ทำไม Ubisoft มีสิทธิ์ทุกประการที่จะลบเกมของคุณ

ทุกคนคลั่งไคล้ Ubisoft — และด้วยเหตุผลที่ดี

เนื้อหา

  • คุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณ
  • โซลูชันบางเฉียบ

ดูเหมือนว่า Ubisoft ไม่เพียงแต่ปิดบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานเท่านั้น แต่ยังลบเกมที่ซื้อบน Steam อีกด้วย ตอนนี้ ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะจบลงด้วยการเป็นความจริง แต่การโต้เถียงเป็นเครื่องเตือนใจที่ไม่สุภาพนักว่าคุณ ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณจริง ๆ — และในทางเทคนิคแล้ว Ubisoft มีสิทธิ์ทุกประการที่จะลบเกมเหล่านั้นหากต้องการ

วิดีโอแนะนำ

คุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณ

หากคุณยังไม่ได้รับลมแห่งความล้มเหลวDRM (การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล) ผู้ใช้ Twitter พบอีเมล หมุนเวียนจาก Ubisoft ที่ขู่ว่าจะลบบัญชีบนแอป Ubisoft PC หากบัญชีเหล่านั้นไม่ได้ใช้งาน หากคุณเลือกที่จะไม่ไปตามลิงก์และรักษาบัญชีของคุณให้ปลอดภัย Ubisoft จะลบบัญชีของคุณ โอ้ และดูเหมือนว่าเกมของคุณพร้อมไปด้วย

แทนที่จะเงียบเหมือนที่ผู้จัดการประชาสัมพันธ์ช่วงวิกฤตดีๆ แนะนำ Ubisoft ตอบกลับทวีตและยืนยันว่ามันเป็นเรื่องจริง ตอกไข่. ยูบิซอฟต์ เดินต่อไปโดยกล่าวว่าการปิดบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานจะเป็นการเพิกถอนการเข้าถึงเกม Ubisoft ที่ซื้อบน Steam ด้วย พวกเขาต้องการบัญชี Ubisoft และหาก Ubisoft ตั้งค่าสถานะบัญชีของคุณว่าไม่ได้ใช้งาน คุณจะไม่สามารถเข้าถึงบัญชีเหล่านั้นได้ ตอกไข่ใส่หน้า.

สวัสดี. เราแค่อยากจะบอกว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงการปิดบัญชีได้โดยการลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณภายใน 30 วัน (ตั้งแต่ได้รับอีเมลตามภาพ) และเลือกลิงก์ยกเลิกการปิดบัญชีที่อยู่ใน อีเมล. แน่นอนเราไม่ต้องการให้คุณสูญเสียการเข้าถึง...

— Ubisoft Support (@UbisoftSupport) 20 กรกฎาคม 2566

อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว Ubisoft ได้ยืนยันว่าจะไม่ลบบัญชีใด ๆ ที่มีการสั่งซื้อ คุณจึงวางใจได้ว่าเกมของคุณจะปลอดภัยแม้ว่าจะไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณก็ตาม มีคำเตือนที่โหดร้ายในน้ำท่วมทั้งหมดว่าคุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมดิจิทัลที่คุณซื้อบนพีซี คุณเป็นเจ้าของใบอนุญาตในการเล่นเกมเหล่านั้น และหากหน้าร้านบางแห่งระเบิด ก็สามารถตัดสินใจรับใบอนุญาตนั้นไปด้วยได้

มันไม่ใช่ภัยคุกคามที่ห่างไกลเช่นกัน เกมสำหรับ Windows Live ได้แสดงชื่อที่ไม่สามารถเล่นได้กว่าครึ่งโหล การตรวจสอบสิทธิ์ DRM ที่ล่วงเลยไปถูกลบออก หลายเกมในช่วงสุดสัปดาห์และการศึกษาล่าสุดจาก มูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ประมาณว่า 87% ของเกมดิจิทัลที่วางจำหน่ายก่อนปี 2010 นั้น “อยู่ในภาวะเสี่ยงอันตรายอย่างยิ่ง” นั่นคือปริมาณการเก็บรักษา เรามีไว้สำหรับภาพยนตร์เงียบและการบันทึกเสียงก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 และสิ่งเหล่านี้มีไว้สำหรับเกมที่ยังไม่เก่าพอที่จะขับเคลื่อน รถ.

อาจเป็นปรากฏการณ์ที่น่าจับตามอง แต่มีการสนทนาที่ใหญ่กว่าที่นี่เกี่ยวกับสิ่งที่แพลตฟอร์มกำลังทำเพื่อปกป้องผู้เล่นเกมหลายพันดอลลาร์ที่ใช้จ่ายกับซอฟต์แวร์ดิจิทัล เราได้เห็นกระแสการบังคับใช้ DRM บนพีซีที่ยุติลงและทำเกมจำนวนมากตามไปด้วย ทำให้ผู้เล่นต้องซื้อซ้ำบนแพลตฟอร์มอื่น ดูเหมือนว่าตอนนี้เรากำลังมีฐานที่มั่นคง แต่จะเกิดอะไรขึ้นในทศวรรษหรือสองทศวรรษ? คุณจะยังเข้าถึงเกมที่คุณซื้อจากหน้าร้านกว่าครึ่งโหลได้หรือไม่?

เป็นคำถามที่ยุติธรรมที่จะถาม และเป็นคำถามที่ไม่ซ้ำใครสำหรับพีซีในฐานะแพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox มีหน้าร้านเป็นของตนเอง และสามารถเพิกถอนใบอนุญาตได้หากเลือก แม้ว่าจะต้องใช้ทั้งแพลตฟอร์มที่ล้มเหลว Xbox หรือ PlayStation จะหายไปโดยสิ้นเชิง กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับพีซี ผู้เผยแพร่ต้องการเพียงตัดสินใจว่าตัวเรียกใช้งานเฉพาะไม่คุ้มค่าอีกต่อไป เราได้เห็นมันเกิดขึ้นแล้วในอดีต

โซลูชันบางเฉียบ

แอป GOG Galaxy สำหรับ Mac แสดงคลังเกม

มีวิธีแก้ไข — ตัวเรียกใช้งานของ Bethesda ปิดตัวลงเมื่อปีที่แล้ว และคุณยังคงสามารถย้ายสิทธิ์การใช้งานของคุณไปยัง Steam ได้ — แต่สิ่งเหล่านี้เป็นข้อยกเว้น เมื่อต้นปีนี้ฉันอยากจะติดตาม Star Wars Jedi: คำสั่งที่ร่วงหล่นที่ฉันซื้อบน Steam ฉันถูกบล็อกไม่ให้เล่นประมาณหกชั่วโมงเพราะฉันไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้แอพ EA ใหม่ (มันลงทะเบียนกับบัญชี Origin เก่าที่เลิกใช้แล้วของฉัน) ในที่สุดฉันก็สามารถเล่นเกมได้ แต่ไม่ทันที่จะกระโดดผ่านห่วงที่ชวนปวดหัวเพื่อพิสูจน์ว่าฉันได้ซื้อเกมนี้แล้ว

การต่อต้าน Ubisoft สำหรับการตอบรับการสนับสนุนแสดงให้เห็นถึงความกลัวที่ผู้เล่นพีซีมีเมื่อต้องเป็นเจ้าของเกมของตน ไม่สำคัญว่า Ubisoft ได้ยืนยันแล้วว่าจะไม่ลบบัญชีผู้เล่น แม้แต่ความคิดเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับความเป็นไปได้นั้นก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดความคลั่งไคล้ เหตุผลชัดเจนด้วย นักเล่นเกมพีซีตระหนักดีว่าแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลเหล่านี้สามารถดึงไลบรารีของพวกเขาได้หากต้องการ นั่นคือปัญหาที่นี่

ขาดการเริ่มต้น blockchain แบบกึ่งสำเร็จรูป ยังไม่มีความพยายามจากผู้เผยแพร่เช่น Ubisoft, EA และ Rockstar เพื่อให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสิ่งที่พวกเขาซื้อ เรามีวิธีแก้ปัญหา: เกมที่ไม่มี DRM แพลตฟอร์มเช่น GOG ช่วยให้คุณเป็นเจ้าของเกมที่คุณซื้อได้ คุณซื้อเกม รับตัวติดตั้ง และเกมจะเป็นของคุณ แม้ว่าหน้าร้านที่คุณซื้อมาจะพัง คุณก็ยังติดตั้งและเล่นเกมได้

Ubisoft ไม่ได้ลบเกมออกจากบัญชี แต่สามารถทำได้

แน่นอนว่าปัญหาคือการละเมิดลิขสิทธิ์ เป็นเรื่องเก่าแก่พอๆ กับซอฟต์แวร์ดิจิทัล หากคุณไม่ต้องการให้ซอฟต์แวร์ของคุณละเมิดลิขสิทธิ์ คุณต้องปกป้องซอฟต์แวร์ด้วย DRM มากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นที่ชัดเจนว่ามาตรการเหล่านี้ไม่ได้ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์จริง ๆ ทำร้ายเฉพาะผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเท่านั้นในกระบวนการนี้

ในฐานะ ก เอกสารวิจัยปี 2020 บรรดาศักดิ์ DRM ของวิดีโอเกม: การวิเคราะห์และโซลูชันกระบวนทัศน์ อ่านโดยสรุป: “[เรา] พบว่า [DRM ที่มีอยู่] นั้นไวต่อการแคร็กได้ง่าย และวิธีเดียวที่ให้การป้องกันบางอย่างคือ DRM ที่ออนไลน์ตลอดเวลา เราสรุปได้ว่า DRM ที่ออนไลน์ตลอดเวลาประสบความสำเร็จในการเรนเดอร์เกมที่ไม่สามารถใช้งานได้ก่อนสำหรับโจรสลัด และต่อมาสำหรับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเช่นกัน ระยะเวลาที่ลูกค้าใช้ผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาจ่ายไปนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัททั้งหมด”

นั่นคือปัญหาที่นี่ ระยะเวลาที่ลูกค้าที่ถูกต้องตามกฎหมายสามารถใช้ผลิตภัณฑ์นั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัททั้งหมด Ubisoft ไม่ได้ลบเกมออกจากบัญชี แต่ทำได้ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเกิดความตื่นตระหนกในตอนแรก ของบริษัท ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง อ่านเป็นข้อความตัวพิมพ์ใหญ่: "ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับอนุญาตสำหรับคุณ ไม่ได้จำหน่าย"

ดังนั้น Ubisoft หรือผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่น ๆ บนพีซี ดำเนินการต่อและลบเกมของฉัน ฉันไม่ได้พูดอะไรมากในกระบวนการนั้น สำหรับคนอื่นๆ ให้ชี้นำความไม่พอใจของคุณไปที่ระบบนิเวศพีซีที่ใช้ DRM ซึ่งไม่เคยอนุญาตให้คุณเป็นเจ้าของสิ่งที่คุณซื้อมาอย่างเต็มที่ เพราะนั่นคือโลกที่เราอาศัยอยู่ทุกวันนี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันใช้ Steam ทุกวัน และฉันไม่สามารถอยู่ได้หากปราศจากคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่ 6 ประการเหล่านี้
  • เหตุผลที่น่าแปลกใจที่พีซีอันทรงพลังของคุณยังไม่สามารถจัดการกับเกมล่าสุดได้
  • จอภาพสำหรับเล่นเกม 8K: นี่คือเหตุผลที่คุณไม่ควรคาดหวังในปี 2023
  • ทำไมคุณไม่ควรซื้อ RTX 4090 ในวันที่วางจำหน่าย
  • Intel หัวเราะอย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับการควบคุมปริมาณความร้อน (แต่อาจไม่ควร)

หมวดหมู่

ล่าสุด

แบ็คแพ็คเกอร์สุดสร้างสรรค์ทำกระเป๋าเป้ IKEA แบบ DIY

แบ็คแพ็คเกอร์สุดสร้างสรรค์ทำกระเป๋าเป้ IKEA แบบ DIY

กระเป๋าเป้น้ำหนักเบาเป็นพิเศษมีราคาค่อนข้างแพง ...

โครงการ Crowdfunding ใหม่ที่ดีที่สุดใน Kickstarter และ Indiegogo ในสัปดาห์นี้

โครงการ Crowdfunding ใหม่ที่ดีที่สุดใน Kickstarter และ Indiegogo ในสัปดาห์นี้

ในช่วงเวลาใดก็ตาม มีแคมเปญการระดมทุนที่แตกต่างก...

Squaw Valley อธิบายการเปลี่ยนไปใช้พลังงานทดแทนสิ้นปี

Squaw Valley อธิบายการเปลี่ยนไปใช้พลังงานทดแทนสิ้นปี

ทุ่งหญ้าอัลไพน์หุบเขา Squaw เป็นที่ยกย่องในระดั...