เราไม่เพียงแค่เดินเข้าไปในมอร์ดอร์เท่านั้น แทน อาจเลือกที่จะปีนกำแพงเถาวัลย์หรือกระโดดจากแท่นหนึ่งไปยังอีกแท่นหนึ่ง นั่นคือปมของสิ่งที่ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม เป็นเรื่องเกี่ยวกับ
เนื้อหา
- วิวัฒนาการของเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์
- มันคืออะไรที่รักของฉัน?
- รับมุมมองของ Gollum
เกมดังกล่าววางตำแหน่งผู้เล่นในฐานะวายร้ายลอร์ดออฟเดอะริงส์สุดคลาสสิคที่ฉายแสงใส่เขา เรื่องราวเบื้องหลังที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน ซึ่งรวมถึงการจับกุมและการหลบหนีจากเงื้อมมือที่ตามมา ของความชั่วร้าย เป็นแนวคิดใหม่ที่ฉันไม่แน่ใจว่าจะใช้ได้ก่อนที่จะลองใช้ด้วยตัวเอง จากทั้งหมดนั้น ฉันรู้ว่าฉันต้องเล่น เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ที่ PAX East และหลังจากลงมือปฏิบัติจริง ฉันก็ได้รับความคิดผสมผสานที่เอนเอียงไปทางบวก โดยมีคำเตือนมากกว่าสองสามข้อ
วิวัฒนาการของเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์
ฉันโตมากับการเล่นเกมเช่น เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อมิดเดิลเอิร์ธ II, มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์, และ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงออนไลน์ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นเกมระดับตำนานที่ตอกย้ำความรักของฉันที่มีต่อโลกของโทลคีนในวงกว้างในแต่ละประเภท เมื่อเข้าสู่การสาธิตของฉัน ฉันไม่แน่ใจจริง ๆ ว่าสิ่งที่แหวกแนวนั้นดีแค่ไหน
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม จะพอดีกับทั้งหมดนั้นและนั่งกับฉัน ในบรรดาการดัดแปลงวิดีโอเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่ฉันเคยเล่นมา มันคล้ายกับซีเควนซ์เปิดของ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: มิตรภาพแห่งแหวน สำหรับ PlayStation 2 ซึ่งมีผู้เล่นแอบออกจาก The Shire ในชื่อ Frodo และพรรคพวก แต่การเปรียบเทียบนั้นอยู่ในระดับพื้นฐานเท่านั้นวิดีโอแนะนำ
กอลลัม เป็น platformer ที่เป็นหัวใจของการผสมผสานระดับโลกของที่กล่าวมาข้างต้น มิตรภาพของแหวน กับ Assassin's Creed- ลำดับการลักลอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tomb Raider-esque-ledge-to-ledge platforming แทนที่จะสำรวจซากปรักหักพังโบราณ คุณกำลังเดินตามเส้นทางที่เป็นเส้นตรงและเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางในฐานะกอลลัม มันไม่ได้ผลเสมอไป บิลด์สาธิตประสบปัญหาอัตราเฟรม – อย่างน้อยก็ในคอมพิวเตอร์ที่ฉันจัดหาให้ – ซึ่งทำให้แอนิเมชันของมันยุ่งเหยิงและทำให้การกระทำชั่วขณะหนึ่งรู้สึกไม่ปะติดปะต่อ โชคดีที่นี่เป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถขัดเกลาได้ก่อนที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม สิ่งที่ทำให้ฉันกังวลมากขึ้นคือความสมดุลของเกมระหว่างอารมณ์ขันและรูปแบบการเล่น
โทนเสียงของเกมนี้อาจทำให้แฟน ๆ ของโทลคีนไม่ยอมใครง่ายๆ แต่นี่ทำให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นสำหรับฉัน โชคไม่ดีที่บางครั้งส่วนของการวางแพลตฟอร์มและลงโทษการลอบเร้นก็รู้สึกขัดแย้งกับการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร
มันคืออะไรที่รักของฉัน?
ความตั้งใจของ Daedalic Entertainment สำหรับเกมนี้คือการขยายเรื่องราวของกอลลัมและมอบเลนส์ใหม่ให้ผู้เล่นใช้มองมิดเดิลเอิร์ธ กอลลัมเป็นตัวเอกของวิดีโอเกมที่แหวกแนวแต่น่าสนใจซึ่งมีรูปร่างที่ไม่เหมือนใคร เขาสามารถย่อง ปีน กระโดด และวิ่งบนกำแพงได้ แต่เขาไม่สามารถโจมตีศัตรูโดยตรงได้ สิ่งนี้บังคับให้คุณต้องหาวิธีอื่นในการป้องกันอันตรายโดยการแอบไปข้างหลังพวกเขาก่อนที่จะลงมือ นี่คือสิ่งที่น่ารำคาญเช่น กอลลัม การควบคุมไม่ตอบสนองอย่างที่ฉันคาดไว้ และคุณจะเห็นหน้าจอ "จบเกม" ทันทีเมื่อพบผู้เล่น แม้จากระยะไกล
ช่วงเวลาดังกล่าวส่งโทรเลขไม่ดี มีแถบการรับรู้ที่ปรากฏขึ้นเหนือหัวศัตรูเมื่อคุณตกอยู่ในอันตรายจากการถูกพบเห็น แต่อาจคาดเดาไม่ได้ ปัญหานี้น่าหงุดหงิด และมีความไม่ลงรอยกันอย่างชัดเจนระหว่างการเล่นเกมนั้นกับช่วงเวลาที่สนุกสนานกว่าอย่างเห็นได้ชัด เช่น ตอนที่ฉันซ่อน หลังพุ่มไม้และฟังออร์คลาดตระเวนสองตัวคุยกันว่าพวกมันตัวไหนจะจัดการ Shelob ราชินีแมงมุมตัวคนเดียว เห็นได้ชัดว่ามีเนื้อสัตว์กลับมาอยู่ในเมนู และบันไดองค์กรของมอร์ดอร์ไม่เคยมีชีวิตชีวากว่านี้มาก่อน
โมเดลตัวละครของกอลลัมยังต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคย ดวงตาสีเขียวขนาดใหญ่และใบหน้าที่ดูเด็กของเขาไม่ใช่สิ่งที่แฟนๆ คาดหวัง และ Gollum เวอร์ชันนี้พลาดไม่ได้อย่างแน่นอน วาดจากรูปลักษณ์ที่น่าอัศจรรย์ที่นักแสดง Andy Serkis ให้การตีความของ Peter Jackson เกี่ยวกับตัวละครเดียวกัน ของเขา การดัดแปลงไลฟ์แอ็กชันที่กำหนดประเภท. ถึงกระนั้นฉันก็ชื่นชม เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม พยักหน้าอย่างชัดเจนให้กับภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ดัดแปลงมาจากปี 1978 ของ Ralph Bakshi เนื่องจากดวงตาของกอลลัมเป็นสีเขียวสดใส และเป็นสิ่งเดียวที่คุณจะเห็นประกายแวววาวจากด้านหลังใบไม้เมื่อซ่อนตัวอยู่
รูปลักษณ์ของกอลลัมยังสามารถนำไปสู่ช่วงเวลาที่ตลกโดยไม่ได้ตั้งใจ เช่น ตอนที่ฉันกระโดดพลาดและเกิด กอลลัมร่อนลงสู่หินก่อนและเฝ้าดูร่างของเขาแหลกสลายเมื่อมีข้อความ "จบเกม" ปรากฏขึ้นบน หน้าจอ. นี่ทำให้ผู้ชายบางคนที่ยืนอยู่ข้างหลังฉันพูดติดตลกว่ากอลลัมตายตามหลักการในจักรวาลนี้และ เป็นเรื่องสนุกยิ่งกว่าเพราะมันเกิดขึ้นระหว่างหนึ่งในบทพูดคนเดียวของตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ซึ่งมีอยู่ มากมาย.
รับมุมมองของ Gollum
เรื่องนี้ได้รับการบอกเล่าอย่างมีประสิทธิภาพผ่านมุมมองของกอลลัมในขณะที่เขาบรรยายเหตุการณ์ที่เขาหลบหนีจากเงื้อมมือของเซารอนไปหาแกนดัล์ฟในคุกพราย แต่ไม่รู้ว่าแรงแค่ไหน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ในที่สุดการเล่าเรื่องจะอยู่ในเวอร์ชันสุดท้าย เนื่องจากฉันมีเวลาน้อยนิดที่จะเข้าใจลักษณะของมัน ตัวละครหลัก. ตัวละครโทลคีนคลาสสิกจำนวนหนึ่งปรากฏขึ้นระหว่างฉากคัตซีนที่จุดเริ่มต้นของการสาธิตของฉัน
ราชาเอลฟ์ธรันดูอิลผู้เคร่งขรึมตลอดกาลปรากฏตัว และแกนดัล์ฟยังคงรักษาลายเซ็นของเขาไว้ การปรากฏตัวของพ่อมด แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยต่อรูปลักษณ์ของตัวละครทั้งสองอาจทำให้อารมณ์เสียได้ แฟนเก่า การเล่าเรื่องที่ฉันชื่นชอบเกิดขึ้นเมื่อฉันพบจุดที่น่าสนใจที่ฉันสามารถสังเกตสิ่งของต่างๆ ในโลกได้ กอลลัมจะแสดงความคิดของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังดูในช่วงเวลาเหล่านี้ โดยนำเสนอมุมมองเกี่ยวกับโลกที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อน
ฉันอดไม่ได้ที่จะกังวลว่าช่วงเวลาสำคัญของการสาธิต 30 นาทีของฉันนั้นเป็นอย่างไร เมื่อผู้ชายคนนั้นพูดติดตลกว่ากอลลัมตายด้วยวิธีตลกๆ ขณะที่ฉันพยายามปีนป่ายและดำเนินเกม แพลตฟอร์ม ถึงกระนั้นฉันก็อดไม่ได้ที่จะยิ้มว่ามันมารวมกันได้อย่างไร
เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ยังคงรู้สึกสุกเกินไปเล็กน้อยสำหรับวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 25 พฤษภาคม แต่ถึงแม้จะใช้งานไม่ได้ตามที่ตั้งใจไว้ แต่ก็ยังสนุกที่จะเล่น ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้เล่นมากขึ้นเมื่อเปิดตัวบน Xbox, PlayStation, Switch และ PC
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Xbox Games Showcase สามารถประสบความสำเร็จได้ในขณะที่ PlayStation Showcase ประสบปัญหา
- Midnight Suns ของ Marvel สำหรับ Nintendo Switch ถูกยกเลิกก่อนเปิดตัวรุ่นสุดท้าย
- ทักษะที่ดีที่สุดที่จะซื้อเป็นอันดับแรกใน Star Wars Jedi: Survivor
- การอัปเดตฟรีครั้งใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นใหญ่กว่าที่คาดไว้
- Nintendo Switch แพ้เกม Exclusive ของ Square Enix ในเดือนหน้า
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร