใจมากก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่คุณสมบัติและคำมั่นสัญญาหลายประการเหล่านี้ยังขาดหายไปหรือขาดไปครึ่งหนึ่งในการนำไปใช้ใน Cyberpunk 2077
ตัวอย่างทีเซอร์ Cyberpunk 2077
เป็นเวลาแปดปีแล้วที่เกม RPG ที่ควรจะเปลี่ยนแนวเกมไปตลอดกาลได้ถูกสัญญาไว้ แต่สุดท้ายแล้ว สิ่งที่เราได้รับก็คือเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ค่อนข้างมาตรฐานและมีปัญหาทางเทคนิคมากมายตั้งแต่เปิดตัว การตอบโต้ครั้งใหญ่เกิดขึ้นเพราะผู้คนต่างตื่นเต้นกับ Cyberpunk 2077 มาก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ CD Projekt Red สร้างความฮือฮาให้กับฟีเจอร์อันทะเยอทะยานเหล่านี้ตลอดระยะเวลาแปดปี
ความจริงก็คือการพัฒนาเกมเป็นการเดินทางที่ยากลำบากซึ่งไม่ได้เป็นไปตามแผนที่วางไว้เสมอไป การออกแบบเปลี่ยนไป คุณลักษณะถูกตัดออก และบางครั้งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปก็เข้ากันไม่ได้ CD Projekt Red อาจไม่เคยตั้งใจจะโกหกแฟนๆ เลย แต่ลำดับความสำคัญและลำดับเวลาในการพัฒนาได้เปลี่ยนไป และสิ่งที่ผู้พัฒนามอบให้กับ Cyberpunk 2077 ในท้ายที่สุดนั้นไม่ได้ผลแต่อย่างใด
เนื่องจาก CD Projekt Red ทำผิดพลาดในการประกาศ Cyberpunk 2077 เร็วเกินไปและมีแนวโน้มมากเกินไป ฉันคิดว่าสตูดิโอจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมถัดไปจนกว่าเกมจะใกล้วางจำหน่าย นั่นไม่ใช่กรณี
การยืนยันเบื้องต้น
CD Projekt Red ไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยกรอบเวลาการพัฒนาหรือกรอบเวลาการวางจำหน่ายโดยเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศของ The Witcher ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าเกมนี้ยังต้องใช้เวลาอีกหลายปี แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดมากนักในเวลานี้ แต่การประกาศเกม The Witcher ภาคต่อไปเร็วเกินไป ทำให้สตูดิโอในโปแลนด์มีเวลาเหลือเฟือในการดำเนินการดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ผู้กำกับเกมให้คำมั่นไว้แล้วว่าจะไม่เกิดเหตุการณ์ขัดข้องระหว่างการพัฒนา ของเกมนี้เป็นสิ่งที่ผู้คนอาจมองว่าเขาต้องรับผิดชอบเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โผล่ออกมา CD Projekt Red จะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่แชร์เกี่ยวกับเกมใหม่นี้ก่อนที่จะเปิดตัว หากไม่ต้องการให้เกิดหายนะด้านการประชาสัมพันธ์อีกต่อไป และดูเหมือนว่าจะเริ่มจะเกินเอื้อมไปบ้างแล้ว
ทวีตของ Grabowski ระบุว่ามีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว นั่นอาจจะเลวร้ายลงอย่างมากเมื่อ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนชื่อนี้ในรายการงาน บทสัมภาษณ์ และตัวอย่างภาพยนตร์ มันเป็นแนวทางที่อันตราย แล้วเหตุใดนักพัฒนาจึงทำให้ "การยืนยันเบื้องต้น" นี้เกิดขึ้นเร็วมาก มีสาเหตุหลายประการที่เป็นเช่นนี้ ก่อนอื่น การประกาศส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือของ CD Projekt Red กับ Epic Games และการใช้ Unreal Engine และผู้พัฒนาต้องการยืนยันเกมแรกที่จะเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือครั้งนี้เพื่อให้แฟนๆ ตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น
ในขณะเดียวกัน CD Projekt Red ยังคงฟื้นตัวจากการฟันเฟืองต่อการเปิดตัว Cyberpunk 2077 อย่างดุเดือด การประกาศชื่อภาคต่อของ The Witcher 3: Wild Hunt ไม่เพียงแต่ช่วยฟื้นคืนความปรารถนาดีกับแฟนๆ และนักลงทุนเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยัง นอกจากนี้ยังจะดึงดูดนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ Unreal Engine ซึ่งอาจกังวลใจที่จะมาที่ CD Projekt Red หลังจาก Cyberpunk 2077 ปี 2022 เป็นปีแห่งการประกาศเกมที่ต่อต้านสังคมและมีเป้าหมายคลุมเครือ การประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red เป็นเพียงการประกาศล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์นี้ แต่ก็เป็นหนึ่งในเรื่องที่น่ากังวลที่สุดเช่นกัน เนื่องจากผู้พัฒนารายนี้เคยทำผิดพลาดมาก่อน
แม้ว่า CD Projekt Red รู้สึกกดดันที่ต้องยืนยันเกมนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่พวกเขาก็ต้องระวังให้มากหากไม่ต้องการทำผิดพลาดจาก Cyberpunk 2077 ซ้ำ แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ CD Projekt Red ที่จะทำตอนนี้คือการนิ่งเงียบไว้จนกว่าจะมีความชัดเจนว่าเกมที่เสร็จแล้วจะเป็นอย่างไร หากไม่เป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้อาจสร้างความผิดหวังในปี 2030