Warzone 2.0 คุ้มค่าที่จะเล่นหลังจากเปิดตัว 6 เดือนหรือไม่?

หกเดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก Call of Duty: Warzone 2.0ได้พัฒนาไปอย่างมาก โดยมีฟีเจอร์ใหม่มากมายที่เพิ่มเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่สำคัญ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมยังคงรู้สึกว่ายังไม่เสร็จในหลายๆ ด้าน ขาดคุณสมบัติบางอย่างที่ทำให้ต้นฉบับยอดเยี่ยมมาก วอร์โซน 2.0 เป็นสัตว์ประหลาดที่ซับซ้อนที่อาจทำให้ผู้มาใหม่ถอยห่าง แต่ถ้าผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะควบคุมมันได้ Battle Royale จะสนุกมากโดยเฉพาะกับทีม

เนื้อหา

  • หยดช้า
  • ห้องสำหรับการเติบโต
  • ในสถานที่ที่เหมาะสม
  • แล้วมันคุ้มที่จะเล่นไหม?

แต่ด้วยการแข่งขันที่มากมายในพื้นที่แบทเทิลรอยัล วอร์โซน 2.0 คุ้มค่ากับเวลาของคุณในอีกหกเดือนต่อมาหรือไม่? นี่คือสถานะปัจจุบันของเกมยิงยอดนิยมหลังจากทำการรีทูลหลายครั้งจาก Activision

วิดีโอแนะนำ

หยดช้า

ผู้เล่นยิงศัตรูใน Warzone 2.0

วอร์โซน 2.0 มีจุดเริ่มต้นคร่าวๆ เมื่อเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2022 ในทางที่นับไม่ถ้วน เกมนี้แย่กว่าภาคก่อน โดยมีการละเว้นที่น่าสงสัยและตัวเลือกการออกแบบที่แปลกประหลาด

Takeaway ทั่วไปด้วย วอร์โซน 2.0 คือการที่ Activision ใช้เวลานานอย่างมากในการแก้ไขปัญหา แน่นอนว่าเกมนี้อยู่ในจุดที่ยอดเยี่ยมเป็นส่วนใหญ่ แต่เวลาตอบสนองที่เชื่องช้าของ Activision ทำให้ประสบการณ์โดยรวมเสียไป แม้จะผ่านไปหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัว เกมก็รู้สึกเหมือนก้าวถอยหลังจากเกมต้นฉบับโดยมี

ปัญหาที่ยังคงมีอยู่.

ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งได้ในขณะที่ใช้แผ่นเกราะ ขาดสถานีซื้อและเงินสด ความสามารถรอบแผนที่ถูกทำลาย ไม่มีสไนเปอร์สังหารแบบ one-hit และอัตราการเดินโดยรวมคือ เฉื่อย. ปัญหาเหล่านี้เกือบทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว ซึ่งดีมาก แต่สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาที่เกมไม่ควรมีตั้งแต่ต้น วอร์โซน. ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าเกมควรจะอยู่ในจุดที่ดีกว่าในอีกหกเดือนต่อมา แม้ว่าจะให้ความสนุกมากมายก็ตาม

สิ่งนี้ทำให้แย่ลงไปอีกเนื่องจากเกมนี้อัดแน่นไปด้วย ชุดร้านค้าในหน้าของคุณซึ่งดูแย่และไม่เข้าที่เมื่อพิจารณาว่าผลสืบเนื่องยังคงไม่เทียบเท่ากับภาคก่อนโดยสิ้นเชิง

ห้องสำหรับการเติบโต

ผู้เล่นยิงศัตรูใน Warzone 2.0

แม้ว่าการพัฒนาของเกมจะดำเนินไปในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่ก็ยังมีหนทางอีกยาวไกล สำหรับผู้เริ่มต้น UI นั้นใช้งานยาก โดยมีไทล์ที่ไม่เป็นธรรมชาติและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลากระจายอยู่ทั่วหน้าจอ โหมดเหล่านี้แสดงถึงโหมดต่างๆ ของเกม แต่แยกวิเคราะห์ได้ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมได้รับการอัปเดตด้วยเพลย์ลิสต์ที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์ แม้จะผ่านไปหกเดือนแล้ว ฉันก็ยังพยายามอย่างหนักเพื่อเข้าสู่ประเภทการแข่งขันที่ฉันต้องการเล่น

นอกจากนั้น รูปแบบการเล่นยังให้ความรู้สึกช้าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับต้นฉบับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเวลาในการฆ่าที่รวดเร็ว (TTK) โดยพื้นฐานแล้ว หากศัตรูเริ่มยิงมาที่คุณก่อน คุณแทบจะไม่มีโอกาสตอบโต้เลย ทำให้การดวลปืนส่วนใหญ่ตัดสินด้วยโชคเพียงบางส่วน โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบที่จะเห็น TTK เพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดาน ทำให้การดวลปืนช้าลงเล็กน้อยและมีระเบียบมากขึ้นซึ่งทำให้มีพื้นที่กระดิกได้ตลอด

ประเด็นปัญหาที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการจับคู่ตามทักษะ (SBMM) ในโหมดไม่จัดอันดับมาตรฐานของเกม SBMM นั้นไม่ลงรอยกันอย่างน่าประหลาด โดยมีการแข่งขันหลายแมตช์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีเดิมพันสูงเพื่อชิงเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ เงินในขณะที่คนอื่น ๆ เต็มไปด้วยผู้เล่นที่ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่เคยถือคอนโทรลเลอร์ (หรือเมาส์และคีย์บอร์ด) มาก่อน ชีวิต. จะเป็นการดีสำหรับการแข่งขันแต่ละนัดที่จะนำเสนอทักษะของผู้เล่นที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว แทนที่จะแกว่งไปมาในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง

ในสถานที่ที่เหมาะสม

ผู้เล่นยิงศัตรูใน Warzone 2.0

แม้จะมีปัญหามากมาย วอร์โซน 2.0 ดีกว่าที่เคยนำไปสู่ซีซัน 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มของ จัดอันดับ เปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง ให้การจับคู่ที่สอดคล้องกันมากขึ้นและมีเหตุผลมากมายที่จะเล่นต่อไป แง่มุมที่ดีที่สุดประการหนึ่งคือการจับคู่คุณกับเพื่อนร่วมทีมที่มีทักษะใกล้เคียงกัน หมายความว่าคุณมีแนวโน้มที่จะเป็นคนสุดท้ายในทีม

จุดแข็งอีกอย่างคืออาวุธของเกมมีความสมดุลเป็นส่วนใหญ่ มีข้อยกเว้นเล็กน้อยที่นี่และที่นั่นตลอดวงจรชีวิตของมัน แต่ก็ไม่มีอะไรเทียบได้กับ DMR 14 หรือพิมพ์เขียว Mac-10 ที่พังจากเกมต้นฉบับ Activision ยอดเยี่ยมมากเกี่ยวกับการแก้ไขอาวุธที่มีอานุภาพสูงในทันที วอร์โซน 2.0ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกที่หลากหลาย ยังมีอาวุธ อุปกรณ์เสริม และการปรับแต่งมากมายที่อาจทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่หลีกหนี แต่สำหรับผู้ที่ลงทุนเวลาไปกับการเรียนรู้เชือก มันเป็นเรื่องสนุกมาก

ฉันยังชื่นชอบแผนที่ Resurgence เกาะอาชิกะ โหมดนี้ทำให้ผู้เล่น 50 คนต้องเผชิญหน้ากัน ซึ่งนำไปสู่การแข่งขันที่รวดเร็วกว่ามากซึ่งจบลงในเวลาประมาณ 12 ถึง 15 นาที (ตรงข้ามกับการแข่งขัน 25 ถึง 30 นาทีใน Al Mazrah) นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมซึ่งเข้าถึงหัวใจของสิ่งที่ทำให้การต่อสู้ในราชวงศ์สนุกโดยไม่ต้องเสียเวลามากนัก

แล้วมันคุ้มที่จะเล่นไหม?

ผู้เล่นยิงศัตรูใน Warzone 2.0

ฉันไม่สามารถแนะนำได้อย่างสุดใจ วอร์โซน 2.0 ถึงแฟนเกมยิงปืนหรือแม้แต่ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวแบทเทิลรอยัลในขณะนี้ เป็นประสบการณ์ที่เร็วกว่ามาก ฟอร์ทไนท์แต่ขัดเกลาน้อยกว่ามากในสถานะปัจจุบัน ในขณะที่ Activision ได้นำแนวคิดที่ยอดเยี่ยมมาใช้ วอร์โซน 2.0 มีหนทางอีกยาวไกลในการไปให้ถึงศักยภาพสูงสุด ผู้เล่นที่ต้องการการอัปเดตที่มีความหมายอย่างต่อเนื่องควรมองหาที่อื่น เนื่องจาก Activision มักจะใช้เวลาสักครู่ในการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่สำหรับผู้ที่มองหาเกมยิงที่ซับซ้อนและรวดเร็วที่จะทดสอบทักษะของคุณ วอร์โซน 2.0 อาจคุ้มค่าที่จะลอง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณอาจใช้อาวุธ Warzone ระยะใกล้ผิดประเภท
  • Call of Duty ทำให้ Crash Team Rumble เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้น ผู้พัฒนากล่าว
  • เปลี่ยนไรเฟิล Warzone 2.0 นี้ให้เป็นโรงไฟฟ้าด้วยเคล็ดลับง่ายๆ
  • Call of Duty: Warzone 2.0 ชุดรวม DMZ ใหม่ที่ทรงพลังเหนือใครจุดประกายความกลัวในการจ่ายเพื่อชนะ
  • การซุ่มยิงแบบนัดเดียวของ Warzone 2.0 นั้นใช้งานยาก ลองใช้อาวุธนี้แทน

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันผิดไป. Apple TV 4K เป็นสตรีมเมอร์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้

ฉันผิดไป. Apple TV 4K เป็นสตรีมเมอร์ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้

ฉันไม่ได้แสดงความรักมากสำหรับ กล่องแอปเปิ้ลทีวี...

สิ่งที่น่าสนใจน้อยที่สุดเกี่ยวกับ Apple TV 4K ใหม่

สิ่งที่น่าสนใจน้อยที่สุดเกี่ยวกับ Apple TV 4K ใหม่

เป็นเรื่องใหญ่ทุกครั้งที่ Apple ประกาศผลิตภัณฑ์...

สัมผัส G2 OLED ขนาด 97 นิ้วของ LG

สัมผัส G2 OLED ขนาด 97 นิ้วของ LG

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า LG 97 นิ้ว G2 OLED นั้นแพงมา...