เพลงประกอบวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

ภาพในวิดีโอเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมากในช่วง 2-3 ทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยตัวละครและสภาพแวดล้อมที่เข้าใกล้ความสมจริงมากขึ้น และสามารถทำให้กราฟิกรุ่นเก่ากว่าได้ นินเทนโด หรือเกม PlayStation 1 ดูเน่าเสียอย่างมาก เพลงประกอบต้นฉบับของวิดีโอเกม (OST) มีไม่บ่อยนัก พูดคุยเกี่ยวกับแง่มุมของเกมแต่สามารถดำเนินชีวิตต่อไปได้ด้วยดีหลังจากที่เกมของพวกเขาเล่นไม่ได้

เนื้อหา

  • พี่น้องซูเปอร์มาริโอ (1985)
  • เมก้าแมน 2 (1988)
  • ซูเปอร์ คาสเซิลวาเนีย 4 (1991)
  • โครโน ทริกเกอร์ (1995)
  • สตาร์ฟ็อกซ์ 64 (1997)
  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ขอนแก่นเวลา (1998)
  • ผู้เล่นมืออาชีพของ Tony Hawk (1999)
  • รัศมี 2 (2547)
  • Uncharted: Drake's Fortune (2007)
  • Minecraft: เล่มอัลฟ่าและเบต้า (2554–2556)
  • การเดินทาง (2555)
  • ตำนานเรย์แมน (2013)
  • ไบโอช็อก อินฟินิท (2013)
  • ลูกของแสง (2014)
  • ทรานซิสเตอร์ (2014)
  • Ori และป่าตาบอด (2015)
  • เนียร์: ออโตมาตา (2017)
  • เพอร์โซน่า 5 (2017)
  • เซเลสเต้ (2018)
  • พี่น้องซูเปอร์สแมช สุดยอด (2018)
  • ดูม นิรันดร์ (2020)
  • คำชมเชย

ในขณะที่เพลงประกอบเกมมีการพัฒนาให้ใช้วงออร์เคสตราและคอรัสบ่อยครั้งเพื่อเพิ่มบรรยากาศที่น่าทึ่ง คล้ายกับหนังทุนสร้างมีเพลงคลาสสิกจากยุค 80 และ 90 ที่ให้ความบันเทิงและจับใจในปัจจุบัน แม้จะสร้างด้วยบิตจำกัดและเสียงสังเคราะห์ก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

การตั้งค่าเกมเป็นเพลงไม่ใช่ศิลปะที่สูญหาย แต่อย่างใด: มีซาวด์แทร็กล่าสุดมากมายที่จะกลายเป็นเพลงคลาสสิกในอนาคต ต่อไปนี้คือเพลงประกอบวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล หรืออย่างน้อยก็เป็นเพลงโปรดส่วนตัวของเรา

ที่เกี่ยวข้อง

  • เกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และหลังจากนั้น
  • เกมมือถือเล่นฟรีที่ดีที่สุด
  • เกมโปเกมอนที่สร้างโดยแฟนเกมที่ดีที่สุด

พี่น้องซูเปอร์มาริโอ (1985)

พี่น้องซูเปอร์มาริโอ เพลงประกอบ

เมื่อคุณได้ยินคำว่า "เพลงในวิดีโอเกม" มีโอกาสค่อนข้างดีที่เพลงเปิดจะเป็นเพลงต้นฉบับ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ จะเริ่มเล่นในหัวของคุณ แปลก เด้งดึ๋ง และในจังหวะที่สมบูรณ์แบบเพื่อให้คุณก้าวไปข้างหน้า เพลงที่เข้ากับเอฟเฟ็กต์เสียงที่ทำขึ้นเมื่อ Mario กระโดดขึ้นไปในอากาศ ทำลายบล็อก และบิดท่อได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อคุณมุ่งหน้าไปใต้ดิน ระดับเสียงจะลดลงและเพลงจะเปลี่ยนเป็นจังหวะมินิมอลที่ส่งสัญญาณถึงอันตรายข้างหน้า ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับเพลง "do do do do do do" และคุณอาจทำให้อีกด้านมีชีวิตอยู่ได้

แม้ว่าคุณจะล้มเหลว คุณก็อดไม่ได้ที่จะยิ้มออกมา ด้วยโน้ตเล็กๆ น้อยๆ ที่คั่นความพ่ายแพ้ของคุณ เมื่อคุณหมดชีวิตลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น เกมจะเย้ยหยันคุณมากยิ่งขึ้นด้วยการจำลองโน้ตเปิดของเพลงธีมใหม่ ก่อนที่คุณจะมีโอกาสเอาชนะตัวเอง ด้วย อย่างไรก็ตาม มันกลับเข้าสู่ World 1-1 และเพลงที่น่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

เมก้าแมน 2 (1988)

เพลงประกอบละคร เมก้าแมน 2

เกม Mega Man เป็นเกมที่ยากอย่างเลื่องชื่อ แต่ถ้าไม่ต้องหยิบคอนโทรลเลอร์หรือแม้แต่ดูฟุตเทจออนไลน์ คุณก็สามารถบอกได้ว่า เมก้าแมน 2 จะดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้งจากเพลงประกอบของมันเพียงอย่างเดียว เพลงของทุกสเตจเป็นจังหวะที่เร่งรีบและก่อให้เกิดความวิตกกังวลซึ่งคุณจะต้องพยายามตามให้ทัน และแม้แต่เพลงของเกมที่ช้าลงซึ่งคุณจะได้ยินใน ธีมของ Air Manยังคงเร็วกว่าเพลงส่วนใหญ่ใน NES

จนกว่าคุณจะเอาชนะ Dr. Wily ได้ในที่สุด และดูเครดิตตอนจบจนคุณมีโอกาสหายใจได้ในที่สุด เมื่อเพลงเปลี่ยนมาเป็นเพลงที่นุ่มนวลไพเราะเพื่อเป็นรางวัลสำหรับความพยายามทั้งหมดของคุณ เกมต่อมาในซีรีส์เช่น เมก้าแมนเอ็กซ์, สามารถสร้างรากฐานของ เมก้าแมน 2 และนำเสนอบางสิ่งที่ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย แต่มีบางสิ่งที่มีเสน่ห์เกี่ยวกับความเรียบง่ายของซาวด์แทร็ก

ซูเปอร์ คาสเซิลวาเนีย 4 (1991)

Castlevania 4 เต็ม OST

เดอะ ซูเปอร์นินเทนโด สามารถผลิตเสียงได้เหนือกว่าที่เราได้ยินจาก Nintendo Entertainment System ดั้งเดิม หรือแม้แต่ Sega Genesis และ ซูเปอร์คาสเซิลวาเนีย IV อาจเป็นเพียงตัวอย่างที่ดีที่สุดของสิ่งที่คอนโซลสามารถทำได้ การผสมผสานอวัยวะที่ส่งเสียงดังที่เกี่ยวข้องกับความสยองขวัญแบบโกธิคเข้ากับจังหวะชิปจูนจังหวะที่แฟนๆ Castlevania คาดหวัง ซาวด์แทร็กมักจะโดดเด่นกว่าภาพจริงของเกม ซึ่งได้แก่ นิ่ง สวยงามกว่า 25 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมครั้งแรก

แม้ว่าคุณจะชอบเพลงใดเพลงหนึ่งจากไตรภาคต้นฉบับของ Castlevania NES แต่ก็มีโอกาสดีที่จะได้ฟังเพลงนั้น ซูเปอร์คาสเซิลวาเนีย IV, เช่นกัน. ระยะต่อมาใช้เพลงเหล่านี้ในเวอร์ชันที่จินตนาการขึ้นใหม่ รวมถึงเกมแรกด้วย นักฆ่าแวมไพร์มอบความคิดถึงที่ดีต่อสุขภาพแก่คุณเมื่อคุณเข้าสู่ Dracula's Lair เพลงโปรดของเราต้องเป็น ธีมของไซมอนอย่างไรก็ตาม ด้วยท่วงทำนองที่หนักแน่นและจังหวะจังหวะที่เร้าใจทำให้เพลงนี้เป็นเพลงแบ็คกราวด์ที่สมบูรณ์แบบเมื่อคุณตัดสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวออกให้มีขนาดตามต้องการ

โครโน ทริกเกอร์ (1995)

Chrono Trigger - Corridors of Time (ธีม Zeal) Acapella

ผลงานชิ้นเอกของ Square Enix โครโนทริกเกอร์, ได้ยืนหยัดในการทดสอบของเวลา โดยบางคนบอกว่าเกมนี้เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาเนื่องจากความซับซ้อนของมัน เนื้อเรื่อง กลไกการต่อสู้ที่ปรับแต่ง และการออกแบบตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของ Akira Toriyama และความสวยงามของ Yasunori Mitsuda คะแนน. หน้าจอไตเติ้ลเปิดเริ่มต้นด้วยเพลงที่นุ่มนวลและเป็นลางไม่ดีซึ่งบอกเป็นนัยถึงดนตรีที่สนุกสนานมากขึ้นในภายหลัง แต่ในระหว่างการผจญภัยของ Crono เราได้ยินเพลงที่หลากหลาย ธีมของกบตัวอย่างเช่น มีความอดทนพอๆ กับอัศวิน แต่มีน้ำเสียงที่น่าเศร้าที่บ่งบอกถึงการต่อสู้ที่เขาเผชิญตั้งแต่การเปลี่ยนแปลง

เพลงโปรดของเราต้องเกี่ยวข้องกับ Magus ซึ่งเป็นตัวละครที่ดีที่สุดของเกม ในตอนแรกเชื่อว่าเป็นศัตรูที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าส่งโลกไปสู่อันตราย เขาคือ ในที่สุดก็ถูกเปิดเผยว่าเป็นตัวละครที่เหมาะสมยิ่งขึ้นซึ่งสร้างพันธมิตรที่ไม่สบายใจกับส่วนที่เหลือ กลุ่ม. ธีมของเขาสะท้อนถึงสิ่งนี้ ดูเหมือนว่ามันจะถึงจุดเดือดเสมอโดยที่ไม่เคยไปถึงจุดนั้นเลย

สตาร์ฟ็อกซ์ 64 (1997)

พื้นที่ 6 - Super Smash Bros. วิวาท

ผลิตผลรวมของ Hajime Wakai ผู้ยิ่งใหญ่ที่ประเมินค่าต่ำเกินไป (พิกมิน, เครื่องเป่าลม, เอฟ-ซีโร่ เอ็กซ์) และ Koji Kondo ในตำนาน, the สตาร์ฟ็อกซ์64 เพลงประกอบละครเป็นเพลงประกอบโอเปร่าอวกาศที่เข้มข้นและน่าทึ่งซึ่งเพิ่มดราม่าให้กับเกมอาร์เคดโง่ๆ ที่นำแสดงโดยสัตว์พูดได้ เมื่อพิจารณาว่าการเล่นแต่ละครั้งใช้เวลาเพียงหนึ่งชั่วโมง เพลงที่ติดหูทำให้การเล่นซ้ำเกมสนุกยิ่งขึ้น

แต่ละแทร็กถ่ายทอดอารมณ์ของภารกิจและดาวเคราะห์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ คลาสสิก พื้นที่ 6 คะแนนกระตุ้นความสิ้นหวังของนักบินสี่คนในภารกิจฆ่าตัวตายผ่านการระดมยิงไม่หยุดของกองเรือ สตาร์วูล์ฟ เป็นพื้นหลังที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้อุตลุดกับคู่แข่งตัวร้ายในการ์ตูนของคุณ แทร็กที่ช้าลงเช่น เมเทโอวาร์ป และ อควา จับภาพความงามอันน่าสะพรึงกลัวของกาแลคซีที่อันตรายพอๆ กับกองกำลังของ Andross

สิ่งที่ถือ สตาร์ฟ็อกซ์64 ซาวด์แทร็กด้านหลังคือเครื่องมือ MIDI ซึ่งไม่สามารถทำตามเสียงที่ Wakai และ Kondo เรียบเรียงไว้ได้ แต่กระโดดไปข้างหน้าเพื่อ การโจมตีของสตาร์ฟ็อกซ์ — ซึ่งคัดลอกเพลงเดียวกันมามาก — และ Super Smash Bros. การปรับแต่งเกมใหม่สำหรับ สตาร์ฟ็อกซ์ และคุณจะพบว่าเพลงนั้นมีศักยภาพแบบฮอลลีวูดอย่างเต็มเปี่ยม

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ขอนแก่นเวลา (1998)

ZREO - Ocarina of Time Soundtrack (Zelda Reorchestrated) ขยาย OSV Deluxe Pack ให้สมบูรณ์

The Legend of Zelda: โอคาริน่าแห่งกาลเวลา มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และในขณะที่คำชมนั้นส่วนใหญ่มาจากโลกอันมหัศจรรย์ของมัน การออกแบบและเรื่องราวการเดินทางข้ามเวลา การลดราคาผลงานของนักแต่งเพลง Koji Kondo ให้กับชื่อเรื่องอาจเป็นความผิดทางอาญา ความสำเร็จ. ตั้งแต่ตอนที่ Link ตื่นขึ้นเมื่อยังเป็นเด็กและเริ่มเดินไปรอบ ๆ ป่า Kokiri เพลงที่เบาและสงบเงียบก็ดังขึ้น อารมณ์ - มันผ่อนคลายเกือบจะซ่อนความจริงที่ว่าบริเวณใกล้เคียงของ Hyrule กำลังจะพุ่งเข้ามาในไม่ช้า ความมืด

มอบ Ocarina ให้คุณ เกมนี้ทำให้คุณนำธีมที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์บางส่วนมาสู่ชีวิตได้: Zelda’s, Epona’s และ Saria’s ธีมไม่เพียงแต่ทนทานต่อกาลเวลาเท่านั้น แต่ยังมีบทบาทในการเล่นเกมที่สำคัญเมื่อคุณผ่านดันเจี้ยนหรือสำรวจ Lost ป่า. ในทางกลับกัน ธีมของ Ganondorf นั้นแสดงให้เห็นถึงอันตรายที่น่ากลัวของวายร้ายได้อย่างดีจนทำให้ปรากฏตัวอีกครั้งในหลายๆ ภาคต่อ

แน่นอนว่ามีบางสิ่งที่ทำให้ดีอกดีใจมากกว่าการชาร์จข้าม ฟิลด์ไฮรูล ใน Epona ขณะที่ดนตรีดังขึ้นเป็นคอรัสที่ดังกระหึ่มซึ่งช่วยให้คุณมีความมั่นใจในการเอาชนะ Ganondorf ยกเว้นสำหรับการแทรกซึม Gerudo's Valleyด้วยเพลงที่มักรีมิกซ์ซึ่งมักกระตุ้นความตื่นเต้นและอันตรายในขณะที่อยู่ไกลจากบ้าน

ผู้เล่นมืออาชีพของ Tony Hawk (1999)

อัลบั้มเต็มของ Tony Hawk's Pro Skater 1

พังก์ร็อกและสเก็ตบอร์ดโตมาด้วยกัน และ นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk สะท้อนให้เห็นว่า การกำหนดโทนจังหวะที่สนุกสนานด้วยเพลงป็อป พังค์ และสกาที่ดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่ และความนิยมที่ขยายออกไปนอกเกม ด้วยเพลงจากวงดนตรีที่มีชื่อเสียงเช่น Suicide Machines, Dead Kennedys และ the Vandals ทำให้เกมนี้สมบูรณ์แบบ เพลงประกอบเพื่อฟังเป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่คุณพยายามควบคุม "McTwist" ของคุณหรือจำลอง 900 ที่คุณเห็น Mr. Hawk เสร็จแล้ว ในทีวี. เพลงหนึ่งได้มาเป็นตัวแทนของ ทีพีเอส รอยเท้าทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์มีมากกว่าที่อื่น: แทร็กสกาที่ผสมเขาของโกลด์ฟิงเกอร์ ซุปเปอร์แมนมีจังหวะที่สนุกสนานและจับใจอย่างไม่หยุดยั้ง แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะหัวเสียเมื่อคุณฟัง เกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์ล้วนมีเพลงประกอบที่หนักแน่น แต่ไม่มี ซุปเปอร์แมนดูเหมือนว่าพวกเขาทั้งหมดจะขาดอะไรบางอย่างไป

รัศมี 2 (2547)

เพลงประกอบ Halo 2 - ธีม Halo (ผสม Mjolnir)

ต้นตำรับ รัศมี แนะนำเราให้รู้จักกับเพลงธีมที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ และเกมที่สามจบลงด้วยหมายเลขเปียโนที่สื่ออารมณ์ซึ่งนำเสนอสิ่งที่เราคิดว่าเป็นการปิดฉากเรื่องราวของ Master Chief อย่างเด็ดขาด แต่ไม่สามารถเทียบได้กับการหั่นกีตาร์ไฟฟ้าของ รัศมี 2. ในช่วงต้นเกม เราคุ้นเคยกับศัตรูนักล่าที่ร้ายกาจของ Covenant ซึ่งมักจะสร้างความกลัวในหัวใจของเราในวินาทีที่พวกมันบุกเข้ามาในฉาก แต่ด้วยการโซโลของ Steve Vai ที่ส่งเสียงดังเข้าหูเรา เราจึงมีความมั่นใจที่จะบุกโจมตีด้วยปืนที่ดังกึกก้อง เมื่อเราเปลี่ยนมุมมองและเข้าควบคุม Arbiter ดนตรีจะมีโทนสีสยองขวัญ ช่วงหนึ่งเต็มไปด้วยความบูดบึ้ง ช่วงเวลาที่น่าเศร้าที่เตือนเราถึงภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ที่เขาต้องทำให้สำเร็จ

แน่นอนว่าเกมเมอร์ที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจับคู่ Halo 2 จะจำเกมนี้ได้มากพอๆ กับเพลงในเมนูที่บีบหัวใจเช่น จ่ายราคาหนัก และ ลืม. ถูกกล่าวหาว่าชื่อ "unforgotten" เพราะนักแต่งเพลง Marty O'Donnell ลืมว่าเขาทำเพลงจนกระทั่ง Halo 2 เป็น เกือบจะทำให้นึกถึงโศกนาฏกรรมและความทรงจำของมนุษย์และ Covenant ที่ติดกับดักที่กำลังจะตายอย่างไร้สติ สงคราม. ธีมกลับมาอย่างไม่น่าแปลกใจ รัศมี 3 และ รัศมี 4.

แม้แต่ตอนจบของเกมที่เป็นที่ถกเถียงและน่าตื่นเต้นก็ยังทำให้สามารถทนได้มากขึ้นด้วยซาวด์แทร็ก ขณะที่มาสเตอร์ชีฟพูดประโยคที่โด่งดังของเขาว่า “ท่านชาย จบการต่อสู้ครั้งนี้” คะแนนของมาร์ตี้ โอดอนเนลล์ก็พุ่งสูงขึ้น และหน้าจอก็ตัดเป็นสีดำ แฟนๆ คงต้องรอถึง 3 ปีกว่าจะได้รู้ว่าสงครามระหว่างมนุษย์และ Covenant จบลงอย่างไร โดยคะแนนยังก้องอยู่ในหูของพวกเขา

Uncharted: Drake's Fortune (2007)

Uncharted: Drake's Fortune OST ♬ เพลงประกอบต้นฉบับที่สมบูรณ์

ซีรีส์ Uncharted สามารถอธิบายได้ว่าเป็นภาคต่อโดยตรงของเกม Tomb Raider ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม เพลงประกอบของเกมเป็นหนึ่งในไม่กี่องค์ประกอบที่ช่วยให้ Nathan Drake ปีนออกมาจากเงาของ Lara Croft ได้ เพลงประกอบของเขาสามารถอธิบายได้ว่าเป็น "มหากาพย์" เท่านั้น การได้ยินจะนำเราไปสู่ทิวทัศน์ที่สวยงามและเต็มไปด้วยขุมทรัพย์หนึ่งในซีรีส์ โชคลาภของ Drake ยังรู้ว่าเมื่อใดควรหมุนกลับเพื่อสร้างความตึงเครียดอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการต่อสู้ด้วยปืน “ฉันรู้สึกแย่เกี่ยวกับเรื่องนี้” ไม่แม้แต่จะเริ่มบรรยายถึงส่วนที่น่ากลัวหรือเงียบ ๆ เหล่านี้ ที่ซึ่งการเคลื่อนไหวผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ Nathan จมดิ่งลงไปในกองโครงกระดูกหรือกลุ่มลูกหาบ ทหารรับจ้าง

Minecraft: เล่มอัลฟ่าและเบต้า (2554–2556)

อัลฟ่า

การเรียกร้องที่กล้าหาญเกินไปที่จะทำอย่างนั้น มายคราฟ คงขายได้ไม่ถึง 200 ล้านเล่ม กลายเป็นว่า เกมขายดีอันดับสองตลอดกาลเว้นแต่นักแต่งเพลงชาวเยอรมัน C418 จะมอบเพลงประกอบภาพยนตร์เอเลี่ยนที่ผ่อนคลายให้กับเกมเมอร์เพื่อเติมเต็มความว่างเปล่าขณะที่พวกเขาสำรวจสภาพแวดล้อมที่ใกล้ร้างและไร้ที่สิ้นสุด

เปียโนโซโลอันเงียบสงบสร้างบรรยากาศที่ค่อนข้างเศร้าโศกในขณะที่คุณสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ร้ายที่น่ากลัวและสัตว์ประหลาดที่มีความรุนแรง จากนั้น อิเลคทรอนิกาที่เปี่ยมไปด้วยจังหวะจะทำให้คุณได้ระเบิดพลัง ฟังอารมณ์ของเกมเมอร์ที่สร้างตึกเป็นบล็อกๆ มายคราฟ ม็อด.

ที่สุด มายคราฟ แฟนเพลงประกอบละครชอบเพลงคลาสสิกง่ายๆ ของอัลบั้มแรก เมืองมุก, สวีเดน, และ ซับวูฟเฟอร์เพลงกล่อมเด็ก. อย่านอนต่อ ปริมาณเบต้าแม้ว่าในขณะที่มันก้าวไปไกลกว่าท่อนที่ "สงบ" หรือ "เศร้า" และสร้างเพลงแบบนั้น แทสเวลล์ และ เกียวโต ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละอย่างก็ชวนให้นึกถึงโลกใบใหม่ที่แปลกประหลาดของตัวเอง

การเดินทาง (2555)

Journey Soundtrack (ออสติน วินทอรี่) - 17. Apotheosis

นักแต่งเพลง Austin Wintory ใช้เวลาสามปีในการสร้างสรรค์เพลงประกอบภาพยนตร์ การเดินทางและความทุ่มเทนี้ได้ผลตอบแทนออกมาเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์ที่น่าทึ่ง ซึ่งเป็นเพลงแรกและเพลงเดียวที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี่อวอร์ด Wintory ทำให้นักเล่นเชลโล Tina Guo เป็นศูนย์กลางของซาวด์แทร็กและกล่าวใน สัมภาษณ์ ว่าเกมนี้เป็น "เหมือนเชลโลคอนแชร์โตขนาดใหญ่ที่คุณเป็นศิลปินเดี่ยวและเครื่องดนตรีที่เหลือทั้งหมดเป็นตัวแทนของโลก รอบ ๆ คุณ." ในที่สุด เมื่อคุณปีนขึ้นไปบนภูเขา เชลโลจะโผล่ออกมาจากวงออร์เคสตราเพื่อแสดงถึงความสำเร็จของคุณ การเดินทาง. นอกจากนี้ ซาวด์แทร็กจะเปลี่ยนเพื่อเพิ่มเครื่องดนตรีใหม่เมื่อคุณพบปะกับผู้เล่นคนอื่นๆ

เพิ่มในงานของเขาเกี่ยวกับ Assassin's Creed Syndicate, อับซู และไตรภาค Banner Saga Wintory สร้างกรณีที่แข็งแกร่งสำหรับการเป็นนักแต่งเพลงเกมที่ดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา

ตำนานเรย์แมน (2013)

Rayman Legends OST - คาสเซิลร็อค

นอกเหนือจากเกมจังหวะเช่น ธัมเปอร์ และ กีตาร์ฮีโร่ ไลฟ์เป็นเรื่องยากที่จะเห็นนักพัฒนาใส่เพลงลงในกลไกของเกมโดยตรง แต่นั่นคือสิ่งที่ Ubisoft Montpellier ทำใน ตำนานเรย์แมน. หลังจากเวทีขึ้นแท่นแบบดั้งเดิมหลายด่าน แต่ละด่านมีเพลงเบาสมองเป็นของตัวเอง แต่ละโลกจะจบลงด้วยฉากขึ้นแท่นที่เร็วปานสายฟ้าแลบที่ตั้งค่าเป็นเพลงร็อคหรือป๊อปยอดนิยม

คลาสสิกเช่น เบ็ตตี้สีดำ และ ตาของเสือ ถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยอารมณ์ขันแปลกๆ ของ Rayman (ส่วนหลังนี้เล่นบนคาซูทั้งหมด) ขณะที่ฮีโร่ผู้ไร้แขนขาวิ่งเข้าหาเส้นชัย และการกระโดดของเขาก็เข้ากับเพลงได้ทันเวลาพอดี สัญลักษณ์ขัดข้อง เช่น ดังขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ Rayman กำลังจะถูกยิงด้วยปืนใหญ่ และสิ่งนี้ ทั้งหมดเกิดขึ้นภายในโลกของเกม โดยมีศัตรูเข้าร่วมแสดงคอนเสิร์ตขณะที่พวกเขาพยายามจะฆ่าเรา ฮีโร่ อย่ายุ่งกับเวลา: คุณจะทำลายเพลง!

ไบโอช็อก อินฟินิท (2013)

พระเจ้าเท่านั้นที่รู้ - Bioshock Infinite

ถ้า ตำนานเรย์แมน สามารถผูกซาวด์แทร็กเข้ากับรูปแบบการเล่นในแบบที่ไม่มีเกมอื่นทำมาก่อน ไบโอช็อก อินฟินิทประสบความสำเร็จในการผสมผสานดนตรีและเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน ตั้งแต่วินาทีที่ Booker DeWitt ย่างเท้าเข้าไปในเมืองลอยน้ำอย่าง Columbia เขาได้รับการต้อนรับด้วยดนตรีที่ยังไม่มี เดอะ บีช บอยส์ พระเจ้าเท่านั้นที่รู้ร้องโดยวงดนตรีร้านตัดผม แม้ว่าเพลงนี้จะไม่ได้เขียนมาประมาณ 50 ปีแล้วก็ตาม ในขณะที่ความต่อเนื่องของกาลอวกาศสลายตัวรอบๆ บุ๊คเกอร์ เขาได้ยินเสียงเพลงจากวงดนตรีเช่น Creedence Clearwater Revival และแม้แต่ตำนานคลื่นลูกใหม่ Tears for Fears

บางทีช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในทั้งเกมสามารถถูกข้ามไปได้หากผู้เล่นไม่ใส่ใจมากพอ หลังจากเข้าไปในห้องใต้ดิน Booker สามารถหยิบกีตาร์และแสดงได้ วงกลมจะแตกหรือไม่? ในฐานะคู่กับเอลิซาเบธสหายของเขา คุณรู้สึกถึงอารมณ์ของพวกเขาผ่านลำโพง และเพลงนี้ทำให้เราคิดว่าเนื้อเพลงเกี่ยวข้องกับจักรวาลหรือลิขสิทธิ์อย่างไรเป็นเวลาหลายสัปดาห์หลังจากนั้น

ลูกของแสง (2014)

สายฟ้าของดาวพฤหัสบดี

นักร้องนักแต่งเพลงชาวแคนาดา Cœur de Pirate ได้สร้างเพลงประกอบภาพยนตร์ที่เข้ากับอารมณ์ของเกมได้เป็นอย่างดี หนักหน่วงด้วยไวโอลินเศร้าโศกและเปียโนโซโลที่เปี่ยมไปด้วยความคิดก่อนจะเพิ่มจังหวะเข้าสู่การต่อสู้ที่หนักหน่วงด้วยเครื่องเพอร์คัชชัน เพลงบัลลาด ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีพอร์ทัลและนำแสดงโดยเด็กสาวที่หมดหวังที่จะกลับบ้านเพื่อช่วยพ่อของเธอที่กำลังจะตายและขัดขวางเธอ แม่เลี้ยงใจร้าย เรื่องราวที่มืดมนของซินเดอเรลล่าที่มีความรุนแรง และไม่มีเจ้าชายชาร์มมิ่งฉายแววเพราะความสวยของมัน ดนตรี. แม้ว่าออโรร่าจะได้รับพลังและเพื่อน การผสมผสานระหว่างความโศกเศร้าและความหวือหวาทำให้เรารู้ว่าการเดินทางครั้งนี้ไม่สนุกสำหรับเธอเท่าสำหรับเรา

ทรานซิสเตอร์ (2014)

Transistor Original Soundtrack Extended - เพื่อนเก่า (ฮัมเพลง)

นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะเลือก Darren Korb ที่ยอดเยี่ยม ป้อมปราการ เพลงประกอบ สำหรับรายการนี้ แต่สำหรับเงินของเรา ทรานซิสเตอร์ แสดงถึงผลงานที่ดีที่สุดของ Korb คุณเล่นเป็น Red นักร้องที่ถูกปิดเสียงไว้ในดาบลึกลับและผู้ที่ต้องต่อสู้เพื่อเอาชนะหน่วยสืบราชการลับของหุ่นยนต์ที่ดูดกลืนชาวเมืองเข้าไปในตัวมันเอง ไม่สามารถพูดได้ Red สามารถฮัมเพลงตามแต่ละด่านได้ และคุณยังจะได้ยินการแสดงในอดีตหลายครั้งของเธอในระหว่างเกม

กบ อธิบาย แนวเพลงประกอบเป็น "โพสต์ร็อกแนวอิเล็กทรอนิกยุคเก่า" ซึ่งจริงๆ แล้วแปลเป็นกลิ่นอายของไซเบอร์พังค์ที่เข้มข้นซึ่งเข้ากับเกมเพลย์ที่หนักหน่วงและโลกอนาคตที่อ้างว้าง เพิ่มเสียงที่น่าทึ่งของนักร้อง Ashley Lynn Barrett ที่ใช้เอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในเพลงเช่น เราทุกคนกลายเป็น และ กระดูกสันหลังและคุณจะได้ซาวด์แทร็กที่ควรค่าแก่การฟังซ้ำแล้วซ้ำอีก

Ori และป่าตาบอด (2015)

แสงแห่งนิเบล (feat. แอราลี ไบรท์ตัน)

ความสวยงามทางกราฟิกของแฟรนไชส์ ​​Ori เข้ากันได้ดีกับเพลงประกอบที่ไพเราะอย่างแท้จริงซึ่งขับร้องโดย วงออร์เคสตราและนักร้องประสานเสียงทั้งหมด และมีการแสดงเดี่ยวหลายครั้งจาก Aeralie Brighton, Rachel Mellis และ Tom Boyd เสียงประสานของนักร้องประสานเสียงราวกับว่าฉากในป่าของเกมกำลังขับกล่อม Ori ขณะที่เขาดำเนินการตามภารกิจของเขาด้วยโซโล การแสดงมักเกิดขึ้นระหว่างฉากคัตซีนเมื่อ Ori ได้ก้าวไปอีกขั้นในการชำระบ้านของเขาจากโรคที่ติดเชื้อ มัน.

นอกเหนือจากมูลค่าการผลิตที่ยอดเยี่ยมแล้ว Ori และป่าตาบอด ซาวด์แทร็กประสบความสำเร็จด้วยองค์ประกอบที่พิถีพิถันของ Gareth Coker ซึ่งสร้างใหม่ ท่วงทำนองที่ไพเราะน่าฟังสำหรับแต่ละพื้นที่ใหม่ที่คุณพบและบทเพลงที่สะท้อนถึงการเกิดซ้ำ ตัวละครที่คุณพบ

เนียร์: ออโตมาตา (2017)

NieR: Automata - ความหวังที่คลุมเครือ (Cold Rain) พร้อมเนื้อเพลง

เวลาเปิดทำการของ Nier: ออโตมาตะมาพร้อมกับซาวด์แทร็กที่เศร้าโศกและร่าเริงในบางครั้งซึ่งส่วนใหญ่มีอยู่ในพื้นหลังในขณะที่คุณเคลื่อนไหวไปทั่วโลกที่เปิดกว้าง เพลง รังสีของแสง มีเพลงเปียโนที่เรียบง่ายและน่าจดจำซึ่งคุณมักจะพบว่าตัวเองกำลังฮัมเพลง — เนื่องจากมีเสียงรบกวนเล็กน้อยเมื่ออยู่ใน City Ruins ของเกม — แต่สุดท้ายแล้ว เสียงกรุ๊งกริ๊งไม่กี่เสียงเปลี่ยนไปเป็นเสียงที่น่าหดหู่ใจมากขึ้นซึ่งชวนให้นึกถึงความทรมานทางอารมณ์ที่คุณกำลังจะต้องทนในช่วงเวลาของการ เกม.

Emi Evans นักร้องนำของหลายเพลง ค้นคว้าเกี่ยวกับภาษาศาสตร์เพื่อสร้างความน่าเชื่อถือ ภาษาในเกมปลอม Chaos จากนั้นประสานกับท่วงทำนองที่แต่งโดย Keiichi Okabe ในปลอมนั้น ภาษา. นอกเหนือจากการมีเสียงที่ไพเราะแล้ว Evans ยังเพิ่มความสมจริงและความสมจริงให้กับโลกภายนอกของเกมด้วยการสร้างและร้องคำที่ฟังดูราวกับว่าพวกเขา สามารถ เป็นภาษาอนาคตไกลจริงๆ

ช่วงเวลาสุดท้ายของเกมคือที่ที่เพลงประกอบภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมมาถึงจุดสูงสุดของเกม เพลงแรกเงียบขรึม น้ำหนักของโลกเริ่มต้นด้วยการแสดงเดี่ยวก่อนหันไปทางเพลงออเครสตร้า พร้อมด้วยนักร้องประสานเสียงทั้งหมดที่จะเข้าร่วมในขณะที่คุณเดินไปสู่บทสรุปที่น่าประทับใจของเกม แม้ว่า 2B และ 9S จะเสร็จสิ้นการเดินทางแล้ว เราก็ยังอยากจะ "ตะโกนดังๆ"

เพอร์โซน่า 5 (2017)

Persona 5 - เพลงประกอบสมบูรณ์ - อัลบั้ม OST เต็ม

เพลงประกอบของ Persona ที่มีชีวิตชีวาเป็นที่ชื่นชอบของผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมและ บุคคลที่ 5 OST เต็มไปด้วยพลังดนตรีที่กระตุ้นให้คุณ “ตื่น ลุกขึ้น ออกไปตรงนั้น”. นักแต่งเพลง Shoji Meguro มักจะใช้เปียโนไฟฟ้าและกีตาร์ในเพลงของเกม โดยเพิ่ม โทนเสียงสังเคราะห์ที่ทำให้กิจวัตรประจำวันในโตเกียวของตัวละครของคุณรู้สึกตื่นเต้นพอๆ เมตาเวิร์ส.

ไฮไลท์ของเพลงประกอบมาจากนักร้อง Lyn Inaizumi ที่แสดงเพลงป๊อป / R&B กว่าสิบเพลงที่จะติดอยู่ในสมองของคุณและทำให้คุณฮัมเพลงได้ดีหลังจากที่คุณเอาชนะเกม พวกเขาปรากฏเป็นทั้งเวอร์ชันร้องและบรรเลงขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน ซึ่งเป็นสัมผัสที่ประณีต นอกจากนี้ เกมยังเพิ่มเนื้อเพลงลงในเพลงต่อสู้บางเพลง ซึ่งเป็นตัวเลือกที่เกมอื่นไม่กี่เกมกล้าพอที่จะลอง

เซเลสเต้ (2018)

Celeste - เพลงประกอบสมบูรณ์ - อัลบั้ม OST เต็ม

เซเลสเตเป็นเกมที่ท้าทาย ไม่เพียงแต่ในแง่ของรูปแบบการเล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาด้วย ซาวด์แทร็กสอดคล้องกับโทนที่เกมกำหนดไว้อย่างสมบูรณ์แบบ ดึงหน้าที่สองเท่าของดนตรีประกอบและการออกแบบเสียง ติดตามกิจกรรมของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ เซเลสเต้'ซาวด์แทร็กของเพลงเกือบจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวละครในเกม ติดอยู่กับคุณในการเดินทางขึ้นเขา Celeste Mountain ที่ยาวนานและโดดเดี่ยว

นอกจากนี้, เซเลสเตซาวด์แทร็กของเพลงทำให้อารมณ์ของเกมเป็นไปตามความต้องการได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการเปิดตัว ก้าวแรก นำเสนอโทนความหวังในช่วงต้นเกมและเพลงที่ชอบ การสะท้อน นำเสนอโทนเสียงที่ลุ่มลึกและมีระเบียบแบบแผนมากขึ้น ในขณะที่การเดินทางทั้งทางร่างกายและจิตใจของคุณยังคงดำเนินต่อไปในที่ที่มืดมิด

เซเลสเต นอกจากนี้ยังมีระดับ "B-Side" ที่มีความยากเพิ่มขึ้นและการรีมิกซ์ที่รวดเร็วในธีมระดับดั้งเดิม ในขณะที่คนขี้ขลาดและอะดรีนาลีนสูบฉีดในแบบของตัวเอง การสะท้อน (ศูนย์กลางของโลกผสม) เป็นเพลงที่โดดเด่นอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยบทสวดที่ไม่ลงรอยกันซึ่งสะท้อนถึงสภาพแวดล้อมที่อันตรายถึงตายที่ไร้เหตุผลซึ่งตัวละครของคุณมักจะดำดิ่งลงไปในเรื่องแรก

พี่น้องซูเปอร์สแมช สุดยอด (2018)

พี่น้องซูเปอร์สแมช สุดยอดธีมหลัก - Lifelight

พี่น้องซูเปอร์สแมช สุดยอด ช่วย Nintendo เปลี่ยน Nintendo Switch ให้เป็นเครื่องเล่น MP3 ที่ใหญ่ที่สุดและใช้งานไม่ได้มากที่สุดตลอดกาล ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเพลงต้นฉบับและเพลงรีมิกซ์กว่า 30 ชั่วโมงจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมมากมายจากเมนูเสียงของเกมและในกว่า 100 ด่าน เกมช่วยให้คุณ ฟัง แฟรนไชส์ที่คุณชื่นชอบและสร้างเพลย์ลิสต์แบบกำหนดเอง หรือเพียงแค่เลือกสุ่มเพลงและเล่นเพลงวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์อีกครั้ง รวมถึงการแต่งเพลงจากตัวเลือกที่ดีที่สุดตลอดกาลของเรา

เดอะ สแมช บราเธอร์ส ซีรีส์นำเสนอการผสมผสานที่สนุกสนานระหว่างเพลงคลาสสิกเก่าๆ และเพลงออเคสตร้าสดใหม่ที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่นเดียวกับ สตาร์ฟ็อกซ์64Nintendo ใช้เทคโนโลยีดนตรีและคลังเสียงเพื่อรีมิกซ์เพลงประกอบ MIDI อย่างสมบูรณ์ ผลงานที่พิถีพิถันนี้นำมาซึ่งความสดใหม่ให้กับเพลงจากแฟรนไชส์อย่าง Mario, Zelda, Fire Emblem, Metroid และ Kirby ความสนุกอีกอย่างคือการที่ตัวละคร DLC ใหม่อย่าง Joker เข้ามา บุคคลที่ 5, รับเพลงธีมของพวกเขา

ดูม นิรันดร์ (2020)

เพลงประกอบภาพยนตร์ DOOM Eternal OST ฉบับรีมาสเตอร์โดย Mick Gordon

เกม Doom มักถูกเปรียบเทียบกับปกอัลบั้มเฮฟวีเมทัลซึ่งเล่นได้เท่านั้น แน่นอนว่า ซาวด์แทร็กเฮฟวีเมทัลมีอยู่ในซีรีส์นี้เสมอ แต่จนถึงการรีบูตในปี 2559 เรา จริงหรือ รู้สึกถึงผลกระทบของเพลงในเกม แต่งโดยมิก กอร์ดอน ซาวด์แทร็กนี้จะปรับไดนามิกตามความยากของการริปและ ฉีกฝูงปีศาจเพื่อเจาะทุกนัดของกระสุนปืนลูกซองและกระสุนปืนกล ไล่ออก ผลลัพธ์ที่ได้คือเมทัลที่ดูเหนือชั้นอย่างน่าขอโทษ และแม้ว่ามันจะดูซ้ำซากจำเจในบริบทอื่นๆ แต่มันก็เหมาะกับความโหดเหี้ยมของ ดูมนิรันดร์อย่างสมบูรณ์แบบ

เพลงตอบสนองได้ดีจนกลายเป็นกลไกในเกม ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ยิ่งคุณฆ่ายากเท่าไหร่ กีตาร์ก็ริปและตีกลองยากขึ้นเท่านั้น แต่มันยังบอกให้คุณรู้ว่าเมื่อใดที่ความสามารถบางอย่างพร้อม เมื่อปีศาจตัวใหม่วางไข่ หรือเมื่อสุขภาพของคุณต่ำ น่าเสียดายที่ Mick มีปัญหากับผู้พัฒนาหลังจากเกมนี้เปิดตัว ดังนั้นนี่อาจเป็นเกมสุดท้ายที่เราจะได้เพลิดเพลินไปกับความสามารถทางดนตรีอันชั่วร้ายของเขา

คำชมเชย

คอนเสิร์ตครบรอบ 5 ปี UNDERTALE

NES อยู่ในครัวเรือนมานานกว่า 35 ปี ดังนั้นรายชื่อ 20 อันดับแรกของเราจึงไม่ครอบคลุมทุกปี เนื่องจากมีเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมมากมาย เราจึงแสดงรายชื่อรองชนะเลิศของเราไว้ที่นี่ พวกเขาควรค่าแก่การรับฟัง แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ใน 20 อันดับแรกก็ตาม

  • ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ (1990) โดย โคจิ คอนโดะ
  • ลงดิน (พ.ศ. 2537) โดย เคอิจิ ซูซูกิ และ ฮิโรคาสุ ทานากะ
  • ไฟนอลแฟนตาซี VI (พ.ศ. 2537) โดย โนบุโอะ อุเอมัตสึ
  • ความลับของมานา (2537) โดย ฮิโรกิ คิคุตะ
  • Donkey Kong Country 2: ภารกิจของ Diddy Kong (1995) โดย เดวิด ไวส์
  • บันโจ-คาซูอี (1998) โดย Grant Kirkhope
  • โครโนครอส (พ.ศ. 2542) โดย ยาสุโนริ มิตสึดะ
  • ไฟนอลแฟนตาซี VIII (1999) โดย โนบุโอะ อุเอมัตสึ
  • ซูเปอร์มาริโอซันไชน์ (2545) โดยโคจิ คอนโดะ
  • ตำนานของ Zelda: Wind Waker (2003) โดย Kenta Nagata, Hajime Wakai, Toru Minegishi และ Koji Kondo
  • ซูเปอร์มาริโอ กาแล็กซี (2550) โดยมาฮิโตะ โยโกตะและโคจิ คอนโดะ
  • บุคคล 4 (2551) โดย โชจิ เมกุโระ
  • Assassin's Creed 2 (2552) โดย เจสเปอร์ คิด
  • รัศมี 3: อพท (2009) โดย Martin O'Donnell และ Martin Salvatori
  • ป้อมปราการ (2554) โดยดาร์เรน คอร์บ
  • รุ่นโซนิค (2554) โดย Jun Senoue
  • ชีวิตเป็นเรื่องแปลก (2558) โดย โจนาธาน โมราลี
  • นิทาน (2558) โดยโทบี ฟ็อกซ์
  • เว้ (2559) โดย อัลคิส ลิวาธิโนส
  • เทพเจ้าแห่งสงคราม (2018) โดย แบร์ แมคครีอารี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023 และหลังจากนั้น
  • เกม Nintendo Switch ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และหลังจากนั้น
  • เกม Mario Kart ทุกเกมจัดอันดับจากดีที่สุดไปแย่ที่สุด
  • ตัวละคร Final Fantasy ที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด

หมวดหมู่

ล่าสุด

เรื่องตลกที่จะถาม Alexa

เรื่องตลกที่จะถาม Alexa

ในขณะที่ Alexa เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในฐาน...

วิธีการตั้งค่า Amazon Echo ของคุณ

วิธีการตั้งค่า Amazon Echo ของคุณ

วิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งในการเริ่มต้นสร้างบ้า...

ต่อไปนี้เป็นวิธีติดตั้ง Windows 11 บนเครื่องเสมือน

ต่อไปนี้เป็นวิธีติดตั้ง Windows 11 บนเครื่องเสมือน

ไม่ต้องสงสัยเลย วินโดวส์ 11 เป็นระบบปฏิบัติการใ...