'วันใหม่' ของ Apple สำหรับการเล่นเกม Mac สามารถใช้งานได้จริง

โลโก้ส่งเสริมการขายสำหรับ WWDC 2023
เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่าว Apple WWDC ฉบับสมบูรณ์ของเรา

ที่ WWDC 2022Apple กล่าวว่ากำลังเริ่มต้น "วันใหม่" สำหรับการเล่นเกมบน Mac ซึ่งเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ 2 ประการที่จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพบนอุปกรณ์ของ Apple ซึ่งส่วนใหญ่ไม่มี GPU แยก — และอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันใหม่ (API) ที่ทำให้เวลาในการโหลดเกมเร็วขึ้น แต่จะได้ผลหรือไม่

เนื้อหา

  • การพัฒนาที่สำคัญสองประการ
  • เกมตอบสนองประสิทธิภาพ
  • ประสบการณ์การเล่นเกมที่สม่ำเสมอ

วิดีโอแนะนำ

ไม่มีความลับใดที่การเล่นเกม Mac จะไม่ใช่ที่ที่ควรจะเป็น แม้แต่รายการของ เกม Mac ที่ดีที่สุด ไม่มีชื่อหลักหลายรายการ และอุปกรณ์ Apple ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการกำหนดค่าหรือปรับแต่งเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงในเกม AAA ล่าสุด แต่ Apple ไม่ได้หยุดนิ่งอยู่กับที่ และกลุ่มผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ใหม่ ฟีเจอร์เกมที่ทันสมัย ​​และการสนับสนุนเกมที่กว้างขึ้นอาจผลักดัน เกมแมค เหนือขอบ

การพัฒนาที่สำคัญสองประการ

Apple นำเสนอ No Man's Sky สำหรับ Mac ที่ WWDC 2022

นอก MacBook Air M2 ใหม่มีการประกาศเกี่ยวกับเกมสำคัญสองรายการที่ออกมาจาก WWDC: MetalFX Upscaling และ Fast Resource Loading API Apple ให้ความสำคัญกับรายละเอียดตามปกติ แต่การเพิ่มอัตราการสุ่มสัญญาณของ MetalFX ดูเหมือนจะเป็นคุณลักษณะการลดอัตราการสุ่มสัญญาณในหลอดเลือดดำของ Nvidia

การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS). กล่าวโดยย่อคือช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยการแสดงผลเกมที่ความละเอียดต่ำลงก่อนที่จะเพิ่มขนาดเป็นความละเอียดของจอภาพของคุณ ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพในขณะที่รักษาคุณภาพของภาพให้ได้มากที่สุด

ที่เกี่ยวข้อง

  • macOS Sonoma สามารถแก้ไขวิดเจ็ตได้อย่างไร — หรือทำให้แย่ลงไปอีก
  • จอภาพ Mac เครื่องถัดไปของคุณอาจมีคุณสมบัติใหม่อัจฉริยะนี้
  • MacBook Air รุ่นต่อไปของ Apple อาจเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่

เราไม่รู้อะไรมากเกี่ยวกับ Fast Resource Loading API ใหม่ ซึ่งกล่าวกันว่าทำให้เวลาในการโหลดเกมเร็วขึ้น สิ่งนี้น่าจะคล้ายกับ DirectStorage ของ Microsoft และ ที่เก็บข้อมูลการเข้าถึงอัจฉริยะของ AMDซึ่งใช้ประโยชน์จากการบีบอัดไฟล์ GPU เพื่อให้เวลาในการโหลดต่ำเพียง 1 วินาที Apple กล่าวว่า "ลดเวลารอโดยให้เส้นทางที่ตรงมากขึ้นจากที่เก็บข้อมูลไปยัง GPU"

คุณสมบัติใหม่เหล่านี้น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนา แต่ Apple ก็รวบรวมประกาศเกี่ยวกับเกมด้วยเช่นกัน มันบอกว่า No Man's Sky ตำนานกริด และ หมู่บ้านเรสซิเดนท์อีวิล กำลังจะมาถึง Mac ปีนี้. ในกรณีของ ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ กำลังจะมาถึง iPad และ Mac และจะเป็นชื่อแรกที่รองรับ MetalFX Upscaling

เกมตอบสนองประสิทธิภาพ

Apple นำเสนอ Resident Evil Village ที่ WWDC

การสนับสนุนเกมคือสิ่งสำคัญที่สุดที่ทำให้การเล่นเกม Mac กลับมา แต่ Apple แสดงให้เห็นว่ามีการตั้งค่าให้ขยายการสนับสนุนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ครอบครัว M1 และ เพิ่งเปิดตัว Apple M2 เป็นอุปกรณ์ตัวแรกที่ตรงตามเป้าหมายการออกแบบของ Apple ในด้านประสิทธิภาพในการใช้งานทุกวัน โดยบรรจุใน GPU ที่รองรับการเล่นเกม เดอะ M1 Ultra อาจไม่เร็วเท่า RTX 3090แต่ความจริงที่ว่ามันอยู่ใกล้กันนั้นเป็นข้อพิสูจน์ว่าซิลิคอนของ Apple นั้นทรงพลังเพียงใด

แน่นอนว่า M1 Ultra เป็นโปรเซสเซอร์ที่เร็วเป็นพิเศษใน Mac Studio ราคาแพง และจากการทดสอบของเรา แมคบุ๊ก แอร์ M1ชิปพื้นฐานไม่เหมาะสำหรับการเล่นเกม (แม้ว่าจะนำประสิทธิภาพระดับใหม่มาสู่ Apple) นั่นคือสิ่งที่ MetalFX Upscaling เข้ามาซึ่งเป็นหลักสำคัญในการผลักดันเกมใหม่ของ Apple

ประสบการณ์การเล่นเกมที่สม่ำเสมอ

Apple สาธิตการอัปสเกล MetalFX ที่ WWDC 2022

ประสบการณ์ที่สอดคล้องกันนั้นสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Apple ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบริษัทถึงไม่ค่อยแยกแยะเรื่องสเปคเมื่อใช้งานซอฟต์แวร์ต่างๆ ใช้ไม่ได้กับเกมที่ชื่อชอบ หมู่บ้านเรสซิเดนท์อีวิล จะต้องดิ้นรนอย่างแน่นอนที่จะทำงานบน MacBook Air ที่มีสเปคต่ำ (แม้ว่า Apple จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม) MetalFX Upscaling ยกระดับสนามแข่งขัน

เราไม่รู้ว่ามันทำงานอย่างไรภายใต้ประทุน แต่ Apple บอกว่าใช้การปรับความละเอียดและการลบรอยหยักชั่วคราว มีแนวโน้มว่าจะคล้ายกับ Temporal Super Resolution (TSR) ซึ่งมีขนาดใหญ่มากสำหรับเกม Mac เราได้แล้ว เห็น TSR ใน โกสต์ไวร์ โตเกียว, และสามารถทำอัตราเฟรมได้มากกว่าสองเท่าโดยที่ยังคงคุณภาพของภาพที่ดีเยี่ยม

เมื่ออวด หมู่บ้าน Resident Evil, Masaru Ijuin ผู้จัดการของ Capcom สาธิตเกมที่ทำงานบนทุกอย่างตั้งแต่ MacBook Air ไปจนถึง Mac Studio เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Apple ต่อประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในทุกอุปกรณ์ เกมนี้เป็นเกมที่ไม่น่าจะทำงานได้ดีบน M1 แต่ MetalFX Upscaling ช่วยให้เล่นได้ อย่างน้อยก็ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ Apple กล่าว

ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จของการเล่นเกม Mac นั้นขึ้นอยู่กับจำนวนเกมที่รองรับจริง ๆ Apple กำลังผลักดัน ตระกูลโปรเซสเซอร์และคุณสมบัติการเล่นเกมที่ทันสมัยช่วยให้ Mac ประสบความสำเร็จ แต่สิ่งนี้จะต้องเป็นความพยายามอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Apple ยังคงค้นหาวิธีใหม่ๆ เพื่อตอบสนอง ผู้ชมที่ไม่สนใจผลิตภัณฑ์ของตนมานานหลายทศวรรษ.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • iMac M3 ขนาด 32 นิ้วของ Apple อาจเผชิญกับความล่าช้าอีกครั้ง
  • Apple เพิ่งให้เหตุผลใหญ่แก่นักเล่นเกม Mac ที่จะรู้สึกตื่นเต้น
  • การรั่วไหลครั้งใหญ่เปิดเผยทุกความลับของ Mac ที่ Apple กำลังดำเนินการ
  • 5 สิ่งที่คุณสามารถซื้อได้ในราคาชุดหูฟัง Apple Vision Pro
  • Mac Pro ใหม่ของ Apple อาจตายเมื่อมาถึง

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Epic Games จะอนุญาตให้คุณเป็นนักพัฒนาในราคา $19 ต่อเดือน

Epic Games จะอนุญาตให้คุณเป็นนักพัฒนาในราคา $19 ต่อเดือน

Epic Games ทำให้ทุกคนที่มีคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม...

ศาสตราจารย์พัฒนาแซ็กโซโฟนจากการพิมพ์ 3 มิติ

ศาสตราจารย์พัฒนาแซ็กโซโฟนจากการพิมพ์ 3 มิติ

ในที่สุดการพิมพ์ 3 มิติก็มาถึง บนจุดสูงสุดของกา...