รีวิวเกม 'No Man's Sky': การอัปเดตครั้งต่อไปยังไม่เพียงพอ

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

'ไม่มีมนุษย์ท้องฟ้า'

สพป $59.99

รายละเอียดคะแนน
“'No Man's Sky' เป็นเกมสำรวจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ท้ายที่สุดกลับรู้สึกว่างเปล่า”

ข้อดี

  • สไตล์ศิลปะที่ทำให้อ้าปากค้าง
  • ความรู้สึกที่น่าทึ่งของขนาด
  • การเล่นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่อาจเกิดขึ้น
  • ปรับปรุงอย่างมากโดยการอัปเดตฟรี
  • ในที่สุดผู้เล่นหลายคนก็พร้อมใช้งาน

ข้อเสีย

  • การเล่นเกมเติบโตเร็วเกินไป
  • โลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนอาจน่าเบื่อ
  • เนื้อเรื่องน่าติดตามแต่เบาบาง
  • กิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ยังคงน่าเบื่อ

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เป็นการทดลองครั้งใหญ่ในการสร้างเกมตามขั้นตอน ผู้พัฒนา Hello Games ใช้อัลกอริทึม เพื่อสร้างโลกแห่งเกมที่มีขนาดและขอบเขตที่ไม่เคยมีมาก่อน มันอัดแน่นไปด้วยโลกต่างดาว — ดาวเคราะห์ 18 ล้านล้านดวงตามการนับของผู้พัฒนา — สำหรับผู้เล่นที่จะสำรวจด้วยการเดินเท้าและบินไปมาในยานอวกาศส่วนตัวของพวกเขา

นักพัฒนารายอื่น ๆ โดยเฉพาะผู้ผลิตเกมอินดี้ที่มีทีมเล็ก ๆ ได้ใช้สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่เคยใช้กับโครงการขนาดนี้ โดยทั่วไป การสร้างขั้นตอนดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเติมช่องว่างระหว่างสิ่งที่สำคัญ ส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกม หรือสร้างด่านแบบใช้แล้วทิ้งเพื่อผสมผสานความน่าเบื่อของเกมที่คุณเล่นไปและ เกิน. อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ มันได้สร้างจุดขายหลักของเกมขึ้นมา ก

จักรวาลถาวรมีขนาดใหญ่มาก ที่ผู้เล่นไม่ต้องหยุดสำรวจมัน

ในทางเทคนิคไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ นำเสนอแนวคิดที่ Hello Games สัญญาไว้ — ก สนามเด็กเล่นไซไฟขนาดใหญ่ เพื่อให้คุณสำรวจ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณได้ใช้เวลาไปรอบๆ แล้ว ก็ยากที่จะไม่สังเกตเห็นว่าสนามเด็กเล่นนั้นค่อนข้างว่างเปล่า แม้ว่าอีกสองปีให้หลังและหลังจากเพิ่มเนื้อหาจำนวนมากเข้าไปแล้วก็ตาม แม้ว่าจะมีสถานที่มากมายให้ค้นหาและวัตถุต่างๆ ให้โต้ตอบด้วยบนดาวแต่ละดวง แต่พวกมันก็ถูกแยกออกจากกันโดยพื้นที่สุ่มขนาดใหญ่ แต่มักจะคุ้นเคยอย่างประหลาด คุณอาจรู้สึกเหมือนได้สัมผัสกับทุกสิ่งที่แปลกใหม่ No Man's Sky's จักรวาลหลังจากสำรวจเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่สร้างขึ้น

ฉันอยู่ที่ไหน?

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ส่งคุณไปยังดาวเคราะห์สุ่ม ถัดจากยานที่พัง เกมบอกให้คุณแก้ไขยาน บินไปในอวกาศ แล้วกระโดดผ่านไฮเปอร์สเปซไปยังระบบสุริยะใหม่ ในขณะที่คุณติดตามเรื่องราวที่เรียบง่ายในการพยายามติดตามสัญญาณแปลก ๆ ที่มีอยู่เท่านั้น คุณ. สองสามชั่วโมงแรกของเกมและเรื่องราวที่เกี่ยวข้องทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนที่จะสอนคุณเกี่ยวกับการจัดการ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นเกมเกี่ยวกับการขุดส่วนประกอบเพื่อสร้างเทคโนโลยีต่างๆ การอัปเดตครั้งใหญ่ตั้งแต่เปิดตัวเกมได้เพิ่มทรัพยากรใหม่ กลไกต่างๆ เช่น การสร้างฐาน และก การเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้น และการเล่าเรื่องส่วนใหญ่ในช่วงต้นกำลังสอนคุณว่าสิ่งใหม่ๆ เหล่านี้เป็นอย่างไร งาน.

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

อีกไม่นาน ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ นำคุณออกจากพื้นดินและสู่อวกาศ และหลังจากที่คุณได้แสดงวิธีการทำงานของทุกอย่างแล้ว มันจะให้ทางเลือกแก่คุณ ดำเนินตามวัตถุประสงค์ของการเล่าเรื่อง หรือปล่อยให้ความเร่าร้อนนำทางคุณผ่านความว่างเปล่า

และมีที่ว่างให้เดินเล่น เราไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าใหญ่แค่ไหน ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เป็น. ดาวเคราะห์ทุกดวงจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการข้าม — ชั่วโมงจริง ไม่ใช่ในเกม เหนือเทือกเขาสูงชัน ถ้ำใต้ดินขนาดมหึมา และมหาสมุทรขนาดใหญ่ มีความรู้สึกที่แท้จริงของพื้นที่และความเป็นป่า อาจเป็นเพราะพื้นที่เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกสร้างให้เป็นส่วนหนึ่งของทางยกระดับ ดาวเคราะห์แต่ละดวงถูกคั่นด้วยพื้นที่เปิดโล่งเป็นนาทีหรือไม่ใช่ชั่วโมง และเต็มไปด้วยแร่ธาตุ พืช สิ่งมีชีวิต และสิ่งของต่างๆ

การสำรวจดาวเคราะห์และระบบสองสามดวงแรกๆ นั้นเหมือนความฝัน ความชอบของเกมสำหรับสีที่สว่างและอิ่มตัวมากเกินไปมักจะสร้างฉากที่งดงามซึ่งทำให้คุณปวดเมื่อยเมื่อมองทุกสิ่งรอบตัวอย่างใกล้ชิด บ้างก็ประชดประชัน ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ "เครื่องมือสร้างวอลเปเปอร์บนเดสก์ท็อป" แต่มีความจริงบางประการสำหรับสิ่งนั้น ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจัดทำรายการหิน ต้นไม้ และสัตว์ทุกต้นบนโลกที่มีท้องฟ้าสีม่วงเข้มและพืชพรรณสีเขียวขจีเป็นคลื่น ทุกครั้งที่ฉันบอกตัวเองว่าฉันเจอมามากพอแล้วและควรเดินหน้าต่อไป ฉันสะดุดกับฉากใหม่ที่สวยงามลึกซึ้ง

ฉันไม่เคยมาที่นี่มาก่อนเหรอ?

อย่างไรก็ตามความรู้สึกในการค้นพบนั้นมีอายุสั้น ในขณะที่ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ อาจมีดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นทีละดวงในจำนวนที่ไม่สามารถเข้าใจได้ พวกมันล้วนมีต้นกำเนิดมาจากแหล่งเดียวกันอย่างชัดเจน แม้ว่าดาวเคราะห์บางดวงจะเขียวชอุ่ม แต่หลายดวงก็แห้งแล้ง และโลกอีกหลายสิบดวงที่ฉันไปเยี่ยมชมก็คล้ายคลึงกัน ส่วนใหญ่เป็นภูเขา มีเนินเขาสลับซับซ้อนและหุบเขาสูงชัน หลายเกาะมีเกาะลอยน้ำและแนวหิน พืช สัตว์ และสิ่งก่อสร้างมากมายเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าจากดาวดวงหนึ่งไปอีกดวงหนึ่ง แม้แต่ลักษณะทางภูมิศาสตร์เช่นถ้ำก็แพร่หลายอย่างผิดปกติทั่วทั้งดาวเคราะห์

ในขณะเดียวกัน ก็มีสภาพแวดล้อมทั่วไปในโลกแห่งความเป็นจริงที่ฉันไม่เคยเห็น ฉันไม่เคยลงจอดบนดาวเคราะห์ที่แบนราบ ฉันว่ายน้ำในทะเลสาบและมหาสมุทร แต่ไม่เคยพบแม่น้ำหรือลำห้วย หากมีภูเขาไฟอยู่ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ฉันยังไม่พบพวกเขา

เราไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่ายิ่งใหญ่เพียงใด ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ รู้สึก

การขาดแคลนทรัพยากรซึ่งเกมได้กำหนดรูปร่างของการเปลี่ยนแปลงที่ดูเหมือนไม่มีสิ้นสุดจะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณเผชิญหน้ากับสิ่งก่อสร้าง สิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึก และเครื่องหมายอื่นๆ ของอารยธรรม แม้ว่าพวกมันจะประกอบขึ้นจากพืชป่าและแหล่งแร่เป็นส่วนใหญ่ แต่ดาวเคราะห์ทุกดวงก็มีซากปรักหักพังของหินจากสายพันธุ์ต่างดาวที่โปรยปรายเล็กน้อย และค่ายยุคอวกาศที่ลูกหลานของพวกมันอาศัยอยู่ แม้จะมีรูปร่างและขนาดต่างกัน แต่โครงสร้างก็ดูคล้ายกันมาก โรงงานผลิตทุกแห่งค่อนข้างจะเหมือนกัน และมีอาคารและด่านหน้าที่แตกต่างกันเพียงไม่กี่ประเภทให้โต้ตอบด้วย หลังจากผ่านไปครึ่งโหลชั่วโมง คุณคงได้สัมผัสกับสิ่งเหล่านี้เกือบทั้งหมดแล้ว

อย่างไรก็ตาม ความเหมือนกันนั้นทำให้เกิดช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุดของเกม หลังจากกระโดดจากดาวดวงหนึ่งไปอีกดวงหนึ่งและพบกับทะเลทรายครั้งแล้วครั้งเล่า การทิ้งดิ่งสู่ชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ที่ปกคลุมด้วยมหาสมุทรเกือบทั้งหมดอาจทำให้คุณลืมหายใจ ท่ามกลางการผสมผสานสิ่งมีชีวิตที่เป็นไปได้มากมาย บางครั้งคุณอาจสะดุดเข้ากับสิ่งมีชีวิตที่ทั้งดูน่าทึ่งและไม่เหมือนใคร ไม่มีใครบอกคุณได้ว่าช่วงเวลาสำคัญจะมาถึงเมื่อใด บางอย่างก็ชัดเจนเหมือนครั้งแรกที่คุณบินไปในอวกาศ แต่ฉันไม่สามารถคาดเดาได้ถึงความประหวั่นพรั่นพรึงที่แท้จริงที่ฉันรู้สึกพยายามที่จะเข้าใกล้และสแกนเห็ดยักษ์ที่กำลังกระโดด นี่เป็นทั้งจุดแข็งและข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดของ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ มีอะไรให้ทำมากมาย แต่คุณจะต้องสร้างความสนุกด้วยตัวคุณเอง

ทำให้ความสนุกนั้นง่ายขึ้นเล็กน้อยด้วยการเปิดตัว No Man's Sky's “NEXT” อัปเดต สองปีหลังจากเปิดตัว ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ได้พัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีความโค้งมนมากขึ้นโดยเน้นไปที่ เนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นโหมดผู้เล่นหลายคน (สุดท้าย) เนื้อเรื่องที่มีส่วนร่วมมากขึ้น และตัวเลือกอีกมากมายในการโต้ตอบกับจักรวาล

พร้อมทั้งส่วนเพิ่มเติมอื่นๆ ได้แก่ ความสามารถในการสร้างฐาน บนดาวเคราะห์ที่คุณสามารถเทเลพอร์ตกลับไปได้ไม่ว่าคุณจะจบลงที่ใดในจักรวาล ผู้เล่นหลายคนทำอะไรได้มากมาย ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ สถานที่ที่น่าสนใจและมีชีวิตชีวามากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จะเล่นและชอบมากขึ้น มายคราฟ ด้วยยานอวกาศ กับคนอื่นๆ ค้นหาส่วนที่สนุกและเจ๋งของ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ใช้เวลาทำงานน้อยลงเล็กน้อย และอย่างน้อยตอนนี้แซนด์บ็อกซ์ก็มีวิธีมากขึ้นในการกระตุ้นการสำรวจ

ฉันจะไปที่ไหน

ในระบบดาวสองสามดวงแรกของคุณ ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนผ่านได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงหรือไม่กี่ชั่วโมง "เส้นทาง" ที่เป็นไปได้หลายเส้นจะชัดเจน คุณสามารถเลือกที่จะสำรวจจักรวาลได้อย่างอิสระ หรือติดตามเรื่องราวที่เกิดจากข้อความแปลก ๆ ที่คุณได้รับ ซึ่งคุณค้นหา "Atlas" และเรียนรู้ความลับของ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เส้นทาง Atlas ส่งผู้เล่นไปยังเส้นทางที่แตกต่าง ซึ่งจะนำคุณไปสู่พลังอันลึกลับที่ทรงพลัง

การติดตามเส้นทาง Atlas และการโต้ตอบกับตัวละครใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมผ่านการอัพเดทมากมายนั้นใกล้เคียงกับการค้นพบว่า "เกิดอะไรขึ้น" ใน ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ในขณะที่คุณมา แม้ว่าเกมจะไม่ค่อยให้ความรู้สึกต่อเนื่องจากดาวดวงหนึ่งไปอีกดวงหนึ่ง แต่องค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่างเช่น "ยามรักษาการณ์" ของหุ่นยนต์ที่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งที่บินไปรอบๆ ดาวเคราะห์และโจมตีเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาจับคุณได้ว่าคุณขุดหรือทำลายโลกมากเกินไป ทำให้คุณรู้สึกว่าจักรวาลเป็นหนึ่งเดียวและเชื่อมต่อกัน สถานที่.

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

อย่างไรก็ตาม การพิจารณาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Atlas นั้นไม่ใช่ข้อกำหนด ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ มีช่องทางมากมายที่จะทำให้คุณยุ่งวุ่นวายในโลกของมัน นอกเหนือไปจากท่อนฮุกเดิม "เข้าถึงศูนย์กลางของจักรวาล" ตอนนี้กิลด์สนับสนุนให้คุณออกไปต่อสู้กับโจรสลัดอวกาศ แลกเปลี่ยนสินค้ามีค่า หรือเพียงแค่ใช้กระบังหน้าสแกนที่อัปเกรดแล้วเพื่อศึกษาพืชและสัตว์ในเกม การเพิ่มฐานและเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ทำให้คุณมีโอกาสที่จะสร้างตัวเองในจักรวาลในระดับหนึ่ง

ที่เพิ่มเนื้อออกมาใหม่ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เพื่อหาวิธีให้คุณทำอย่างอื่นนอกเหนือจากการดูดาวเคราะห์ แต่มีปัญหาถาวรอย่างหนึ่ง พวกเขาส่วนใหญ่เป็นรายการงานยุ่งที่ต้องทำให้เสร็จ เป้าหมายส่วนใหญ่ของคุณตามที่กำหนดโดย ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เป็นรูปแบบหนึ่งของ "รวบรวม 10 จาก x ทรัพยากร" หรือ "ฆ่า 10 จาก x สิ่งมีชีวิต" หรือ "สร้าง 10 จาก x เครื่อง" ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ มาไกลมากในการให้ผู้เล่นทำสิ่งต่าง ๆ ในจักรวาล แต่มันไม่ใช่งานที่สร้างสรรค์หรือน่าสนใจ

ไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใด การเล่นเกมแบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลานั้นขึ้นอยู่กับการจัดการทรัพยากร ไม่ว่าคุณจะรวบรวมวัสดุพื้นฐานเพื่อผลิตเชื้อเพลิงให้ไฮเปอร์ไดรฟ์ของคุณมากขึ้น หรือตามล่าหาแร่หายากเพื่ออัพเกรดของคุณ ปกป้องและสำรวจโลกที่มีกัมมันตภาพรังสีอย่างโหดร้าย เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะหมดไปกับการเก็บพืชหรือทำลายหินด้วยเลเซอร์สำหรับขุดแร่ คุณจะเปลี่ยนทรัพยากรเหล่านั้นให้เป็นสิ่งของหรือเงิน

การเผชิญหน้าของมนุษย์ต่างดาวส่วนใหญ่เป็นปริศนาสไตล์เกมผจญภัยขนาดเล็กที่มีประสิทธิภาพ มีมนุษย์ต่างดาวสี่สายพันธุ์ใน ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ (อันใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดต “Atlas Rising” เมื่อไม่นานมานี้) และสามภาษามีภาษาของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้เมื่อเวลาผ่านไป ทุกบทสนทนาจะมีบทสนทนาจากต่างดาวจำนวนเล็กน้อย — หากคุณรู้คำศัพท์แต่ละคำ คำนั้นจะถูกแปล — และคำอธิบายตามบริบทพร้อมคำตอบที่เป็นไปได้เล็กน้อย พวกเขาจะสุขหรือเศร้าขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือก หากคุณเลือกได้ดี คุณมักจะได้รับไอเท็มหรือทรัพยากร เห็นได้ชัดว่าการได้รับไอเท็มหรือเพิ่มชื่อเสียงของคุณในเผ่าพันธุ์นั้นเป็นเหตุผลหลัก พูดคุยกับเอเลี่ยนส่วนใหญ่ เพราะเกมจะไม่อนุญาตให้คุณพูดคุยกับเอเลี่ยนบางตัวหากคลังของคุณมี เต็ม.

เมื่อคุณได้เห็นดาวเคราะห์มากพอแล้ว และอิสระในการเดินทางจากโลกหนึ่งไปอีกโลกหนึ่งด้วยความตั้งใจจะไม่รู้สึกแปลกอีกต่อไป ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ เข้าสู่ความน่าเบื่อหน่ายอย่างรวดเร็ว ไม่มีพื้นที่ในเกม — ไม่มีการต่อสู้ ไม่มีปริศนา ไม่มีการนำทาง — เครียดพอ ๆ กับหน้าจอการจัดการสินค้าคงคลัง แม้จะผ่านการปรับปรุงมาแล้วสองปีก็ตาม แม้ว่าคุณจะสามารถเก็บวัสดุและสิ่งของต่างๆ ไว้ในชุดสูทหรือบนเรือของคุณได้ แต่สินค้าคงคลังของคุณก็มีจำกัดมาก คุณจะใช้กำลังสมองมากขึ้นในการตัดสินใจว่าจะเก็บแร่ธาตุใดและจะทิ้งอะไรมากกว่าที่คุณจะเลือกอย่างอื่น ข้อเท็จจริงที่ว่าตัวเลือกเหล่านี้แทบไม่มีผลที่มีความหมายเลย ทำให้เวลาที่ใช้ไปรู้สึกสิ้นเปลือง

ทำไมฉันถึงอยู่ที่นี่?

ในบางโอกาส คุณจะทำสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ยิงหินด้วยเลเซอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณพึ่งพาตัวเลือกใหม่ๆ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ได้เพิ่มมาพร้อมกับการอัปเดตในภายหลัง ดาวเคราะห์บางดวงจะมี สัตว์ป่าที่เป็นศัตรู เพื่อให้คุณต่อสู้ และคุณจะได้พบกับและสนทนากับเอเลี่ยนที่ด่านหน้าและสถานีอวกาศที่คุณพบระหว่างทาง กิลด์ต่างๆ ให้คุณมีตัวเลือกเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการทำในจักรวาล แต่ไม่มีระบบใดที่ลึกซึ้งหรือมีส่วนร่วม ในขณะที่คุณสามารถแต่งตัวของคุณ เรือสำหรับการต่อสู้ในอวกาศและเข้าสู่การต่อสู้อุตลุดในห้วงอวกาศ การต่อสู้นั้นง่ายมาก และของที่ปล้นก็คล้ายกับสิ่งที่คุณได้รับและสร้างจากการขุด ผลที่ตามมาของการต่อสู้หรือการขโมย - เรือโจมตีที่ตามหลังคุณ - จะหายไปเมื่อคุณตายหรือหลบหนี เว้นแต่คุณจะจัดการเพื่อเก็บทรัพยากรของคุณไว้ในของคุณ คอนเทนเนอร์ของฐาน.

นี่เป็นหัวใจของสิ่งที่ทำให้เกมรู้สึกว่างเปล่า ในขณะที่กว้างใหญ่และงดงาม ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์โลกของหลายๆ อย่างเฉื่อยชา เท่าที่ฉันรู้ คุณจะไม่เคยเห็นตัวละครอีกสองตัวพูดคุยกัน และคุณจะไม่รู้สึกเหมือนกำลังโต้ตอบกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่งเลย แม้ว่าจะเป็นที่ชัดเจนว่ามนุษย์ต่างดาวที่มีความรู้สึกต่างๆ ที่คุณพบนั้นเป็นตัวแทนของอารยธรรมที่ใหญ่กว่า ไม่มีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันระหว่างพวกมัน และไม่ปรากฏว่าพวกมันมีโลกในบ้าน สำรวจ. ไม่มีอะไรสำคัญประหยัดพื้นที่ในคลังของคุณ นั่นทำให้ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ อิสระและผ่อนคลายอย่างเหลือเชื่อ — โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความสามารถในการสำรวจกับผู้คนจำนวนมากขึ้น และการเปิดใช้ “โหมดสร้างสรรค์” และ เลิกกังวลเกี่ยวกับการใช้เวลาหลายชั่วโมงในการรวบรวมขยะและทำเรื่องวุ่นวาย — แต่ก็อาจทำให้การลงทุนใน เกม.

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ น่าทึ่งและสามารถดึงเอาความรู้สึกที่วิดีโอเกมไม่กี่เกมมี — ความมหัศจรรย์อย่างแท้จริง และความรู้สึกในระดับปรัชญาที่คนส่วนใหญ่พบเมื่อคิดถึงแนวคิดที่ “ยิ่งใหญ่” เท่านั้น โชคไม่ดีที่เมื่อคุณดูใกล้ๆ หรือมองให้นานขึ้น ความรู้สึกเหล่านั้นจะจางหายไปและทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นกล่องทรายที่น่าเบื่อและซ้ำซากสำหรับผู้เล่นหลายคน

แม้จะมีการอัปเดต ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ยังคงเป็นประสบการณ์เดียวกับตอนเปิดตัว — เป็นเวอร์ชันที่รับรู้ได้ดีกว่า ดาวเคราะห์ห้าดวงแรกของคุณ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ประสบการณ์จะรุ่งโรจน์ ส่วนที่เหลืออาจทำให้คุณต้องการมากขึ้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด
  • Marvel's Spider-Man 2 มีการสลับตัวละครในโลกเปิดทันที
  • Ratchet & Clank: Rift Apart มาถึงพีซีในเดือนกรกฎาคม
  • คุณต้องอ่านการ์ตูนพรีเควล Marvel’s Spider-Man 2 ฟรี
  • Midnight Suns ของ Marvel สำหรับ Nintendo Switch ถูกยกเลิกก่อนเปิดตัวรุ่นสุดท้าย

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิวเชิงปฏิบัติของ Lenovo ThinkPad X1 Fold Gen 2: การทำซ้ำที่ทันสมัย

รีวิวเชิงปฏิบัติของ Lenovo ThinkPad X1 Fold Gen 2: การทำซ้ำที่ทันสมัย

ThinkPad X1 Fold ปี 2022 เป็นรุ่นที่สองของกลุ่ม...

รีวิว Garmin Virb 360: นำการถ่ายภาพทรงกลมมาสู่ Action Cam

รีวิว Garmin Virb 360: นำการถ่ายภาพทรงกลมมาสู่ Action Cam

การ์มิน เวอร์บ 360 MSRP $799.99 รายละเอียดคะแ...

ถ่ายใหญ่ งบน้อย? นี่คือวิธีที่บริการอุปกรณ์ LensRentals ซ้อนกัน

ถ่ายใหญ่ งบน้อย? นี่คือวิธีที่บริการอุปกรณ์ LensRentals ซ้อนกัน

บางครั้ง โอกาสครั้งหนึ่งในชีวิตจำเป็นต้องมีกล้อ...