![การติดตามดวงตา](/f/924a1cf451b6df047abb62cd0e3ddf18.jpg)
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การควบคุมแบบสัมผัสได้ปฏิวัติวิธีที่เราโต้ตอบกับอุปกรณ์พกพา เทคโนโลยีดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในสมาร์ทโฟน ซึ่ง Apple ใช้วิธีการสัมผัสที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อสร้างตลาดแท็บเล็ตที่ตายแล้วด้วย iPad ต้องขอบคุณการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุปกรณ์เหล่านี้ การสัมผัสกำลังพัฒนาไปอย่างมาก รับรูปแบบปัจจัยใหม่และวางตัว ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น ถึงเพื่อนที่เก่าแก่ที่สุดของเรา: พีซี
ด้วยอินเทอร์เฟซที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวทั้งหมดเหล่านี้สำหรับระบบวิดีโอเกมและอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสสำหรับอุปกรณ์พกพา พีซีที่มีแป้นพิมพ์และเมาส์จึงให้ความรู้สึกว่าเก่าดี แป้นพิมพ์ยังคงเป็นวิธีที่เร็วและดีที่สุดในการป้อนข้อมูลจำนวนมากและไปยังเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรของผู้เขียน แต่เมาส์ และทัชแพดเป็นขั้นตอนที่ห่างไกลจากความรู้สึกโดยตรงตามธรรมชาติที่ได้รับเมื่อใช้ Wii, Xbox Kinect หรือการสัมผัส ยาเม็ด. Tobii หวังที่จะแก้ไขความไม่สมดุลนี้
เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว ฉันได้พบกับ Barbara Barclay ผู้จัดการในอเมริกาเหนือของ Tobii Technologies (บริษัทในสวีเดน) เพื่อลองใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้รูปแบบใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปสำหรับผู้บริโภค ในอาคารสำนักงานเล็กๆ ในแมนฮัตตัน นิวยอร์ก เธอให้ฉันลองใช้เพียงอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
แล็ปท็อป Lenovo รุ่นต้นแบบ 20 เครื่องซึ่งแต่ละตัวมีเซ็นเซอร์อินฟราเรดในตัวที่ติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาอย่างแม่นยำและรวดเร็ว จนทำให้แม้แต่อินเทอร์เฟซเมาส์ที่ดีที่สุดก็ยังรู้สึกว่าล้าสมัยนี่คือวิธีการทำงาน
ก่อนที่เราจะเริ่มการสาธิต Barbara ได้อธิบายเทคโนโลยี การควบคุมการมองของ Tobii นั้นทำงานคล้ายกับ Xbox Kinect (หรือเครื่อง Reverse Wii) เล็กน้อย แต่ในระดับที่ใกล้เคียงกว่ามาก ขณะที่คุณนั่งอยู่หน้าแล็ปท็อป แถวของเซ็นเซอร์อินฟราเรดที่ซิงค์กันสองตัวซึ่งอยู่ใต้หน้าจอจะสแกนดวงตาของคุณ พวกเขาทำเช่นนี้ประมาณ 30 ถึง 40 ครั้งต่อวินาที ตรวจสอบขนาดและมุมของรูม่านตา ประกายในดวงตาแต่ละข้าง และระยะห่างระหว่างคุณกับแล็ปท็อป เซ็นเซอร์ทั้งสองร่วมกันสร้างภาพ 3 มิติของดวงตาของคุณเพื่อให้คอมพิวเตอร์ตรวจสอบ เทคโนโลยีของ Tobii จะคำนวณอย่างแม่นยำว่าคุณกำลังมองส่วนไหนของหน้าจอ โดยอิงตามมุมและแสงที่ส่องจากดวงตาของคุณ มันสามารถบอกได้แม้เมื่อคุณมองไปทางอื่นหรือหลับตา เพื่อประหยัดพลังงาน เครื่องสาธิตในมือทำให้หน้าจอมืดลงเมื่อเรามองไปทางอื่น
หลังจากอธิบายวิธีการทำงานแล้ว Barbara ก็ปรับเทียบ Lenovo-Tobii eye control PC ให้เหมาะกับดวงตาของเธอ กระบวนการสอบเทียบใช้เวลาไม่กี่วินาที โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะมองที่ชุดของจุดสามถึงเก้าจุดบนหน้าจอ ซึ่งจะทำให้คอมพิวเตอร์รู้ว่าดวงตาของคุณกำลังมองหาที่ใด Nintendo ได้ใช้การทดสอบการปรับเทียบที่คล้ายคลึงกันกับคอนโทรลเลอร์ Wii Motion Plus และซอฟต์แวร์บอร์ดสมดุล Wii Fit การสอบเทียบนั้นไม่เจ็บปวดและไม่ควรทำบ่อยนัก หลังจากปรับเทียบแล้ว แล็ปท็อปจะสามารถบันทึก "โปรไฟล์ดวงตา" ของคุณได้ และรู้วิธีปรับเทียบเมื่อผู้ใช้ที่คุ้นเคยเข้าสู่ระบบ
มันใช้งานได้จริง…ดีจริงๆ
ต่อไป เราจะดูการสาธิตที่สร้างขึ้นด้วยมือหลายรายการซึ่งแสดงสถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกันสำหรับการควบคุมการมอง แม้ว่าฉันจะลองด้วยตัวเองแล้ว ฉันก็ยังมีช่วงเวลาที่ยากจะเชื่อว่าการสาธิตไม่ใช่เล่ห์เหลี่ยมที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้นสักครู่ ฉันก็เริ่มเชื่อ
เกือบจะในทันที คอมพิวเตอร์เริ่มจับการเคลื่อนไหวของดวงตาของฉันและตอบสนองต่อสิ่งที่ฉันมอง เมื่อฉันดูที่รายการ มันจะเน้นตัวเองและมาอยู่แถวหน้า เมื่อฉันดูแผนที่ มันรู้ได้อย่างชัดเจนว่าฉันกำลังจ้องไปที่ส่วนใด ลึกลงไปถึงพิกเซล เช่นเดียวกับมือใหม่ที่ใช้ Wii จะโบก Wii Remote อย่างบ้าคลั่ง สัญชาตญาณแรกของฉันคือการขยับศีรษะทั้งหมดขณะที่ฉันดูรายการต่างๆ บนหน้าจอ วิธีนี้ใช้ได้ดีพอสมควร แต่หลังจากนั้นไม่นาน ฉันได้เรียนรู้ว่าเทคโนโลยีของ Tobii สามารถจับการเคลื่อนไหวของดวงตาที่ละเอียดที่สุดได้โดยไม่ต้องใช้หัวของฉันช่วย อย่างใดก็สามารถบอกได้เมื่อฉันขยับตาไปทางซ้ายหรือขวาครึ่งนิ้วหรือมองขึ้นหรือลงโดยไม่ตั้งใจแม้แต่เส้นผม
![พีซีควบคุมการมอง Lenovo-Tobii](/f/510e1f93f9ef9ee3a1d925036feb514c.jpg)
ความลื่นไหลของประสบการณ์ทำให้ฉันนึกถึงครั้งแรกที่ฉันใช้ iPod Touch และรู้สึกเป็นธรรมชาติมากที่ได้รูดและสัมผัสตรงจุดที่ฉันต้องการ ก่อนที่จะมี Touch และ iPhone หน้าจอสัมผัสส่วนใหญ่ใช้เทคโนโลยีการสัมผัสแบบต้านทาน ซึ่งคุณจะต้องกดหน้าจอลงจริงๆ หน้าจอเหล่านี้ต้องการสไตลัส (อุปกรณ์คล้ายปากกา) เพื่อให้ได้ความแม่นยำ แต่ Apple เปลี่ยนเกมด้วยอินเทอร์เฟซที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น ซึ่งช่วยให้คุณใช้นิ้วได้โดยตรง เทคโนโลยีการควบคุมการมองของ Tobii ทำได้โดยตรงเหมือนกับอินเทอร์เฟซแบบสัมผัสใดๆ รู้สึกเหมือนสัมผัสได้จากระยะไกล
ใช้สำหรับควบคุมสายตา
ส่วนแรกของการสาธิต (ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง) จะแสดงตำแหน่งที่ดวงตาของคุณมองบนหน้าจอ การมองตาของคุณเองไม่ใช่เรื่องสนุกนัก แต่มันแสดงให้เห็นว่าระบบตอบสนองเร็วแค่ไหนเมื่อคุณขยับหรือกระพริบตา อย่างไรก็ตาม หลังจากหน้าจอแนะนำและการปรับเทียบ เราได้เข้าสู่สถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกัน
การอ่าน: จากการใช้งานทั้งหมดสำหรับการควบคุมสายตา การอ่านแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของมันมากกว่าสิ่งอื่นใด ทุกคนมีเทคนิคและสไตล์ของตัวเองในการอ่านบนแล็ปท็อปหรืออุปกรณ์สัมผัส โดยส่วนตัวแล้วฉันมักจะให้ข้อความของฉันอยู่ด้านบนของหน้าจอ บางครั้งฉันใช้เมาส์เพื่อเน้นสิ่งที่ฉันได้อ่านไปแล้วและใช้ปุ่มทิศทางเพื่อเลื่อนลง การควบคุมการมองของ Tobii ทำให้รูปแบบการอ่านที่กำหนดเองเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องในทันที เป็นธรรมชาติยิ่งกว่าการอ่านหนังสือ ข้อความจะเลื่อนขึ้น ลง ซ้าย หรือขวาโดยอัตโนมัติเมื่อคุณละสายตาไปรอบๆ หน้าจอ มันน่าทึ่ง. สับสนเกี่ยวกับคำ? ถ้าคุณจ้องที่คำหนึ่งคำนานพอ ความหมายก็จะเด้งขึ้นมาเอง
กำลังเล่นสื่อ: ตัวอย่างอื่นที่ Barbara แสดงให้ฉันเห็นคือเครื่องเล่นมีเดียธรรมดาๆ แถวของรูปภาพและปกอัลบั้มเต็มด้านล่างของหน้าจอ การชำเลืองไปที่หนึ่งในนั้นเน้นตัวเลือกและมองขึ้นด้านบนเพื่อเล่นเพลงหรือขยายภาพให้ใหญ่สุดเพื่อให้คุณได้ดูดีขึ้น ฟังหรือดูเสร็จแล้ว? เพียงแค่ดูรายการอื่นในรายการ และเมื่อคุณดูที่ลูกศรทางซ้ายหรือขวาประมาณหนึ่งวินาที หน้าถัดไปของผลลัพธ์จะปรากฏขึ้น
การซูมและการแพนกล้อง: การควบคุมการมองไม่ได้หมายความว่าไม่มีการใช้แป้นพิมพ์ ในการสาธิตที่เหมือน Google Maps คุณสามารถเลื่อนและซูมด้วยการมองและกดปุ่มค้างไว้ ซึ่งทำงานได้ดี ปุ่มเดียวถูกกำหนดให้ซูมและอีกปุ่มถูกกำหนดให้แพน ในการซูม คุณเพียงแค่มองไปที่สิ่งที่คุณต้องการโฟกัสและกดปุ่มซูม เมื่อซูมแล้ว ให้กดปุ่มอื่นค้างไว้แล้วมองไปทางซ้าย ขวา ขึ้น หรือลง เพื่อให้คุณเลื่อนไปรอบๆ ภาพที่ซูมได้ มีแนวโน้มว่าจะมีวิธีที่ง่ายกว่านี้ในการทำงานที่ซับซ้อนเช่นนี้
มัลติทาสกิ้ง: ในงาน CES ปีนี้ ฉันชมเชย แบล็กเบอร์รี่ เพลย์บุ๊ก สำหรับวิธีการปัดที่ง่ายเพื่อสลับระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ ด้วยอินเทอร์เฟซแบบ WebOS (หรืออาจเป็น WebOS นั่นเอง) และการควบคุมการมองของ Tobii การทำงานหลายอย่างพร้อมกันระหว่างแอพนั้นเป็นธรรมชาติเหมือนกับการมองไปทางซ้ายหรือขวาของหน้าจอ การใช้ Windows 7 ซึ่งไม่ได้ปรับให้เหมาะกับสิ่งอื่นเลยนอกจากเมาส์ Barbara สลับไปมาระหว่างหน้าต่างโดยดูที่หน้าต่างและกดปุ่ม เธอยังย้ายไอคอนตัวชี้เมาส์ไปรอบๆ หน้าจอได้อย่างง่ายดาย
การเล่นเกม: การสาธิตล่าสุดที่เราเล่นนั้นเรียบง่าย ดาวเคราะห์น้อยเกมเหมือน ภารกิจของคุณคือปกป้องโลกจากการโจมตีของดาวหางและดาวเคราะห์น้อยขนาดเท่าวันโลกาวินาศที่มุ่งมาทางคุณ การมองไปที่ดาวเคราะห์น้อยจะทำให้เกิดเลเซอร์ที่ระเบิดขึ้น มีเกมประเภทสัมผัสมากมายเช่นนี้ ซึ่งทำให้คุณใช้ปฏิกิริยาโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ได้ แต่การควบคุมสายตาจะเพิ่มความเร็วและความเข้มข้นของเกมเหล่านี้ขึ้นไปอีกขั้น ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าเกมประเภทใดที่สามารถสร้างเกมโดยใช้ความเร็วของสายตาได้
นี่เป็นเพียงบางส่วนจากวิธีใหม่ๆ มากมายในการควบคุมการมองที่จะช่วยให้คุณโต้ตอบกับเดสก์ท็อปพีซีหรือแล็ปท็อปได้ เมื่อคุณเริ่มคิดว่าเทคโนโลยีนี้จะโต้ตอบกับการจดจำเสียงได้อย่างไร ความเป็นไปได้ดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด ในเวลาไม่กี่ปี รายงานเสียงข้างน้อย อาจดูเชย
มันเหมือนกับ Kinect สำหรับพีซี
![พีซีควบคุมการมอง Lenovo-Tobii](/f/ffaa74e17329fb4324e1c929d7b9c069.jpg)
Microsoft ได้กล่าวว่าในที่สุดจะเปิดตัวเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวแบบ Kinect สำหรับพีซี ฉันเกลียดที่จะทำลายมันให้พวกเขา แต่ Tobii ทำงานหนักมาก การย้าย Kinect ไปยังพีซีหมายถึงการเปลี่ยนโฟกัสจากร่างกายไปยังดวงตาและใบหน้า ซึ่งเป็นสิ่งที่ Tobii ประสบความสำเร็จด้วยความแม่นยำที่น่าทึ่ง
ฉันได้เขียนมากมายเกี่ยวกับ Microsoft และความท้าทายมากมายที่ต้องเผชิญ ด้วย Windows 8 ปัจจุบัน บริษัทมีแพลตฟอร์มโทรศัพท์ที่ล้มเหลวและไม่มีกลยุทธ์แท็บเล็ต เพื่อก้าวไปข้างหน้า Microsoft จำเป็นต้องสร้างความตื่นเต้นเกี่ยวกับขนมปังและเนยซึ่งยังคงใช้คีย์บอร์ดแบบดั้งเดิม พีซี การควบคุมการมองของ Tobii คืออินเทอร์เฟซนวัตกรรมใหม่ที่ Microsoft สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ครอบคลุมได้ รอบๆ. มันสามารถลดความซับซ้อนของระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อป Windows ในขณะที่เชื่อมช่องว่างระหว่างพีซีและแพลตฟอร์มสัมผัสมือถือ หากนำไปใช้อย่างเหมาะสม เทคโนโลยีเช่นนี้อาจจุดกระแสในตลาดแล็ปท็อป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับแนวคิดมากมายที่ Microsoft ได้แสดงให้เห็นบน Windows Phone และ Xbox Kinect
Barbara แจ้งให้ฉันทราบว่า Microsoft เป็นลูกค้าของ Tobii อยู่แล้วสำหรับหน่วยวิจัยขนาดใหญ่บางแห่ง ซึ่ง Redmond ยักษ์ใหญ่ใช้เพื่อศึกษา ประสิทธิภาพของรูปแบบแอปพลิเคชันและส่วนต่อประสานโดยการติดตามการเคลื่อนไหวของสายตาของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าเมื่อพวกเขาได้รับประสบการณ์ใหม่ ออกแบบ. Microsoft ฉันกำลังมองคุณอยู่ หากคุณไม่ลองทำสิ่งนี้ คนอื่นจะทำ
ไม่ว่าใครก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนคือ Tobii ต้องการพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่ตระหนักถึงศักยภาพของเทคโนโลยีของตน
หวังว่าการควบคุมสายตากำลังจะมา
เช่นเดียวกับเทคโนโลยีที่ดีอื่นๆ การควบคุมการมองของ Tobii มีประโยชน์พอๆ กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เขียนให้เท่านั้น บริษัทกำลังเจรจากับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และแพลตฟอร์มหลายรายเพื่อดำเนินการนำเทคโนโลยีของตนไปใช้ในพีซีโดยเร็วที่สุดในอีก 2 ปีนับจากนี้ แต่จะเป็นเส้นทางที่ยากลำบากในอนาคต เทคโนโลยียังต้องมีขนาดเล็กลง ใช้แบตเตอรี่น้อยลง และมีค่าใช้จ่ายน้อยลง หากไม่มีวิสัยทัศน์ของ Apple อุปกรณ์แท็บเล็ตแบบสัมผัสจะหยุดนิ่งอยู่ในบริเวณขอบรกเป็นเวลากว่าทศวรรษ หวังว่าหนึ่งในผู้ผลิตแพลตฟอร์มเหล่านี้จะตระหนักถึงศักยภาพในการควบคุมการมอง ผู้แพ้คนเดียวที่นี่คือหนู และฉันขอโทษเพื่อนรัก ฉันรักคุณ แต่วันเวลาของคุณถูกนับ