Intel เป็นผู้เล่นใหม่ล่าสุดในตลาด GPU ในขณะนี้ บริษัทได้เปิดตัว Arc Alchemist GPUs ในที่สุด. เนื่องจากผลิตภัณฑ์เหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์รุ่นแรกจากบริษัทที่แทบไม่มีประสบการณ์ในการสร้างกราฟิกระดับเดสก์ท็อป คุณอาจสงสัยว่า GPU ชอบ อาร์ค A770 และ A750 รองรับฟีเจอร์สมัยใหม่อย่าง Ray Tracing
เนื้อหา
- Ray Tracing ทำงานบน Intel Arc ได้หรือไม่
- เกณฑ์มาตรฐานการติดตามรังสีของ Intel Arc Alchemist
Intel Arc ไม่สนับสนุนในความเป็นจริง การติดตามรังสีเช่นเดียวกับ AMD และ Nvidia และประสิทธิภาพอาจทำให้คุณประหลาดใจ
วิดีโอแนะนำ
Ray Tracing ทำงานบน Intel Arc ได้หรือไม่
คุณอาจจำได้ว่าในปี 2018 เมื่อ Nvidia เปิดตัวสถาปัตยกรรม Turing เป็นครั้งแรกด้วย การติดตามรังสี ความสามารถ ไม่ใช่ Turing GPU ทั้งหมดที่รองรับการติดตามรังสี การ์ด RTX 20-series ทั้งหมดมี
ที่เกี่ยวข้อง
- Intel ยังไม่เลิกใช้ GPU และเราทุกคนควรจะมีความสุขกับสิ่งนั้น
- Intel ตั้งเป้าหมายที่จะลบ RTX 3060 ด้วยการลดราคา Arc Alchemist
- เกม ray tracing ทั้งหมดบนพีซี: AMD Radeon และ Nvidia RTX ray tracing
เนื่องจาก Arc เป็นทั้งความพยายามครั้งแรกของ Intel GPU สำหรับเล่นเกมสำหรับเดสก์ท็อป และ GPU ที่รองรับ ray tracing ตัวแรกของ Intel คุณอาจสงสัยว่าเฉพาะการ์ด Arc ระดับไฮเอนด์เท่านั้นที่รองรับ ray tracing ในความเป็นจริง Arc GPU ทั้งหมดมีฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นสำหรับ
ในระดับซอฟต์แวร์ Arc รองรับการติดตามรังสีใน ไดเรคเอ็กซ์ 12 และ ชื่อวัลแคนซึ่งเป็นตัวแทนของเกมเกือบทั้งหมดเลยก็ว่าได้
เกณฑ์มาตรฐานการติดตามรังสีของ Intel Arc Alchemist
แน่นอนว่าการเปิดใช้งาน Ray Tracing ไม่ได้มีความหมายมากนักหากประสิทธิภาพไม่ดี นี่เป็นผลิตภัณฑ์รุ่นแรกสำหรับ Intel ในหลาย ๆ ด้าน และคุณควรมีเหตุผลที่จะสงสัยเล็กน้อยว่า Arc สามารถทำงานได้จริงหรือไม่ อย่างที่คุณเห็นในแผนภูมิด้านบนจากของเรา รีวิว Arc A770 และ A750การ์ดระดับกลางเหล่านี้ค่อนข้างดี
โดยเฉลี่ยแล้ว A770 เร็วกว่า RTX 3060 ประมาณ 18% และช้ากว่า RTX 3060 Ti เพียง 12% GPU ระดับกลางของ AMD ไม่สามารถเทียบเคียงกับ Intel หรือ Nvidia ได้ ซึ่งหมายความว่า Arc อยู่ในอันดับที่สองในเกม Ray Tracing เป็นอย่างน้อย
สิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็นว่า Ray Tracing นั้นต้องใช้ทรัพยากรอย่างมาก และสำหรับ GPU ระดับกลาง อัตราเฟรมอาจต่ำมากจนไม่มีประโยชน์ที่จะเปิดใช้งาน
ใน ไซเบอร์พังค์ 2077, ซึ่งเราทดสอบที่ 1080p และตั้งค่า Ray Tracing เป็น Ultra ประสิทธิภาพไม่ได้ดีมากบน Intel Arc หรือ GPU อื่นๆ โดยมีเพียง RTX 3060 Ti เท่านั้นที่ทำได้มากกว่า 30 เฟรมต่อวินาที (fps) แต่นั่นไม่ใช่กรณีสำหรับเกมอื่นๆ
ใน เมโทรเอ็กโซดัสซึ่งเราทดสอบด้วยการตั้งค่าที่คล้ายกัน GPU ทั้งหมดสามารถเล่นได้ตามอัตราเฟรมที่เล่นได้ A770 และ A750 ยังเป็นผู้นำในเกณฑ์มาตรฐานนี้ โดยเอาชนะ RTX 3060 Ti และ RTX 3060 ด้วยส่วนต่างที่มีนัยสำคัญ ไม่มี GPU เหล่านี้ (Intel, AMD หรือ Nvidia) สำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการเปิดใช้ Ray Tracing ในทุกเกมที่เป็นไปได้ แต่พวกเขารองรับ
เรายังไม่ได้ทดสอบ Arc GPUs ระดับล่างเช่น A380 หรือ A310 แต่จากข้อมูลจำเพาะเพียงอย่างเดียว เราอาจเดาได้ว่าพวกมันมีประสิทธิภาพการติดตามรังสีที่ต่ำมาก A770 มี 32 ลำ
บทวิจารณ์เบื้องต้นของ Arc A380 พบว่า GPU ทำได้ไม่ถึง 30 fps ในบางเกมที่ความละเอียด 1080p ซึ่งถือว่าไม่ดีเลย แม้ว่า Ray Tracing จะได้รับการสนับสนุนทางเทคนิคทั่วทั้งสแตก อย่างน้อยที่สุด A770 และ A750 ก็มีเหตุผลรองรับ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Intel สามารถใช้ AI เพื่อจัดการกับปัญหาใหญ่ในเกมพีซีได้อย่างไร
- พีซีที่ส่งคืน: การตั้งค่าที่ดีที่สุด, Ray Tracing, Steam Deck และอื่นๆ
- GPU ในอนาคตของ Intel เพิ่งถูกเปิดเผยในการรั่วไหลครั้งใหญ่
- Intel เพิ่งให้ Arc GPU ของคุณเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมต่อวินาทีเป็นสองเท่า
- GPU A770 ของ Intel มีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX 4090 ในทางเดียว
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร