รีวิว Immortals Fenyx Rising: เกมยอดฮิตแห่งปี 2020
สพป $59.99
“Immortal Fenyx Rising รวมเกมที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของ Ubisoft เข้ากับ The Legend of Zelda: Breath of the Wild”
ข้อดี
- การออกแบบที่งดงาม
- การต่อสู้และปริศนาที่ยอดเยี่ยม
- สคริปต์ที่ดี
- ตัวละครที่สนุกสนาน
ข้อเสีย
- โครงสร้างเหมือนกับ Breath of the Wild
- ระบบการทำเครื่องหมายที่น่าเบื่อหน่าย
อมตะ Fenyx Risingอาจไม่ตรงกับการสำรวจอินทรีย์ของ ตำนานของเซลด้า:ลมหายใจแห่งป่าแต่มันมากกว่าการชดเชยข้อบกพร่องด้วยการออกแบบที่สวยงาม บทพูดที่เฉียบแหลม และการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม
เนื้อหา
- โครงสร้างของมันคือลมหายใจแห่งป่าทั้งหมด
- การสำรวจเป็นไปตามรายการตรวจสอบมากกว่า
- นี่คือสิ่งที่ Immortals ทำแตกต่างออกไป
- ใช้เวลาของเรา
นี่จะเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่เกมที่สามของ Ubisoft ในอีกสองเดือนข้างหน้า และเป็นเกมเดียวที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะคุ้มค่ากับเวลาของคุณน้อยลง
โครงสร้างของมันคือลมหายใจแห่งป่าทั้งหมด
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา เกมกาชา (เกมที่ใช้ช่างเครื่องขายของเล่นแคปซูล) จากผู้พัฒนา miHoYo เข้ามาในฉาก เรียกว่า
เก็นชิน อิมแพ็ค, มันถูกเปรียบเทียบทันทีกับ The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า, ซึ่งมันเลียนแบบอย่างใกล้ชิด อมตะ Fenyx Rising เป็นยิ่งกว่าเกมโคลนของเกมยอดนิยมนั้นเสียอีก เก็นชิน อิมแพ็คคุณเล่นเป็น Fenyx ทหารกรีกโบราณที่ปรับแต่งได้ ซึ่งตื่นขึ้นมาหลังจากเรืออับปางบนเกาะเล็กๆ คุณจะไม่สามารถเข้าถึงส่วนอื่นๆ ของแผนที่ได้จนกว่าคุณจะบรรลุวัตถุประสงค์บางประการ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วคุณจะมีเครื่องมือในการร่อนออกจากคาบสมุทร เมื่อคุณมาถึงแผ่นดินใหญ่ มีเทพผู้ทรงพลังสี่องค์ที่คุณต้องเยี่ยมชมเพื่อรับพลังและเอาชนะศัตรูที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ ศัตรูคนนั้นคือ Thypon ซึ่งคุณสามารถเผชิญหน้าได้ตั้งแต่วินาทีแรกที่มาถึงหากคุณเลือก
Immortals Fenyx Rising เป็นมากกว่าการชดเชยข้อบกพร่องด้วยการออกแบบที่สวยงาม บทพูดที่เฉียบคม และการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม
การแลกเปลี่ยนลิงค์สำหรับ Fenyx และ Ganon สำหรับ Tyhpon นี่เป็นโครงสร้างที่เกือบจะเหมือนกันกับของ ลมหายใจแห่งป่า. มีปริศนาที่ซ่อนอยู่รอบโลกให้ไข ซึ่งคุณสำรวจด้วยเครื่องร่อนของคุณ คุณยังมีความสามารถในการปีนป่ายอะไรก็ได้ ตราบใดที่คุณมีความแข็งแกร่ง มีทรัพยากรให้สะสม ชุดเกราะและอาวุธใหม่ให้ถือ และห้องใต้ดินมากมายให้สำรวจ ซึ่งมีปริศนาอีกมากมายที่จะให้รางวัลแก่คุณเป็นไอเท็มเพื่ออัปเกรดความสามารถของ Fenyx
โลกจะต้องชินกับเกมที่ยืมสูตรมาใช้ ลมหายใจแห่งป่า. มันคือ Metroidvania ใหม่ และเหมือนกับเกมเหล่านั้น การออกแบบมันน่าดึงดูดเกินกว่าจะทิ้งมันไว้ข้างหลัง ข่าวดีก็คือว่า อมตะเกือบจะจับเวทมนตร์เดียวกันได้ ยกเว้นข้อบกพร่องที่จ้องมองเพียงจุดเดียว
การสำรวจเป็นไปตามรายการตรวจสอบมากกว่า
ลมหายใจแห่งป่า มีการค้นพบทางธรรมชาติที่เหลือเชื่อ ในฐานะลิงค์ ผู้เล่นจะออกเดินทางจากสัตว์ศักดิ์สิทธิ์ตัวหนึ่งไปยังสัตว์ตัวต่อไป โดยถูกดึงออกห่างจากพวกมัน เส้นทางที่ไม่เหมือนใคร เมื่อใดก็ตามที่เซ็นเซอร์ของศาลเจ้าเริ่มส่งเสียงบี๊บ หรือภูมิประเทศที่โดดเด่นบางอย่างจะจับพวกเขาได้ ดวงตา.
หมายความว่าคุณมีความรู้สึกที่จะผลักดันไปข้างหน้าเสมอ แม้ว่าคุณจะถอยหลังเป็นสองเท่าโดยธรรมชาติก็ตาม อมตะ ไม่มีสิ่งนี้
ในแบบคลาสสิกของ Ubisoft นั้น Fenyx มีความสามารถในการทำเครื่องหมายองค์ประกอบเฉพาะบนแผนที่ เหมือนกับที่ผู้เล่นสามารถทำได้ใน ต้นกำเนิดของ Assassin's Creed และ Assassin's Creed Odyssey. นี่เป็นหนึ่งในส่วนที่ฉันชอบน้อยที่สุดในเกมเหล่านั้น และฉันก็เป็นเช่นนั้น ขอบคุณเมื่อพวกเขาลบมันออก Assassin's Creed Valhalla.
คุณสามารถพบว่าตัวเองยืนอยู่กับที่เป็นเวลาหลายนาทีต่อครั้ง ทำเครื่องหมายปริศนาหรือแหล่งข้อมูลไม่รู้จบ และคุณไม่เคยทำสำเร็จเลย จริงอยู่ คุณสามารถลืมใช้ความสามารถนี้ได้เลย ซึ่งในที่สุดฉันก็ทำสำเร็จ และคุณจะพบสิ่งที่น่าสนใจโดยไม่คำนึงถึง แต่ อมตะ ให้ความสำคัญกับการเพิ่มเลเวลของ Fenyx และการอัพเกรดความสามารถของเธอ และยิ่งฉันปฏิเสธที่จะใช้ระบบการแท็ก ฉันยิ่งตระหนักว่าเกมได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงเรื่องนี้อย่างชัดเจน
ดังนั้นจึงไม่ค่อยรู้สึกว่าคุณกำลังผลักดันภารกิจของคุณไปข้างหน้า และรู้สึกเหมือนกำลังปักหมุดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง แม้ว่าคุณจะปฏิเสธที่จะมีส่วนร่วมกับระบบก็ตาม
นอกจากนี้ ในขณะที่ Link ได้รับความสามารถทั้งหมดของเขาภายในไม่กี่ชั่วโมงแรก Fenyx จะค่อยๆ ได้รับมันอย่างช้าๆ ตลอดทั้งเกม เพียงแค่กระโดดขึ้นไปในขณะที่ปีนหน้าผา? คุณต้องปลดล็อกมัน และการเดินทางจะรู้สึกว่าไม่ปะติดปะต่ออย่างไม่น่าเชื่อหากไม่มีองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้ สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้โดยการจัดหาทรัพยากรให้เพียงพออย่างรวดเร็วเพื่ออัปเกรด Fenyx แต่มันก็เป็นอุปสรรคอีกประการหนึ่งต่อการค้นพบสารอินทรีย์
มันแตกต่างจาก ลมหายใจแห่งป่า บนพื้นผิวที่ให้ความรู้สึกเล็กน้อย แต่เปลี่ยนความรู้สึกของเกมไปอย่างมากในแต่ละช่วงเวลา โชคดีที่แผนที่ของเกมนั้นเล็กกว่าเกม open-world อื่น ๆ ของ Ubisoft มาก และรายการกิจกรรมต่าง ๆ ก็ไม่ได้รู้สึกว่าเยอะเกินไป
นี่คือสิ่งที่ Immortals ทำแตกต่างออกไป
ฉันยินดีที่จะรายงานว่าส่วนเบี่ยงเบนที่เหลือจาก ลมหายใจแห่งป่า เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและนั่นเริ่มต้นด้วยการเขียน ในขณะที่การผจญภัยของ ลิงค์ อาจรู้สึกว่างเปล่าและแห้งแล้ง อมตะ เต็มไปด้วยตัวละครและอารมณ์ขัน
เกมดังกล่าวบรรยายโดย Zeus และ Prometheus สองพี่น้องเทพเจ้าที่หยอกล้อกันด้วยการหยอกเย้าที่ทำให้ฉันหัวเราะตลอดทั้งเกม ผสมผสานกับความตลกขบขันของพวกเขาเป็นข้อมูลเชิงลึกที่สดชื่นเกี่ยวกับนิทานที่ประกอบด้วยตำนานเทพเจ้ากรีก
มันสร้างสมดุลที่ดีซึ่งขยายไปถึงธรรมชาติของมุกตลกด้วย การเขียนให้ความรู้สึกเหมือนตอนคลาสสิกของ ซิมป์สัน, ซึ่งเป็นเรื่องตลกเมื่อฉันยังเป็นเด็ก แต่ฉันชื่นชมขอบเขตทั้งหมดของการเป็นผู้ใหญ่เท่านั้น องค์ประกอบมากมายของเรื่องราวให้ความรู้สึกเช่นนี้ ด้วยอารมณ์ขันที่มืดมนและลามกอนาจารอย่างแท้จริงซึ่งถูกสวมหน้ากากด้วยการเสียดสีที่ฉับไว
ปกติฉันจะเปิดพอดแคสต์เป็นพื้นหลังเมื่อสำรวจเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเช่นนี้ แต่ Zeus และ Prometheus คำอุทานนั้นสนุกมากเมื่อ Fenyx เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ซึ่งในท้ายที่สุดฉันก็ทำสิ่งนี้เพื่อให้ความสนใจกับพวกมัน คำบรรยาย ตัวละครเพิ่มเติม เช่น เทพเจ้าที่คุณพบระหว่างทาง รวมถึงเฮอร์มีสที่อยู่เคียงข้างคุณบ่อยๆ เพิ่มความกะทัดรัดและพื้นผิวของโลกด้วย
ในขณะที่การผจญภัยของ ลิงค์ อาจรู้สึกว่างเปล่าและแห้งแล้ง อมตะ เต็มไปด้วยตัวละครและอารมณ์ขัน
ประการหนึ่งว่า อมตะ ปรับปรุงจาก ลมหายใจแห่งป่า คือการต่อสู้ของมัน ลิงค์ไม่ได้เฉื่อยชาในเกมของเขา แต่ Fenyx อยู่ในอีกระดับด้วยอาวุธและความสามารถของเธอ ด้วยดาบสำหรับการโจมตีเบา ขวานสำหรับการโจมตีหนัก และธนูสำหรับการโจมตีระยะไกล สิ่งมีชีวิตในตำนานต่าง ๆ นั้นสนุกเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพัฒนาความสามารถของคุณและเป็นมากขึ้น ทรงพลัง. สัตว์ประหลาดที่พิสูจน์ได้ยากในช่วงต้นเกมสามารถถูกกำจัดได้อย่างง่ายดายในภายหลังในเกม โดยสัตว์ร้ายชนิดใหม่จะเข้ามาแทนที่บนสุดของห่วงโซ่อาหาร
หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของ ลมหายใจแห่งป่า เป็นเทวสถานและในขณะที่มีการค้นพบห้องใต้ดินใน อมตะ ไม่แข็งแกร่งเท่า ปริศนาและความท้าทายการต่อสู้ที่พบในพวกเขาคือ
นอกจากนี้ยังสามารถอยู่ในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ ลมหายใจแห่งป่า, โดยเฉพาะอย่างยิ่งภารกิจที่เกี่ยวข้องกับภารกิจหลักซึ่งมีหลายระดับและวัตถุประสงค์ภายใน ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะกลับไปที่ห้องนิรภัยแม้ว่าจะได้รับสายฟ้าของซุสที่ จบ.
การต่อสู้กับสัตว์ในตำนานต่าง ๆ เป็นเรื่องสนุกเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพัฒนาความสามารถและมีพลังมากขึ้น
ความจำเป็นในการปลดล็อกความสามารถอาจเป็นเรื่องน่ารำคาญ เพราะบางครั้งฉันก็สงสัยว่าหีบที่ซ่อนอยู่จะได้มาก็ต่อเมื่อ Fenyx ได้รับพลังใหม่หรือถ้าฉันยังไขปริศนาไม่ออก ปัญหานี้จะหมดไปเมื่อเกมดำเนินไป เพราะในที่สุดคุณจะมีเครื่องมือทั้งหมดพร้อมใช้ แต่อาจทำให้ปากของคุณเสียรสชาติเล็กน้อยในชั่วโมงแรก
ใช้เวลาของเรา
อมตะ Fenyx Rising ใส่ทั้งด้านที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของเกม Ubisoft open-world เข้าไปใน DNA ของ The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า. แม้ว่าข้อบกพร่องบางครั้งอาจขัดขวางความเพลิดเพลิน แต่เกมนี้มีมากมายและมีสีสันมาก ซึ่งยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งให้อภัยข้อบกพร่องเหล่านั้นมากขึ้นเท่านั้น Ubisoft มีแฟรนไชส์ใหม่ที่ยอดเยี่ยมอยู่ในมือ ซึ่งให้ความรู้สึกไม่ซ้ำใครและจะดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยด้วยภาคต่อในอนาคต
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?
The Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า ยังคงมีหนึ่งในโลกโอเพ่นเวิลด์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุด และ Assassin's Creed Valhalla มีการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้น
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
เพียงแค่ติดตามเนื้อหาเรื่องราวก็จะส่งผลให้เล่นเกมได้ประมาณ 30 ชั่วโมง โดยเวลาเล่นนั้นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ถึงประมาณ 60 ชั่วโมงเมื่อรวมเนื้อหาข้างเคียงที่ดีต่อสุขภาพและเพิ่มขึ้นอีกสำหรับ ผู้สำเร็จ
คุณควรซื้อหรือไม่
ใช่. เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีสีสันและมีเสน่ห์แม้ว่าผู้เล่นจะคว้าไปแล้ว วอทช์ ด็อกส์: ลีเจียน และ Assassin's Creed Valhalla จุดนี้อาจถูกเผาออกจากสูตรอย่างเข้าใจได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ชุดเกราะที่ดีที่สุดใน Immortals Fenyx Rising และจะหาได้จากที่ไหน
- Immortals Fenyx Rising: Lyre Myth คู่มือการท้าทาย
- จะหาความทรงจำที่บันทึกไว้ทั้งหมดใน BOTW ได้ที่ไหน
- 10 เคล็ดลับที่จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นใน Immortals Fenyx Rising
- Immortals Fenyx Rising ภาคปฏิบัติ: Assassin’s Wild