เดอะ ครั้งสุดท้าย Digital Trends พูดคุยกับผู้ร่วมก่อตั้งและประธานของ Major League Gaming Mike Sepso เขากล่าวว่าเขาต้องการให้ MLG เป็นหนึ่งในห้ากีฬาชั้นนำในสหรัฐอเมริกา แต่มีความขัดแย้งในการทำงานที่นี่ ในการแชทล่าสุด Sepso กล่าวว่าในที่สุดเขาก็ต้องการให้ลีกเป็น ESPN มากขึ้นและ NFL น้อยลง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เขาต้องการให้ MLG ออกอากาศ จัดการ โฮสต์ และแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม แต่มีอิทธิพลน้อยลงในแต่ละวันต่อลักษณะเฉพาะของวิธีการเล่น ซึ่งเป็นอิทธิพลโดยตรงน้อยกว่าอยู่ดี ยังคงมีคำถามว่าจะแน่ใจได้อย่างไรว่าเกมที่ใช้สำหรับเกมระดับมืออาชีพมีความสมดุลสำหรับการแข่งขัน
ลีกกำลังทำงานร่วมกับนักพัฒนาเช่น Treyarch ในเกม Call of Duty, Sony Online Entertainment แพลนเน็ตไซด์ 2และ Warner Bros. โต้ตอบบน วิกฤตที่ไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเหล่านั้นจะเป็น eSports ระดับแนวหน้าเมื่อถึงเวลาเปิดตัว แต่ไม่ต้องมองไปไกลกว่า ลีกออฟเลเจนด์การจับฉลากครั้งใหญ่ที่สุดในเดือนที่แล้ว MLG 2013 สปริงแชมเปี้ยนชิพเพื่อดูว่า Sepso ต้องการให้ความสัมพันธ์ระหว่าง MLG กับเกมลีกดำเนินไปในทิศทางใด ฮ่าๆ ผู้พัฒนา Riot Games ยอมรับคำติชมของ MLG เป็นครั้งคราว “จริงๆ เราไม่ต้องทำอะไรมากมายกับเกมนั้น [เพื่อให้มันพร้อมสำหรับ eSports]” Sepso กล่าว “เกมนี้สร้างมาเพื่อ eSports”
วิดีโอแนะนำ
“เป้าหมายระดับสูงที่ครอบคลุมคือการกำจัดโอกาสให้ได้มากที่สุด เพื่อให้เกมนี้เป็นทักษะหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์”
“MLG เป็นทั้งสองสิ่งตลอดเวลา แต่ในระดับที่แตกต่างกัน” Sepso กล่าว "แต่ ลีกออฟเลเจนด์… เราเกือบจะเป็นแค่ ESPN ณ จุดนั้น และเรากำลังเคลื่อนไปสู่รูปแบบนั้นมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากพันธมิตรผู้เผยแพร่ของเรากำลังเรียนรู้วิธีใส่อุปกรณ์เกมแบบนอกกรอบสำหรับ eSports”
นั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ MLG ในอดีต ลีกจะใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการกำจัดอาวุธ แผนที่ และประเภทเกมที่ไม่เอื้อต่อการเล่นที่สมดุลและแข่งขันกันในเกมต่างๆ ตัวอย่างเช่นที่รักHalo: การต่อสู้พัฒนาขึ้น เป็นผู้กระทำความผิดที่อุกฉกรรจ์เป็นพิเศษ “เราใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการแบนอาวุธและแผนที่ในเกมนั้น ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ใช่สิ่งที่เราอยากทำ” Sepso เล่าพร้อมหัวเราะ “คุณรู้ไหม เราอยากจะเล่นเกมนี้เมื่อมันออกมาจากกล่อง” และเป็นหุ้นส่วนการพัฒนาและเผยแพร่ของลีกมากขึ้น ตระหนักดีว่าผู้ชมหลักของ MLG มีความสำคัญ พันธมิตรเหล่านั้นกำลังทำให้แน่ใจว่าเกมของพวกเขามอบสิ่งที่ผู้เล่นที่แข่งขันต้องการจาก รับไป
ปัจจุบัน MLG ใช้ "ทีมกฎ" ที่ร่วมกับชุมชนของผู้เล่นมืออาชีพ ดูแลเกมลีกและคัดออกสิ่งที่ใช้ไม่ได้กับการแข่งขัน แผนที่บางแผนที่ใหญ่เกินไปทำให้ดูน่าเบื่อ คนอื่นทำให้ทีมหนึ่งเสียเปรียบ อาวุธบางอย่างก็เอาชนะได้ แผนที่ อาวุธ และโหมดเกมทุกเกมในลีกทุกเกมจะถูกนำเสนอผ่านเสียงเรียกเข้า และสิ่งที่ปรากฏออกมาในอีกด้านหนึ่งคือเครื่องจักร eSports แบบลีน “เป้าหมายระดับสูงที่ครอบคลุมคือการกำจัดโอกาสให้ได้มากที่สุด เพื่อให้เกมนี้เป็นทักษะหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์” เขาอธิบาย “โดยทั่วไปแล้ว มันเป็นความเห็นพ้องต้องกันที่ง่าย”
“สิ่งที่เรากำลังพยายามทำคือสร้างช่องทางการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างชุมชน MLG มืออาชีพและมือสมัครเล่นที่มีการแข่งขันสูงและพันธมิตรนักพัฒนาของเรา”
อย่างไรก็ตาม มีความสมดุลที่ต้องเผชิญ และเขาตระหนักดีว่า CoD ไม่สามารถมุ่งเน้นการแข่งขันได้ 100 เปอร์เซ็นต์เหมือนเช่น ฮ่าๆ เป็น. “เห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องรองรับผู้ชมจำนวนมาก ดังนั้นพวกเขาจึงต้องมีประเภทที่แตกต่างกันมากมาย ประเภทเกมและสิ่งต่าง ๆ ไม่ใช่แค่เกม MLG pro แต่เป็นทุกอย่างที่ใคร ๆ ก็อยากเล่น” Sepso พูดว่า. “เราจึงต้องเข้าใจความสมดุลนั้นด้วย จริงไหม? เราไม่สามารถคาดหวังให้ Activision ปิดผู้ชม 90 เปอร์เซ็นต์และทำสิ่งที่เป็นมืออาชีพไม่ได้”
แต่ MLG ทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่ฐานผู้เล่นต้องการเล่นนั้นพร้อมสำหรับการแข่งขันนอกกรอบ—และ MLG ไม่จำเป็นต้องคอยตรวจสอบหลังจากเปิดตัว ด้วยวิธีนี้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่อนาคต “สิ่งที่เรากำลังพยายามทำคือสร้างช่องทางการสื่อสารที่ดีขึ้นระหว่างชุมชน MLG มืออาชีพและมือสมัครเล่นที่มีการแข่งขันสูงและพันธมิตรนักพัฒนาของเรา” Sepso กล่าว “และทำให้ตอนนี้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของผู้ชมและทำให้ทุกอย่างใหญ่ขึ้น เป็น ESPN มากขึ้นและ NFL น้อยลงเล็กน้อย”
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- PlayStation สร้างเกม esports ครั้งใหญ่ด้วยการซื้อกิจการล่าสุด
- Esports จะได้รับเหรียญรางวัลในการแข่งขัน Asian Games 2022
- Riot Games เลือกเมืองเจ้าภาพการแข่งขัน League of Legends World Championship ในปี 2021
- เกม Nintendo กำลังกลายเป็นกีฬาระดับมัธยมปลายอย่างเป็นทางการ
- เก้าอี้เล่นเกมที่ดีที่สุด
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร