ทำไม Ubisoft มีสิทธิ์ทุกประการที่จะลบเกมของคุณ

ทุกคนคลั่งไคล้ Ubisoft — และด้วยเหตุผลที่ดี

เนื้อหา

  • คุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณ
  • โซลูชันบางเฉียบ

ดูเหมือนว่า Ubisoft ไม่เพียงแต่ปิดบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานเท่านั้น แต่ยังลบเกมที่ซื้อบน Steam อีกด้วย ตอนนี้ ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะจบลงด้วยการเป็นความจริง แต่การโต้เถียงเป็นเครื่องเตือนใจที่ไม่สุภาพนักว่าคุณ ไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณจริง ๆ — และในทางเทคนิคแล้ว Ubisoft มีสิทธิ์ทุกประการที่จะลบเกมเหล่านั้นหากต้องการ

วิดีโอแนะนำ

คุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมของคุณ

หากคุณยังไม่ได้รับลมแห่งความล้มเหลวDRM (การจัดการสิทธิ์ดิจิทัล) ผู้ใช้ Twitter พบอีเมล หมุนเวียนจาก Ubisoft ที่ขู่ว่าจะลบบัญชีบนแอป Ubisoft PC หากบัญชีเหล่านั้นไม่ได้ใช้งาน หากคุณเลือกที่จะไม่ไปตามลิงก์และรักษาบัญชีของคุณให้ปลอดภัย Ubisoft จะลบบัญชีของคุณ โอ้ และดูเหมือนว่าเกมของคุณพร้อมไปด้วย

แทนที่จะเงียบเหมือนที่ผู้จัดการประชาสัมพันธ์ช่วงวิกฤตดีๆ แนะนำ Ubisoft ตอบกลับทวีตและยืนยันว่ามันเป็นเรื่องจริง ตอกไข่. ยูบิซอฟต์ เดินต่อไปโดยกล่าวว่าการปิดบัญชีที่ไม่ได้ใช้งานจะเป็นการเพิกถอนการเข้าถึงเกม Ubisoft ที่ซื้อบน Steam ด้วย พวกเขาต้องการบัญชี Ubisoft และหาก Ubisoft ตั้งค่าสถานะบัญชีของคุณว่าไม่ได้ใช้งาน คุณจะไม่สามารถเข้าถึงบัญชีเหล่านั้นได้ ตอกไข่ใส่หน้า.

สวัสดี. เราแค่อยากจะบอกว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงการปิดบัญชีได้โดยการลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณภายใน 30 วัน (ตั้งแต่ได้รับอีเมลตามภาพ) และเลือกลิงก์ยกเลิกการปิดบัญชีที่อยู่ใน อีเมล. แน่นอนเราไม่ต้องการให้คุณสูญเสียการเข้าถึง...

— Ubisoft Support (@UbisoftSupport) 20 กรกฎาคม 2566

อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว Ubisoft ได้ยืนยันว่าจะไม่ลบบัญชีใด ๆ ที่มีการสั่งซื้อ คุณจึงวางใจได้ว่าเกมของคุณจะปลอดภัยแม้ว่าจะไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณก็ตาม มีคำเตือนที่โหดร้ายในน้ำท่วมทั้งหมดว่าคุณไม่ได้เป็นเจ้าของเกมดิจิทัลที่คุณซื้อบนพีซี คุณเป็นเจ้าของใบอนุญาตในการเล่นเกมเหล่านั้น และหากหน้าร้านบางแห่งระเบิด ก็สามารถตัดสินใจรับใบอนุญาตนั้นไปด้วยได้

มันไม่ใช่ภัยคุกคามที่ห่างไกลเช่นกัน เกมสำหรับ Windows Live ได้แสดงชื่อที่ไม่สามารถเล่นได้กว่าครึ่งโหล การตรวจสอบสิทธิ์ DRM ที่ล่วงเลยไปถูกลบออก หลายเกมในช่วงสุดสัปดาห์และการศึกษาล่าสุดจาก มูลนิธิประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ประมาณว่า 87% ของเกมดิจิทัลที่วางจำหน่ายก่อนปี 2010 นั้น “อยู่ในภาวะเสี่ยงอันตรายอย่างยิ่ง” นั่นคือปริมาณการเก็บรักษา เรามีไว้สำหรับภาพยนตร์เงียบและการบันทึกเสียงก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 และสิ่งเหล่านี้มีไว้สำหรับเกมที่ยังไม่เก่าพอที่จะขับเคลื่อน รถ.

อาจเป็นปรากฏการณ์ที่น่าจับตามอง แต่มีการสนทนาที่ใหญ่กว่าที่นี่เกี่ยวกับสิ่งที่แพลตฟอร์มกำลังทำเพื่อปกป้องผู้เล่นเกมหลายพันดอลลาร์ที่ใช้จ่ายกับซอฟต์แวร์ดิจิทัล เราได้เห็นกระแสการบังคับใช้ DRM บนพีซีที่ยุติลงและทำเกมจำนวนมากตามไปด้วย ทำให้ผู้เล่นต้องซื้อซ้ำบนแพลตฟอร์มอื่น ดูเหมือนว่าตอนนี้เรากำลังมีฐานที่มั่นคง แต่จะเกิดอะไรขึ้นในทศวรรษหรือสองทศวรรษ? คุณจะยังเข้าถึงเกมที่คุณซื้อจากหน้าร้านกว่าครึ่งโหลได้หรือไม่?

เป็นคำถามที่ยุติธรรมที่จะถาม และเป็นคำถามที่ไม่ซ้ำใครสำหรับพีซีในฐานะแพลตฟอร์ม PlayStation และ Xbox มีหน้าร้านเป็นของตนเอง และสามารถเพิกถอนใบอนุญาตได้หากเลือก แม้ว่าจะต้องใช้ทั้งแพลตฟอร์มที่ล้มเหลว Xbox หรือ PlayStation จะหายไปโดยสิ้นเชิง กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับพีซี ผู้เผยแพร่ต้องการเพียงตัดสินใจว่าตัวเรียกใช้งานเฉพาะไม่คุ้มค่าอีกต่อไป เราได้เห็นมันเกิดขึ้นแล้วในอดีต

โซลูชันบางเฉียบ

แอป GOG Galaxy สำหรับ Mac แสดงคลังเกม

มีวิธีแก้ไข — ตัวเรียกใช้งานของ Bethesda ปิดตัวลงเมื่อปีที่แล้ว และคุณยังคงสามารถย้ายสิทธิ์การใช้งานของคุณไปยัง Steam ได้ — แต่สิ่งเหล่านี้เป็นข้อยกเว้น เมื่อต้นปีนี้ฉันอยากจะติดตาม Star Wars Jedi: คำสั่งที่ร่วงหล่นที่ฉันซื้อบน Steam ฉันถูกบล็อกไม่ให้เล่นประมาณหกชั่วโมงเพราะฉันไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้แอพ EA ใหม่ (มันลงทะเบียนกับบัญชี Origin เก่าที่เลิกใช้แล้วของฉัน) ในที่สุดฉันก็สามารถเล่นเกมได้ แต่ไม่ทันที่จะกระโดดผ่านห่วงที่ชวนปวดหัวเพื่อพิสูจน์ว่าฉันได้ซื้อเกมนี้แล้ว

การต่อต้าน Ubisoft สำหรับการตอบรับการสนับสนุนแสดงให้เห็นถึงความกลัวที่ผู้เล่นพีซีมีเมื่อต้องเป็นเจ้าของเกมของตน ไม่สำคัญว่า Ubisoft ได้ยืนยันแล้วว่าจะไม่ลบบัญชีผู้เล่น แม้แต่ความคิดเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับความเป็นไปได้นั้นก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดความคลั่งไคล้ เหตุผลชัดเจนด้วย นักเล่นเกมพีซีตระหนักดีว่าแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลเหล่านี้สามารถดึงไลบรารีของพวกเขาได้หากต้องการ นั่นคือปัญหาที่นี่

ขาดการเริ่มต้น blockchain แบบกึ่งสำเร็จรูป ยังไม่มีความพยายามจากผู้เผยแพร่เช่น Ubisoft, EA และ Rockstar เพื่อให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสิ่งที่พวกเขาซื้อ เรามีวิธีแก้ปัญหา: เกมที่ไม่มี DRM แพลตฟอร์มเช่น GOG ช่วยให้คุณเป็นเจ้าของเกมที่คุณซื้อได้ คุณซื้อเกม รับตัวติดตั้ง และเกมจะเป็นของคุณ แม้ว่าหน้าร้านที่คุณซื้อมาจะพัง คุณก็ยังติดตั้งและเล่นเกมได้

Ubisoft ไม่ได้ลบเกมออกจากบัญชี แต่สามารถทำได้

แน่นอนว่าปัญหาคือการละเมิดลิขสิทธิ์ เป็นเรื่องเก่าแก่พอๆ กับซอฟต์แวร์ดิจิทัล หากคุณไม่ต้องการให้ซอฟต์แวร์ของคุณละเมิดลิขสิทธิ์ คุณต้องปกป้องซอฟต์แวร์ด้วย DRM มากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นที่ชัดเจนว่ามาตรการเหล่านี้ไม่ได้ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์จริง ๆ ทำร้ายเฉพาะผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเท่านั้นในกระบวนการนี้

ในฐานะ ก เอกสารวิจัยปี 2020 บรรดาศักดิ์ DRM ของวิดีโอเกม: การวิเคราะห์และโซลูชันกระบวนทัศน์ อ่านโดยสรุป: “[เรา] พบว่า [DRM ที่มีอยู่] นั้นไวต่อการแคร็กได้ง่าย และวิธีเดียวที่ให้การป้องกันบางอย่างคือ DRM ที่ออนไลน์ตลอดเวลา เราสรุปได้ว่า DRM ที่ออนไลน์ตลอดเวลาประสบความสำเร็จในการเรนเดอร์เกมที่ไม่สามารถใช้งานได้ก่อนสำหรับโจรสลัด และต่อมาสำหรับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายเช่นกัน ระยะเวลาที่ลูกค้าใช้ผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาจ่ายไปนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัททั้งหมด”

นั่นคือปัญหาที่นี่ ระยะเวลาที่ลูกค้าที่ถูกต้องตามกฎหมายสามารถใช้ผลิตภัณฑ์นั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัททั้งหมด Ubisoft ไม่ได้ลบเกมออกจากบัญชี แต่ทำได้ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเกิดความตื่นตระหนกในตอนแรก ของบริษัท ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง อ่านเป็นข้อความตัวพิมพ์ใหญ่: "ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับอนุญาตสำหรับคุณ ไม่ได้จำหน่าย"

ดังนั้น Ubisoft หรือผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่น ๆ บนพีซี ดำเนินการต่อและลบเกมของฉัน ฉันไม่ได้พูดอะไรมากในกระบวนการนั้น สำหรับคนอื่นๆ ให้ชี้นำความไม่พอใจของคุณไปที่ระบบนิเวศพีซีที่ใช้ DRM ซึ่งไม่เคยอนุญาตให้คุณเป็นเจ้าของสิ่งที่คุณซื้อมาอย่างเต็มที่ เพราะนั่นคือโลกที่เราอาศัยอยู่ทุกวันนี้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันใช้ Steam ทุกวัน และฉันไม่สามารถอยู่ได้หากปราศจากคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่ 6 ประการเหล่านี้
  • เหตุผลที่น่าแปลกใจที่พีซีอันทรงพลังของคุณยังไม่สามารถจัดการกับเกมล่าสุดได้
  • จอภาพสำหรับเล่นเกม 8K: นี่คือเหตุผลที่คุณไม่ควรคาดหวังในปี 2023
  • ทำไมคุณไม่ควรซื้อ RTX 4090 ในวันที่วางจำหน่าย
  • Intel หัวเราะอย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับการควบคุมปริมาณความร้อน (แต่อาจไม่ควร)

หมวดหมู่

ล่าสุด

Skinners เปลี่ยนการวิ่งเท้าเปล่าด้วยดีไซน์เรียบง่าย

Skinners เปลี่ยนการวิ่งเท้าเปล่าด้วยดีไซน์เรียบง่าย

ย้อนกลับไปในเดือนมิถุนายนปี 2016 เราได้นำเสนอ ส...

ข้อดีข้อเสียของการอัพเดตซอฟต์แวร์แบบ Over-The-Air ในรถยนต์

ข้อดีข้อเสียของการอัพเดตซอฟต์แวร์แบบ Over-The-Air ในรถยนต์

Ronan Glon/เทรนด์ดิจิทัลคุณพร้อมที่จะให้รถของคุ...

โครงการ Crowdfunding ใหม่ที่ดีที่สุดใน Kickstarter และ Indiegogo ในสัปดาห์นี้

โครงการ Crowdfunding ใหม่ที่ดีที่สุดใน Kickstarter และ Indiegogo ในสัปดาห์นี้

ในช่วงเวลาใดก็ตาม มีแคมเปญการระดมทุนที่แตกต่างก...