Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin รีวิว: การล่าที่น่ากลัวน้อยลง
สพป $60.00
“Monster Hunter Stories 2 เป็นการแนะนำที่เป็นมิตรมากขึ้นสำหรับแฟรนไชส์ที่ซับซ้อน ซึ่งเสริมด้วยการต่อสู้แบบเทิร์นเบส RPG ที่ยอดเยี่ยม”
ข้อดี
- การรวบรวมสัตว์ประหลาดที่น่าติดตาม
- การต่อสู้ RPG ที่ยอดเยี่ยม
- การปรับแต่งอย่างล้ำลึก
- เนื้อหามากมาย
ข้อเสีย
- เฟรมเรตกระตุก
- แผนที่ซ้ำ
Monster Hunter Stories 2: ปีกแห่งความพินาศ เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์ ไม่มีจริงๆ.
เนื้อหา
- ต้องฟักไข่ทั้งหมด
- ก้อนหิน กระดาษ สัตว์ประหลาด
- ขี่ต่อไป
- ใช้เวลาของเรา
คำพูดดังกล่าวกลายเป็นเรื่องตลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากแฟน ๆ ของ Monster Hunter วาดภาพการเปิดตัวใหม่แต่ละรายการว่า "เข้าถึงได้"มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น ใกล้จะทำให้สิ่งนั้นเป็นจริงแล้ว แต่ความซับซ้อนที่สำคัญของแฟรนไชส์และอินเทอร์เฟซที่ทำให้ปวดหัวยังคงทำให้ประสบการณ์นี้น่ากลัวสำหรับมือใหม่ทั้งหมด
Monster Hunter Stories 2 - เปิดตัวตัวอย่าง
โดยการเปรียบเทียบ เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 ย่อยได้ง่ายกว่ามาก มันมีพื้นฐานเดียวกันหลายอย่าง แต่นำเสนอในลักษณะที่เรียบง่ายซึ่งง่ายต่อการแยกวิเคราะห์ แม้ว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง — เกม RPG แบบเทิร์นเบสที่เหมือนโปเกมอนแทนที่จะเป็นเกมแอคชั่นแบบแฮ็กและเชือดเฉือน — มันอธิบายพื้นฐานของแฟรนไชส์ได้ชัดเจนกว่ามาก
มอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิลด์ หรือ ลุกขึ้น.Monster Hunter Stories 2: ปีกแห่งความพินาศ เป็นทางเลือกที่เป็นมิตรกับการบดตามปกติของแฟรนไชส์ แม้ว่าจะมีการออกแบบด่านซ้ำๆ อยู่บ้าง แต่มันก็นำเสนอระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม เรื่องราวที่น่าสนใจ และเกมจบที่ล้ำลึกซึ่งทำให้เกมนี้เป็นเกม RPG ที่สมบูรณ์แบบสำหรับใครก็ตามที่กำลังมองหาเกมล่าที่ผ่อนคลายมากขึ้น
ต้องฟักไข่ทั้งหมด
บนพื้นผิวของมัน เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 ดูเหมือนสัตว์ร้ายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของเกม Nintendo 3DS ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้ขี่สัตว์ประหลาด ไม่ใช่นักล่า ข้อแตกต่างหลักคือผู้ขับขี่ตีสนิทและทำงานร่วมกับสัตว์ประหลาด นั่นทำให้เกมมีรูปแบบการเล่นเหมือนโปเกมอนที่ผู้เล่นรวบรวมและเลี้ยงดูสัตว์ประหลาดโดยเก็บหกตัวต่อครั้ง
สำหรับแฟนๆ โปเกมอนที่รู้สึกผิดหวังกับความยากที่ลดลงอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์ เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 เป็นทางเลือกที่ดีเยี่ยม ตะขอสำหรับรวบรวมสัตว์ประหลาดนั้นน่าดึงดูด ทำให้ผู้เล่นมีสิ่งมีชีวิตมากมายให้ค้นพบ คุณลักษณะ Rite of Channeling ทำหน้าที่เป็นกลไกการผสมพันธุ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นถ่ายทอดลักษณะของสัตว์ประหลาดตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่งได้ เป็นระบบที่ล้ำลึกซึ่งเปิดโอกาสอันไร้ขีดจำกัดสำหรับการสร้างทีม
ได้รับมีความไม่ลงรอยกันทางปัญญาบางอย่างกับประสบการณ์ แม้ว่าจะเป็นแนวคิดที่หวานกว่าเมื่อเทียบกับลูปการล่าแบบมาตรฐาน แต่ก็ต้องใช้เวลาสักเล็กน้อยในการผ่านความรู้สึกไม่สบายในช่วงแรก โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นจะต้องฆ่า (หรือเอาชนะ) สัตว์ประหลาด บุกเข้าไปในรังของมัน ขโมยไข่ของมันไปหนึ่งฟอง และเลี้ยงลูกด้วยตัวเอง สำหรับผู้ที่พบว่าการล่าอาณานิคมของ Monster Hunter นั้นแฝงไปด้วยความยากลำบาก เวอร์ชั่นนี้นำเสนอความรู้สึกไม่สบายทางศีลธรรมที่รุนแรงกว่าเดิมอย่างแน่นอน
สำหรับแฟนๆ โปเกมอนที่รู้สึกผิดหวังกับความยากที่ลดลงอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์ เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 เป็นทางเลือกที่ดีเยี่ยม
ถึงอย่างนั้น เกมก็ชนะใจฉันในที่สุดด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ — บางอย่างที่หลุดรอดออกไป มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น. เป็นเรื่องราวที่แผ่ขยายออกไปซึ่งสำรวจวิธีการต่างๆ ที่ผู้คนและสังคมเลือกที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์ประหลาด ไม่ว่าจะด้วยความสงบสุขหรือความรุนแรง ทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกันด้วยเรื่องราวลึกลับที่เต็มไปด้วยตำนาน ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นพบว่าอะไรที่ทำให้สัตว์ประหลาดแสดงพฤติกรรมผิดปกติทั่วทั้งทวีป
เกมดังกล่าวมีความสวยงามที่ยอดเยี่ยมด้วยสีสันที่สดใสและภาพยนตร์คุณภาพสูง บางครั้งก็ให้ความรู้สึกเหมือนดูอนิเมะเรื่อง Monster Hunter ที่มีฉากแอ็คชั่นตื่นเต้นและแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่ตื่นตา น่าเสียดายที่อัตราเฟรมของเกมกระตุกบน Switch แต่ทุกครั้งที่เปิดเครื่อง ฉันพบว่าตัวเองหลงทางในโลกที่เต็มไปด้วยสีสันและเต็มไปด้วยรายละเอียด
ก้อนหิน กระดาษ สัตว์ประหลาด
หัวใจสำคัญของเกมนี้คือระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ยอดเยี่ยม เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 ใช้กลไก "หิน กระดาษ กรรไกร" แบบ Fire Emblem สำหรับการต่อสู้ ผู้เล่นมีการโจมตีพื้นฐานสามประเภท: พลัง เทคนิค และความเร็ว ในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ผู้เล่นจำเป็นต้องคาดเดาว่าสัตว์ประหลาดจะโจมตีประเภทใดและตอบโต้ด้วยมอนสเตอร์ของพวกเขาเอง
ใช้งานได้ดีเพราะเกมนี้ให้เครื่องมือที่เหมาะสมแก่ผู้เล่นในการไขปริศนาการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ สัตว์ประหลาดแต่ละตัวใช้ประเภทการโจมตีพื้นฐาน แต่อาจสลับเป็นประเภทอื่นได้หากมันโกรธ ในตอนท้ายของเกม ฉันสามารถดูสัตว์ประหลาดที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนและอนุมานได้ว่ามันจะโจมตีอย่างไรตามพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตอื่น ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่คิดเหมือนนักขี่และใช้เวลาในการสังเกตและจดจำว่าธรรมชาติทำงานอย่างไร
แม้จะเป็นผลัดกันเล่น แต่การต่อสู้ก็ยังคงเป็นพื้นฐานของ Monster Hunter ด้วยวิธีที่ชาญฉลาด
เพื่อนสนิทของสัตว์ประหลาดมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้เช่นกัน แต่ละสายพันธุ์มีประเภทการโจมตีพื้นฐานของตัวเอง ดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างปาร์ตี้ที่ครอบคลุมฐานทั้งหมด การเปลี่ยนมอนสเตอร์ตัวใหม่ในช่วงกลางไฟท์จะไม่ทำให้เทิร์นเสีย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในการปรับตัวเข้ากับการต่อสู้ครั้งใหม่ และไม่ต้องกังวลกับการนำ Pukei-Pukei เข้าสู่การต่อสู้ Anjanath
การสร้างทีมที่สมบูรณ์แบบนั้นลึกซึ้งกว่านั้นมาก สัตว์ประหลาดสามารถเรียนรู้ทักษะที่หลากหลาย ตั้งแต่การโจมตีธาตุไปจนถึงบัฟทั้งทีม นั่นทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่ดีในการค้นหาสิ่งมีชีวิตใหม่อย่างต่อเนื่องและทดลองกับกลไก Channeling เพื่อขยายชุดเครื่องมือของสิ่งมีชีวิต
การต่อสู้ไม่ได้เกี่ยวกับการจัดการเล็ก ๆ น้อย ๆ กับเพื่อนร่วมทีม แต่เป็นเรื่องของการรักษาความผูกพันกับสัตว์ประหลาด ทำการโจมตีประเภทเดียวกันกับคู่หู และทั้งคู่อาจทำการโจมตีแบบคอมโบที่สร้างความเสียหายได้มากขึ้น การกระทำเช่นนั้นจะเพิ่มระดับความสัมพันธ์ ซึ่งสามารถใช้ในการแสดงทักษะเฉพาะได้ เมื่อเกจเต็ม ผู้เล่นสามารถขี่สัตว์ประหลาดเพื่อจัดการกับการโจมตีที่ทำลายล้างพร้อมแอนิเมชั่นที่ตื่นตา ระบบเล็ก ๆ น้อย ๆ แบบนั้นทำให้ฉันรู้สึกสนิทกับเพื่อน ๆ แต่ละคนอย่างแท้จริง ขายแนวคิดของนักขี่จริงๆ
แม้จะเป็นผลัดกันเล่น แต่การต่อสู้ก็ยังคงเป็นพื้นฐานของ Monster Hunter ด้วยวิธีที่ชาญฉลาด มีอาวุธหลากหลายประเภทซึ่งมีข้อดีและข้อเสียในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดบางชนิด ผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสัตว์ประหลาดได้อย่างง่ายดายในการต่อสู้เพื่อกำจัดส่วนการประดิษฐ์ที่มีค่าสำหรับชุดเกราะและอาวุธ ทุกอย่างให้ความรู้สึกคล่องตัวเมื่อเทียบกับเกมที่ชอบ มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้นซึ่งฝังระบบแบบนั้นไว้ในผนังของข้อความสอนหรือ UI ที่เข้าใจยาก ฉันพบว่าตัวเองกำลังเรียนรู้แนวคิดพื้นฐานที่ฉันไม่เคยเข้าใจมาก่อน ลุกขึ้น ที่นี่.
แน่นอนว่ามันเป็นเกมประเภทที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ดังนั้น จึงไม่ยุติธรรมเลยที่จะเปรียบเทียบระหว่างเกมทั้งสอง มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่มีความซับซ้อน เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 เป็นประสบการณ์ทางยุทธวิธีที่ควบคุมได้มากขึ้น แต่ละคนเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับประเภทของเรื่องราวที่พยายามจะบอกเล่า เป็นเรื่องของความเร็วที่คุณต้องการ
ขี่ต่อไป
สิ่งที่น่าประทับใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับ เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 คือจำนวนเนื้อหาที่อัดแน่นอยู่ในประสบการณ์ การดำเนินเรื่องจะใช้เวลา 30 ชั่วโมง แต่มีความลึกมากกว่าเนื้อเรื่องหลัก เควสรอง การต่อสู้ในอารีน่า สัตว์ประหลาดของราชวงศ์ และ แผนที่ถนนหลังการเปิดตัวทั้งหมด เพิ่มเหตุผลมากมายเพื่อเจาะลึกลงไป ในช่วงกลางของการเล่น ฉันเพิ่งเริ่มเปิดเพลงเป็นแบ็คกราวด์และกลับมาสำรวจเพื่อสะสมสัตว์ประหลาด
มีผู้เล่นหลายคนเช่นกัน ทั้งในรูปแบบการเล่นแบบร่วมมือและการต่อสู้แบบ PvP เกมหลังนำเสนอเกมที่มีศักยภาพในระยะยาวที่ร้ายแรงเนื่องจากทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลอีกประการหนึ่ง มีส่วนร่วมกับกลไกการรวบรวมและเพาะพันธุ์ของเกมเพื่อสร้างสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งขึ้นโดยคาดเดาไม่ได้ ทักษะ
เป็นเกมที่เล่นซ้ำๆ แม้ว่านั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของ Monster Hunter มากพอๆ กับดาบยักษ์
แม้ว่าจะมีสิ่งที่ต้องทำไม่ขาดตกบกพร่อง แต่บางครั้งมันก็สึกหรอได้ การต่อสู้ที่ยาวนานกับสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังมักจะยืดเยื้อ แม้ว่าการต่อสู้จะสามารถเพิ่มความเร็วได้ถึงสามเท่า ถ้ำสัตว์ประหลาดและพื้นที่สำรวจใช้คำแนะนำจากโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน นั่นหมายความว่าระดับอาจเป็นทางเดินแคบ ๆ ที่นำไปสู่พื้นที่เปิดโล่ง ในตอนท้ายของเกม ฉันสังเกตเห็นห้องที่เหมือนกันกับพื้นที่ที่ฉันเคยเห็นครั้งแล้วครั้งเล่า แม้จะอยู่คนละส่วนกันของเกาะก็ตาม
เป็นเกมที่เล่นซ้ำๆ แม้ว่านั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของ Monster Hunter มากพอๆ กับดาบยักษ์ ซีรีส์นี้เชื้อเชิญให้ผู้เล่นเรียนรู้กิจวัตรที่ซับซ้อนและปรับตัวให้เข้ากับกระแส ความแตกต่างที่สำคัญใน เรื่องมอนสเตอร์ฮันเตอร์ 2 คือการที่ทุกอย่างสร้างไปสู่จุดสิ้นสุดที่แท้จริง แทนที่จะดำเนินต่อไปในฐานะ a Sisyphean สดบริการบด. มีความลึกลับที่ต้องเปิดเผยและอีกหนึ่งความเลวร้ายที่ต้องสังหารในตอนท้ายของวัน
การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกและแนวคิดของ Monster Hunter โดยไม่มีข้อผูกมัดที่น่ากลัว ซึ่งเป็นข้อดีอย่างมาก
ใช้เวลาของเรา
Monster Hunter Stories 2: ปีกแห่งความพินาศ เป็นเกมสปินออฟชั้นยอดที่กลั่นกรองความซับซ้อนของ Monster Hunter ให้กลายเป็นเกม RPG ที่เป็นมิตรขึ้นอย่างชาญฉลาด การต่อสู้ที่คุ้มค่าและเรื่องราวที่สนุกสนานล้วนประกอบขึ้นจากการออกแบบแผนที่ซ้ำๆ และอัตราเฟรมที่กระตุก สำหรับผู้ที่พบว่า มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น น่ากลัวเกินไป นี่เป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำความเข้าใจกับแนวคิดพื้นฐานในรูปแบบเทิร์นเบสที่มีความต้องการน้อยกว่า
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?
มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น อาจเป็นเกมที่แข็งแกร่งกว่าโดยรวม แม้ว่ามันจะเป็นสัตว์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
เรื่องราวใช้เวลาอย่างน้อย 30 ชั่วโมง แต่ผู้เล่นที่อุทิศตนสามารถใช้เวลาเพิ่มได้อีกหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจโลก นั่นยังไม่รวมถึงเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงของเกมด้วย
คุณควรซื้อหรือไม่
ใช่. Monster Hunter Stories 2: ปีกแห่งความพินาศ เป็นหนึ่งในเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่ดีที่สุดของปี และเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของทั้ง Monster Hunter และ Pokémon
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Monster Hunter Rise จะไม่รองรับการข้ามโปรเกรสระหว่าง PS4 และ PS5
- เกมมือถือ Monster Hunter โดยทีม Pokémon Unite กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
- Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: อธิบายสัตว์ประหลาดใหม่ทั้งหมด
- Monster Hunter Rise บนพีซีไม่รองรับการสลับการบันทึกข้าม
- Monster Hunter Rise เตรียมลง PC ปีหน้า รองรับ 4K