ไม่ว่าคุณจะนึกถึงยุคใด ก็จะมี "วันเกิด" ของเกมที่ควรค่าแก่การเฉลิมฉลอง แน่นอนว่าเหตุการณ์สำคัญเหล่านี้ยังเป็นเครื่องเตือนใจว่านานแค่ไหนแล้วที่คุณตกหลุมรักเกมคลาสสิกนั้นครั้งแรกในปีที่เริ่มต้นเมื่อคุณเล่นเกมนั้น
แม้ว่าจะมีหลายชื่อเหลือเกิน แต่นี่คือวันครบรอบที่สำคัญและมีอิทธิพลมากที่สุดบางส่วน ที่จะทำให้คุณรู้สึกโหยหา จากนั้นเกาหัวและสงสัยว่า “มันหายไปไหนหมด ไป?"
เกียร์แห่งสงคราม (10ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 6 พฤศจิกายน 2549
คอนโซล: Xbox 360
เกียร์แห่งสงคราม เป็นวิดีโอเกมที่ดูดีที่สุดในโลกเมื่อเปิดตัวเมื่อเกือบสิบปีที่แล้ว หลังจากปีแรกที่ยากลำบากสำหรับ Xbox 360 การเปิดเผยที่เลวร้ายและสวยงามของเกมได้เสกสรรโลกที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อซึ่งอาจช่วยแก้ปัญหาความยุ่งยากของ "วงแหวนแห่งความตาย" ของคอนโซลได้
ด้วยภาพที่น่าทึ่งมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจ: Gears ไม่ได้คิดค้นฝาครอบแบบ snap-to แต่แน่นอนว่าเป็นเกมที่ทำให้นักพัฒนาจำนวนมากหันไปใช้กลไกนี้ อย่างไรก็ตาม มันได้คิดค้น "การโหลดซ้ำแบบแอคทีฟ" ซึ่งพบหนทางสู่เกมมากมายที่ตามมา
ยังดีกว่า มีนักพัฒนาเกมกี่คนที่จำวันก่อนที่จะทำงานกับ Unreal Engine 3 ได้
เกียร์แห่งสงคราม เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นในเอนจิ้นของผู้พัฒนา Epic Games ซึ่งในที่สุดก็จะกลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับการสร้างเกม Xbox 360 และ PS3แกรนด์เธฟต์ออโต III (15ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 22 ตุลาคม 2544
คอนโซล: เพลย์สเตชัน 2
ในขณะที่มีเกม "โลกเปิด" ก่อนปี 2544 แต่ไม่มีเกมใดที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน แกรนด์เธฟต์ออโต IIIลิเบอร์ตี้ซิตี้ การปล่อยเกมโดยไม่มีระบบ fast-travel ดูเหมือนจะเป็นอาชญากรรมในปี 2015 แต่ในขณะนั้นผู้เล่นจำนวนมาก รู้สึกทึ่งกับการกระทำที่เรียบง่ายของการขับรถไปรอบ ๆ ละแวกใกล้เคียงเพื่อค้นหาแพ็คเกจลับและหายาก ขี่
ที่สำคัญกว่านั้น ไม่มีเกมใดที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับโรคจิตที่สร้างสรรค์ ซึ่งเกมนี้ดูเหมือนจะล้อเลียนผู้ชาย ผู้หญิง และเด็กทุกคนที่หยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมา นาที ชั่วโมง วัน ของการวิ่ง และการไล่ตามคะแนนที่ต้องการระดับห้าดาวนั้นช่วยให้ผู้เล่นรุ่นหลังค้นพบว่าวิดีโอเกมที่เล่นไม่จบก็สนุกพอๆ กับการเอาชนะพวกเขา
เรซิเดนท์อีวิล (20ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 30 มีนาคม 2539
คอนโซล: เพลย์สเตชัน
มันยากที่จะเชื่อว่าเราไม่เคยรู้มาก่อนว่าวิดีโอเกมนั้นน่ากลัว แน่นอนว่าเกมนองเลือดเช่น มอร์ทัลคอมแบท และสุนทรียศาสตร์ที่น่าขนลุกอาจทำให้เด็ก ๆ ประหลาดใจได้ แต่ไม่มีเกมใดที่พยายามเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจของคุณ
แม้ว่าเกมมากมายจะเปลี่ยนไปจากรูปแบบการเล่น "สยองขวัญเอาชีวิตรอด" ที่ประกาศตัวเองของซีรีส์นี้ เรซิเดนท์อีวิล จะเป็นเกมที่แสดงให้เราเห็นว่าการทำให้ผู้เล่นไร้พลังสามารถส่งผลกระทบได้เช่นเดียวกับการทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นพระเจ้า
ในขณะเดียวกัน หลังจากเจ็ดบทที่มีหมายเลขกำกับและเกมอีกมากกว่าสิบเกมในจักรวาลที่ขยายออก สิ่งที่น่ากลัวที่สุดเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้อาจจะเป็นการที่มันยังคงดำเนินต่อไป
แครช แบนดิคูท (20ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 9 กันยายน 2539
คอนโซล: เพลย์สเตชัน
คุณจำได้ไหมว่าเมื่อใดที่เกมคอนโซลควรมีมาสคอต? เนื่องจาก Nintendo มี Mario และ Sega มี Sonic บริษัทบางแห่งที่เข้าสู่ธุรกิจฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมในช่วงทศวรรษที่ 90 และ 2000 จึงพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อรวบรวมประสบการณ์ของพวกเขาไว้ในตัวละครตัวเดียว 3DO มี Gex ตุ๊กแกที่มีทัศนคติ ในทางของไมโครซอฟต์ก็รวมตัวกัน รัศมีหัวหน้าของมาสเตอร์ ในบรรดามาสคอตยุคหลัง Nintendo/Sega Crash Bandicoot ของ Sony PlayStation นั้นใกล้เคียงที่สุดที่จะชนะการเป็นตัวแทนของแบรนด์
ในปี พ.ศ. 2539 แครช แบนดิคูท แยกความแตกต่างระหว่าง platformers เลื่อนด้านข้างแบบดั้งเดิมและ platforming 3D รูปแบบอิสระของ ซูเปอร์มาริโอ 64ซึ่งจะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในอีกไม่กี่สัปดาห์ต่อมา Bandicoot ซึ่งเป็นสัตว์มีกระเป๋าหน้าท้องของออสเตรเลียที่สวมกางเกงยีนขาสั้นและสวมรองเท้าผ้าใบ เป็นมิตรและเป็นสัญลักษณ์ใน แบบเดียวกับที่มาริโอและโซนิคในขณะเดียวกันก็เป็นตัวแทนของวิดีโอเกมประเภทใหม่ของ PlayStation ที่นำเสนอ
ยากที่จะเชื่อว่า 20 ปีต่อมา Naughty Dog ผู้พัฒนาเกม Crash ได้เดินหน้าสร้างตัวละครที่มีอารมณ์รุนแรง คนท้ายของพวกเรา. พวกเขายังทำ ไม่จดที่แผนที่ ที่… เข้าท่าจริงๆ
นินเทนโด 64 (20ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 29 กันยายน 2539
คอนโซล: —-
จากข้อมูลของ Pew Research Center เกือบครึ่งหนึ่งของผู้ใหญ่ชาวอเมริกันเล่นวิดีโอเกม ก่อนที่เกมเล่นฟรีบนพีซีและสมาร์ทโฟนจะช่วยทำให้วิดีโอเกมกลายเป็นงานอดิเรกหลัก มีจุดหนึ่ง—หรือมากกว่านั้น น่าจะเป็นจุดที่ประชาชนเลิกมองว่าวิดีโอเกมเป็นของเล่นเด็กแฟนซีและถือว่ามันเป็นอะไรบางอย่าง มากกว่า.
ในขณะที่คอนโซลอื่น ๆ ในยุคนั้นจะช่วยให้เกมคอนโซลเปลี่ยนจากของเล่นเป็นเทคโนโลยีในที่สาธารณะ การเข้าถึง Nintendo 64 จะทำให้คอนโซลขยายช่วงอายุของสื่อและโดยรวม แบ่งปันความคิด เกมส์ที่ชอบ ซูเปอร์มาริโอ 64 และ มาริโอ้คาร์ท 64ซึ่งทั้งคู่เปิดตัวในปี 1996 ช่วยให้ Nintendo 64 กลายเป็นเกมคอนโซลที่ "เติบโต" ไปด้วย
โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (25ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 25 ตุลาคม 2534
คอนโซล: Sega Genesis
“เจเนซิสทำในสิ่งที่นินเทนไม่ทำ” ในสหรัฐอเมริกา ทุกอย่างเกี่ยวกับ Genesis ได้รับการออกแบบมาเพื่อบ่อนทำลาย Nintendo อย่างชัดเจน รวมถึง Sonic the Hedgehog มาสคอตของคอนโซล "ด้วยทัศนคติ" Sonic ล่าช้ากว่าการเปิดตัว Genesis ภายในสองสามปี แต่บลูเบลอจะมาเป็นหน้าตาของแบรนด์หลังจากที่ Sega เริ่มบรรจุสำเนาของเกมในทุก ๆ คอนโซล
แม้ว่าเขาจะเป็นตัวแทนของบริษัทที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์มากที่สุดแห่งหนึ่งของวิดีโอเกมมาหลายชั่วอายุคน ในเกมต้นฉบับ Sonic สร้างชื่อเสียงด้วยการแตะเท้าของเขาเมื่อคุณวางคอนโทรลเลอร์ลงเช่นกัน ยาว. ในเวลานั้น มันทำให้เขาดูมีชีวิตชีวามากกว่าตัวละครใดๆ ก่อนหน้านี้
ตำนานของเซลด้า (30ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 21 กุมภาพันธ์ 2529
คอนโซล: Nintendo Entertainment System (NES)
ในช่วงเวลาก่อนอินเทอร์เน็ต ก่อนที่ Gamefaqs.com และ Flame War จะทะเลาะกันเรื่องสปอยเลอร์ ผู้เล่นต้องทำงานอย่างหนักเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นใน ตำนานของเซลด้า. เมื่อไม่มีแผนที่และไม่มีทิศทางนอกเหนือจาก "ช่วยเจ้าหญิง" เด็ก ๆ จึงต้องพบกันหลังเลิกเรียนและแบ่งปันเรื่องราวการผจญภัยของพวกเขาใน Hyrule เพื่อหาวิธีหาทางออก เมื่อมองย้อนกลับไป Mario อาจเป็นชื่อแรกในประวัติศาสตร์ของเกมคอนโซลแต่ เซลด้า เป็นเกมที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นว่ามีรูปแบบมากกว่าการเคลื่อนที่จากซ้ายไปขวา
แม้ว่าซีรี่ส์ Legend of Zelda จะพัฒนาไปตามกาลเวลา แต่เรายังคงยกย่องเกมเช่น เฟส และ วิญญาณมืด แฟรนไชส์—เกมแอคชั่นใดๆ ก็ตามที่ไม่ได้ให้แผนที่แก่คุณ—จริงๆ แล้ว—เพื่อยึดแนวทางจากต้นฉบับ เท่าที่มีวิดีโอเกมมาเป็นสื่อ มีไม่กี่เกมที่ผสมผสานระหว่างความลึกลับและการผจญภัย
เกร็ดน่ารู้: นอกเหนือไปจากภาคดั้งเดิมแล้ว ปี 2016 จะมีวันครบรอบอันน่าจดจำสำหรับการผจญภัยอันน่าทึ่งมากมายของ Link: เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: เจ้าหญิงทไวไลท์ (Gamecube/Wii) อายุครบ 10 ปีในวันที่ 19 พฤศจิกายนและ The Legend of Zelda: ลิงก์ไปยังอดีต (SNES) อายุครบ 25 ปีในวันที่ 21 พฤศจิกายน
ทรอยด์ (30ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 6 สิงหาคม 2529
คอนโซล: Nintendo Entertainment System (NES)
ต้นตำรับ ทรอยด์ ได้สอนเรามากมายเกี่ยวกับการสร้างวิดีโอเกม มีโอกาสที่หากคุณระบุรายชื่อเกมโปรด 10 อันดับแรกของคุณ อย่างน้อยหนึ่งเกมจะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีเกมดังกล่าว ผู้พัฒนากลไกจำนวนมากยังคงใช้เพื่อบังคับผู้เล่นผ่านเกมที่ไม่ใช่เชิงเส้น เช่น "gear-gating" และ "backtracking" ได้รับความนิยมจากภารกิจดั้งเดิมของ Samus Aran
หลังจากผ่านไป 30 ปี เรายังคงเล่นเกมเหมือนเดิม แม้ว่าเราจะเรียกมันว่าเกม "ทรอยด์-วาเนีย" ในตอนนี้ แต่ เก่า ผู้เล่นรุ่นเก๋าจำได้ว่าฟอร์มนี้ถือกำเนิดขึ้นใน NES อย่างแท้จริง
และยังมีปัญญาอีกมากมายที่จะแบ่งปัน ในช่วงเวลาที่เรายังมีปัญหากับการแสดงเพศในสื่อทุกรูปแบบ ผู้พัฒนาเกมได้หลอกผู้เล่นให้เล่นเป็นผู้หญิงในต้นฉบับ ทรอยด์และ Samus Aran ยังคงเป็นสมาชิกอันเป็นที่รักของ Nintendo pantheon
ดองกี้คอง (35ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 9 กรกฎาคม 2524
คอนโซล: อาร์เคด
มันยุติธรรมไหมที่จะพูด ดองกี้คอง E-Sport ที่เก่าแก่ที่สุดคือ? หรือคุณคิดว่าผู้คนกำลังเร่งรีบกันที่ โป่ง อันดับแรก?
แม้ว่า ดองกี้คอง ตู้อาร์เคดไม่ได้ออกแบบโดยคำนึงถึงการแข่งขันเป็นหลัก นอกเหนือจากลีดเดอร์บอร์ดธรรมดาๆ ก็ถือว่าดีแล้ว เป็นที่รู้จักจากการสร้างแรงบันดาลใจให้กับการเล่นแบบคลั่งไคล้ซึ่งกำหนดวัฒนธรรมของ "เกมเมอร์" รุ่น
เมื่อถึงจุดนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่เท่านั้นที่รู้ ดองกี้คอง เป็นวิดีโอเกม "ย้อนยุค" ระหว่างอายุของมันกับการยอมรับของ ดองกี้คองคันทรี ซีรีส์ การไต่ระดับที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของ "คนกระโดดกับลิง" เป็นที่แพร่หลายมากจนดิสนีย์สามารถเปลี่ยนเป็นภาพยนตร์ได้
ฝ่าวงล้อม (40ไทย วันครบรอบปี)
วันที่วางจำหน่าย: 13 เมษายน 2519
คอนโซล: อาร์เคด
จำได้ไหมว่าการทำลายบล็อกเพื่อเก็บคะแนนนั้นเจ๋งแค่ไหน? เมื่อใดที่คุ้มค่ากับการไปเล่นเกมอาร์เคดหรือร้านพิซซ่าใกล้บ้านคุณ แทนที่จะแก้เบื่อขณะรอเข้าแถวที่ Walgreens
เกม Atari ที่สร้างโดยเจ้าพ่อเกม Nolan Bushnell ร่วมกับผู้ร่วมก่อตั้ง Apple อย่าง Steve Wozniak และ Steve Jobs,ฝ่าวงล้อมแนวคิดของเกมนี้ถูกนำมาใช้ซ้ำ รีมิกซ์ และนำกลับมาใช้ใหม่หลายครั้งในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา จนผู้เล่นบางคนอาจไม่คิดว่าเป็นเกมที่แตกต่างของตัวเองอีกต่อไป
Michael เป็นนักข่าวสายเทคโนโลยีและวัฒนธรรมในนิวยอร์ก และจบการศึกษาจาก Medill School of...
- การเล่นเกม
เกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และหลังจากนั้น
PlayStation 5 ออกมาระยะหนึ่งแล้วและการตอบรับเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ ประกอบด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมายจากรุ่นก่อนอย่าง PlayStation 4 เช่น เวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น ก ไดรฟ์โซลิดสเทต (SSD) แทนฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ปกติ (HDD) และตัวควบคุมที่ปรับปรุงใหม่ในรูปแบบใหม่ DualSense. อย่างไรก็ตาม คอนโซลนั้นดีพอๆ กับเกมที่มีอยู่ในนั้น และโชคดีที่ PS5 มีคุณครอบคลุมในส่วนนั้นด้วย
แม้ว่าเครื่องจะมีคลังเกม PS5 ดีๆ อยู่ในคลังแล้ว แต่ก็ยังมีเกมอีกมากมายให้ตั้งตารอ โดยบางเกมจะเปิดตัวในเดือนนี้ ขณะที่เกมอื่นๆ ยังอีกหลายปี ในโลกของวิดีโอเกม ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะระวังเกมที่ยังออกวางจำหน่ายอีกหลายปี เป็นเรื่องปกติที่เกมใหม่จะถูกเปิดเผยและเปิดตัวภายในเวลาไม่กี่เดือน ในรายการที่ครอบคลุมนี้ เราจะพูดถึงการวางจำหน่าย PS5 ที่สำคัญซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2023 และคาดเดาเกี่ยวกับเกมในอนาคต
- การเล่นเกม
เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023 และหลังจากนั้น
Xbox Series X และ Series S วางจำหน่ายมานานกว่าสองปีแล้ว โดยนำเสนอความละเอียดที่ดีขึ้น อัตราเฟรมที่สูงขึ้น และการติดตามเรย์ให้กับเกมเมอร์ทั่วโลก และเกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงในรายการนี้สัญญาว่าจะยังคงอวดประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่สนุกสนาน
หากคุณอยากรู้ว่า Microsoft มีอะไรอีกบ้างสำหรับปีต่อๆ ไป เราได้รวบรวมทุกอย่างไว้แล้ว เกมที่ได้รับการยืนยันจนถึงตอนนี้ รวมถึงข้อเสนอใหม่ การผ่อนชำระแฟรนไชส์ และพอร์ตที่มีอยู่ ชื่อเรื่อง เรากำลังมองข้ามโปรเจ็กต์ของบุคคลที่หนึ่งที่นี่เพื่อรวมเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่มาสู่ฮาร์ดแวร์เกมอันทรงพลังนี้ บางทีบางเกมอาจลงเอยด้วยการเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดใน Xbox Series X
ยืนยันการเปิดตัวในปี 2023
เกมที่ระบุไว้ด้านล่างมีทั้งวันที่วางจำหน่ายที่ยืนยันแล้ว 100% หรือหน้าต่างการวางจำหน่ายที่มั่นคงซึ่งเราคาดว่าจะเปิดตัวในปีนี้ สิ่งใดก็ตามที่ออกอากาศเนื่องจากการคาดการณ์การเปิดตัวที่คลุมเครือมากขึ้นหรือความล่าช้าก่อนหน้านี้จะแสดงอยู่ใต้หัวข้อต่อไปนี้
- การเล่นเกม
การซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft จะใช้เวลานานกว่านี้
Microsoft และ Activision Blizzard ได้ตกลงที่จะขยายกำหนดเวลาสำหรับการควบรวมกิจการที่กำลังจะมาถึง ขณะนี้บริษัทต่างๆ มีเวลาถึงวันที่ 18 ตุลาคมในการปิดดีล โดยขยายกำหนดเวลาเดิมออกไปเป็นเดือนๆ
จุดตัดเดิมสำหรับการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft คือวันที่ 18 กรกฎาคม อย่างไรก็ตาม เส้นชัยนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะข้าม ก่อนวันดังกล่าว Microsoft ต้องเผชิญหน้ากับ FTC ในคดีในศาลเพื่อตัดสินชะตากรรมของข้อตกลง ผู้พิพากษาในซานฟรานซิสโกตัดสินให้ไมโครซอฟต์เข้าข้างไมโครซอฟต์โดยเหลือเวลาอีกไม่กี่วันก่อนวันที่กรกฎาคม ด้วยปลายหลวมอื่น ๆ ที่จะผูกมัด Microsoft มีเวลาจนถึงกลางเดือนตุลาคมในการดำเนินการให้เสร็จ
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร
Digital Trends Media Group อาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา