VFX ของ Moonfall ใช้ฟิสิกส์ของจริงเพื่อทำให้ดวงจันทร์ตกลงมาได้อย่างไร

ไม่ใช่ทุกวันที่คุณจะนำพาโลกไปสู่ความพินาศ แต่นั่นคือสิ่งที่ผู้กำกับ Roland Emmerich ตั้งใจที่จะทำในภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขา พระจันทร์ตก.

กำกับและร่วมเขียนโดย Emmerich ภาพยนตร์เรื่องนี้ติดตามอดีตนักบินอวกาศคู่หนึ่งและการสมรู้ร่วมคิด นักทฤษฎีถูกบังคับให้เดินทางอันตรายไปยังดวงจันทร์เพื่อหยุดการชน โลก. เหตุใดดวงจันทร์จึงถูกกระแทกออกจากวงโคจรอย่างกระทันหัน และจะนำดวงจันทร์กลับมาได้อย่างไร เป็นปริศนาที่เหล่าตัวละครต้องเผชิญใน ภาพยนตร์ แต่พวกเขายังเป็นปัญหาที่ต้องแก้ไขสำหรับทีมที่ได้รับมอบหมายให้พิจารณาความหายนะของจักรวาลของภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วยความเป็นจริงมากมาย ฟิสิกส์.

วิดีโอแนะนำ

“ผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟ็กต์ ปีเตอร์ ทราเวอร์สซึ่งเคยร่วมงานกับ Emmerich ในปี 2019 มิดเวย์ และทำหน้าที่คล้ายๆ ผู้ปกครองของกาแล็กซี่, ยามและภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ในไม่ช้าก็พบว่าตัวเองกำลังดำดิ่งสู่ฟิสิกส์ดาราศาสตร์และคณิตศาสตร์เชิงแนวคิดเพื่อสร้าง พระจันทร์ตก ใช้ชีวิตตามชื่อของมัน เขาได้พูดคุยกับ Digital Trends เกี่ยวกับกระบวนการสร้างการประชุมที่สมจริงและเป็นหายนะระหว่าง Earth และ the ดวงจันทร์ เช่นเดียวกับการพัฒนารูปลักษณ์และการออกแบบของหน่วยงานลึกลับที่รับผิดชอบต่อหายนะ สถานการณ์

(หมายเหตุ: บทสัมภาษณ์ต่อไปนี้ประกอบด้วยการอภิปรายประเด็นพล็อตจากภาพยนตร์)

กระสวยอวกาศลอยอยู่ในอวกาศโดยมีดวงจันทร์เป็นฉากหลังในฉากจาก Moonfall

เทรนด์ดิจิทัล: คุณคิดอย่างไรเมื่อถูกถามในตอนแรกว่าโครงการสามารถพรรณนาดวงจันทร์ที่บินออกจากวงโคจรและอาจชนโลกได้อย่างไร

ปีเตอร์ ทราเวอร์ส: นั่นคือท้ายที่สุดแล้ว การอภิปรายครั้งแรกก็เช่นกัน เพราะคุณจะวางกล้องของคุณไว้กับอะไรที่มีขนาดใหญ่ขนาดนั้น หากคุณนำมันออกไปในอวกาศ มันจะครอบคลุม แต่นั่นไม่ใช่กล้อง [มุมมอง] ที่เราคุ้นเคย ดังนั้นมันอาจทำให้คุณหลุดจากช่วงเวลานั้น นั่นเป็นเหตุผลที่ทุกครั้งที่มีโอกาส เราพยายามตั้งกล้องให้อยู่ในระดับสายตาบนพื้นโลก เพราะนั่นคือกล้องที่สร้างผลกระทบมากที่สุด

ในช่วงต้น เราได้จำลองและตั้งค่าบางอย่าง และสิ่งหนึ่งที่เราตระหนักคือหากดวงจันทร์อยู่ห่างจากอวกาศเพียงหนึ่งหรือสองไมล์ ดวงจันทร์จะเต็มท้องฟ้าทั้งหมด ดังนั้นขนาดและความแม่นยำจึงมีความสำคัญมากเช่นกัน เพื่อที่จะเข้าใจว่ามันจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร และมันจะดูแปลกใหม่แค่ไหนสำหรับผู้ชม คุณต้องหาจุดสมดุลเสมอ เพราะหากมันดูเป็นนามธรรมและแปลกเกินไป ผู้ชมและศิลปินที่ทำงานสร้างมันขึ้นมาจะยากต่อการคงไว้ซึ่งความเป็นจริง หากทุกๆ พิกเซลเป็นสิ่งแปลกปลอมสำหรับคุณ ก็คงเป็นเรื่องยากที่จะรู้สึกถึงผลกระทบของสิ่งที่คุณเห็น

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Moonfall

  • รีวิว Moonfall: จุดจบของโลกรู้สึกดี
  • Roland Emmerich เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ การสตรีม และที่มาของ Moonfall
  • ตัวอย่างภาพยนตร์ Moonfall แสดงให้เห็นโลกใกล้จะถูกทำลายล้างในภาพยนตร์ไซไฟเรื่องหายนะ

คุณพูดถึงการทำให้เป็นจริง และภาพยนตร์เรื่องนี้มีนักวิทยาศาสตร์และนักบินอวกาศหลายคนที่ได้รับการยกย่องให้เป็นที่ปรึกษาในเรื่องนี้ ข้อมูลของพวกเขาใช้รูปแบบใด

จริงๆ แล้ว เราทำแบบจำลองของเราเองในขั้นต้น และติดต่อกับ NASA อย่างใกล้ชิด ฉันใช้ มายาซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ CG มาตรฐานสำหรับเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ที่เราทำ คนส่วนใหญ่ไม่ทราบว่ามายาเป็นเครื่องจำลองฟิสิกส์ที่เป็นแกนหลัก ฉันเริ่มต้นด้วยการถามคำถามสองสามข้อกับ Roland เช่น "คุณอยากให้หนังดูนานแค่ไหน" และ “ใช้เวลานานเท่าไหร่ พระจันทร์จะตก?” หรือ "มันสร้างวงโคจรกี่รอบก่อนที่มันจะชนโลก" ด้วยวิธีนี้เรามีพื้นฐานบางอย่าง ข้อ จำกัด เขาต้องการให้ดวงจันทร์หมุนรอบโลกสี่รอบก่อนที่จะชนกันในที่สุด และเขาต้องการให้มันเกิดขึ้นภายในหนึ่งเดือน

ดังนั้นในมายา ฉันจึงสร้างแบบจำลองความเร็วระดับปริมาตรที่แม่นยำของระบบสุริยะขนาดเล็กของโลก ดวงจันทร์ และดวงอาทิตย์ มีเรื่องแปลกๆ มากมายเกี่ยวกับดวงจันทร์ เช่น ความหนาแน่น ความเร็วในการโคจร และจริงๆ แล้วดวงจันทร์เอียง 5 องศา เป็นต้น ดังนั้นฉันจึงเริ่มประกอบสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด และโดยใช้ฟิสิกส์ของนิวตัน ฉันได้ดวงจันทร์จำลองที่หมุนรอบโลกด้วยความเร็วที่ถูกต้อง จากนั้นเราก็เริ่มยุ่งกับมัน พยายามทำให้ดวงจันทร์ตกในแบบที่เราต้องการ

ดวงจันทร์ขึ้นใกล้โลกมากเกินไปในฉากหลังของภูมิทัศน์ที่ระอุใน Moonfall

คุณกำลังใช้ประโยชน์จากความรู้ทางฟิสิกส์ดาราศาสตร์ที่คุณสั่งสมมาจริงๆ!

อย่างแน่นอน! และในที่สุดเราก็ค้นพบว่าคำตอบคือการฉีดดวงจันทร์ให้มีมวลมากกว่าที่มีอยู่ในปัจจุบัน เราเริ่มต้นด้วยการเพิ่มมวลของดวงจันทร์ในการจำลองและเฝ้าดูดวงจันทร์ตกลงสู่พื้นโลก มันเป็นกระบวนการที่เกิดซ้ำๆ เพราะตอนแรกดวงจันทร์เพิ่งหลุดออกจากวงโคจร และจากนั้นในอีกด้านหนึ่งของการซ่อมแซมที่เราทำ ดวงจันทร์ก็พุ่งเข้ามายังโลกในเวลาเพียงวันเดียว ในที่สุดฉันก็อัดฉีดมวลเข้าไปในดวงจันทร์มากพอจนชนโลกหลังจากรอบสี่รอบ ในช่วงเวลาประมาณสามสัปดาห์ จากจุดที่กำหนดไว้ในวงโคจรเริ่มต้น ในที่สุดมันก็ได้รับมวลเพิ่มเติมเทียบเท่ากับประมาณหนึ่งในสามของมวลโลก

และคุณรู้สึกถึงความพึงพอใจที่มาพร้อมกับการสร้างเหตุการณ์การสูญพันธุ์

ขวา? สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือโรแลนด์ต้องการผลกระทบจากแรงโน้มถ่วงมากมายบนโลกสำหรับทุกคน ผู้คนวิ่งไปรอบๆ และด้วยการฉีดมวลดวงจันทร์เข้าไป มันสร้างแรงดึงดูดเหล่านั้นจริงๆ การบิดเบือน ณ จุดนั้นในการจำลอง เมื่อดวงจันทร์อยู่ใกล้ที่สุด ดวงจันทร์กำลังสร้างแรงดึงดูด 3G [หรือที่เรียกว่าแรงโน้มถ่วงบนโลก 3 เท่า] เข้าหาดวงจันทร์ มีการไล่ล่ารถทั้งคันในตอนท้ายของภาพยนตร์ที่พวกเขากำลังขับรถและดวงจันทร์กำลังขึ้น และ ณ จุดนั้นตาม คณิตศาสตร์ในแบบจำลองของเราดวงจันทร์จะดึงตัวละครในเรื่องและวัตถุรอบตัวไปด้านข้างด้วย 3G ของ บังคับ.

นั่นเป็นเพียงเรื่องบังเอิญที่คณิตศาสตร์ได้ผล? นั่นบอกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์หรือว่าฉากเหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของแผนเสมอ?

นั่นเป็นข้อกำหนดในตอนเริ่มต้น และมันเพิ่งเกิดขึ้นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการจำลอง ดังนั้นพวกเขาจึงรับมันและวิ่งไปกับมัน ทิศทางของแรงโน้มถ่วงนั้นน่าสนใจเพราะเมื่อดวงจันทร์ขึ้น แรงโน้มถ่วงจะไม่ตั้งตรง มันจะดึงไปด้านข้าง คุณได้รับผลการตัดเฉือนที่แปลกประหลาดบนโลก องค์ประกอบทางฟิสิกส์ของ Maya และแบบจำลองที่เราสร้างขึ้นนั้นมีบทบาทจริงๆ รถเลื่อนแล้วลอยขึ้นเป็นมุม และอะไรทำนองนั้น มีความหวังในตอนแรกที่เราจะมีเอฟเฟกต์แรงโน้มถ่วงแบบนี้ให้เล่น และการจำลองได้มอบโบนัสเพิ่มเติมของการบอกเล่า เรา "ใช่ ฟิสิกส์ในสภาวะเหนือธรรมชาตินี้สร้างผลกระทบจากแรงโน้มถ่วงเหล่านี้" ซึ่งเป็นสิ่งที่โรแลนด์หวังว่าเราจะมีใน เรื่องราว.

Patrick Wilson ลอยอยู่ในกระสวยอวกาศใน Moonfall

นักวิทยาศาสตร์ที่ปรึกษาตอบสนองต่องานที่คุณทำในการสร้างแบบจำลองและแบบจำลองเหล่านี้อย่างไร มีแรงกดดันให้ได้รับการอนุมัติหรือไม่?

ฉันรู้ว่ามันฟังดูแปลกๆ แต่ฟิสิกส์แบบนิวตันนี้เป็นการคำนวณง่ายๆ เมื่อคุณมีวัตถุที่มีความโน้มถ่วงจำนวนน้อย เมื่อคุณเข้าไปในวัตถุที่มีความโน้มถ่วงจำนวนมาก มันจะซับซ้อนมาก เงื่อนไขสำหรับมันคือ "ปัญหาสองตัว" และ "ปัญหาสามตัว" ขึ้นอยู่กับจำนวนวัตถุที่คุณกำลังจัดการ ฉันต้องทำกับดวงจันทร์และโลกเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงสามารถรักษามันไว้ได้ แต่ NASA ดูที่แบบจำลองแล้วพูดว่า "ใช่ ถูกต้องแล้ว!"

แล้วทีเด็ดของหนังก็กลายเป็นว่า “แล้วทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร”

แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร? nanoswarm และรูปลักษณ์ของมันมีวิวัฒนาการตามโมเดลหรือมีการวางแผนการออกแบบมาตลอด?

ทุกอย่างเกิดขึ้นพร้อมกัน มันเป็นความสับสนอย่างบ้าคลั่งเมื่อเราเริ่มต้น แต่นาโนสวอร์ม หรือ The Anomaly ที่เราเรียกกันนั้น เป็นกลไกที่ทำให้ดวงจันทร์ทำในสิ่งที่มันทำอยู่เสมอ มันดูเป็นอย่างไรโดยที่ Roland แสดงให้ฉันเห็น แมนเดลบุลบ์ — โครงเรื่อง 3 มิติของสมการแมนเดลบรอต โรแลนด์เห็นสิ่งนี้ที่ดูเหมือนว่า ขณะที่มันกำลังพัฒนาและสมการยังคงดำเนินต่อไป มันก็เหมือนกลืนน้ำลายตัวเอง มันเป็นคณิตศาสตร์ เศษส่วนมาก ในรูปแบบซ้ำๆ โรแลนด์พูดว่า “ฉันชอบสิ่งนี้ เราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร”

นั่นเป็นตอนที่เราเปิดใช้งานผู้ให้บริการ VFX ทั้งสองของเราที่ทำงานกับความผิดปกติร่วมกัน พวกเขาทำงานควบคู่กันไป: ร้านเฟรม และ ดีเอ็นอีจี. Framestore จัดการลำดับการโจมตีทั้งหมดของความผิดปกตินอกดวงจันทร์ และ DNEG ทั้งหมดอยู่ในดวงจันทร์ พวกเขาสร้างความผิดปกติควบคู่กันไป โดยทุกคนทำงานร่วมกัน และหวังว่าเราจะทำสิ่งนี้ให้เสร็จก่อนที่หนังจะเข้าฉาย ตามปกติแล้ว

โดยพื้นฐานแล้ว มีวิศวกรรมทางคณิตศาสตร์มากมายที่ดำเนินต่อไปเมื่อเราทำ CG แอนิเมเตอร์เอฟเฟ็กต์น่าจะเป็นศิลปินที่เก่งที่สุดในวงการนี้ มันเหมือนกับกล่องดำอะไรสักอย่าง โดยพื้นฐานแล้วคุณพูดว่า “นี่ ไปทำในสิ่งที่อัจฉริยะของคุณ แล้วกลับมาพร้อมกับสิ่งที่เรา ต้องการ” และในตอนนั้นก็รู้สึกเจ็บปวดอยู่เสมอ แต่สุดท้าย รางวัลนั้นยิ่งใหญ่กว่านั้นมาก เพราะความผิดปกตินั้นดูเป็นเช่นนั้น แปลก. มันดูต่างชาติมาก ในแบบที่มันควรจะเป็น

แพทริก วิลสันลอยอยู่ในอวกาศในชุดนักบินอวกาศในฉากจาก Moonfall

ในภาพยนตร์ที่มีปรากฏการณ์มากมาย เป็นเรื่องง่ายที่จะมองข้ามเอฟเฟ็กต์ที่มองไม่เห็น มีอะไรในภาพยนตร์ที่ผู้คนจะต้องประหลาดใจเมื่อรู้ว่าเป็นเอฟเฟ็กต์ภาพหรือไม่?

มีเอฟเฟกต์ล่องหนมากมายในภาพยนตร์ มีประมาณ 1,700 ช็อตในภาพยนตร์ที่มีเอฟเฟ็กต์ภาพบางรูปแบบ บางครั้งก็ง่ายเหมือนการเอาลวดออก ตัวอย่างที่ดีอย่างหนึ่งคือ ในซีเควนซ์อวกาศทั้งหมด เช่น ทางเดินในอวกาศและสิ่งต่างๆ ในซีเควนซ์เปิด กระบังหน้าและส่วนที่ดีของหมวกทั้งหมดคือ CG โดยปกติแล้ว เราจะลำบากในการวาดภาพสะท้อนเมื่อมีกระจกอยู่ในฉาก แต่ในกรณีนี้ เนื่องจากเราไม่มีออกซิเจนเข้าไปในชุดอวกาศ หมวกจึงต้องเปิดออก เราจึงต้องลงสีทุกอย่างที่ควรจะเห็นในภาพสะท้อนนั้น

ในฉากเปิด เมื่อคุณมองไปที่ไบรอัน (แพทริก วิลสัน) คุณจะเห็นนักบินอวกาศอีกคน มาร์คัส (แฟรงค์ ฟิโอลา) สะท้อนอยู่ในหมวกของเขา นั่นคือ CG ล้วนๆ เราต้องสร้างนักบินอวกาศดิจิทัลเต็มรูปแบบเป็นสองเท่า เพื่อให้คุณมองเห็นพวกเขาในเงาสะท้อนใดๆ Framestore ทำงานได้ดีและดูดีจนคุณไม่ต้องลงทะเบียนด้วยซ้ำ พูดตามตรง บางครั้งฉันก็ลืมมันไป มันเหมือนกับว่า “โอ้ ใช่แล้ว เราใส่กระบังหน้าในช็อตนั้น!” มันดูดีจนคุณมองข้ามมันไปได้เลย

มีอะไรมากมายเกิดขึ้น พระจันทร์ตก จากด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์ และเป็นเวลาไม่กี่ปีที่บ้ามากที่จะทำมันให้เสร็จ รู้สึกอย่างไรที่มีภาพยนตร์เรื่องนี้ออกมา? องค์ประกอบใดที่คุณภูมิใจมากที่สุด

ฉันตื่นเต้นกับมันทั้งหมด ฉันรักลูก ๆ ของฉันทุกคนพูดมากรู้ไหม? และทุกช็อตมีความสำคัญ […] ฉันชอบความพึงพอใจในแผนการที่ทำมาอย่างดี คุณมักจะมีความโกลาหลในระดับหนึ่งเสมอ โดยเฉพาะในหนังแบบนี้ ซึ่งมีความโกลาหลอยู่ทุกที่ แต่ฉันชอบการวางแผนระยะยาวและผลตอบแทนที่ตามมา […] ฉันมีงานที่ยอดเยี่ยมที่สุดงานหนึ่งในโลก

โรแลนด์ เอ็มเมอริช พระจันทร์ตก อยู่ในโรงภาพยนตร์แล้ว

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • แมงกะพรุนและ Neon Genesis Evangelion สร้าง VFX ของ Jordan Peele’s Nope ได้อย่างไร
  • VFX ของ Jurassic World Dominion ทำให้ไดโนเสาร์เก่ากลับมาใหม่ได้อย่างไร
  • การ์ตูน สี และสารเคมีที่อยู่เบื้องหลัง VFX ของ Ms. Marvel
  • VFX แปลงโฉม Gargantos ของ Doctor Strange ได้อย่างไร
  • เอฟเฟกต์ภาพสร้างโลกเยือกแข็งของ Snowpiercer ได้อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ภาพยนตร์ครอบครัวที่ดีที่สุดใน Amazon Prime Video ในขณะนี้

ภาพยนตร์ครอบครัวที่ดีที่สุดใน Amazon Prime Video ในขณะนี้

การพาครอบครัวมารวมตัวกันเพื่อชมภาพยนตร์ในคืนฤดู...

10 อันดับตัวละครที่ดีที่สุดของเวส แอนเดอร์สัน

10 อันดับตัวละครที่ดีที่สุดของเวส แอนเดอร์สัน

เวส แอนเดอร์สัน เป็นหนึ่งในผู้กำกับที่โดดเด่นที...

บทวิจารณ์ Glass Onion: ภาคต่อของ Knives Out ที่ซับซ้อน

บทวิจารณ์ Glass Onion: ภาคต่อของ Knives Out ที่ซับซ้อน

เช่นเดียวกับนักสืบภาคใต้ที่ดึงดูดใจ ตอนนี้เขาถู...