Nvidia กำหนดมาตรฐานไว้สูงมาก การ์ดกราฟิกสำหรับเล่นเกม เป็นการยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่าง Nvidia GPU ที่เป็นเพียงผู้ชนะและ Nvidia GPU ที่พิเศษจริงๆ
เนื้อหา
- จีฟอร์ซ 256
- GeForce 8800 GTX
- GeForce GTX 680
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 1080
- GeForce RTX 3080
- แล้วอะไรต่อไป?
Nvidia เป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในตลาดกราฟิกการ์ดมาอย่างยาวนาน แต่บางครั้งบริษัทก็ถูกกดดันอย่างรุนแรงจากคู่แข่งหลักอย่าง AMD ซึ่งได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์หลายตัว GPU ที่เป็นสัญลักษณ์ของตัวเอง. สิ่งเหล่านี้ทำให้ Nvidia เตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาครั้งสำคัญเท่านั้น และบางครั้งก็นำไปสู่การเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง
วิดีโอแนะนำ
เป็นการยากที่จะเลือกว่า GPU ของ Nvidia รุ่นใดสมควรได้รับการขนานนามว่าดีที่สุดตลอดกาล แต่ฉันได้จำกัดรายการให้เหลือการ์ด 6 ใบที่มีความสำคัญอย่างแท้จริงและสร้างประวัติศาสตร์
ที่เกี่ยวข้อง
- Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานที่หลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
- นี่คือสาเหตุที่ผู้คนอารมณ์เสียมากเกี่ยวกับข่าว Starfield PC ในวันนี้
- RTX 4060 ของ Nvidia อาจไม่น่าผิดหวัง
จีฟอร์ซ 256
เป็นครั้งแรก
แม้ว่า Nvidia มักจะอ้างว่า
GeForce 256 เป็น GPU ตัวแรกของโลก ซึ่งจะเป็นความจริงก็ต่อเมื่อ Nvidia เป็นบริษัทเดียวที่ให้คำจำกัดความว่า GPU คืออะไร ก่อน GeForce จะมีกราฟิกการ์ดซีรีส์ RIVA และก็มีบริษัทอื่นๆ ที่ผลิตกราฟิกการ์ดคู่แข่งของตัวเองในตอนนั้นเช่นกัน สิ่งที่ Nvidia คิดค้นจริงๆ คือการทำตลาดกราฟิกการ์ดในรูปแบบ GPU เพราะในปี 1999 เมื่อ 256 ออกมา คำศัพท์อย่างกราฟิกการ์ดและชิปเซ็ตกราฟิกนั้นใช้กันทั่วไปNvidia ถูกต้องที่ 256 มีความสำคัญอย่างไรก็ตาม ก่อนปี 256 CPU มีบทบาทสำคัญในการเรนเดอร์กราฟิก จนถึงจุดที่ CPU ดำเนินการตามขั้นตอนโดยตรงในการเรนเดอร์สภาพแวดล้อม 3 มิติ อย่างไรก็ตาม CPU ทำได้ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ ซึ่ง 256 มาพร้อมกับการแปลงฮาร์ดแวร์และการจัดแสง ทำให้ลดภาระสองส่วนที่ต้องใช้ CPU มากที่สุดในการเรนเดอร์ไปยัง GPU นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ Nvidia อ้างว่านี่เป็น GPU ตัวแรก
ในฐานะผลิตภัณฑ์ GeForce 256 ไม่ใช่ตำนานอย่างแน่นอน: Anandtech ไม่ประทับใจอย่างมากกับราคาสำหรับประสิทธิภาพ ในช่วงเวลาของการเปิดตัว ส่วนหนึ่งของปัญหาคือหน่วยความจำของ 256 ซึ่งเป็นอัตราข้อมูลเดี่ยวหรือ SDR เนื่องจากความก้าวหน้าอื่นๆ ทำให้ SDR ไม่เพียงพอสำหรับ GPU ของประสิทธิภาพระดับนี้ อัตราข้อมูลคู่ที่เร็วกว่าหรือ DDR (DDR เดียวกับใน DDR5) เปิดตัวก่อนสิ้นปี 2542 ซึ่งในที่สุดก็เป็นไปตามความคาดหวังของ Anandtech สำหรับประสิทธิภาพแต่ป้ายราคาที่เพิ่มขึ้นของรุ่น DDR นั้นยากที่จะกลืน
GeForce 256 เป็นชื่อแรกในประวัติศาสตร์อย่างแน่นอน แต่ไม่ใช่เพราะมันเป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่ง 256 มีความสำคัญเนื่องจากเปิดตัว GPU ยุคใหม่ ตลาดกราฟิกการ์ดไม่ได้มีการผูกขาดเสมอไป ย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 90 มีหลายบริษัทที่แข่งขันกันเอง โดย Nvidia เป็นหนึ่งในนั้น หลังจากเปิดตัว GeForce 256 ได้ไม่นาน คู่แข่งส่วนใหญ่ของ Nvidia ก็ออกจากตลาดไป Voodoo 5 GPU ของ 3dfx นั้นไม่สามารถแข่งขันได้และก่อนที่มันจะล้มละลาย เทคโนโลยีจำนวนมากถูกซื้อโดย Nvidia; Matrox เลิกใช้ GPU สำหรับเล่นเกมโดยสิ้นเชิงเพื่อมุ่งเน้นไปที่กราฟิกระดับมืออาชีพ
ภายในสิ้นปี พ.ศ. 2543 บริษัทกราฟิกแห่งเดียวในเมืองคือ ATI เมื่อ AMD ซื้อกิจการ ATI ในปี 2549 นำมาซึ่งความทันสมัย การแข่งขันระหว่าง Nvidia และ AMD เราทุกคนรู้ในวันนี้
GeForce 8800 GTX
การก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่
หลังจาก GeForce 256, Nvidia และ ATI พยายามทำให้ดีที่สุดด้วย GPU รุ่นใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า อย่างไรก็ตาม ในปี 2545 ATI ล้มเลิกความตั้งใจด้วยการเปิดตัวซีรีส์ Radeon 9000 และด้วยขนาดดาย 200 มม. กำลังสอง Radeon 9800 XT รุ่นเรือธงจึงเป็น GPU ที่ใหญ่ที่สุดได้อย่างง่ายดาย GeForce4 Ti 4600 เรือธงของ Nvidia ที่ 100 มม. ไม่มีความหวังที่จะเอาชนะแม้แต่ระดับกลาง 9700 Pro ซึ่งทำให้ Nvidia พ่ายแพ้อย่างยับเยิน การสร้าง GPU ไม่ใช่แค่เรื่องของสถาปัตยกรรม หน่วยความจำ หรือไดรเวอร์อีกต่อไป เพื่อที่จะชนะ Nvidia จะต้องสร้าง GPU ขนาดใหญ่เช่น ATI
ในอีกสี่ปีข้างหน้า ขนาดของ GPU ระดับเรือธงยังคงเพิ่มขึ้น และในปี 2548 ทั้งสองบริษัทได้เปิดตัว GPU ที่มีขนาดประมาณ 300 มม. แม้ว่า Nvidia จะครองตำแหน่งเหนือกว่าในช่วงเวลานี้ แต่ ATI ก็ไม่เคยตามหลังใครเลย และซีรีย์ Radeon X1000 ของมันก็มีการแข่งขันที่ค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม ขนาด GPU ที่ 300 มม. ยังห่างไกลจากขีดจำกัดของสิ่งที่ Nvidia สามารถทำได้ ในปี 2549 Nvidia เปิดตัว GeForce 8 series นำโดย 8800 GTX เรือธง GPU ที่มีชื่อรหัสว่า G80 มีขนาดเกือบ 500 มม. และจำนวนทรานซิสเตอร์สูงกว่าเรือธง GeForce รุ่นก่อนหน้าเกือบสามเท่า
8800 GTX ทำกับ ATI เหมือนที่ Radeon 9700 Pro และ 9000 series ที่เหลือทำกับ Nvidia โดย Anandtech อธิบายถึงช่วงเวลาดังกล่าวว่า “9700 Pro-like” 8800 GTX ตัวเดียวนั้นเร็วกว่า X1950 XTX ระดับบนสุดของ ATI เกือบสองเท่า ไม่ต้องพูดถึงประสิทธิภาพที่มากกว่ามากนัก ที่ราคา 599 ดอลลาร์ 8800 GTX มีราคาแพงกว่ารุ่นก่อน แต่ประสิทธิภาพระดับสูงและการรองรับ DirectX 10 ก็เพียงพอแล้ว
แต่นี่เป็นการสิ้นสุดของการแข่งขันด้านอาวุธ GPU ครั้งใหญ่ซึ่งมีลักษณะในช่วงต้นยุค 2000 ด้วยเหตุผลหลักสองประการ ประการแรก 500 มม. กำลังเข้าใกล้ขีดจำกัดของขนาด GPU และแม้แต่ในปัจจุบัน 500 มม. ก็ค่อนข้างใหญ่สำหรับโปรเซสเซอร์ แม้ว่า Nvidia จะต้องการ แต่การสร้าง GPU ที่ใหญ่ขึ้นนั้นไม่สามารถทำได้ ประการที่สอง ATI ไม่ได้ทำงานบน GPU ขนาด 500 มม. ของตัวเอง ดังนั้น Nvidia จึงไม่รีบเร่งที่จะรับ GPU ที่ใหญ่กว่านี้ออกสู่ตลาด โดยพื้นฐานแล้ว Nvidia ชนะการแข่งขันด้านอาวุธด้วยการใช้ ATI ที่เหนือกว่า
ในปีนั้นยังมีการซื้อกิจการของ ATI โดย AMD ซึ่งได้ข้อสรุปก่อนที่ 8800 GTX จะเปิดตัว แม้ว่า ATI จะได้รับการสนับสนุนจาก AMD ในตอนนี้ แต่ดูเหมือนว่า Nvidia จะมีความเป็นผู้นำอย่างมาก ซึ่ง Radeon จะไม่ท้าทาย GeForce เป็นเวลานาน หรืออาจจะไม่มีอีกแล้ว
GeForce GTX 680
เอาชนะ AMD ในเกมของตัวเอง
การเปิดตัวครั้งสำคัญครั้งต่อไปของ Nvidia เกิดขึ้นในปี 2551 เมื่อเปิดตัว GTX 200 series โดยเริ่มจาก GTX 280 และ GTX 260 ที่เกือบ 600 มม. กำลังสอง 280 เป็นผู้สืบทอดที่ยิ่งใหญ่ของ 8800 GTX ในขณะเดียวกัน AMD และ ATI ส่งสัญญาณว่าพวกเขาจะไม่เปิดตัว GPU ระดับไฮเอนด์ที่มีดายขนาดใหญ่อีกต่อไป เพื่อแข่งขันโดยมุ่งเน้นที่การสร้าง GPU ที่มีขนาดเล็กลงในรูปแบบที่เรียกว่า Small Die กลยุทธ์. ในการทบทวน Anandtech กล่าวว่า “Nvidia จะถูกทิ้งไว้ตามลำพังด้วยประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับอนาคตอันใกล้นี้” เมื่อปรากฎว่าอีกสี่ปีข้างหน้านั้นค่อนข้างลำบากสำหรับ Nvidia
เริ่มต้นด้วยซีรีส์ HD 4000 ในปี 2008 AMD โจมตี Nvidia ด้วย GPU ขนาดเล็กที่มีมูลค่าสูงและ ประสิทธิภาพเกือบจะเป็นระดับเรือธง และไดนามิกนั้นยังคงอยู่ตลอดช่วงสองสามถัดไป รุ่น GTX 280 ของ Nvidia ไม่คุ้มราคาพอ GTX 400 ซีรีส์จึงล่าช้า และ 500 ซีรีส์ก็ร้อนและกินไฟมากเกินไป
จุดอ่อนแบบดั้งเดิมอย่างหนึ่งของ Nvidia คือข้อเสียในด้านการประมวลผล วิธีการผลิตโปรเซสเซอร์ Nvidia มักตามหลัง AMD แต่ในที่สุดก็ตามทันโดยใช้โหนด 40nm สำหรับซีรีส์ 400 อย่างไรก็ตาม AMD ต้องการกลับมาเป็นผู้นำกระบวนการอย่างรวดเร็วและตัดสินใจว่าเจเนอเรชันถัดไปจะใช้โหนด 28nm ใหม่ และ Nvidia ก็ตัดสินใจทำตาม
AMD ชนะการแข่งขันที่ 28 นาโนเมตรด้วยซีรีส์ HD 7000 โดยที่เรือธง HD 7970 ทำให้ AMD กลับมาเป็นที่หนึ่งในด้านประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม GTX 680 เปิดตัวเพียงสองเดือนต่อมา และไม่เพียงแต่ประสิทธิภาพที่เหนือกว่า 7970 เท่านั้น แต่ยังมีประสิทธิภาพด้านพลังงานและแม้แต่ขนาดแม่พิมพ์ด้วย ดังที่ Anandtech กล่าวไว้ Nvidia มี “ลงจอด trifecta ทางเทคนิค” และนั่นก็เป็นการพลิกตารางของ AMD อย่างสิ้นเชิง AMD เรียกคืนมงกุฎแห่งประสิทธิภาพอีกครั้งด้วยการเปิดตัว HD 7970 GHz Edition ในปี 2012 (โดดเด่นสำหรับ เป็น GPU 1GHz ตัวแรก) แต่การเป็นผู้นำในด้านประสิทธิภาพและประสิทธิภาพต่อมิลลิเมตรเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับ เอ็นวิเดีย.
การต่อสู้ไปมาระหว่าง Nvidia และ AMD ค่อนข้างน่าตื่นเต้นหลังจาก GTX 400 และ 500 ที่น่าผิดหวัง ซีรีส์เคยเป็น และในขณะที่ 680 ไม่ใช่ 8800 GTX มันส่งสัญญาณว่า Nvidia กลับมาแข่งขันได้อย่างแท้จริง เอเอ็มดี บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Nvidia ไม่ได้ถูกชั่งน้ำหนักจากข้อเสียของกระบวนการแบบดั้งเดิมอีกต่อไป และนั่นจะส่งผลอย่างใหญ่หลวงในที่สุด
GeForce GTX 980
ความโดดเด่นของ Nvidia เริ่มต้นขึ้น
Nvidia พบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่ดีมากสำหรับ GTX 600 series และเป็นเพราะกระบวนการ 28nm ของ TSMC ภายใต้สถานการณ์ปกติ AMD มักจะไปที่กระบวนการถัดไปของ TSMC เพื่อฟื้นความได้เปรียบแบบเดิม แต่นี่ไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป TSMC และโรงหล่ออื่น ๆ ทั้งหมดในโลก (ยกเว้น Intel) มีความยากลำบากอย่างมากในการก้าวข้ามโหนด 28nm จำเป็นต้องมีเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อความก้าวหน้าต่อไป ซึ่งหมายความว่า Nvidia ไม่ต้องกังวลว่า AMD จะกลับมาเป็นผู้นำกระบวนการในเร็วๆ นี้
หลังจากผ่านไปไม่กี่ปีและ AMD ก็ดิ้นรนด้วยเงินทุนที่จำกัด Nvidia ได้เปิดตัว GTX 900 series ในปี 2014 โดยเปิดตัวโดย GTX 980 จากสถาปัตยกรรม Maxwell ใหม่ เป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมเหนือ GTX 600 และ 700 series แม้จะอยู่บนโหนดเดียวกันก็ตาม 980 นั้นเร็วกว่า 780 ระหว่าง 30% ถึง 40% ในขณะที่ใช้พลังงานน้อยกว่า และเร็วกว่ารุ่นท็อปเอนด์เล็กน้อยด้วยซ้ำ 780 Ti แน่นอนว่า 980 ยังเอาชนะ R9 290X อีกด้วย ซึ่งเป็นอีกครั้งที่มีสมรรถนะ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และขนาดแม่พิมพ์ ในการทบทวนAnandtech กล่าวว่า 980 นั้น “ใกล้เคียงกับ Radeon 290X ที่ GTX 680 ทำกับ Radeon HD 7970 เป็นอย่างมาก”
AMD ไม่สามารถตอบสนองได้ ไม่มี GPU รุ่นต่อไปที่พร้อมเปิดตัวในปี 2014 ในความเป็นจริง AMD ยังไม่ได้ทำงานกับ GPU รุ่นใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ได้คะแนนเท่ากับ Nvidia AMD วางแผนที่จะรีแบรนด์ Radeon 200 series เป็น Radeon 300 series และจะพัฒนา GPU ใหม่เพื่อใช้เป็นเรือธง GPU ทั้งหมดนี้จะเปิดตัวในกลางปี 2015 ทำให้ตลาด GPU ทั้งหมดตกเป็นของ Nvidia เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีเต็ม แน่นอนว่า Nvidia ต้องการดึงพรมจาก AMD และเตรียมเรือธงใหม่ล่าสุด
เปิดตัวในกลางปี 2015 GTX 980 Ti เร็วกว่า GTX 980 ประมาณ 30% เนื่องจากการใช้พลังงานที่สูงกว่าและขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่กว่าเพียง 600 มม. กำลังสอง มันเอาชนะ R9 Fury X ใหม่ล่าสุดของ AMD หนึ่งเดือนก่อนที่จะเปิดตัวด้วยซ้ำ แม้ว่า Fury X จะไม่ได้แย่ แต่ก็มีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า 980 Ti การใช้พลังงานที่สูงกว่า และ VRAM ที่น้อยกว่ามาก เป็นการแสดงให้เห็นว่า Nvidia ล้ำหน้าแค่ไหนกับซีรีส์ 900; ในขณะที่ AMD พยายามอย่างเร่งรีบที่จะดึง Fury X ออกมา Nvidia ก็สามารถเปิดตัว 980 Ti ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
Anandtech วางไว้ค่อนข้างดี: “ความจริงที่ว่าพวกเขาเข้ามาใกล้เพียงเพื่อที่จะถูกควบคุมโดย Nvidia อีกครั้งทำให้สถานการณ์ปัจจุบันเจ็บปวดมากขึ้น การเสียฟุตให้กับ Nvidia เป็นเรื่องหนึ่ง แต่การแพ้เป็นนิ้วเป็นการเตือนให้คุณรู้ว่าพวกเขาเข้าใกล้แค่ไหน เกือบ ทำให้ Nvidia ไม่พอใจ”
โดยพื้นฐานแล้ว Nvidia นั้นล้ำหน้าทางเทคโนโลยีของ AMD หนึ่งปี และในขณะที่สิ่งที่พวกเขาทำกับ GTX 900 series นั้นน่าประทับใจ ผู้คนต้องการเห็น Nvidia และ AMD ทำออกมาเหมือนที่เคยทำในปี 2012 และ 2013 แต่ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเป็นอดีตไปแล้ว GPU ถัดไปของ Nvidia จะยืนยันความรู้สึกนั้นอย่างแน่นอน
GeForce GTX 1080
GPU ที่ไม่มีคู่แข่งนอกจากตัวมันเอง
ในปี 2558 ในที่สุด TSMC ก็เสร็จสิ้นกระบวนการ 16 นาโนเมตร ซึ่งสามารถบรรลุความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงกว่า 28 นาโนเมตรที่กำลังเท่ากันถึง 40% หรือครึ่งหนึ่งของพลังงาน 28 นาโนเมตรที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ใกล้เคียงกัน อย่างไรก็ตาม Nvidia วางแผนที่จะย้ายไปที่ 16nm ในปี 2559 เมื่อโหนดนั้นเติบโตเต็มที่ ในขณะเดียวกัน AMD ไม่มีแผนที่จะใช้ 16 นาโนเมตรของ TSMC อย่างแน่นอน แต่ย้ายไปเปิดตัว GPU และซีพียูใหม่บนกระบวนการ 14 นาโนเมตรของ GlobalFoundries แทน แต่อย่าถูกหลอกด้วยชื่อ: 16nm ของ TSMC นั้นดีกว่า 14nm ของ GlobalFoundries หลังจาก 28 นาโนเมตร การตั้งชื่อสำหรับกระบวนการต่างๆ ก็กลายเป็นพื้นฐานในด้านการตลาดมากกว่าการวัดทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งหมายความว่าเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ GPU ยุคใหม่ที่ Nvidia มีข้อได้เปรียบด้านกระบวนการเมื่อเทียบกับ AMD
GTX 10-series เปิดตัวเมื่อกลางปี 2016 โดยใช้สถาปัตยกรรม Pascal ใหม่และโหนด 16nm ของ TSMC จริงๆ แล้ว Pascal ไม่ได้แตกต่างจาก Maxwell มากนัก แต่การกระโดดจาก 28nm เป็น 16nm นั้นใหญ่มาก เช่นเดียวกับ Intel ที่เปลี่ยนจาก 14nm บน Skylake เป็น 10nm บน Alder Lake. GTX 1080 เป็นเรือธงตัวใหม่และเป็นการยากที่จะพูดเกินจริงว่ามันเร็วแค่ไหน GTX 980 เร็วกว่า GTX 780 Ti เล็กน้อยเมื่อออกมา ตรงกันข้าม, GTX 1080 นั้นเร็วกว่า GTX 980 Ti ถึง 30%และสำหรับ $50 น้อยลงด้วย ขนาดแม่พิมพ์ของ 1080 นั้นน่าประทับใจอย่างยิ่ง ด้วยขนาดที่มากกว่า 300 มม. กำลังสอง เกือบครึ่งหนึ่งของขนาด 980 Ti
ด้วย 1080 และกลุ่มผลิตภัณฑ์ 10 ซีรีส์ที่เหลือ Nvidia ได้นำตลาด GPU เดสก์ท็อปทั้งหมดมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ซีรีส์ 300 ของ AMD และ Fury X นั้นไม่ตรงกัน ที่เสียงกลาง AMD เปิดตัว RX 400 seriesแต่นี่เป็นเพียง GPU ระดับต่ำถึงกลางสามตัวที่ย้อนกลับไปสู่กลยุทธ์ดายขนาดเล็ก ลบส่วนที่เรือธงของ Nvidia อยู่ในระยะที่โดดเด่นเช่น GTX 280 และ HD 4870. ในความเป็นจริง 1080 นั้นเร็วกว่า RX 480 เกือบสองเท่า GPU เดียวที่ AMD สามารถเอาชนะได้คือ GTX 1060 ระดับกลางเนื่องจาก GTX 1070 ที่ลดลงเล็กน้อยนั้นเร็วเกินไปที่จะแพ้ Fury X
ในที่สุด AMD ก็เปิดตัว GPU ระดับไฮเอนด์ใหม่ในรูปแบบของ RX Vega หนึ่งปีเต็มหลังจากที่ 1080 ออกมา ด้วยการใช้พลังงานที่สูงกว่ามากและราคาขายที่เท่ากัน ทำให้ RX Vega 64 รุ่นเรือธงสามารถเอาชนะ GTX 1080 ได้แบบฉิวเฉียดแต่ไม่สามารถแข่งขันได้มากนัก อย่างไรก็ตาม GTX 1080 ไม่ใช่เรือธงของ Nvidia อีกต่อไป ด้วยขนาดแม่พิมพ์ที่ค่อนข้างเล็กและใช้เวลาเตรียมงานถึงหนึ่งปีเต็ม Nvidia จึงเปิดตัวเรือธงใหม่ล่าสุดเป็นเวลาสามเดือนก่อนที่ RX Vega จะเปิดตัวด้วยซ้ำ มันเป็นการทำซ้ำของ 980 Ti GTX 1080 Ti ใหม่นั้นเร็วกว่า GTX 1080 ด้วยซ้ำ ซึ่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพอีก 30% ดังที่อานันท์เทคกล่าวไว้, 1080 Ti "เสริมความแข็งแกร่ง [d] การครอบงำของตลาดการ์ดแสดงผลระดับไฮเอนด์ของ Nvidia"
ความล้มเหลวของ AMD ในการส่งมอบ GPU ระดับไฮเอนด์ที่สามารถแข่งขันได้อย่างแท้จริง หมายความว่าการแข่งขันที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของ 1080 คือ GTX 1080 ของ Nvidia เอง Ti. ด้วย 1080 และ 1080 Ti ทำให้ Nvidia ได้รับชัยชนะที่สมบูรณ์แบบที่สุดที่เราเคยเห็นใน GPU สมัยใหม่ ประวัติศาสตร์. ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา Nvidia ยังคงเพิ่มความได้เปรียบทางเทคโนโลยีเหนือ AMD และยากที่จะเห็นว่า Nvidia จะสูญเสียไปได้อย่างไร
GeForce RTX 3080
หลักสูตรการแก้ไข
หลังจากชัยชนะที่ยาวนานและเหลือเชื่อ บางทีอาจหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Nvidia จะยอมจำนนต่อความโอหังและมองข้ามสิ่งที่ทำให้ GPU ที่ยอดเยี่ยมของ Nvidia นั้นยอดเยี่ยมมาก Nvidia ไม่ได้ติดตาม GTX 10 series ด้วย GPU ตัวอื่นที่มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่ง แต่ด้วย RTX 20 series ที่น่าอับอาย บางทีในการย้ายเพื่อตัด AMD ออกจากตลาด GPU Nvidia มุ่งเน้นไปที่การแนะนำ การติดตามรังสีด้วยฮาร์ดแวร์ที่เร่งความเร็ว และเอ.ไอ. การลดขนาดแทนที่จะให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นโดยทั่วไป หากประสบความสำเร็จ Nvidia อาจทำให้ GPU ของ AMD ไม่เกี่ยวข้องจนกว่าบริษัทจะสร้าง Radeon GPUs ที่มี Ray Tracing ในตัวในที่สุด
RTX 20-series ค่อนข้างล้มเหลว เมื่อ RTX 2080 และ 2080 Ti เปิดตัวในปลายปี 2018 ไม่มีแม้แต่เกมที่รองรับ Ray Tracing หรือ การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS). แต่ Nvidia ตั้งราคาการ์ด RTX 20-series ราวกับว่าคุณสมบัติเหล่านั้นสร้างความแตกต่าง ที่ 699 ดอลลาร์ 2080 มีราคาที่ไร้สาระและป้ายราคา 1,199 ดอลลาร์ของ 2080 Ti นั้นบ้ายิ่งกว่า Nvidia ไม่ได้แข่งขันกับตัวเองอีกต่อไป
การปรับปรุงประสิทธิภาพในเกมที่มีอยู่ก็น่าผิดหวังอย่างมากเช่นกัน RTX 2080 เร็วกว่า GTX 1080 เพียง 11%แม้ว่าอย่างน้อย RTX 2080 Ti จะเร็วกว่า GTX 1080 Ti ประมาณ 30%
อีกสองปีข้างหน้าเป็นการแก้ไขหลักสูตรสำหรับ Nvidia ภัยคุกคามจาก AMD เริ่มค่อนข้างรุนแรง ในที่สุดบริษัทก็ฟื้นความได้เปรียบด้านกระบวนการโดยย้ายไปที่ 7 นาโนเมตรของ TSMC และบริษัทก็เปิดตัว RX 5700 XT ในช่วงกลางปี 2019. Nvidia สามารถเอาชนะได้อีกครั้งด้วยการเปิดตัว GPU ใหม่ในครั้งนี้ RTX 20 Super series ที่เน้นความคุ้มค่าแต่ 5700 XT ต้องเป็นห่วง Nvidia RTX 2080 Ti มีขนาดใหญ่เป็นสามเท่า แต่เร็วกว่าเพียง 50% ซึ่งหมายความว่า AMD บรรลุประสิทธิภาพที่สูงขึ้นมากต่อมิลลิเมตร หาก AMD สร้าง GPU ขนาดใหญ่ขึ้น ก็อาจเอาชนะได้ยาก
ทั้ง Nvidia และ AMD วางแผนสำหรับการประลองครั้งใหญ่ในปี 2020 Nvidia ยอมรับศักยภาพของ AMD และดึงจุดหยุดทั้งหมดออกมา: กระบวนการ 8nm ใหม่จาก Samsung, สถาปัตยกรรม Ampere ใหม่ และการเน้นที่ GPU ขนาดใหญ่ AMD ยังคงใช้กระบวนการ 7nm ของ TSMC แต่เปิดตัวสถาปัตยกรรม RDNA 2 ใหม่และจะเปิดตัว GPU ขนาดใหญ่ซึ่งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ RX Vega ใน 2017. ครั้งสุดท้ายที่ทั้งสองบริษัทเปิดตัวเรือธงใหม่ล่าสุดในปีเดียวกันคือปี 2556 เกือบทศวรรษที่แล้ว แม้ว่าโรคระบาดจะขู่ว่าจะทำลายแผนของทั้งสองบริษัท แต่ทั้งสองบริษัทก็ไม่เต็มใจที่จะชะลอการเปิดตัวรุ่นต่อไปและเปิดตัวตามแผนที่วางไว้
Nvidia เปิดตัวครั้งแรกด้วย RTX 30-series นำโดยเรือธง RTX 3090 แต่ส่วนใหญ่เน้นไปที่ RTX 3080 เนื่องจากราคา 699 ดอลลาร์นั้นถูกกว่า 1,499 3090 ดอลลาร์เป็นอย่างมาก แทนที่จะซ้ำกับ RTX 20-series 3080 ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 30% ที่ 4K มากกว่า RTX 2080 Ti แม้ว่าการใช้พลังงานจะสูงไปหน่อย ที่ความละเอียดต่ำ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นของ 3080 ค่อนข้างน้อยกว่า แต่เนื่องจาก 3080 มีความสามารถสูงที่ 4K จึงมองข้ามสิ่งนี้ไปโดยง่าย นอกจากนี้ 3080 ยังได้รับประโยชน์จากเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้นซึ่งรองรับ ray tracing และ DLSS ซึ่งให้คุณค่ากับการมี GPU Nvidia ที่มีคุณสมบัติเหล่านั้น
แน่นอนว่านี่ไม่สำคัญหาก 3080 และ RTX 30-series ที่เหลือไม่สามารถเทียบได้กับ RX 6000 series ใหม่ของ AMD ซึ่งเปิดตัวในอีกสองเดือนต่อมา ด้วยราคา 649 ดอลลาร์ RX 6800 XT คือคำตอบของ AMD สำหรับ RTX 3080 ด้วยประสิทธิภาพเกือบเท่ากันในเกมส่วนใหญ่ และที่ความละเอียดสูงสุด การต่อสู้ระหว่าง 3080 และ 6800 XT นั้นชวนให้นึกถึง GTX 680 และ HD 7970 แต่ละบริษัทมีข้อดีและข้อเสีย โดย AMD เป็นผู้นำในด้านประสิทธิภาพการใช้พลังงานและ ประสิทธิภาพในขณะที่ Nvidia มีประสิทธิภาพที่ดีกว่าใน Ray Tracing และรองรับฟีเจอร์อื่นๆ เช่น A.I. การลดขนาด
ความตื่นเต้นที่มีต่อตอนใหม่ในสงคราม GPU นั้นหมดไปอย่างรวดเร็วเพราะมันเห็นได้ชัดอย่างรวดเร็ว ไม่มีใครสามารถซื้อ RTX 30 หรือ RX 6000 หรือแม้แต่ GPU ใดๆ เลย. การแพร่ระบาดทำให้อุปทานลดลงอย่างมากในขณะที่ความต้องการใช้ crypto เพิ่มขึ้นและผู้เก็งกำไรก็คว้า GPU ให้ได้มากที่สุด ในขณะที่เขียน การขาดแคลนส่วนใหญ่สิ้นสุดลงแล้ว แต่ GPU ของ Nvidia ส่วนใหญ่ยังคงขายในราคาปกติ $100 ขึ้นไปสำหรับ MSRP โชคดีที่ GPU ระดับไฮเอนด์เช่น RTX 3080 นั้นใกล้เคียงกับ MSRP มากกว่าการ์ดซีรีย์ 30 ระดับล่าง ซึ่งทำให้ 3080 เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้
โดยรวมแล้ว RTX 3080 เป็นการแก้ไขที่จำเป็นมากจาก Nvidia แม้ว่า 3080 จะเป็นจุดสิ้นสุดของการครอบครองตลาดเดสก์ท็อป GPU ของ Nvidia เกือบทั้งหมด แต่ก็ยากที่จะไม่ให้เครดิตกับ บริษัท ในการไม่แพ้ AMD ท้ายที่สุดแล้ว RX 6000 ซีรีส์อยู่ในกระบวนการที่ดีกว่ามากและ AMD ก็ก้าวร้าวอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และนอกจากนี้ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการแข่งขันที่สูสีระหว่าง Nvidia และ AMD ซึ่งทั้งสองฝ่ายต่างพยายามอย่างหนักเพื่อเอาชนะ
แล้วอะไรต่อไป?
ซึ่งแตกต่างจาก AMD ตรง Nvidia จะเก็บการ์ดไว้ใกล้หน้าอกเสมอ และไม่ค่อยเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมาถึง เราสามารถค่อนข้างมั่นใจ RTX 40 series ที่กำลังจะเปิดตัวในปีนี้แต่อย่างอื่นไม่แน่นอน หนึ่งในข่าวลือที่น่าสนใจคือ Nvidia จะใช้ 5nm ของ TSMC สำหรับ RTX 40 GPUs และถ้าเป็นจริงนั่นหมายความว่า Nvidia จะเท่าเทียมกับ AMD อีกครั้ง
แต่ฉันคิดว่าตราบใดที่ RTX 40 ไม่ใช่ RTX 20 ตัวอื่นและมีตัวเลือกระดับล่างและระดับกลางมากกว่า RTX 30 Nvidia น่าจะมีผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปที่ดีพอ ฉันอยากให้มันดีมากจนทำให้ติดอันดับ Nvidia GPUs ที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่เราจะต้องรอดูกัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ตัวเลขประสิทธิภาพแรกสำหรับ GPU รุ่นใหม่ของ AMD ที่คาดการณ์ไว้รั่วไหลออกมา
- แม้แต่พันธมิตรของ Nvidia ก็ไม่เชื่อใน RTX 4060 Ti ใหม่
- Nvidia GPU ลึกลับนี้เป็นสิ่งที่น่าพิศวงอย่างยิ่ง — และเราเพิ่งได้ดูใหม่
- เหตุใด GPU รุ่นใหม่ของ Nvidia จึงทำงานได้แย่กว่ากราฟิกในตัว
- GPU รุ่นถัดไปที่สำคัญที่สุดของ Nvidia อยู่ห่างออกไปไม่ถึง 2 สัปดาห์