คนส่วนใหญ่มักนึกถึง ไฟร์เอมเบลมเป็นมาตรฐานกลยุทธ์ RPG, แต่ โรงเรียนสาธิตเปลี่ยนความคาดหวังในการต่อสู้แบบหมากรุกทั่วไป เพิ่มไหวพริบจาก Shin Megami Tensei, Persona และหนังสยองขวัญของอิตาลี แล้วเปลี่ยนเป็นการผจญภัยสำหรับผู้ใหญ่ที่ไม่เหมือนใคร
ตัวอย่างแรก Demonschool
ฉันลงมือจริงด้วยการสาธิตของ โรงเรียนสาธิต ที่ PAX West และรู้สึกประทับใจกับแนวทางการต่อสู้ที่รวดเร็ว มันทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสูตรกลยุทธ์ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สร้างความแตกต่างอย่างมีความหมายเมื่อพูดถึงจังหวะของการต่อสู้
วิดีโอแนะนำ
วันปีศาจ
โรงเรียนสาธิต นำแสดงโดยเด็กมหาลัยสี่คนที่กำลังสืบสวนเรื่องลึกลับเหนือธรรมชาติในเมืองวิทยาลัยบนเกาะของพวกเขาในยุค 90 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ แบรนดอน เชฟฟิลด์ โปรดทราบว่ามันเป็นตัวเลือกเฉพาะที่เหมาะกับเกม โดยพิจารณาว่ายุคปัจจุบันให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีมากขึ้นอย่างไร คุณเล่นเป็น Faye ทายาทคนสุดท้ายในตระกูลมรดกแห่งการล่าปีศาจ และต่อสู้เคียงข้างเพื่อนของเธอ Nanako, Dustin และ Knute เพื่อกำจัดผู้นำลัทธิ ปีศาจ และอีกมากมาย
SRPG ทั่วไป ยูนิตสามารถเคลื่อนย้ายพื้นที่จำนวนจำกัดไปในทิศทางใดก็ได้ขึ้นอยู่กับความเร็วของมัน ใน โรงเรียนสาธิตอักขระสามารถเลื่อนทิศทางเดียวในแนวตั้งหรือแนวทแยงมุมได้ด้วยตัวเลือก "บันไดข้าง" ซึ่งช่วยให้สามารถเลื่อนช่องว่างในแนวนอนได้ฟรีหนึ่งช่อง คุณสามารถเคลื่อนไหวตัวละครต่อไปได้ตราบเท่าที่คุณมี "คะแนนทักษะ" ในการทำเช่นนั้น เทิร์นแรกสำหรับตัวละครแต่ละตัวจะมีค่าใช้จ่าย 1 แต้ม และเทิร์นที่สองจะมีค่าใช้จ่าย 2 แต้ม แต่ละเทิร์นจะเริ่มต้นด้วย "ระยะการวางแผน" ที่กำหนดว่าตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวไปทางไหนและจะรักษาหรือทำร้ายใคร
โรงเรียนสาธิต กระตุ้นให้คุณวางซ้อนความสามารถเหล่านี้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อที่คุณจะได้โจมตีศัตรู KO เพียงครั้งเดียว เช่น ดีบัฟพวกมันแล้วบัฟตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย 3 เท่า หากคุณจำความสามารถของตัวละครไม่ได้ ไม่ต้องกังวล คุณจะเห็นพวกมันในหน้าจอป๊อปอัปเมื่อใดก็ตามที่เลือกอักขระเพื่อย้ายพวกมันไปทั่วกระดาน หากคุณเปลี่ยนใจเกี่ยวกับการกระทำ คุณสามารถเลิกทำสิ่งนั้นได้โดยไม่มีผลใดๆ ตามมา
“ขั้นตอนการดำเนินการ” ต่อไปนี้เป็นการกด “เล่น” ในการโจมตีจากขั้นตอนการวางแผน จากนั้นผู้เล่นจะได้เห็นการโจมตีแบบเคลื่อนไหวจากยูนิตของพวกเขาและวิธีที่พวกเขาเอาชนะศัตรู จากนั้นก็ถึงเวลาที่ศัตรูจะโจมตี คำเตือน: พวกเขามักจะสร้างเพื่อนใหม่หรือรวมกลุ่มกับสมาชิกในปาร์ตี้
โรงเรียนสาธิต ตัดคุณสมบัติส่วนเกินที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเกมกลยุทธ์มีอย่างตั้งใจ การต่อสู้แต่ละครั้งควรจะสั้น — ประมาณ 10 ถึง 15 นาทีสำหรับการต่อสู้กับบอส และสั้นกว่านั้นสำหรับการต่อสู้ปกติ ในการสาธิต ตัวละครมี HP เพียงสามจุดเมื่อเทียบกับหลักร้อยที่พวกเขามักจะมีใน SRPG ทั่วไป การต่อสู้ยังอยู่ในพื้นที่ขนาดเล็กที่ศัตรูวางไข่ในการต่อสู้แทนที่จะเข้ามาจากโถงทางเดินที่แผ่กิ่งก้านสาขา
โลกยังซ่อนภารกิจที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละคร การสนทนาแต่ละครั้งจะเพิ่มคะแนนให้กับ "เครื่องวัดมิตรภาพ" ของเพื่อนของคุณ ขึ้นอยู่กับคำตอบของคุณ โรงเรียนสาธิต มีองค์ประกอบที่ “เหมือนบุคลิก” เช่นการออกเดทกับตัวละครอื่นๆ (แต่โชคดีที่ไม่มีตัวละครใดที่เป็นผู้เยาว์ที่ออกเดทกับผู้ใหญ่เหมือนในแรงบันดาลใจ)
จนถึงตอนนี้ โรงเรียนสาธิต เป็นเกม SRPG ที่น่าจับตามองซึ่งพลิกโฉมกลยุทธ์ของเกมประเภทนี้ด้วยวิธีที่รวดเร็วและเข้าถึงได้ ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวที่ฉันเห็นได้จากการต่อสู้คือ UI ระหว่างการต่อสู้กับบอส ภาพบางภาพทำให้ยากขึ้นในการดูว่าบอสจะโจมตีตรงไหนเมื่อใช้การโจมตีบางอย่าง และแผนที่ก็เกะกะได้ง่ายด้วยศัตรูที่เข้ามาและแขนขาของบอส เห็นได้ชัดว่าเป็นสิ่งที่ทีมงานกำลังดำเนินการอยู่
โรงเรียนสาธิต เป็นรายการเฝ้าดูสำหรับแฟน ๆ SRPG ที่ต้องการเครื่องเทศเล็กน้อยจากประเภทและเกลียดการผูกมัดเวลาสำหรับการรบแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังควรดึงดูดผู้ที่ชอบเรื่องราวเหนือธรรมชาติสำหรับผู้ใหญ่
โรงเรียนสาธิต กำลังจะมาถึง เพลย์สเตชัน 5, เพลย์สเตชั่น 4, เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC และ Steam Deck ในปี 2033
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Homeseek นำเสนอการผสมผสานที่สนุกสนานของกลยุทธ์หลังวันสิ้นโลกและการสวมบทบาท
- Midnight Suns ของ Marvel ได้รับแรงบันดาลใจจาก Persona, Fire Emblem และ Heroclix
- Crusader Kings 3 กำลังจะลงคอนโซลปีนี้
- 5 วิธีที่ Genshin Impact ดีกว่า Breath of the Wild
- ส่วนเสริม Synthesis ของ Path of Exile จะมาถึงในเดือนมีนาคม นำมาซึ่งแนวทางใหม่ในการพัฒนา
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร