Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย
สพป $59.99
“Wo Long: Fallen Dynasty เป็น Soulslike ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันซึ่งใช้ประโยชน์จากฉากแบบจีนอย่างรอบคอบ”
ข้อดี
- การตั้งค่าจีนที่ยอดเยี่ยม
- ผู้บังคับบัญชาที่น่าจดจำ
- การต่อสู้ที่คุ้มค่าและน่าพึงพอใจ
- ความคิดสร้างสรรค์หมุนไปตามสูตร Souls
- ตัวเลือกการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยม
ข้อเสีย
- กล้องคลั่ง
- ขนาดสนามกีฬาที่ไม่สอดคล้องกัน
- ปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่าง
เป็นไปไม่ได้ที่จะกล่าวเกินจริงถึงอิทธิพลของ FromSoftware ซีรีส์ Dark Souls มีอยู่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสิ่งที่ชัดเจนอีกครั้งกับการมาถึงของ Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย. เกมแอคชั่นสวมบทบาทแนวใหม่นี้รวมรายชื่อเกม “Soulslikes” มากมายที่จำลองบทลงโทษของ FromSoftware แต่ยังสร้างความพอใจให้กับความยากลำบากในขณะที่ใส่สูตรของตัวเองลงไป ต้องการเกม Soulslike ที่มีฉากในจักรวาลไซไฟหรือไม่? เล่น ไฟกระชาก. คุณชอบอะนิเมะ? รหัสหลอดเลือดดำ เป็นเกมสำหรับคุณ เคยต้องการที่จะใส่ Pinocchio ในโลกของ เลือด? แปลกแต่ คำโกหกของพี สำหรับคุณ.
เนื้อหา
- Dark Souls — แต่ในประเทศจีน
- สำรวจจีนโบราณ
- ลูกรักของ Nioh และ Sekiro
เทรนด์ดังกล่าวกลับมาโดดเด่นในปี 2560 เมื่อ Koei Tecmo และ Team Ninja เปิดตัว นีโอเกม Soulslike ที่ติดตามวิลเลียม อดัมส์ กะลาสีเรือชาวไอริช ผู้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากหุ่นจำลองในชีวิตจริง เมื่อพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกม Soulslikes ที่ไม่ใช่ FromSoftware ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี มันสมเหตุสมผลแล้วที่ Team Ninja ต้องการที่จะดำเนินการต่อไปให้ดี หว่อหลง เปิดโอกาสให้สตูดิโอได้ฝึกฝนฝีมือเพิ่มเติม ฝึกฝนแนวทางของแนวเพลงที่มีบอสใหญ่ครอบงำ
นั่นเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย มีจุดเด่นทั้งหมดของประเภท ด้วยเส้นโค้งความยากที่พองตัวและการต่อสู้ที่คุ้มค่า แม้ว่ามันอาจไม่ปฏิวัติแนวเพลงและมาพร้อมกับความผิดหวังทางเทคนิค แต่ก็ชัดเจนว่า Team Ninja ได้รับสิ่งที่ทำให้ Soulslike ยอดเยี่ยม และไม่ใช่แค่ลอกการบ้านของสตูดิโออื่น
Dark Souls — แต่ในประเทศจีน
Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย เกิดขึ้นในประเทศจีนช่วงปลายราชวงศ์ฮั่น สารที่เรียกว่า Elixer ได้รับการแสวงหาจากผู้ปกครองทั่วดินแดนเพราะกล่าวกันว่าให้ชีวิตนิรันดร์ ผู้นับถือศาสนาเต๋าผู้ลึกลับแต่ชั่วร้ายจะไม่หยุดยั้งเพื่อสร้าง Elixer ที่ทรงพลังที่สุดเพื่อเป็นอมตะ ตัวละครของผู้เล่นเป็นสมาชิกกองทหารอาสาสมัครที่เข้าไปพัวพันกับแผนการของลัทธิเต๋า และต้องยุติอาละวาดด้วยการต่อสู้กับปีศาจและสัตว์ประหลาดไปพร้อมกัน
เป็นแนวทางที่สนุกสนานสำหรับนิยายอิงประวัติศาสตร์ - คล้ายกับเหมือนมังกร: อิชิน! — นำเสนอตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุคคลในชีวิตจริง เช่น ขุนพลทหารจีน โจโฉ และ ซุน เจียน ใช้เสรีภาพในการสร้างสรรค์กับประวัติศาสตร์จีน Team Ninja ใส่ฉากหลังทางการเมืองของช่วงเวลาด้วยเวทมนตร์และปีศาจ
ไม่เหมือนการเล่าเรื่องลึกลับของ Dark Souls และ เอลเดน ริง, การเสวนาใน หว่อหลง ตรงไปตรงมามากขึ้น และเป็นผลให้ง่ายต่อการติดตามสิ่งที่เกิดขึ้น ตัวละครหลักและขุนศึกทั้งหมดมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน สร้างความสนิทสนมระหว่างพวกเขาในการเดินทางที่มีเดิมพันสูง
หว่อหลง มีตัวเลือกเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ แต่การพากย์ภาษาจีนทำให้เกมมีความสมจริงมากขึ้นซึ่งทำให้ฉันดื่มด่ำกับฉากอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นตัวเลือกอื่น ๆ ที่จัดการด้วยความละเอียดอ่อนเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันชื่นชมเสียงพากย์ภาษาอังกฤษเนื่องจากนักพากย์ออกเสียงชื่อภาษาจีนของตัวละครอย่างถูกต้องด้วยน้ำเสียงที่เหมาะสม เป็นเพียงเล็กน้อยที่ช่วยให้ Team Ninja เป็นจริงตามการตั้งค่า
หว่อหลงการตั้งค่าแบบจีนไม่ใช่ฉากหลังหรือสกินที่เรียบง่ายซึ่งเป็นไปตามสูตร Dark Souls ทั่วไป
มีสัตว์ประหลาดหลากหลายชนิดให้ต่อสู้ ตั้งแต่เสือตัวใหญ่ที่ดุร้ายไปจนถึงยักษ์ที่สง่างาม สิ่งมีชีวิตและบอสของเกมอิงตามตำนานจีน และทีมพัฒนาได้นำแนวคิดเหล่านั้นมาสร้างการออกแบบที่น่าจดจำอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบอส พวกเขารวมถึงสิ่งมีชีวิตที่มีงาขนาดยักษ์ที่ชวนให้นึกถึง ขอบฟ้าต้องห้ามทิศตะวันตกTremortusk ของ 's และนางงูที่ยั่วยวนตามเทพธิดา Nuwa แม่ของชาวจีน
หว่อหลงการตั้งค่าแบบจีนไม่ใช่ฉากหลังหรือสกินที่เรียบง่ายซึ่งเป็นไปตามสูตร Dark Souls ทั่วไป เรื่องราว ตัวละคร ศัตรู และตำนานของเกมล้วนได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของจีน นี่ไม่ใช่การโจมตีครั้งแรกของ Koei Tecmo ในตำนานจีน สตูดิโอนี้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในเรื่องการแฮ็กและสแลช แฟรนไชส์ราชวงศ์นักรบซึ่งอ้างอิงจากยุคสามก๊กของจีนทั้งหมด ด้วยความเชี่ยวชาญด้านประวัติศาสตร์ของสตูดิโอที่นำทางการเดินทาง หว่อหลง มีส่วนร่วมกับเนื้อหาทางประวัติศาสตร์ที่ได้รับความนิยมในแบบที่มีความหมายซึ่งทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกม Soulslike อื่น ๆ
สำรวจจีนโบราณ
Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลายการเล่นเกมหลักของเกมนี้จะไม่แปลกใจเลยสำหรับใครก็ตามที่คุ้นเคยกับแนวนี้ เป็นเกมสวมบทบาทแอ็กชันที่ผู้เล่นเดินทางข้ามพื้นที่ต่างๆ ต่อสู้กับศัตรูระหว่างทาง และในที่สุดก็ไปถึงการต่อสู้กับบอสที่ยากอย่างโหดเหี้ยมในตอนท้ายของแต่ละด่าน ผู้เล่นจะต้องตายหลายสิบครั้งอย่างแน่นอน แต่ก็เหมือนกับเกม Souls อื่นๆ ทุกอย่างเกี่ยวกับการเรียนรู้รูปแบบการโจมตีเฉพาะของบอสและทำความเข้าใจวิธีจัดการกับพวกมัน มีความพึงพอใจอย่างท่วมท้นเมื่อคุณกำจัดมันได้ในที่สุด
แม้ว่าจะเป็นคำอธิบายสำเร็จรูปที่สามารถใช้ได้กับเกม Souls ส่วนใหญ่ หว่อหลง แยกแยะตัวเองได้หลายวิธี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบอันดับขวัญกำลังใจ เมื่อคุณเข้าสู่พื้นที่ใหม่ อันดับขวัญกำลังใจของคุณจะเริ่มต้นที่ 0 เมื่อคุณผ่านด่านและสังหารศัตรู ขวัญกำลังใจจะเพิ่มขึ้น อันดับขวัญกำลังใจที่สูงขึ้นส่งผลให้ศัตรูดรอปไอเทมได้ดีขึ้น เพิ่มความเสียหายของคุณ และทำให้คุณเข้าถึงเวทมนตร์คาถาที่ทรงพลังมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม หากคุณตาย คุณจะสูญเสียขวัญกำลังใจไปส่วนหนึ่ง และวิธีเดียวที่จะได้มันกลับคืนมาคือต้องฆ่าสัตว์ประหลาดที่ฆ่าคุณ มอนสเตอร์ตัวนั้นจะได้รับการบูสต์กำลังใจ ทำให้ยากต่อการโค่นล้ม นั่นสร้างไดนามิกของความเสี่ยงและรางวัลที่ชั่วร้ายซึ่งทำให้แตกต่างจากกระบวนการมาตรฐานประเภทในการย้อนรอยขั้นตอนของคุณเพื่อรับประสบการณ์ที่หายไป ณ สถานที่ที่คุณเสียชีวิตครั้งสุดท้าย มันคุ้มไหมที่จะกลับไปเอา Morale ของฉันคืนจากศัตรูตัวนั้นตอนนี้มันแข็งแกร่งขึ้นแล้ว? ฉันควรจะไปสร้างขวัญกำลังใจที่อื่นดีไหม? คำถามเหล่านี้เป็นคำถามใหม่สำหรับแนวเพลง นำมาซึ่งการพลิกแพลงเพื่อให้รู้สึกสดชื่น
แนวคิดดังกล่าวสนับสนุนการสำรวจเช่นกัน เนื่องจากคุณสามารถจำกัดจำนวนขวัญกำลังใจที่คุณเสียไปได้โดยการหาธงทำเครื่องหมายและแทนที่ธงของคุณเองในธงเหล่านั้น ตัวใหญ่ทำหน้าที่เก็บแต้มและเพิ่มอันดับขวัญกำลังใจขั้นต่ำของคุณอย่างถาวร ใช้เวลาในการค้นหาธงส่วนใหญ่ในพื้นที่สร้างความแตกต่างอย่างมากระหว่างการต่อสู้กับบอส มีอยู่ช่วงหนึ่ง เจ้านายไล่ฉันออกด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวเมื่อระดับขวัญกำลังใจของฉันอยู่ที่เก้าขวบ ฉันกลับไปหา Marking Flags ที่เหลืออยู่ที่ฉันทำได้ และเพิ่มชั้นของฉันเป็น 15 ซึ่งช่วยให้การอยู่รอดของฉันดีขึ้นอย่างมากเพราะฉันได้รับความเสียหายน้อยลง สิ่งนี้จะไม่บั่นทอนความยากของเกมโดยสิ้นเชิง แต่มันทำให้คุณมีความหวังริบหรี่ว่าคุณจะสามารถเอาชนะการต่อสู้ของบอสได้ในช่วงเวลาที่ต้องตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า
หว่อหลง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากกับแนวเพลง…
ความแตกต่างที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งเมื่อเทียบกับประเภทนี้คือเกมนี้มีสหาย AI อยู่ที่นี่และที่นั่น รวมถึง Sun Jian, Cao Cao และอีกมากมาย สำหรับเกมที่ยากพอๆ หว่อหลงเป็นเรื่องดีที่มีใครสักคนช่วยทำให้การเดินทางนั้นรู้สึกเหงาน้อยลง สหายสามารถสร้างหรือทำลายการต่อสู้ของบอสได้เช่นกัน พวกมันสามารถกลายเป็นสิ่งรบกวนที่เป็นประโยชน์สำหรับการโจมตีของบอส ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรักษาตัวเองได้ มันเป็นเรื่องโล่งอกที่ได้รับชัยชนะเสมอเมื่อคู่หูของฉันจัดการสร้างความเสียหายให้กับชิปชิ้นสุดท้ายที่จำเป็นในการปราบบอสที่แข็งแกร่ง
การต่อสู้กับบอสประสบปัญหาที่สอดคล้องกัน: สนามกีฬามีขนาดไม่สอดคล้องกัน ในการต่อสู้กับบอสที่มีรูปร่างเหมือน Tremortusk ที่กล่าวมาข้างต้น ฉันรู้สึกเหมือนว่าสนามประลองนั้นเล็กเกินไปสำหรับฉันที่จะหลบเลี่ยงการโจมตีแบบประจันหน้าด้วยความเร็วสูง ในการต่อสู้อีกครั้ง ฉันอยู่ในโถงทางเดินแคบๆ ซึ่งฉันรู้สึกว่าไม่มีที่ว่างมากพอที่จะหลบหลีกบอสตัวมหึมา กรณีอื่นๆ ทำให้ฉันต่อสู้กับศัตรูที่มีขนาดเท่ามนุษย์ในห้องขนาดใหญ่ที่มีพื้นที่มากกว่าที่ฉันต้องการ ฉันยังพบอาการสะอึกของอัตราเฟรมและปัญหาด้านประสิทธิภาพระหว่างการต่อสู้กับบอสซึ่งทำให้หัวใจฉันหยุดเต้นไปชั่วขณะ ความสามารถในการตอบสนองในเสี้ยววินาทีเป็นสิ่งสำคัญ และหากประสิทธิภาพของเกมลดลง นั่นอาจเป็นอุปสรรคต่อตัวคุณเอง
การจับยึดทั้งหมดเหล่านี้และอื่น ๆ อาจกลายเป็นปัญหากับบางคนได้ หว่อหลงผู้บังคับบัญชาที่ใหญ่กว่า เมื่อหลังของฉันพิงกำแพงและเจ้านายเข้ามาใกล้ฉัน กล้องมักจะคิดไปเอง มันกลายเป็นสิ่งผิดปกติและบดบังมุมมองของฉัน ในการต่อสู้ที่มีความเข้มข้นสูง ซึ่งการชกเพียงครั้งเดียวหมายถึงความแตกต่างระหว่างความเป็นกับความตาย การไม่สามารถแยกแยะได้ว่าเกิดอะไรขึ้นนั้นน่าผิดหวังอย่างมาก ปัญหาเรื่องกล้องเช่นนี้เป็นจุดอ่อนของซีรีส์นี้มานานแล้ว เกมส์ที่ชอบ เอลเดน ริง ประสบปัญหาที่คล้ายกัน หว่อหลง ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากมายกับแนวเพลง แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งที่ฉันหวังว่ามันจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ แทนที่จะเป็นผู้นำของ FromSoftware
ลูกรักของ Nioh และ Sekiro
แม้ว่า หว่อหลง จะเปรียบเทียบกว้างๆ กับซีรีส์ Souls โดยรวมก็มี DNA เฉพาะเจาะจงมากกว่า ร่องรอยของ นีโอ แน่นอนผ่านเส้นเลือดของมัน แต่มันยังจดบันทึกจากSekiro: Shadows Die Twice. อิทธิพลทั้งสองปรากฏชัดในกลไกการเคลื่อนที่ซึ่งอยู่ระหว่างพวกเขา การเคลื่อนไหวมีเหตุผลมากเช่น นีโอ แต่มีตัวอย่างแนวตั้งเช่น เซกิโระ. ฉันสามารถทำให้ศัตรูที่ไม่สงสัยตกลงมาจากด้านบนได้หากฉันวางตำแหน่งตัวเองได้ถูกต้อง แต่ไม่มีกลไกเช่นตะขอเกี่ยว เซกิโระ ที่ทำให้ฉันไปถึงความสูงตระหง่าน
สัมผัสพิเศษทั้งหมดนี้ทำให้มีกลิ่นอายของ RPG มากขึ้น หว่อหลง …
หว่อหลง รักษาการต่อสู้ที่รวดเร็วของทั้งสองเกมไว้ แต่เน้นการปัดป้องการโจมตีของศัตรูเหมือนกัน เซกิโระ. เมื่อศัตรูเรืองแสงเป็นสีแดง มันจะปลดปล่อยการโจมตีที่ไม่สามารถสกัดกั้นได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยการปัดป้อง ฉันสามารถเริ่มโจมตีโต้กลับและทำลาย Spirit Gauge ของพวกมันได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับมาตรวัดความแข็งแกร่งทั่วไป เมื่อพังทลายสมบูรณ์แล้ว ศัตรูจะเปิดกว้างสำหรับการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้ HP ของพวกเขาหมดไปเป็นจำนวนมาก นั่นสร้างกระแสการต่อสู้ที่ให้รางวัลแก่ความอดทนและการจู่โจมในเวลาที่เหมาะสม
ไม่เหมือน เซคิโระ แม้ว่า Wo Long จะมีอาวุธหลากหลายประเภทให้ถือ เช่น คาตานะ กระบอง และดาบสั้น ทำให้เกมแนวนี้ตกไปในแนวรับมากขึ้นด้วย นีโอ และ วิญญาณมืดทำให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการปรับแต่งสไตล์การเล่น อาวุธสามารถอัพเกรดได้ด้วยวัสดุที่พบในเกมเช่นกัน โดยเพิ่มเลเยอร์ RPG อีกหนึ่งชั้นเหนือการต่อสู้ หว่อหลง ไม่มีปัญหาการปล้นสะดมที่ใหญ่เท่ากับ นีโอ ทำ. ไอเท็มและอาวุธใหม่ๆ จะพบได้เรื่อยๆ แทนที่จะดรอปเหมือนลูกกวาดทุกครั้งที่ศัตรูทั่วไปตาย ทำให้การจัดการสินค้าคงคลังทำได้มากขึ้น ดี และจัดการได้
ในรูปแบบ Soulslike แบบดั้งเดิมนั้น Qi ของแท้จะทำหน้าที่แทนคะแนนประสบการณ์และใช้เพื่อเพิ่มระดับและเพิ่มสถิติ พวกเขาแบ่งออกเป็นห้าคุณธรรมที่แตกต่างกันตามธาตุจีนคลาสสิก: ไฟ ไม้ โลหะ น้ำ และดิน การเพิ่มจะส่งผลต่อแอตทริบิวต์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณธรรมแห่งดินส่งผลต่อน้ำหนักของอุปกรณ์เมื่อสวมชุดเกราะ และคุณธรรมแห่งธาตุน้ำส่งผลต่อวิธีที่ผู้เล่นลอบเร้นสามารถแอบไปด้านหลังศัตรูและทำการแทงข้างหลังอย่างรุนแรงได้ สัมผัสพิเศษทั้งหมดนี้ทำให้มีกลิ่นอายของ RPG มากขึ้น หว่อหลงส่งเสริมแนวคิดในการสร้างความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย ดินแดนแห่งความสุขสำหรับประเภท Soulslike มันมีกลไกเพียงพอที่จะโดดเด่นจากสาวกของ FromSoftware ทั่วไป แต่ก็ยังคุ้นเคยเพียงพอสำหรับผู้มีประสบการณ์ในประเภทนี้ มันไม่ได้แปลกใหม่ แต่ความยากลำบากและความพึงพอใจในการเอาชนะอุปสรรคยังคงสร้างประสบการณ์ที่สนุก (และน่าผิดหวัง) จับคู่กับการใช้ตำนานจีนอย่างรอบคอบซึ่งทำให้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในตลาด และคุณยังมี Soulslike ที่แข็งแกร่งอีกตัวที่จะต่อสู้จนกว่า FromSoftware จะปล่อยมันออกมา มหากาพย์.
Wo Long: ราชวงศ์ที่ล่มสลาย ได้รับการตรวจสอบเมื่อ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์. นอกจากนี้ยังจะวางจำหน่ายสำหรับ PC, PlayStation 4, PS5และ Xbox One ในวันที่ 3 มีนาคม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Wo Long: คู่มือขวัญกำลังใจของราชวงศ์ที่ล่มสลาย
- Wo Long: Fallen Dynasty มีตัวอย่างใหม่ คุณสามารถเล่นได้ที่ไหนและเมื่อไหร่