Halo Infinite: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง ข่าว และอื่นๆ

เป็นการรอที่ค่อนข้างนาน แต่ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการพัฒนาของดูเหมือนจะเป็นไปได้ด้วยดีแม้ว่าจะมีความล่าช้าในช่วงที่ผ่านมา เปิดตัวครั้งแรกในงานนำเสนอ E3 ของ Microsoft ในปี 2018 และอีกครั้งในปี 2021 เกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 แม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่จะเป็นปริศนา แต่ก็ยังมีสิ่งที่เรารู้อยู่ไม่น้อย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด.

เนื้อหา

  • วันที่วางจำหน่าย
  • แพลตฟอร์ม
  • รถพ่วง
  • รายละเอียดโครงเรื่องมีน้อย แต่เรารู้ว่า Master Chief คือดาวดวงนั้น
  • นี่จะเป็นรายการสุดท้ายในซีรีส์เป็นเวลานาน
  • กราฟิกและการนำเสนอ
  • ผู้เล่นหลายคน
  • รายละเอียดการเล่นเกม
  • เครื่องยนต์สลิปสเปซ
  • เนื้อหาดาวน์โหลด
  • ไมโครทรานส์แอคชั่นน่ากังวล
  • สั่งของล่วงหน้า

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 343 Industries และ Microsoft ได้ระมัดระวังเกี่ยวกับเนื้อหาที่นำเสนอต่อสาธารณะ ม่านถูกดึงกลับเล็กน้อยระหว่างงาน Xbox Games Showcase ของเดือนกรกฎาคม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเปิดตัวเกมเพลย์ แต่รูปลักษณ์ที่ดีที่สุดที่เราได้รับจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมาจากการนำเสนอในงาน E3 ปี 2021 นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับภาคต่อไปของซีรีส์ยอดนิยม

วิดีโอแนะนำ

ดูเพิ่มเติม

  • สุดยอดเกม Xbox Series X
  • Xbox Series X เทียบกับ PS5
  • สุดยอดเกม Xbox One

วันที่วางจำหน่าย

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด
ไมโครซอฟท์

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเปิดตัวบน Xbox One เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S และ PC ในวันที่ 8 ธันวาคม

แพลตฟอร์ม

Halo เป็นเอ็กซ์คลูซีฟที่ใหญ่ที่สุดของ Xbox เห็นได้ชัดว่ามันจะมาถึงคอนโซลทั้งหมดตั้งแต่ Xbox One, Series S และแน่นอน Series X ในตอนแรกก็จะเปิดตัววันและวันที่บนพีซีเช่นกัน หลังจากประสบความสำเร็จในการย้ายพอร์ต เดอะมาสเตอร์ชีฟคอลเล็คชั่น สู่พีซีและวิธีที่ Microsoft ยอมรับแพลตฟอร์มพีซีเป็นตลาดทางเลือก จึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะเปิดตัวชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

รถพ่วง

หลายสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด มาจากตัวอย่างสามรายการที่เผยแพร่โดย Microsoft เช่นเดียวกับการอัปเดตการพัฒนาผ่าน 343 Industries อย่างแรกคือตัวอย่างการประกาศจากงาน E3 ในปี 2018 และแม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยอะไรมากนัก แต่ก็แสดงให้เห็นถึงเครื่องยนต์ Slipspace ใหม่

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด

ตัวอย่างที่คลุมเครือนั้นตามมาด้วยตัวอย่าง Discover Hope ในปี 2019 ครั้งนี้ เราดูหัวหน้าใหญ่โต้ตอบกับนาวิกโยธินของ UNSC หลังจากได้รับการช่วยเหลือจากวงโคจร จากนั้นเขาก็สนทนาสั้น ๆ กับ Cortana มีอะไรอีกมากมายเกิดขึ้นในตัวอย่างนี้มากกว่าตัวอย่างจากปี 2018 - อย่าลืมตรวจสอบด้านล่างหากคุณพลาดในครั้งแรก

Halo Infinite - E3 2019 - ค้นพบความหวัง

นอกจากสองตัวอย่างนี้แล้ว เรายังได้เห็นคอนเซ็ปอาร์ตจาก 343 Industries อีกด้วย แม้ว่าภาพของตัวเองจะไม่ได้เปิดเผยมากนัก แต่บล็อกโพสต์ที่ให้มาก็มอบสิ่งที่ดีที่สุดให้แฟนๆ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด รายละเอียดจนถึงปัจจุบัน

ในเดือนกรกฎาคม เราได้เห็นตัวอย่างเกมเพลย์ครั้งแรกที่ได้รับการยืนยันแล้ว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเป็นชื่อที่เปิดกว้างมากขึ้นและเป็นหลุมพรางของ Master Chief กับ The Banished ซึ่งเป็นศัตรูที่รู้จักกันดีที่สุดจากการมีส่วนร่วมใน สงครามรัศมี เกม.

เมื่อปลายเดือนกรกฎาคมซึ่งตรงกับการเปิดเผยเกมเพลย์ 343 Industries ได้เผยแพร่บล็อกโพสต์พร้อมข้อมูลมากมายเกี่ยวกับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึงการอัปเดตเกี่ยวกับเบต้าของเกมและสิ่งที่คาดหวังจากการเล่นเกม

หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้ง (ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) ทีมพัฒนาได้อัปเดตชุมชนในเกมใหม่ หน้าต่างเผยแพร่และให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานศิลปะ ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักระหว่างการเปิดเผยในเดือนกรกฎาคม 2020.

343 ได้เปิดเผยรายละเอียดในบล็อกโพสต์ รวมถึงภาพหน้าจอและภาพศิลปะใหม่บางส่วน โพสต์ของเดือนกุมภาพันธ์มีเนื้อหาเกี่ยวกับการสำรวจ Zeta Halo ว่าจะเป็นอย่างไร ทีมงานระบุว่าเป้าหมายของพวกเขากับแคมเปญสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน: ความดั้งเดิมและความเรียบง่าย พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่ารู้สึกราวกับว่ากำลังเล่นอะไรบางอย่างที่เหมาะกับความทรงจำของเกม Halo คลาสสิก ในขณะที่หลีกเลี่ยงการออกแบบที่ซับซ้อนเกินไปและทำให้เสียสมาธิซึ่งหลายคนวิพากษ์วิจารณ์ รัศมี 5 สำหรับความทุกข์จาก.

Halo Infinite - Story Trailer E3 2021 [HD 1080P]

ตัวอย่างเรื่องราวล่าสุดมาในช่วง E3 2021 ซึ่งเราได้เห็นภาพรวมที่กว้างขึ้นและดูดีขึ้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ตามที่ผู้พัฒนากล่าวไว้ เกมนี้จะเน้นที่หัวหน้า แต่ยังเน้นความสัมพันธ์ที่เขาจะมีกับนักบินและเพื่อนใหม่ที่ฉลาดเกินจริง เสียงของ Cortana ยังคงตามหลอกหลอนหัวหน้าในขณะที่เขาสำรวจพื้นที่ไร้แรงโน้มถ่วง ซึ่งเขาได้พบกับ A.I. ใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อ เลียนแบบ Cortana ซึ่งแจ้งว่า "ถูกลบไปแล้ว" จากนั้นความลึกลับก็กลายเป็นว่าใครลบเธอจริง ๆ และทำไมจึงเป็นเช่นนั้น AI. ไม่ใช่ ลบออกหาก Cortana หายไปจริง

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด | ภาพรวมแคมเปญ

ในสิ่งที่น่าจะเป็นรูปลักษณ์สุดท้ายของเกมก่อนวางจำหน่าย ในที่สุดเราก็ได้เห็นแคมเปญนี้เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ตัวอย่างใหม่นี้ทำหน้าที่เป็นส่วนสรุปโดยอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับผู้เล่นหลักและกิจกรรมของเกมก่อนหน้านี้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด, รวมถึงเนื้อเรื่องหลักจะเป็นอย่างไร

รายละเอียดโครงเรื่องมีน้อย แต่เรารู้ว่า Master Chief คือดาวดวงนั้น

หัวหน้าใหญ่กำลังดูรัศมีจากห้องนักบินของเรือ

รายละเอียดรอบด้าน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการเล่าเรื่องยังคงมืดมน แต่เรารู้อย่างหนึ่งว่า Master Chief เป็นดาวเด่นของรายการเหมือนในเกือบ โครงเรื่อง Halo ทุกเรื่อง. ไม่มีที่สิ้นสุด จะเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของ ผู้พิทักษ์และดูเหมือนว่าผู้เล่นจะไม่ได้สลับระหว่างหัวหน้ากับตัวละครเสริมเหมือนที่เคยทำในภาคที่แล้ว ในโพสต์ของ Chris Lee หัวหน้าสตูดิโอที่ 343 Industries เขากล่าวว่าทีมงาน “ได้ยินข้อเสนอแนะที่ชัดเจนเกี่ยวกับระยะเวลาที่ใช้ในการเล่นเป็นหัวหน้าหัวหน้าใน รัศมี 5” และพวกเขาจะ “มุ่งความสนใจไปที่หัวหน้าระดับปรมาจารย์และสานต่อการผจญภัยของเขา”

ทีมงานระบุคำศัพท์ต่างๆ รวมถึง Super Soldier, Story Driven และ Spiritual Reboot เป็นแนวคิดที่พวกเขาคำนึงถึงเมื่อออกแบบบทนี้ในมหากาพย์ของ Master Chief

Xbox ทวีตวิดีโอล้อเลียน Master Chief ในฐานะตัวละครหลักในเกม โดยเน้นที่ตัวเลข “117” บนชุดเกราะของเขา ซึ่งหมายถึงชื่ออื่นของเขาที่ชื่อว่า John-117

ตำนานของคุณทำให้เป็นมากกว่าตัวเลข pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— เอกซ์บอกซ์ (@Xbox) 16 กรกฎาคม 2020

Halo Infinite - รอบปฐมทัศน์การเล่นเกมแคมเปญอย่างเป็นทางการ

การเปิดเผยรูปแบบการเล่นในเดือนกรกฎาคมได้ให้เบาะแสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแก่เรา ไม่มีที่สิ้นสุดเรื่องราวของ เดโมเปิดตัวในวันที่: 28 พฤษภาคม 2560 ซึ่งเป็นเวลาสองปีหลังจากนั้น Halo 5: ผู้พิทักษ์. มันกล่าวว่านี่คือ “167 วันหลังจากที่เราแพ้” และอ้างอิงจากบทสนทนาของผู้นำของ Banished ในช่วงท้ายของการสาธิตซึ่งจะทำให้กองกำลังของเขาสูญเสีย

การสาธิตแสดงให้เห็นทหาร UNSC จากตัวอย่างที่แล้ว ซึ่ง 343 เรียกอย่างเป็นทางการว่านักบิน และนายใหญ่ตกลงบนวงแหวนรัศมี ดูเหมือนนักบินจะไม่พอใจเล็กน้อยที่พบว่าตั้งแต่เขาพบว่านายหัวหน้าลอยอยู่ในอวกาศ เขาก็ไม่มีปัญหาอะไรนอกจากปัญหา มาสเตอร์ชีฟสัญญาว่าทั้งคู่จะมองหาเรือเพื่อนำพวกเขาออกจากเวทีเมื่อเขาเอาปืนใหญ่ต่อสู้อากาศยานสามกระบอกออกมา

หัวหน้าหัวหน้าไปที่ปืนใหญ่หนึ่งในสามกระบอกและพบข้อความจากผู้นำของ Banished เขายืนยันว่าเขาเป็นผู้ควบคุมสังเวียน และบอกว่าเขามีเป้าหมายเดียวกับ "ผู้นำทาง" ของ ทำตามเจตจำนงของ Atriox ผู้ก่อตั้ง Banished และท้าทายให้หัวหน้าหัวหน้าเผชิญหน้า เขา.

ผู้นำที่ถูกเนรเทศได้รับการเปิดเผยในการสัมภาษณ์ว่าเป็นหัวหน้าสงคราม Escharum โดยมีการคาดเดาว่า Harbinger ที่เขากล่าวถึงคือ Cortana จริงๆ เกิดอะไรขึ้นกับ A.I. อันธพาล และ UNSC ที่เหลือ? แม้แต่หัวหน้าหัวหน้าก็ไม่รู้ และการเปิดเผยความลึกลับนั้นเป็นการเดินทางที่ผู้เล่นและหัวหน้าจะต้องดำเนินไปด้วยกัน

สุดท้าย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ตัวอย่างภาพรวมแคมเปญลงลึกมากขึ้น The Banished สามารถควบคุม Zeta Halo ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นวงแหวนที่เราจะเล่น มีการสะกดว่าภารกิจแรกของ Chief หรือหนึ่งในภารกิจแรกของเขาคือการค้นหา AI ใหม่ที่เรียกว่า "The Weapon" ซึ่ง อธิบายว่าจุดประสงค์ของเธอคือการกักกัน Cortana ในขณะที่พยายามเปิดเผยความลึกลับที่ล้อมรอบชะตากรรมของ Cortana ภายหลังเหตุการณ์ดังกล่าว เกมที่แล้ว

นี่จะเป็นรายการสุดท้ายในซีรีส์เป็นเวลานาน

หัวหน้าใหญ่ถือปืนไรเฟิลบนรัศมี

343 Industries ยืนยันในการให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขากำลังมองหา รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อเป็นประสบการณ์ 10 ปีที่ได้รับการปรับปรุงทั้งเทคโนโลยีและเนื้อหาเรื่องราวใหม่เมื่อเวลาผ่านไป ทีมงานไม่ยืนยันว่าเป็นเกมที่ให้บริการสดหรือไม่ โชคชะตา 2. หนึ่งในการอัปเกรดเทคโนโลยีอย่างแรกคือ raytracing ซึ่งจะพร้อมใช้งานหลังจากเปิดตัวไม่นาน เกมดังกล่าวจะทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มใหม่และจุดเริ่มต้นสำหรับแฟนใหม่ ซึ่งเชื่อมโยงกับความรู้สึกของการค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่าง ผู้พิทักษ์ และ ไม่มีที่สิ้นสุด

กราฟิกและการนำเสนอ

Warthog ขับรถไปรอบ ๆ โครงสร้างวงกลม

ประเด็นหลักของการโต้เถียงในหมู่แฟน ๆ ของ Halo คือ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดรูปแบบกราฟิกและการนำเสนอแสดงให้เห็นในงาน Xbox Games Showcase เดือนกรกฎาคม หลายคนวิจารณ์ว่ามันมีความเที่ยงตรงต่ำ ขาดรายละเอียด และมีลักษณะปิดกั้น การอัปเดตชุมชนที่ชื่อว่า Infinite Inquiries ให้คำตอบสำหรับข้อกังวลเหล่านี้

การอัปเดตทำให้แฟน ๆ มั่นใจได้ว่า 343 Industries รับฟังความคิดเห็นทั้งด้านบวกและด้านลบของผู้บริโภค 343 ได้รับการปกป้อง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการนำเสนอของมีความคล้ายคลึงกับชื่อ Halo สามเกมแรกของ Bungie และสไตล์ศิลปะคลาสสิก แม้ว่ามันจะยอมรับคำร้องเรียนของนักเล่นเกมเกี่ยวกับความเที่ยงตรงของภาพของเกมและ "ทำงานได้อย่างรวดเร็ว มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแผนการที่จะจัดการกับข้อเสนอแนะบางส่วนเกี่ยวกับรายละเอียด ความชัดเจน และความเที่ยงตรงโดยรวม” ด้วยความล่าช้าของเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทีมจะมีเวลามากขึ้นในการแก้ไขข้อกังวลบางประการ ไม่มีที่สิ้นสุด ภาพ

แผนที่ผู้เล่นหลายคนของ Axys

ในฐานะส่วนหนึ่งของการอัปเดตการพัฒนาล่าสุด 343 Industries ได้เพิ่มการปรับปรุงด้านศิลปะเป็นสองเท่าซึ่งมุ่งมั่นที่จะทำให้สำเร็จ มันอ้างถึงคำติชมจากการสาธิตในเดือนกรกฎาคมว่า "อ่อนน้อมถ่อมตน" และให้ความสำคัญกับการรักษารูปแบบภาพที่เป็นที่รู้จักของซีรีส์ในขณะที่มั่นใจว่ามันดูเป็นยุคหน้า ภาพด้านบนเป็นภาพนิ่งจากหนึ่งในแผนที่ผู้เล่นหลายคนใหม่ และจากปฏิกิริยาของแฟน ๆ ดูเหมือนว่าชุมชนจะพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้จนถึงตอนนี้

Craig the brute โดนต่อย

แม้แต่ Craig ศัตรูที่น่าอับอายที่ปรากฏในตัวอย่างเกมเพลย์ของเดือนกรกฎาคมซึ่งใบหน้าที่ไร้ชีวิตชีวาทำให้เขากลายเป็นมีม ก็กำลังได้รับการอัปเดต เกี่ยวกับการต้อนรับของ Craig ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการศิลปะ Neill Harrison กล่าวว่า "Craig ชราผู้น่าสงสารไม่ได้ตั้งใจให้เห็นในสภาพนั้นซึ่ง ไม่ปรากฏให้เห็นระหว่างการเล่นเกม” Harrison กล่าวเสริมว่า “มีงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเที่ยงตรงของวัสดุและความหลากหลายที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับ Brute ใบหน้า; เรากำลังทำงานเพื่อเพิ่มทรงผมและเคราซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่ได้รับในเดือนกรกฎาคม ดังนั้นในขณะที่เรารัก Craig ผู้เฒ่าที่รักของเรา เขากำลังอยู่ระหว่างการปรับปรุงครั้งใหญ่อย่างแน่นอน ”

ผู้เล่นหลายคน

การเปิดเผยผู้เล่นหลายคนอย่างเป็นทางการของ Halo Infinite

ข่าวลือก่อนหน้านี้ยืนยัน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะมาพร้อมกับแคมเปญเมื่อเปิดตัวเท่านั้น แม้ว่าผู้อำนวยการชุมชนของ 343 Industries จะทวีตว่าสิ่งนี้ไม่เป็นความจริง และผู้เล่นหลายคนจะมาพร้อมกับแคมเปญเมื่อเปิดตัว

ไม่มีอะไรให้ดูที่นี่ คน นี้ไม่เป็นความจริง

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24 กรกฎาคม 2020

เช่นเดียวกับเกม Halo ก่อนหน้านี้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะอนุญาตให้เล่น co-op บนโซฟาสำหรับผู้เล่นสองคนและผู้เล่นสี่คนออนไลน์แบบร่วมมือ แม้ว่าจะมีความกังวลว่าเกมจะไม่มี co-op แบบคลาสสิก อย่างไรก็ตาม เราจะไม่สามารถเล่นกับเพื่อนได้เมื่อเปิดตัว ในการอัปเดตการพัฒนา หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมประกาศว่าแคมเปญ co-op จะไม่รวมอยู่ในการเปิดตัวครั้งแรกของเกม ยิ่งไปกว่านั้น ที่น่าผิดหวังคือ Forge จะไม่พร้อมจนกว่าจะถึงเวลาอันควรเช่นกัน ดังที่ Joseph Staten อธิบายว่า:

“น่าเสียดายที่ในขณะที่เรามุ่งเน้นที่การปิดตัวของทีมและมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสำหรับการเปิดตัว เราจึงได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากอย่างยิ่งที่จะชะลอการจัดส่งแคมเปญ co-op เพื่อเปิดตัว และเรายังทำการเรียกร้องอย่างยากลำบากเพื่อชะลอการจัดส่งเพื่อขัดขวางการเปิดตัวที่ผ่านมาอีกด้วย” สเตเทนกล่าว “เมื่อเราดูประสบการณ์ทั้งสองนี้ — แคมเปญร่วมมือและปลอมแปลง — เราได้ตัดสินใจแล้ว แต่พวกเขายังไม่พร้อม”

ทั้งสองโหมดนี้จะถูกเพิ่มในท้ายที่สุด รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ประสบการณ์โดย co-op คาดว่าจะมาที่ไหนสักแห่งประมาณสามเดือนหลังจากเปิดตัวและในอีกหกเดือนต่อมา

โดยมีชื่อเรื่องเช่น ฟอร์ทไนท์ และ ตำนานเอเพ็กซ์ มีอำนาจเหนือตลาด เป็นเรื่องธรรมดาที่จะคิดเช่นนั้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด อาจกระโดดขึ้นไปบน bandwagon ของแบทเทิลรอยัล อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเกมจะไม่มีโหมดดังกล่าว — อย่างน้อยก็ตอนเปิดตัว Frank O'Connor จาก 343 Industries อธิบายอย่างชัดเจนเมื่อเขากล่าวว่า "ไม่มีแผน" สำหรับโหมดแบทเทิลรอยัล

ชอบ ฟอร์ทไนท์ และ ตำนานเอเพ็กซ์, รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดผู้เล่นหลายคนจะเล่นได้ฟรีตามทวีตจากบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ 343 Industries ซึ่งยืนยันว่าผู้เล่นหลายคนจะทำงานที่ 120 เฟรมต่อวินาทีบน Xbox Series X สิ่งนี้ได้รับการยืนยันเพิ่มเติมในงานนำเสนอ E3 ของ Xbox

รัศมีสำหรับทุกคน เราสามารถยืนยันได้ #ฮาโลอินฟินิท ผู้เล่นหลายคนจะเล่นฟรีและจะรองรับ 120FPS บน Xbox Series X รายละเอียดเพิ่มเติมจะแจ้งให้ทราบในภายหลัง! pic.twitter.com/9bIrppFiON

- รัศมี (@Halo) วันที่ 31 กรกฎาคม 2563

สำหรับเนื้อหาแบบผู้เล่นหลายคนที่เกมจะรวมไว้ แฟนๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นการเล่นแบบแยกหน้าจอ การรองรับ LAN และการกลับมาของเครื่องมือตัดต่อ Forge อันเป็นที่รัก ท้ายที่สุดแล้วเกมนี้เป็นเกม Halo ดังนั้นแฟน ๆ น่าจะได้ยินมากขึ้นเกี่ยวกับข้อเสนอผู้เล่นหลายคนที่มีประสิทธิภาพในไม่ช้า

สปาร์ตันผู้เล่นหลายคนยืนอยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน

การอัปเดต dev ล่าสุดจะเข้าสู่เสาหลักขององค์ประกอบบริการสดของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดและจากข้อมูลดังกล่าว ดูเหมือนว่า 343 จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก ในความเป็นจริง “การให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก” เป็นหนึ่งในเสาหลักที่กล่าวมา ซึ่งหมายความว่าทีมจะรับฟังความคิดเห็นของแฟน ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเกมนี้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ 343 จะเอนเอียงไปตามการแสดงออกของผู้เล่น ทำให้ทุกคนสามารถ “สร้างสปาร์ตันในฝันของพวกเขา” การปรับแต่งจะอยู่ในระดับแนวหน้าด้วยรายการนี้ ดังที่แสดงในภาพด้านบน

ดูจากสิ่งต่างๆแล้ว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะไม่มีเบต้าทั่วไป ผู้จัดการชุมชน John Junyszek โพสต์บล็อกเมื่อปลายปีที่แล้ว โดยกล่าวถึงโปรแกรมการบิน ซึ่งจะเป็นโปรแกรมทดสอบขนาดเล็กที่ทำงานในรูปแบบคล้ายกับโปรแกรมสำหรับ Halo: หัวหน้าชุดสะสม. ใครก็ตามที่สนใจเรียนรู้เพิ่มเติมควรลงทะเบียนโปรแกรม Halo Insider ซึ่งพวกเขาสามารถลงทะเบียนเพื่อรับโอกาสในการเข้าร่วมโปรแกรมการบิน

ตัวอย่างแสดงคุณลักษณะต่างๆ มากมาย รวมถึงอาวุธ ยานพาหนะ อุปกรณ์ แผนที่ โหมดเกม และ A.I. ใหม่ที่ทะลึ่ง ผู้ประกาศ ตัวอย่างทำหน้าที่ถ่ายทอดสิ่งที่คาดหวังได้ดีที่สุด แต่ทุกอย่างที่แสดงออกมาดูเหมือนจะรวดเร็ว เร่งรีบ อาศัยทักษะ และที่สำคัญที่สุดคือความสนุก เราทราบดีว่าจะมีโหมดเกมอย่างน้อยสองโหมดที่จะกลับมา โหมดคี่บอลและชิงธง รวมถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแผนที่วัลฮัลลาจาก รัศมี 3. อุปกรณ์ใหม่นอกเหนือจากตะขอเกี่ยวซึ่งดูบ้าไปแล้ว ยังมี Threat Sensor ที่จะส่องศัตรู ในระยะของมัน เครื่องขับไล่ที่หักเหกระสุนที่พุ่งเข้ามา และ Drop Wall ที่ทำงานเหมือนที่กำบังที่ปรับใช้ได้

ผีต่อสู้กับแบนชีบนชายหาด

343 ลดลงโดยแทบไม่มีการเตือน เบต้าแรกสำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ในรูปแบบโปรแกรมการบินที่กล่าวไปแล้ว การทดสอบในช่วงสุดสัปดาห์นี้ซึ่งจัดขึ้นสำหรับผู้เล่นเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับเชิญ ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบใหม่นี้ โหมดหลักของ Flight คือโหมด 4v4 slayer แบบคลาสสิกอย่างไม่ต้องสงสัย แต่มันก็ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ แทนที่จะเป็นการแข่งขันแบบเดิมๆ ผู้เล่นจะได้แข่งขันกับทีมบอทที่มีความยากต่างๆ สำหรับการทดสอบในช่วงแรก 343 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาต้องการเน้นเกม Flight แรกนี้ไปที่การเล่นเกมกับบอท เมนู และ UI รวมถึง battle pass และประสบการณ์ Waypoint บนมือถือ

แม้ว่าจะสั้นมาก แต่ฉันทามติทั่วไปในหมู่ผู้ที่ได้รับเชิญก็คือปืนและแผนที่ทั้งหมดให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม การเคลื่อนไหวและการเคลื่อนที่ได้รับการกล่าวขานว่าราบรื่นและอาวุธทั้งหมดให้ความรู้สึกแข็งแกร่งและในขณะที่ยากที่จะได้รับมาตรวัดที่แท้จริงเมื่อเทียบกับบอท แต่ก็สมดุล มีการเล่ากลับไปกลับมาเกี่ยวกับอุปกรณ์ใหม่และฟังก์ชันการทำงาน แต่การทดสอบที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเกมเปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชม และทุกอย่างจะถูกทดสอบกับฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์

มีเพียงสามแผนที่ที่แสดงออกมาเช่นกัน ดังนั้นยังมีอีกมากที่จะตามมา รวมถึง PvP ที่แท้จริงและการต่อสู้แบบทีมใหญ่ หวังว่าแผนที่และโหมดอื่นๆ จะแสดงขึ้นเช่นกันในโปรแกรมการบินในอนาคตที่สัญญาไว้

รายละเอียดการเล่นเกม

หัวหน้าใหญ่ถือสไนเปอร์เข้าใกล้ตึกยักษ์

แสดงให้เห็นระหว่างการสาธิตการเล่นเกมของเดือนกรกฎาคมและได้รับการยืนยันผ่านการสัมภาษณ์กับหัวหน้าโครงการ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะมีวงแหวนรัศมีเปิดให้ผู้เล่นสำรวจ อย่างไรก็ตาม จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในแคมเปญก่อนที่พวกเขาจะเข้าถึงได้ ในขณะที่ผู้เล่นจะสามารถสำรวจในยามว่างและแม้แต่ย้อนรอยไปยังบางพื้นที่ ไม่มีที่สิ้นสุด จะไม่มีเรื่องราวที่ไม่เชิงเส้น — 343 ต้องการให้การเล่าเรื่องดำเนินต่อไป เกมดังกล่าวจะมีวงจรกลางวัน/กลางคืนและสัตว์ป่าเพื่อสร้างโลกที่สดใสยิ่งขึ้น

กองกำลังที่ถูกเนรเทศจะตั้งด่านหน้าที่แตกต่างกันทั่ววงแหวน ซึ่งคุณสามารถโจมตีและยึดครอง หรือทำลายขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ เช่นเดียวกับการช่วยเหลือทหาร UNSC ที่ติดอยู่ ฐานบางแห่งดูเหมือนจะมี Brutes ประเภทบอสที่มีชื่อเฉพาะและแถบพลังชีวิต คุณสามารถค้นหาสิ่งเหล่านี้รวมถึงจุดสนใจอื่นๆ ได้ใน Tacmap ใหม่ ที่นี่คุณสามารถกำหนดจุดอ้างอิงและดูของสะสมที่ยังหาไม่พบในบริเวณนั้น

จะมีการอัพเกรดระบบเป็นครั้งแรกด้วย Chief มีความสามารถที่แตกต่างกัน 5 แบบซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาสามารถเพิ่มประสิทธิภาพที่เราเคยเห็นมาก่อน: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall และ Thruster การอัปเกรดเหล่านี้จะเสียค่าใช้จ่ายในสกุลเงินที่เรียกว่า Spartan Cores สิ่งที่เราเห็นว่าได้รับการอัปเกรดคือ Afterburner อัปเกรดเป็น Thruster ซึ่งช่วยให้ Chief สามารถเก็บแรงขับครั้งที่สองได้ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการอัปเกรดสามครั้งต่อหมวดหมู่

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะเป็นไปตามมาตรฐานความยากคลาสสิกของ Halo โดยผู้เล่นสามารถเลือกจากความยากธรรมดา ปกติ ฮีโร่ และระดับตำนาน เกมดังกล่าวจะรวมเอาไอเทมปิคอัพที่คล้ายๆ รัศมี 3อ้างอิงจาก Klobrille คนวงในของ Halo ที่เชื่อถือได้ “ตะขอเกี่ยว แทง หรือแบบคลาสสิกอย่างโอเวอร์ชิลด์ ทั้งหมดนี้เป็นไดนามิกมากและอาจแตกต่างกันไปตามเพลย์ลิสต์ ฯลฯ แน่นอน. แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง”

สิ่งของเหล่านี้จะค้นพบได้ในโลกเปิด และตะขอเกี่ยวก็แสดงให้เห็นในการสาธิตการเล่นเกมเพื่อสำรวจภูมิประเทศหรือดึงหัวหน้าหัวหน้าไปหาศัตรูของเขา

สัตว์เดรัจฉานในชุดเกราะสีแดงกำลังออกจากดรอปพ็อด

มีการแสดงปืนใหม่หลายกระบอก เช่น อาวุธระเบิดเชื้อเพลิงพลาสมาของ The Banished ชื่อ Ravager พร้อมใบมีดที่ปลายเพื่อเพิ่มความเสียหายระยะประชิด Mangler เป็นปืนพกที่ถูกเนรเทศซึ่งช้ากว่า UNSC แต่สร้างความเสียหายได้มากกว่า ปืนลูกซอง UNSC กำลังถูกแทนที่ด้วย CQS48 Bulldog ซึ่งเป็น 12 เกจเทียบกับ 8 ของเดิม VK78 Commando เป็นไรเฟิล UNSC รุ่นใหม่ที่มีระยะยิงไกลกว่า Covenant Carbine แบบคลาสสิกยังได้รับการอัพเกรดเล็กน้อยด้วย Pulse Carbine

อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่ากลไกการถ่ายทำจริงจะชวนให้นึกถึงล่าสุดหรือไม่ Halo 5: ผู้พิทักษ์ หรือการทำซ้ำก่อน 343 Industries Halo Klobrille เสริมว่าพวกเขาไม่แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้จะทำงานอย่างไรในแคมเปญของเกม แต่จะแตกต่างกันไปในการนำไปใช้บนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน

เพื่อช่วยสำรวจแผนที่ คุณจะสามารถเรียกพาหนะจากฐานได้ รวมถึงยานคลาสสิกอย่างพังพอน และพาหนะใหม่อย่างยานบินที่เรียกว่าตัวต่อ

เครื่องยนต์สลิปสเปซ

แบนชีสองตัวบินรอบรัศมี

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 343 Industries ยุ่งอยู่กับการสร้างเครื่องยนต์ใหม่สำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด. Lee อ้างว่าเอนจิ้นใหม่นี้ “ให้อำนาจแก่ทีมสร้างสรรค์ [the] ในการเข้าถึงรายละเอียดและประสิทธิภาพที่ไร้รัศมี เคยเกิดขึ้นมาแล้ว” และนั่นจะทำให้พวกเขาจับภาพ “เรื่องราวที่ใกล้ชิด เช่น ช่วงเวลาที่ [เป็นพยาน] ในนั้น ค้นพบความหวัง.”

ภาพที่เราได้เห็นจนถึงตอนนี้ล้วนมาจากเอนจิ้นใหม่นี้ และดูเหมือนว่าจะเป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ ​​Halo แม้ว่าจะอยู่ในระหว่างดำเนินการก็ตาม ผู้เล่นทั้งคอนโซลและพีซีควรจะพอใจกับแนวทางใหม่ของ ไม่มีที่สิ้นสุด.

เนื้อหาดาวน์โหลด

ตั้งแต่เมื่อ รัศมี 2 นำซีรีส์ออนไลน์ เกมหลักแต่ละเกมในซีรีส์ Halo มี DLC จำนวนหนึ่ง ซึ่งมักจะมาในรูปแบบของชุดแผนที่ซึ่งเราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าจะได้เห็น ไม่มีที่สิ้นสุด เช่นกัน. สิ่งที่ต้องติดตามคือวิธีที่พวกเขาจะสร้างรายได้ การขายเป็นแพลตฟอร์มและมุ่งเน้นที่การนำผู้เล่นมารวมกัน เราสงสัยว่า Microsoft และ 343 จะไม่ต้องการทำให้ชุมชนผู้เล่นแตกแยกด้วยการขายแผนที่เป็น DLC เราคิดว่าพวกเขาอาจจะแจกแผนที่ฟรีและเรียกเก็บเงินสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น อุปกรณ์เสริมสำหรับสปาร์ตันและอาวุธของคุณแทน

ภารกิจเพิ่มเติมอาจมาถึงการรณรงค์เพื่อขยายเรื่องราวเมื่อเวลาผ่านไปหลายปี หากเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อคงอยู่ยาวนานถึงสิบปีหรือมากกว่านั้น แฟนๆ คงไม่ต้องการที่จะรอนานขนาดนั้นเพื่อสานต่อเรื่องราว

ไมโครทรานส์แอคชั่นน่ากังวล

หนึ่งในความกังวลที่ใหญ่ที่สุดของการเปิดตัวใด ๆ ในทุกวันนี้คือการจมอยู่กับไมโครทรานส์แอคชั่นและกล่องของขวัญ ดูเหมือนว่าจะเป็นอย่างนั้น รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะรวมถึงไมโครทรานแซคชั่นบางรูปแบบ — ซึ่งยังไม่ชัดเจน — แต่จะเป็นเช่นนั้น ไม่ คุณสมบัติ “กล่องของขวัญด้วยเงินจริง”

ในเดือนสิงหาคม 2019 343 Industries ได้จ้าง Live Design Lead ซึ่งรับผิดชอบในการส่งมอบ “ประสบการณ์การลงทุนของผู้เล่นระดับ AAA ที่มุ่งเน้นไปที่แฟน ๆ ของเราและความปรารถนาของพวกเขา เพื่อแสดงออกถึงความหลงใหลในแฟรนไชส์ของเรา (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงไมโครทรานส์แอคชั่น)” นี่เป็นการยืนยันว่าไมโครทรานส์แอคชั่นจะมีอยู่ในเกม แต่จะมีความจุเท่าใด ไม่ทราบ อย่างน้อยที่สุด เรารู้ว่าไม่มีแผนสำหรับกล่องของขวัญแบบสุ่ม

สั่งของล่วงหน้า

เรายังคงรอการอัปเดตอย่างใจจดใจจ่อว่าจะตรงกับช่วงวันหยุดปี 2021 เมื่อใด รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะลดลง แต่คุณสามารถสั่งซื้อเกมล่วงหน้าได้ตั้งแต่ตอนนี้ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะรวมอยู่ใน Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัวหรือรับแผ่นดิสก์หรือการสั่งซื้อล่วงหน้าแบบดิจิทัล Microsoft ได้พยายามอย่างมากในการส่งเสริมบริการนี้โดยการเติมเกมของบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมและเกมที่เป็นที่นิยมพอๆ กัน รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด แน่นอนว่าจะทำให้แพลตฟอร์มได้รับการส่งเสริมอย่างมาก ผู้เล่นที่สนใจลองใช้บริการมักจะได้รับเดือนแรกในราคาเพียงดอลลาร์ ซึ่งหมายความว่าอาจเป็นวิธีที่ประหยัดในการรับมือกับเกมที่กำลังจะมาถึง

แฟนๆที่มารับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด บน Xbox One ไม่จำเป็นต้องซื้อเกมคืนเมื่ออัปเกรดเป็น Series X เนื่องจากเกมจะเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Smart Delivery ของ Microsoft ซึ่งหมายความว่าสำเนา Xbox One ทั้งหมดมาพร้อมกับเกมเวอร์ชัน Xbox Series X โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

หากคุณต้องการจองสำเนาของแคมเปญ คุณสามารถทำได้ สั่งซื้อสำเนาของคุณล่วงหน้าที่นี่.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Baldur's Gate 3 กำลังจะมาถึง Xbox หรือไม่
  • การสมัคร Xbox Live Gold ของคุณจะเปลี่ยนเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
  • เกม Xbox Series X ที่ดีที่สุดในปี 2023
  • Clockwork Revolution เป็นเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับบุคคลที่หนึ่งรายถัดไปของ Xbox
  • Senua’s Saga: ตัวอย่างใหม่ของ Hellblade 2 นั้นสมจริงจนน่ากลัว

หมวดหมู่

ล่าสุด

วันหนึ่งในชีวิตของนักบินอวกาศ Scott Kelly บน ISS

วันหนึ่งในชีวิตของนักบินอวกาศ Scott Kelly บน ISS

ครั้งหนึ่งฉันเคยคิดว่านรกดูเหมือนชั่วนิรันดร์บน...

ยามาฮ่าเปิดตัวเครื่องรับสัญญาณเครือข่ายใหม่ 4 รุ่นในซีรีส์ V79

ยามาฮ่าเปิดตัวเครื่องรับสัญญาณเครือข่ายใหม่ 4 รุ่นในซีรีส์ V79

Yamaha ได้เปิดตัวสี่เอวีรีซีฟเวอร์ใหม่ในซีรีส์ ...

Innit ต้องการแปลงอาหารให้เป็นดิจิทัลและสร้างครัวที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น

Innit ต้องการแปลงอาหารให้เป็นดิจิทัลและสร้างครัวที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น

หากมีรายการอาหารทั้งหมดในตู้เย็นและตู้ของคุณ ให...