ดาวเคราะห์ของลาน่า
“Planet of Lana สร้างความสับสนให้กับ 2D ที่ซ้ำซากด้วยสไตล์ศิลปะที่งดงามและน้ำเสียงที่เป็นธรรมชาติ”
ข้อดี
- การเล่นเกมที่ใช้งานง่าย
- สั้นและหวาน
- ภาพที่สวยงาม
- น้ำเสียงใจดี
ข้อเสีย
- ปริศนาซ้ำซาก
- ก้าวช้าๆ
- เรื่องราวเบาบาง
หากคุณรักวิดีโอเกม มีโอกาสพอสมควรที่คุณจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ The Legend of Zelda: น้ำตาแห่งอาณาจักร ณ ตอนนี้. เกม open-world ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นี้เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น แต่ก็เป็นเกมที่ท้าทายเช่นกัน มันต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และเวลาพอสมควร (คุณน่าจะใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงในการดูเอนด์เครดิต) หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยที่รวดเร็วและสดชื่นเพื่อหยุดการเดินทางนั้น ดาวเคราะห์ของลาน่า อาจเป็นสิ่งที่คุณต้องการในตอนนี้
เนื้อหา
- platforming ปริศนาที่คุ้นเคย
- ช่วยโลก
ชื่อเปิดตัวสำหรับนักพัฒนาชาวสวีเดน Wishfully Studios ดาวเคราะห์ของลาน่า คือ platformer ปริศนา 2 มิติ ที่เล่นเหมือนเวอร์ชั่นที่อ่อนโยนกว่าของ ลิมโบ. หลังจากหมู่บ้านที่แปลกตาถูกโจมตีโดยกองทัพหุ่นยนต์ลึกลับ เด็กสาวคนหนึ่งออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเพื่อนๆ ของเธอด้วยความช่วยเหลือจากแมวดำที่น่ารัก (และตัวค่อนข้างกลม) เป็นทั้งเรื่องราวมินิมัลลิสต์ที่บอกเล่าโดยไม่มีคำพูดและมหากาพย์ภาพยนตร์ไซไฟที่เต็มไปด้วยทิวทัศน์ที่วาดด้วยมืออันน่าทึ่ง
แม้ว่าจังหวะที่เยือกเย็นและการออกแบบปริศนาซ้ำๆ อาจทำให้ขาดไอเดีย ดาวเคราะห์ของลาน่า เป็นการผจญภัยที่เข้าฌานที่ควรค่าแก่การเริ่มต้น เป็นเรื่องราวที่เบาสมองเกี่ยวกับการปกป้องโลกธรรมชาติที่จดบันทึกไว้อย่างถูกต้อง Playbook ของ Studio Ghibli.
platforming ปริศนาที่คุ้นเคย
ดาวเคราะห์ของลาน่า เป็นการผจญภัยแบบ 2 มิติที่ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ โดยให้ผู้เล่นไขปริศนาสิ่งแวดล้อม ลากวัตถุเพื่อสร้างแท่น และหลีกเลี่ยงศัตรูที่จะมาทำลายฮีโร่ตัวเล็ก ๆ ในการโจมตีครั้งเดียว ไม่มีอะไรที่แปลกใหม่เป็นพิเศษสำหรับที่นี่ เพราะมันดำเนินรอยตามเกมอย่างเช่น ฝันร้ายเล็กน้อยแต่เทมเพลตที่คุ้นเคยนั้นใช้ได้กับเกมแพลตฟอร์มที่เน้นการดื่มด่ำกับบรรยากาศมากกว่าการสร้างความท้าทาย ฉันแทบไม่เคยพบว่าตัวเองติดอยู่กับการไขปริศนานานกว่าหนึ่งนาที ซึ่งช่วยให้ฉันเคลื่อนผ่านโลกของเกมและเพลิดเพลินกับทัศนียภาพ
บทสรุปของเรื่องราวก็เพียงพอแล้วที่จะป้องกันไม่ให้เกินความยินดี
สิ่งเดียวที่นำมาสู่สูตรนี้คือการเล่นเกมสหายแมวที่ผู้เล่นควบคุม เพื่อนแมวที่จะกระโดดขึ้นสู่ที่สูง ตัดเชือก และสิ่งมีชีวิตกากตะกอนดำที่ควบคุมจิตใจได้ (เช่น แมว ทำ). เป็นโครงเรื่องที่น่ารักซึ่งเข้ากับธีมที่กว้างกว่าของเรื่องราวเกี่ยวกับมนุษย์ที่ทำงานร่วมกับธรรมชาติ แต่ ดาวเคราะห์ของลาน่า ไม่พบวิธีมากมายที่จะบิดระบบนั้น ปริศนาช่วงท้ายเกมที่สร้างสรรค์สองสามเกมทำให้ฉันสั่งให้แมวนั่งบนโดรนและบังคับมันผ่านสิ่งกีดขวาง แต่ปริศนาส่วนใหญ่นั้นสร้างขึ้นโดยใช้การผลักกล่อง การตัดเชือก และจังหวะซ่อนตัว สามชั่วโมงต่อมา ฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังทำซ้ำความคิดเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยมีการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด
การทำซ้ำนั้นประกอบขึ้นด้วยกลไกการเคลื่อนไหวช้าที่ดึงจังหวะออกไป ฮีโร่หนุ่มวิ่งเหยาะ ๆ ไปตามจังหวะสบาย ๆ และตะเกียกตะกายขึ้นหิ้งในวงจรอนิเมชั่นขนาดยาว ซึ่งทั้งสองอย่างนี้สร้างความผิดหวังเนื่องจากปริศนาส่วนใหญ่ที่นี่ขับเคลื่อนด้วยปฏิกิริยาสะท้อนกลับ การเสียชีวิตส่วนใหญ่ของฉันมาจากการถูกหุ่นยนต์แย่งชิง
แม้จะมีจุดเจ็บปวดเหล่านั้น ดาวเคราะห์ของลาน่า ยอมรับขีดจำกัดของมัน การตอกบัตรในเวลาประมาณสี่ชั่วโมง เรื่องราวสั้นพอที่จะป้องกันไม่ให้เกินเวลาต้อนรับ นั่นทำให้เกิดการผจญภัยที่น่ารื่นรมย์ขนาดพอดีคำที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับบรรยากาศของมัน
ช่วยโลก
มากกว่ารูปแบบการเล่นของมัน ดาวเคราะห์ของลาน่าจุดแข็งอยู่ที่บรรยากาศ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของพันธกิจระยะยาว Wishfully Studios กล่าวว่าต้องการให้เป็นที่รู้จักในด้าน "งานศิลปะที่น่าทึ่ง" และเป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงภารกิจดังกล่าว การผจญภัยมีภาพที่สวยงามและวาดด้วยมือที่ทำให้โลกใบหญ้ามีชีวิตชีวา ทิวทัศน์ที่ตื่นตาตื่นใจทำให้ฉันตื่นตาตื่นใจมากมาย ในขณะที่สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดให้ความลึกที่น่าประทับใจแก่สภาพแวดล้อม 2 มิติ แต่ถึงกระนั้นก็ยังคงไว้ซึ่งสไตล์มินิมัลลิสต์ที่อ่อนโยน ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกสงบสุขกับโลกใบนี้อยู่เสมอ
มีบางช่วงเวลาที่รู้สึกเหมือนว่าสตูดิโออาจตระหนักถึงความทะเยอทะยานของตัวเองมากเกินไป หลายซีเควนซ์ทำให้ฉันค่อยๆ เดินไปตามภูมิประเทศขนาดใหญ่ระหว่างปริศนาในแบบที่ให้ความรู้สึกตามใจตัวเอง เป็นเรื่องยากที่จะตำหนิสตูดิโอที่ต้องการอวดโฉม เนื่องจากทุกส่วนของอนิเมชั่นให้ความรู้สึกเหมือนภาพวาดสีน้ำ
ความละเอียดอ่อนทางสุนทรียภาพเหล่านี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการแสดงเท่านั้น ดาวเคราะห์ของลาน่าการเดิมพันขึ้นอยู่กับภาพที่สวยงาม การเล่าเรื่องที่นี่ถูกทิ้งให้เบาบางด้วยการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมที่ทำหน้าที่ยกของหนักจำนวนมากในสถานที่บุกรุกของหุ่นยนต์ที่คลุมเครือ จังหวะของพล็อตที่เหมาะสมไม่ได้สร้างมากเกินไป แต่ก็ไม่จำเป็น การเล่าเรื่องขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่เข้าใจความงามตามธรรมชาติของโลกและต้องการทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อรักษาสิ่งนั้นไว้ เป็นการต่อสู้กับเทคโนโลยีก่อกวนที่คุกคามผู้คนและสัตว์ที่ต้องพึ่งพาโลก
การผจญภัยเล็ก ๆ ที่มีความหวังซึ่งมีหัวใจอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมเสมอ
เช่นเดียวกับเนื้อเรื่องเกมเพลย์ที่คุ้นเคย เรื่องราวนั้นเป็นดินแดนที่ถูกเหยียบย่ำอย่างดี ดาวเคราะห์ของลาน่า ไม่ได้นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ตารางตามหัวข้อ แต่ไม่จำเป็นจริงๆ แต่โฟกัสที่การจับความรู้สึกแทน และนั่นคือสิ่งที่ตอกย้ำ เช่นเดียวกับภาพยนตร์ของ Studio Ghibli ที่ดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจทางศิลปะและโทนของมัน มันพบกับความสงบสุขภายในสันทราย มุ่งเน้นไปที่การดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกที่ผ่อนคลายซึ่งควรค่าแก่การประหยัดมากกว่าที่จะหมกมุ่นอยู่กับการเยาะเย้ยถากถางดูถูกแบบดิสโทเปีย มันสร้างการผจญภัยเล็ก ๆ ที่มีความหวังซึ่งมักจะอยู่ในที่ที่เหมาะสม
ดังนั้นหากคุณต้องการพักผ่อนอย่างรวดเร็วจาก ความลึกที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Hyruleพิจารณาช่วยโลกที่สวยงามอีกใบจากหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น และให้แน่ใจว่าคุณหยุดลูบแมวในขณะที่คุณอยู่ที่นั่น
ดาวเคราะห์ของลาน่า ได้รับการตรวจสอบเมื่อ เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์ เชื่อมต่อกับ ทีซีแอล ซีรีส์ 6 R635.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ในที่สุด Valheim ก็มาถึง Xbox ในเดือนหน้าพร้อมการเล่นข้ามเกมเต็มรูปแบบ
- Developer_Direct ของ Xbox และ Bethesda: วิธีดูและสิ่งที่คาดหวัง
- ผู้เผยแพร่เกมบนระบบคลาวด์ของ Xbox สามารถประสบความสำเร็จได้ในกรณีที่ Stadia ล้มเหลว
- เกมอินดี้ที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox Series X
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร