วันที่ 19 พฤษภาคม 2019 เป็นวันที่ในศัพท์เฉพาะของวัฒนธรรมป๊อป ตอนจบของ Game of Thrones ปรากฏการณ์ทางโทรทัศน์ที่ทำให้จินตนาการมีชีวิตชีวาขึ้นด้วยตัวคนเดียว ประเภทและนิยามความหมายของ "รายการโทรทัศน์" เสียใหม่ โดยออกอากาศให้กับผู้ชมหลายล้านคนผิดหวังร่วมกัน แฟน ๆ คุณภาพของรายการที่ลดลงเริ่มขึ้นในซีซัน 7 โดยมีตัวเลือกที่น่าสงสัยบางอย่างเกิดขึ้นตั้งแต่ซีซัน 5 แต่ซากรถไฟในซีซัน 8 นั้นเกินคำบรรยาย ความคงเส้นคงวาออกไปนอกหน้าต่างเพื่อชมการแสดง ส่งผลให้ฤดูกาลที่เร่งรีบทำให้รายการทีวีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกกลายเป็นเงาอันน่าเศร้าของตัวตนเดิม
ตอนจบที่เป็นที่ถกเถียงกันทำให้ Game of Thrones มีรอยเปื้อนอย่างถาวร ในช่วงหลายปีที่นำไปสู่การสรุป HBO แสดงความสนใจในการสร้างแฟรนไชส์โดยอ้างอิงจาก George R. ร. โลกแห่งน้ำแข็งและไฟของมาร์ติน อย่างไรก็ตาม การต้อนรับที่ย่ำแย่ของตอนนี้ทำให้แผนของเครือข่ายตกอยู่ในความสงสัย โดยหลายคนสงสัยว่าแบรนด์ Game of Thrones อยู่ในจุดที่แข็งแรงพอที่จะสนับสนุนแฟรนไชส์หรือไม่ สิ่งต่าง ๆ เลวร้ายลงเมื่อภาคแยกแรกที่นำแสดงโดยนาโอมิ วัตส์ ถูกขวานอย่างไม่เป็นทางการ แม้ว่าจะยิงนักบินมูลค่า 30 ล้านเหรียญไปแล้วก็ตาม สะกดความหายนะให้กับแฟรนไชส์นี้ อนิจจา ไม่ใช่ทั้งหมดหายไป GoT ยังคงมีเอซอยู่ในแขนเสื้อและมันถูกเรียกว่า House Targaryen
แม่มังกร
เมื่อหลายปีก่อน Roger Ebert นักวิจารณ์ภาพยนตร์ได้ประกาศอย่างน่าอับอายว่า "โดยหลักการแล้ววิดีโอเกมไม่สามารถเป็นศิลปะได้" เพราะว่า ตำแหน่งของเขา นักเล่นเกมรับ Ebert มาทำภารกิจและพยายามอธิบายว่าสื่อนั้นมาไกลตั้งแต่สมัยของ Atari กระแทกแดกดัน นาย Ebert ผู้ล่วงลับเสียชีวิตไม่กี่เดือนก่อนที่ The Last of Us จะออกฉายในเดือนมิถุนายน 2013 การผสมผสานการเล่นเกมและการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์อันทรงพลังของ Sony และผู้พัฒนา Naughty Dog ได้สร้างประสบการณ์ที่เป็นคู่แข่งกับภาพยนตร์หรือรายการทีวีใดๆ เกมนี้เป็นศิลปะ และในต้นปีหน้า The Last of Us ที่ดัดแปลงจากไลฟ์แอ็กชั่นเรื่องแรกกำลังจะมาถึง HBO
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680
หลังจากความสำเร็จในยุคที่ Game of Thrones นำมาซึ่งแบรนด์ HBO โดยรวมแล้ว โฉมหน้าของทีวีพรีเมียมดั้งเดิมได้เริ่มขยายวงกว้างออกไปในโลกแฟนตาซีอันมืดมิดของผู้เขียน George R. ร. มาร์ตินกับ House of the Dragon พรีเควลได้ตอกย้ำความแข็งแกร่งของรายการเรือธง โดยมีโปรเจกต์อื่นๆ ที่กำลังดำเนินการอยู่ รวมถึงซีรีส์ภาคต่อที่นำโดยจอน สโนว์ แต่นอกเหนือจากทีวีภาคก่อนและภาคต่อที่มีความทะเยอทะยานพอๆ กับเสียงทั้งหมดแล้ว สื่อวิดีโอเกมควรเป็นอย่างอื่นที่อย่างน้อยก็อยู่ในเรดาร์ของ HBO และ Martin
จากการควบรวมกิจการที่วุ่นวายระหว่าง Warner Bros. และ Discovery เป็นการยากที่จะบอกว่า Warner Bros ชอบอะไร Interactive Entertainment จะดูเหมือนในอนาคตอันใกล้หรือไกล แต่โลกของ A Song of Ice and Fire เต็มไปด้วยตำนานที่เอื้อต่อการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นแนวสวมบทบาทหรือกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ มีช่องทางมากมายที่นักพัฒนาสามารถใช้ IP นี้ได้
ปัจจัยเอลเดนริง