X2 และ Riddell สามารถช่วยฟุตบอล NFL ในวิกฤตการถูกกระทบกระแทกได้หรือไม่?

ซิงค์คิด
เทคโนโลยีสามารถช่วยติดตามและแม้แต่วินิจฉัยการถูกกระทบกระแทกได้ แต่การป้องกันนั้นเป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ในการต่อสู้เพื่อความเป็นใหญ่ในกีฬาอเมริกัน NFL คืออคิลลีส – นักรบผู้ยิ่งใหญ่ที่จะทำลายล้างผู้ท้าชิงทั้งหมด มันกินหมด เปอร์เซ็นต์ความคุ้มครองที่ใหญ่ที่สุด บนสปอร์ตเซ็นเตอร์ ตลอดเดือนกรกฎาคม ทั้ง 10 ปี ดูมากที่สุด การแข่งขันกีฬาเป็นเกม NFL ในบรรดา 50 ของโลก มีค่ามากที่สุด แฟรนไชส์กีฬา 30 แห่งมาจาก NFL Fantasy Football ซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนความสนใจอย่างมากในเกมแต่ละสัปดาห์ เป็นธุรกิจพันล้านดอลลาร์ที่มีผู้เล่นมากกว่า 32 ล้านคน ตามการประมาณการหนึ่ง การค้นหาเกือบตลอดเวลาโดยคนงานชาวอเมริกันสำหรับการอัปเดตการบาดเจ็บและเพชรลวดสละสิทธิ์ทำให้เศรษฐกิจสูงขึ้น 6.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ ต่อปี.

แต่แม้แต่นักรบผู้ยิ่งใหญ่ก็ใช่ว่าจะไม่มีจุดอ่อน Achilles มีส้นเท้าของเขา

NFL มีหัวหน้า

ความตระหนักและความไวต่อการถูกกระทบกระแทกและการบาดเจ็บที่สมองเล็กน้อย (MTBI) รูปแบบอื่นๆ ได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็วในทศวรรษที่ผ่านมา ลีกได้ ยกเครื่อง โปรโตคอลการสั่นสะเทือนของมัน นำไปใช้ ที่สำคัญหลายประการ การเปลี่ยนแปลงกฎ

ออกแบบมาเพื่อปกป้องศีรษะของผู้เล่น บางคนได้รับการต้อนรับอย่างกระตือรือร้นจากผู้เล่นและแฟนๆ มากกว่าคนอื่นๆ ทั้งหมดทำภายใต้ร่มเงาของ คดีที่เพิ่งตัดสินไป โดยอดีตผู้เล่น NFL กว่า 4,500 คนที่กล่าวว่าลีกทำให้พวกเขาเข้าใจผิดเกี่ยวกับอันตรายของการบาดเจ็บที่ศีรษะและผลกระทบที่สะสม การฆ่าตัวตายที่มีชื่อเสียงหลายคนในหมู่อดีตผู้เล่นได้ฉายแสง โรคไข้สมองอักเสบเรื้อรังภาวะสมองเสื่อมที่หลายคนเชื่อว่ามีส่วนทำให้พวกเขาเสียชีวิต ตัวประธานาธิบดีเองได้ตั้งข้อสงสัยว่า หากมีลูกชายสักคน เขาจะอนุญาตให้พวกเขาเล่นฟุตบอลหรือไม่

NFL ไม่ได้รับข่าวร้ายมากนัก นี่จะเป็นข้อยกเว้น

จานอริส เจนกินส์ กองหลังของเซนต์หลุยส์ แรมส์ โจมตีใส่เฟรด เดวิสของวอชิงตัน
จานอริส เจนกินส์ กองหลังของเซนต์หลุยส์ แรมส์ โจมตีใส่เฟรด เดวิสของวอชิงตัน

การให้ความสนใจกับอาการบาดเจ็บที่ศีรษะมากขึ้น ไม่ใช่แค่ในฟุตบอลอาชีพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในวิทยาลัยและโรงเรียนมัธยม และในกีฬาอื่นๆ ด้วย ทำให้เกิดความรุนแรงขึ้น การเติบโตของการพัฒนาเทคโนโลยีในการวัดผลกระทบ เครื่องมือวินิจฉัยปลีกย่อย และระบบที่ออกแบบมาเพื่อรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นอย่างมากเกี่ยวกับ เอ็มทีบีไอ; อาวุธที่ซับซ้อนเพื่อต่อสู้กับศัตรูคนสำคัญ พวกเขาจะทำให้ NFL เป็นสถานที่ปลอดภัย (ค่อนข้าง) ได้เร็วแค่ไหน?

จริงๆแล้วมันขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร ลีกก็เหมือนกับอุตสาหกรรมที่มีอำนาจมหาศาลที่สร้างรายได้นับพันล้าน มีระบบนิเวศทางการเมืองของตัวเอง ซึ่งเต็มไปด้วยอุปสรรค มีคำถามทางกฎหมายและอุปสรรคทางวิทยาศาสตร์ คำถามเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองร่วมกัน การรับรู้ของสาธารณชน และแรงจูงใจของลีก และ บันทึกเสียง. ปัจจัยที่ซับซ้อนประการสุดท้าย? ผู้เล่นที่เหมาะกับแต่ละวันสร้างสมดุลระหว่างความกังวลเกี่ยวกับสุขภาพในอนาคตกับลำดับความสำคัญของการแข่งขันในปัจจุบัน เวลาในการเล่น และรางวัลทางการเงิน

สำหรับพวกเขาแล้ว การผสานรวมเทคโนโลยีล้ำสมัยที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บที่ศีรษะไม่จำเป็นต้องเป็นสินค้าที่ไม่เข้าเงื่อนไขเสมอไป

บรรทัดแรกของการป้องกันทางเทคโนโลยีจากการถูกกระทบกระแทกคือแอปแท็บเล็ตการประเมินระบบประสาทที่พัฒนาโดย X2 Biosystems ของซีแอตเติล เช่นเดียวกับการทดสอบพื้นฐานด้วยปากกาและกระดาษแบบดั้งเดิม โดยจะให้คะแนนผู้เล่นตามเกณฑ์ต่างๆ เช่น ความสับสน วิงเวียน ความจำ และความเข้มข้น แต่เพิ่มระดับความซับซ้อนที่ลึกลงไปมากตามประวัติส่วนตัวของผู้เล่นด้วย การกระทบกระแทก ยิ่งผู้เล่นโต้ตอบกับเครื่องมือประเมินนานเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

สำหรับผู้เล่น การผสานรวมเทคโนโลยีล้ำสมัยที่เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บที่ศีรษะไม่ใช่สิ่งที่ดีอย่างไม่มีเงื่อนไข

เมื่อสร้างโปรไฟล์ แพทย์และผู้ฝึกสอนจะรู้สึกดีขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและการบาดเจ็บของสมองโดยรวม ซึ่งช่วยตอบคำถามที่สำคัญต่อการรักษาที่เหมาะสม

“เราได้ติดตามบุคคลนั้นเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อหาว่าอะไรจะกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์เช่นนี้อีก และอะไรคือความแตกต่างในโปรไฟล์การกู้คืน (ถ้ามี) บุคคลจะใช้เวลาฟื้นตัวจากการสั่นสะเทือนครั้งที่สอง สาม หรือสี่นานกว่าครั้งแรกหรือไม่? ผู้เล่นที่มีประวัติถูกกระทบกระเทือนตั้งแต่เนิ่นๆ พวกเขาจะไวต่ออาการนี้มากขึ้นเมื่ออายุมากขึ้นหรือไม่? และมีปัจจัยเสี่ยงอะไรบ้าง” คริสตอฟ แม็ค ซีอีโอของ X2 กล่าว

ข้อมูลนั้นมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน อ้างอิงได้ง่ายในหน้าจอแท็บเล็ต การทดสอบการประเมิน "พื้นฐาน" แบบดั้งเดิมยังคงมีอยู่ - "ปกติ" ของนักกีฬายังคงต้องการการวัด - แต่ Mack เรียกซอฟต์แวร์ X2 “โดยพื้นฐานแล้วง่ายกว่า เร็วกว่า มีประสิทธิภาพกว่า และสม่ำเสมอกว่าเส้นฐานกระดาษและดินสอที่พวกเขาแทนที่” ลีกชัดๆ เห็นด้วย หลังจากดำเนินโครงการนำร่องในฤดูกาลที่แล้วกับทีมจาก 32 ทีมของ NFL ครึ่งหนึ่ง ในปี 2013 ทุกทีมจะใช้ซอฟต์แวร์ X2

X2 จัดเตรียมเครื่องมือประเมินระบบประสาท NFL (NAT)
ระบบตรวจสอบการบาดเจ็บที่ศีรษะ X2 IMS

ถึงกระนั้น แม้ว่าเครื่องมือการประเมินที่ดีกว่าจะมีคุณค่าอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ในระดับ NFL เทคโนโลยีนี้ยังคงใช้ในเชิงเปรียบเทียบ การกีดกันเสนอศักยภาพสูงสุดสำหรับการเปลี่ยนแปลงของทะเลในการรับรู้ การวินิจฉัย และความเข้าใจเกี่ยวกับการบาดเจ็บของสมองใน ฟุตบอล.

เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ทำให้สามารถวัดและบันทึกทุกผลกระทบที่ผู้เล่นได้รับในการฝึกซ้อมและเกม

Riddell ผู้สนับสนุนหมวกกันน็อคอย่างเป็นทางการของ NFL (แม้ว่าผู้เล่นอาจสวมใส่ยี่ห้อและรุ่นใดก็ได้ตามมาตรฐานการรับรอง) ได้พัฒนาระบบที่รวมหมวกกันน็อค เรียกว่า Sideline Response System (SRS) ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี HIT (Head Impact Telemetry) ซึ่งปัจจุบันได้รับการออกแบบให้พอดีกับหมวกคู่หนึ่งในบริษัท เส้น. SRS วัดทั้งความเร่งเชิงเส้นและการหมุน โดยสังเกตความรุนแรง ความถี่ และตำแหน่งที่ศีรษะกระแทกผ่านเซ็นเซอร์ 6 ตัวที่ฝังอยู่ในหมวกนิรภัยแบบถอดได้ หากผลกระทบใด ๆ เกินเกณฑ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตามปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงตำแหน่งของผู้เล่น อายุ และประวัติการถูกกระทบกระแทก เจ้าหน้าที่ไซด์ไลน์จะได้รับแจ้งแบบไร้สาย

ภูมิทัศน์หมวกกันน็อค srs ของริดเดลล์
Head Impact Telemetry ของ Riddell วัดความรุนแรงของการกระแทกที่ศีรษะและส่งข้อมูลนั้นไปยังเจ้าหน้าที่ฝึกอบรมที่อยู่ข้างสนาม เครดิต: ริดเดลล์สปอร์ตริดเดลล์สปอร์ต

SRS ใช้งานมาเกือบทศวรรษ โดยสร้างฐานข้อมูลเกี่ยวกับผลกระทบที่ศีรษะที่บันทึกไว้ประมาณสองล้านรายการ โดยพื้นฐานแล้ว ระบบทำงานในปัจจุบันด้วยวิธีเดียวกับที่เริ่มต้น: ผลกระทบจะถูกวัดโดยเซ็นเซอร์ แปลงโดยกำหนดเอง อัลกอริธึมลงในข้อมูลที่เปิดเผยตำแหน่งและการเร่งศีรษะ จากนั้นถ่ายโอนแบบไร้สายโดยตัวเข้ารหัส Mx ภายในหมวกกันน็อคไปยังงานอดิเรก คอนโซล ด้วยการพัฒนาโปรโตคอลที่สัญญาณจะเต้นอย่างสม่ำเสมอในแถบความถี่ 900 mz, Simbex, หุ้นส่วนของ Riddell ในการพัฒนา SRS สามารถหลีกเลี่ยงการรบกวนการส่งข้อมูลไปยังที่เหมาะสมได้ ผู้รับ

Riddell มีชุดซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง ซึ่งตั้งชื่ออย่างชาญฉลาดว่า “RedZone” ช่วยให้ผู้ฝึกสอนและแพทย์ของทีมเข้าถึงประวัติทางการแพทย์และเส้นฐานของผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย ผู้ใช้เก็บรวบรวมข้อมูล ซิงโครไนซ์กับฐานข้อมูลส่วนกลาง จากนั้นจึงมีสิทธิ์เข้าถึงข้อมูลนั้นในเวลาว่างผ่านระบบคลาวด์ ในทำนองเดียวกัน X2 ได้พัฒนา "X-Patch" ซึ่งเป็นเซ็นเซอร์ขนาด 4 ส่วนน้ำหนักเพียง 2 กรัมและสวมใส่ไว้หลังใบหู การใช้มาตรวัดความเร่งสามแกนขนาดเล็กและไจโรสโคป แพตช์จะวัดพารามิเตอร์การกระแทกของทุกๆ การระเบิด รวมถึงความเร่งเชิงเส้น ความเร่งในการหมุน ตำแหน่ง และทิศทางของสิ่งที่เข้ามา ผลกระทบ. ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในฐานข้อมูลบนคลาวด์ของ Windows Azure จากนั้นจะถูกส่งผ่านรูปแบบธนาคารออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ เข้ารหัส ระบบไร้สายที่ปลอดภัยออกแบบมาเพื่อรับประกันผลกระทบของผู้เล่นและข้อมูลทางการแพทย์จะไม่ถูกมองข้าม

ริดเดลล์-srs
แพ็คเกจไซด์ไลน์ SRS ของ Riddell

ในระดับที่ใหญ่ขึ้น ไม่ใช่ตัวเทคโนโลยีเอง แต่เป็นข้อมูล ซึ่งเป็นข้อมูลที่รวบรวมไว้แล้วและกำลังจะมาถึง ซึ่งมอบโอกาสที่ดีที่สุดในการลดผลกระทบจากการถูกกระทบกระแทกที่มีต่อกีฬา ทุกอย่างดีขึ้น Jonathan Beckwith ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Simbex กล่าว “เราได้ทำการปรับปรุงอุปกรณ์ ปรับปรุงการประเมินอุปกรณ์ พัฒนาขั้นตอนการทดสอบใหม่ ประเมินอุปกรณ์ และการเปลี่ยนแปลงกฎได้รับการพัฒนาเพื่อให้ตรงกับข้อมูลที่เราบันทึกไว้ในสนามได้ดีขึ้น” เขา พูดว่า.

จากจุดนั้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าข้อมูลช่วยให้แพทย์เข้าใจและคาดการณ์การบาดเจ็บที่ศีรษะได้ดีขึ้น ทั้งโดยรวมและแม้แต่ตามตำแหน่ง ตัวอย่างเช่น เบ็ควิธรู้ดีว่าไลน์แมนแนวรุกโดยเฉลี่ยมีลักษณะอย่างไร และแตกต่างจากลูกเตะมุมอย่างไร ง่ามที่สาม? “การประเมินผล” เบ็ควิธกล่าว ทุกๆ การเปลี่ยนแปลงทางวิศวกรรมของอุปกรณ์ ทุกๆ การปรับกฎ สามารถวัดประสิทธิภาพได้

X-Patch และ SRS ไม่ใช่เครื่องมือวินิจฉัย เป็นอุปกรณ์รวบรวมข้อมูล แต่เมื่อใช้ร่วมกับเทคโนโลยีการประเมินศีรษะแบบพกพาอย่างแท้จริง พวกมันสามารถสร้างร่มที่ป้องกันได้เต็มที่มากกว่าสำหรับบุคลากรทางการแพทย์ แจ้งเตือนถึงผลกระทบที่สำคัญในแบบเรียลไทม์ จากนั้นมองเข้าไปในสมองของผู้เล่นคนนั้นโดยไม่ต้องออกนอกสนามหรือพึ่งพารูปแบบการสัมภาษณ์ที่เป็นอัตวิสัยมากขึ้น การทดสอบ ยิ่งกว่านั้น พวกเขาอาจให้คำมั่นสัญญาว่าไม่เพียงแต่จะวินิจฉัยการถูกกระทบกระแทกเท่านั้น แต่ยังขาดการกระทบกระเทือนด้วย ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการเคลียร์ผู้เล่นให้ปลอดภัยสำหรับการแข่งขัน

“นั่นเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์จริงๆ ไม่ใช่แค่สำหรับ X2 แต่สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับความพยายามนี้” Mack กล่าว “พวกเขาต้องการเห็นการตอบสนองของการบาดเจ็บในสมองแบบเรียลไทม์”

ความจริงนั้นอาจอยู่ไม่ไกล

x2 x ขนาดแพตช์
x แพทช์

Mack คาดการณ์ว่าเทคโนโลยีประเภทนี้จะ “พัฒนาอย่างรวดเร็วในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” ชี้ไปที่ สมองสโคป ในฐานะบริษัทที่สร้างอุปกรณ์พกพาที่ทำหน้าที่ EEG เป็นหลักโดยไม่ต้องใช้เครื่อง EEG ขนาดยักษ์ BrainScope ได้รับการพัฒนาเป็นหลักเพื่อใช้โดยกระทรวงกลาโหมเพื่อตรวจจับการบาดเจ็บของสมองและการกระทบกระเทือนของทหารที่ปฏิบัติหน้าที่อย่างรวดเร็ว

แม้ว่ากีฬาจะดำเนินต่อไปอย่างแน่นอน เรดาร์ของพวกเขา.

ที่ UC-Berkeley นักวิจัยที่นำโดย Dr. Boris Rubinsky กำลังพัฒนา "halo" แบบพกพาที่ไม่รุกรานที่คล้ายกันซึ่งมีความสามารถในการจับคู่ความสามารถในการวินิจฉัยของการสแกน CT โดยพื้นฐานแล้วการใช้เทคโนโลยีไร้สายเป็นคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าพลังงานต่ำ ส่งผ่านไปยังสมอง โดยขดลวดคู่หนึ่งภายในอุปกรณ์ วัดการเปลี่ยนแปลงของการนำไฟฟ้าเพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในสมอง (เช่น การถูกกระทบกระแทก) เช่นเดียวกับ BrainScope เทคโนโลยี (เรียกว่า การเลื่อนเฟสแม่เหล็กไฟฟ้าเชิงปริมาตร) เดิมทีคิดว่าเป็นเครื่องมือวินิจฉัยบุคคลภายนอกกีฬา – ในกรณีนี้ผู้ที่ไม่สามารถเข้าถึงโรงพยาบาลได้ง่าย – แต่การสมัครสำหรับการแข่งขันนั้นชัดเจน

ในทางทฤษฎี อุปกรณ์สามารถช่วยให้แพทย์ตรวจสอบสมองของผู้เล่นได้แบบเรียลไทม์

ในทางทฤษฎี แม้ว่าจะยังไม่มีการใช้งานจริง อุปกรณ์นี้สามารถติดตั้งโดยตรงในหมวกนิรภัยได้ ทำให้แพทย์สามารถตรวจสอบสมองของผู้เล่นได้แบบเรียลไทม์ ในฐานะเครื่องมือวินิจฉัยปลีกย่อยที่เป็นไปได้ Rubinsky เชื่อว่ามันฟังดูดี “เราสามารถทำได้ในวันพรุ่งนี้” เขากล่าว

ทีมของ Rubinsky ส่งข้อเสนอ – หนึ่งในกว่า 400 จากกว่า 25 ประเทศ – ไปยัง NFL ผ่าน ความท้าทายด้านสุขภาพของ GE-NFLซึ่งเป็นความร่วมมือระยะเวลา 4 ปีมูลค่า 60 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีเพื่อ “เร่งการวินิจฉัยและปรับปรุงการรักษาอาการบาดเจ็บที่สมองเล็กน้อย” นอกจากนี้ NFL ยังได้จัดทำ ทุนสร้าง 30 ล้านเหรียญสหรัฐ ให้กับสถาบันสุขภาพแห่งชาติช่วยอำนวยความสะดวกในการวิจัยที่สามารถปกป้องทั้งนักกีฬาและผู้ที่ไม่ใช่นักกีฬาได้ดียิ่งขึ้น

จากองค์กรจำนวนมากและในหลากหลายรูปแบบ ศาสตร์แห่งความปลอดภัยศีรษะกำลังดึงดูดการลงทุนอย่างจริงจังในด้านเงินและกำลังสมอง

ฤดูกาลนี้ X2 ​​กำลังจัดหาระบบเซ็นเซอร์มากกว่า 3,000 ระบบให้กับสถาบันที่มีชื่อเสียง เช่น รัฐมิชิแกน Stanford, Washington, Wisconsin และ Nebraska สำหรับใช้ไม่เพียงแต่ในฟุตบอลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลาครอส ซอคเกอร์ และในสนามด้วย ฮอกกี้. เทคโนโลยีของ Riddell สามารถพบได้ในโปรแกรม NCAA ประมาณ 20 โปรแกรม รวมถึง Virginia Tech, North Carolina และโปรแกรมใหม่ในฤดูกาลนี้ พลังฟุตบอลของ Southeastern Conference ในจอร์เจีย อย่างไรก็ตาม ประหยัดซอฟต์แวร์การประเมินของ X2 ไม่มีผลิตภัณฑ์ใดที่กล่าวถึงจุดนี้ได้เจาะ NFL เมื่อพิจารณาจากระดับการตรวจสอบที่มุ่งเป้าไปที่ลีกและแรงกดดันในการปรับปรุงสุขภาพและความปลอดภัยของผู้เล่น การใช้เครื่องมือที่ทันสมัยจึงดูเหมือนเป็นเรื่องไร้สาระ (รอก่อน…)

แฟรงค์ กอร์ เรย์ ลูอิส ซูเปอร์โบว์ล XLVII
Frank Gore จากซานฟรานซิสโกกำลังจะติดต่อกับหนึ่งในหมวกกันน็อคที่น่ากลัวที่สุดของ NFL นั่นคือ Ray Lewis's ในช่วง Super Bowl ปีที่แล้ว

ไม่จำเป็น.

ในขณะที่ NFL ดำเนินการเปลี่ยนแปลงกฎอย่างจริงจัง แต่โดยการเปรียบเทียบแล้วพวกเขามีความอนุรักษ์นิยมมากกว่าด้วยเทคโนโลยี ดังที่แหล่งข่าวคนหนึ่งซึ่งเคยร่วมงานกับลีกกล่าวไว้ว่า “นักวิจัยของ NFL ไม่ต้องการออกไปเล่นสกี” ความระมัดระวังในระดับที่สมเหตุสมผล การวิจัยที่ดีเป็นกระบวนการที่ช้า และการวางอุปกรณ์ที่ไม่ถูกต้องไว้ข้างสนาม NFL อาจทำให้เกิดความรู้สึกผิดๆ เกี่ยวกับความปลอดภัยหรือทำให้ผู้เล่นได้รับอันตรายอื่นๆ ไม่มีการพิจารณาเล็ก ๆ น้อย ๆ ในทางจริยธรรมและกฎหมาย แต่ลีกไม่ว่าจะมีประวัติความปลอดภัยศีรษะเป็นเพียงครึ่งเดียวของสมการ ผู้เล่นเองก็มีบทบาทสำคัญไม่แพ้กัน และการบูรณาการเทคโนโลยีเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับทั้งสองฝ่ายนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย

Kevin Guskiewicz ศาสตราจารย์ด้านวิทยาศาสตร์การออกกำลังกายและการกีฬาแห่งมหาวิทยาลัย North Carolina และเป็นสมาชิกของลีก คณะกรรมการ Head, Neck, and Spine ได้วิจัยระบบ Riddell SRS มาเกือบทศวรรษด้วย Tar Heels football โปรแกรม. เขา บอก “Outside the Lines” ของ ESPN ไม่มีเหตุผลที่จะไม่นำมาใช้ใน NFL

“การเล่นครั้งหน้านั้น … อาจทำเงินให้ฉันได้หลายล้านดอลลาร์ และตอนนี้ฉันนั่งอยู่ที่นี่เพราะสิ่งที่ฉันต้องการคือแอสไพรินสองเม็ด?”

Guskiewicz กล่าวว่าเขามี 8 ทีมที่พร้อมจะใช้เทคโนโลยีในโครงการนำร่องย้อนหลังไปถึงปี 2010 แต่ก่อนที่มันจะถึงสนาม โปรแกรมก็ถูกดึงออกไป จากข้อมูลของ ESPN ไม่ใช่ลีกที่ดึงปลั๊ก แต่เป็นสมาคมผู้เล่น NFL NFLPA อาจบล็อกโปรแกรมนำร่องอื่นในเทคโนโลยีเซนเซอร์ในฤดูกาลนี้ แหล่งข่าวรายหนึ่งกล่าวว่า เนื่องจากน่าจะมีผู้เล่นเข้าร่วมบางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด

NFLPA ไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นซ้ำๆ

ตรรกะนั้นถูกต้องตามกฎหมาย สหภาพแรงงานสามารถคัดค้านการให้ความคุ้มครองพิเศษแก่สมาชิกในวงจำกัดเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นได้พัฒนาความสงสัยที่ดีต่อสุขภาพอยู่บ่อยครั้ง มีรายได้ดีสำหรับผู้ที่อ้างว่าปกป้องผลประโยชน์สูงสุดของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นโค้ชหรือลีก Hines Ward ผู้ชนะ Super Bowl สองครั้งกับ Pittsburgh Steelers ในอาชีพการงาน 14 ปีแสดงความกังวล เกี่ยวกับวิธีการใช้ข้อมูลระหว่างเกม รวมถึงผู้ที่อาจเข้าถึงข้อมูลระหว่างการทำสัญญา การเจรจา

“ถ้าเจ้าของดู (ข้อมูล) นั้นแล้วพูดว่า “ดูสิ ผู้ชายคนนี้ได้รับบาดเจ็บที่ศีรษะ” และนั่นทำให้ฉันต้องเสียเงินหลายล้านในช่วงเวลาสั้น ๆ ของอาชีพ NFL ฉันคงไม่อยากทำแบบนั้นเลย” เขา บอกกับอีเอสพีเอ็น

ไฮนส์วอร์ด
Hines Ward แชมป์ซูเปอร์โบวล์ 2 สมัยมีความกังวลเกี่ยวกับการนำเทคโนโลยีการสั่นสะเทือนมาใช้

ความคิดเห็นของ Ward ชี้ให้เห็นถึงความเป็นคู่ที่สำคัญสำหรับผู้เล่น NFL มีความตระหนักเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนเกี่ยวกับผลกระทบที่เกิดซ้ำกับ MTBI ได้ทั้งในระหว่างและหลังอาชีพของเขา ผู้เล่นยังตระหนักดีว่าอาชีพนั้นสั้นเพียงใด โดยเฉลี่ยน้อยกว่าสี่ปีและไม่รับประกันสัญญาซึ่งแตกต่างจาก NBA หรือเมเจอร์ลีกเบสบอล

ผู้เล่นต้องการเล่น ชนะ และทำเงินเท่าที่ทำได้ สำหรับหลาย ๆ คน สุขภาพในระยะยาวอาจเป็นเรื่องรอง

Marcellus Wiley ไลน์แมนแนวรับของ Pro Bowl ที่เล่นเมื่อ 10 ปีก่อนเกษียณในปี 2549 อธิบายถึงความคิดนี้ “ถ้าผู้ชายบอกว่าฉันดี และการทดสอบบอกว่า “ไม่ คุณไม่ใช่” ตอนนี้คุณกำลังเข้าสู่กระบวนการทางกฎหมายและการคุ้มครองเพื่อช่วยคุณ [จากหนี้สินที่อาจเกิดขึ้น] ไม่ใช่ช่วยฉัน” เขากล่าว “คุณจะฉวยโอกาสไปจากฉันเพื่อหาเงิน สร้างชื่อเสียง? การเล่นครั้งต่อไปซึ่งอาจเป็นกระสอบ การบังคับคลำหา สถานการณ์ครั้งใหญ่อาจทำเงินให้ฉันหลายล้านดอลลาร์ และตอนนี้ฉันนั่งอยู่ที่นี่เพราะสิ่งที่ฉันต้องการคือแอสไพรินสองเม็ด”

แม้ว่าจะมีการติดอาวุธอย่างเหมาะสมด้วยวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุด แคลคูลัสของสุขภาพในอนาคตเทียบกับ โอกาสในปัจจุบันยังคงอยู่ ปีที่แล้ว อเล็กซ์ สมิธ ควอร์เตอร์แบ็กของซานฟรานซิสโก โฟร์ตีไนเนอร์ส กำลังทำผลงานได้ดีที่สุดตลอด 7 ฤดูกาลในฐานะโปรเมื่อเขาถูกกระทบกระแทกในสัปดาห์ที่ 11 สมิธเองก็รายงานอาการต่อเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์ของทีม ถูกดึงออกจากการแข่งขัน และไม่สามารถกลับมาเป็นตัวจริงได้

หัวหน้าอเล็กซ์สมิ ธ
ฤดูกาลที่แล้วในซานฟรานซิสโก อเล็กซ์ สมิธตกงานหลังจากถูกกระทบกระแทกในสัปดาห์ที่ 11 การแทนที่ของเขานำ 49ers ไปสู่ ​​Super Bowl และ Smith ก็ถูกแลก

Colin Kaepernick นำ Niners ไปสู่ ​​Super Bowl และจะพยายามทำอีกครั้งในฤดูกาลนี้

สมิธ พูดว่า เขาไม่เสียใจที่ต้องรายงานตัวเอง และในขณะที่ปัญหาการถูกกระทบกระแทกในปีที่แล้วเกือบจะมีค่าใช้จ่ายอย่างแน่นอน เงินของเขาเขาจะยังคงทำเงินได้ 8.5 ล้านเหรียญในปีนี้หลังจากการค้ายุกับแคนซัสซิตี้ หัวหน้า

แต่สำหรับสมิธทุกคนที่มีความหรูหราในการรู้ว่างานมากขึ้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม มีผู้เล่นไลน์แบ็กเกอร์สายที่สามและผู้เล่นทีมพิเศษซึ่งทุกแคมป์ฝึกซ้อมอาจเป็นที่สุดท้ายของเขา โดยเฉพาะผู้ชายคนนั้น เซ็นเซอร์และเครื่องวิเคราะห์อาจกลายเป็นศัตรูได้

“ท้ายที่สุดแล้ว พลังของเทคโนโลยีอยู่ที่วิธีที่คุณสามารถเปลี่ยนพฤติกรรมได้” Isaiah Kacyvenski กล่าว ผู้สำเร็จการศึกษาจาก Harvard ผู้เล่นเจ็ดฤดูกาลใน NFL ก่อนเข้าร่วม MC10 ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ Reebok เพื่อ สร้าง เช็คไลท์ ตัวบ่งชี้การกระแทกหมวกที่ใช้ระบบ LED สีเขียว/เหลือง/แดง เพื่อแจ้งเตือนโค้ชและบุคลากรทางการแพทย์ถึงการระเบิดที่อาจเป็นอันตราย ในขณะที่ติดตามภาระการกระแทกของผู้เล่นเมื่อเวลาผ่านไป “ในช่วงเวลาแห่งความจริง คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมที่นักกีฬาไม่กระทบกระเทือนหรือไม่”

รีบอค เช็คไลท์
หมวกกระโหลก Checklight จาก Reebok

Kacyvenski เชื่อว่าบันทึกการทดสอบของ Checklight ระบุว่าคำตอบคือใช่ เนื่องจากผลิตภัณฑ์นี้เสริมเทคนิคการแก้ปัญหาที่เหมาะสม เขากล่าวว่าข้อมูลเซ็นเซอร์ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลที่มีค่าอย่างเหลือเชื่อในการรบที่จะเข้าใจเท่านั้น การถูกกระทบกระแทก แต่เพิ่มอีกหนึ่งวิธีสำหรับนักกีฬาแต่ละคนในการทำความเข้าใจสิ่งที่พวกเขาทำกับศีรษะในระหว่างนั้น การแข่งขัน.

การรักษาการกระทบกระเทือนที่ดีที่สุดคือไม่รักษาไว้ เทคนิคที่ดีกว่าไม่สามารถป้องกันได้อย่างเต็มที่ แต่สามารถลดจำนวนลงได้อย่างไม่ต้องสงสัย

แต่สำหรับความก้าวหน้าทั้งหมดของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ สมการความปลอดภัยของผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงเป็นเทคโนโลยีต่ำอย่างแน่นอน การเปลี่ยนแปลงกฎและระเบียบวินัยสำหรับการเล่นที่อันตรายเป็นวิธีการลดการบาดเจ็บโดยการปรับเปลี่ยนพฤติกรรม แม้ว่าความสม่ำเสมอของหน้าที่และลีก ส่งข้อความเกี่ยวกับเพลงฮิต มีช่องว่างที่สำคัญสำหรับการปรับปรุง ลีกหวังว่าผู้เล่นที่เข้าใจถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจะไม่ผลักดันอาการของ MTBI

“การศึกษาและการรับรู้” Brian McCarthy โฆษกของ NFL กล่าว “เป็นสิ่งสำคัญ”

ด้วยเหตุนี้ลีกจึงพัฒนาโปรแกรม จับคู่ผู้เล่น กับสมาชิกของกองทัพที่ได้รับบาดเจ็บที่สมองเล็กน้อย เป้าหมาย? เสริมสร้างภูมิปัญญาไม่เพียง แต่ผู้เล่นเอาตัวเองออกหากเขารู้สึกว่ามีอาการอยู่ แต่ยังเฝ้าดูสัญญาณของผู้อื่นอย่างใกล้ชิด

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งคือเวลา เมื่อผู้เล่นจำนวนมากขึ้นในยุคที่รับรู้ถึงการถูกกระทบกระแทกและโลกแห่งกีฬาสมัครเล่นที่มีการตรวจสอบสมอง และข้อมูลเซ็นเซอร์ การถูกดึงออกจากเกมเนื่องจากอาการบาดเจ็บที่ศีรษะจะไม่รู้สึกแตกต่างไปจากข้อเท้าที่ไม่ดีหรือ เข่า. ระดับของความไว้วางใจหรืออย่างน้อยก็เป็นปกติ พัฒนาในด้านเทคโนโลยีและอิทธิพลของมัน

แต่การลดอุบัติการณ์ของการบาดเจ็บที่ศีรษะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับมืออาชีพ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่ง ผู้เล่นสามารถคำนึงถึงเทคนิคและปรับเปลี่ยนตามกฎที่พัฒนาขึ้น นั่นคือพฤติกรรมที่เรียนรู้

มาร์เซลลัส ไวลีย์
Marcellus Wiley ผู้คร่ำหวอดใน NFL 10 ปีพูดตรงไปตรงมาในการวิจารณ์การนำเทคโนโลยีการกระทบกระแทกมาใช้

“ส่วนที่สองซึ่งน่าจะสำคัญกว่า มีอะไรให้รางวัลบ้าง” ไวลีย์พูดว่า “เมื่อผู้ชายทำถูกวิธีแล้ว หากคุณมองข้ามเขาว่าเป็นผู้ชายที่เพิ่งได้รับความนิยมอย่างมาก คุณก็กำลังให้รางวัลกับคนผิด” นั่นหมายถึงการเปลี่ยนแปลง ละครเรื่องไหนโด่งดังบน Jumbotrons และแพ็คเกจไฮไลท์ จากนั้นเล่น/จ่ายเงินให้กับคนที่ทำถูกต้อง แม้ว่า "ถูกต้อง" จะดูไม่เซ็กซี่เท่า โทรทัศน์.

และท้ายที่สุด มันหมายถึงการยอมรับฟุตบอลในทุกระดับ และแน่นอนว่า NFL จะไม่มีวันปลอดภัยอย่างแท้จริง ไม่ว่าเจตนาดีและเทคโนโลยีจะอยู่ในระดับใด ผู้คนจะได้รับบาดเจ็บ บางครั้งก็เลวร้าย จะมีผลตามมาอีกนานหลังจากที่ผู้เล่นวางแผ่นรองไหล่ของเขาให้ดี

“ในสนามฟุตบอล คุณไม่คิดว่าผู้ชายคนนี้จะหนัก 310 ปอนด์และวิ่ง 4.7, 4.8 ระยะ 40 หลาและกำลังจะกระแทกหัวฉัน คุณกำลังคิดว่า 'ฉันจะทำอะไรกับเขา' ไม่ใช่ "ฉันจะทำอะไรกับร่างกายของฉัน" ไวลีย์พูดว่า “เกมเกิดขึ้นเร็วมาก ถ้า (วิ่งกลับ) วิ่งตามฉัน ฉันคงเอาหัวไปอยู่ในที่ที่เหมาะสม ฉันชอบที่จะห่อเขาขึ้น ฉันชอบที่จะทำทุกสิ่งที่ฉันเห็นในตำราเรียน แต่ตอนนี้ฉันเพิ่งเห็นกล้ามเนื้อน่องและได้ติดบางอย่างไว้ที่นั่น และฉันเห็นว่าเกิดอะไรขึ้น”

“เกมจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลงในเรื่องเหล่านั้น เรากำลังพยายามย้ายเส้นโค้งระฆังตรงกลางไปยังที่ที่ดีกว่า แต่ก็ยังมีขอบเหล่านั้นอยู่ พี่ชาย”

การเปิดเผยข้อมูล: ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Digital Trends อยู่ในคณะกรรมการ X2

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีที่ LG สร้างเครื่องใช้ไฟฟ้า Signature เพื่อแก้ปัญหาที่คุณไม่เคยรู้มาก่อน

หมวดหมู่

ล่าสุด

5 รายการทีวีอย่าง Sweet Tooth ที่คุณควรดู

5 รายการทีวีอย่าง Sweet Tooth ที่คุณควรดู

เมื่อเปิดตัวครั้งแรกกับ Netflix ในปี 2021 ฟันสว...

Han Solo เป็นตัวละครไซไฟที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา นี่คือเหตุผล

Han Solo เป็นตัวละครไซไฟที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา นี่คือเหตุผล

แม้ว่าเขาจะไม่ได้เป็นตัวละครหลัก แต่ Han Solo อ...

อันดับรายการอนิเมชั่น Star Wars ที่ดีที่สุด

อันดับรายการอนิเมชั่น Star Wars ที่ดีที่สุด

เนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาใน Disney+ ดูเหมือนว่าจะมา...